![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() |
NeoNi |
![]()
Сообщение
#1
|
Хаос
Мастер Магистр ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 933 ![]() Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы. ![]() ![]() ![]() |
Лучше уж я буду понемногу выкладывать, а заодно сразу корректировать, что и где не понятно. В принципе, это набросок. Чуть позже распишу подробнее, если все устраивает.
География. Эмерия – империя, занимающая практически целый материк (не входят в состав: юго-западная (Намир-Минолис), восточные области за отрогами Ар-Тайга, северо-западные пустоши за Ар-Вуррасом). Страна поделена на семь крупных областей, каждой из которых управляет потомок царского рода, ему подчиняются местные феодалы. Области (края): 1. Кайруан - центральные районы. Здесь расположены столицы и правление магическими орденами. Также здесь находится Высшая Академия Магии. Столица – Антерос (также является столицей всей империи). 2. Лаовэйн - расположена в горных долинах на юго-востоке. Столица – Эн-арн. 3. Текиана - край парящих островов, расположен над Срединным морем. Столица – Эринайт. 4. Ариам - северная область. Столица – Биант. 5. Кениас – юго-западная часть страны. Не очень благоприятная область: с запада атакуют кочевники, с моря – пираты. Ко всему этому добавляется засушливый климат. Столица – Меран-Эре. 6. Эвбеи – юго-восток. Столица – Литорим. 7. Отринт – западная часть страны и прилежащие острова. Столица – Наорис. В Эмерии две столицы. Одна – Антерос – наземная, расположена около Срединного моря. Здесь располагается Правление Магическими Орденами (Совет Хранителей) и Сенат (Совет высших сословий знати). Вторая – Феория («небесная столица»), расположенная высоко в горах Ар-Тайга Цитадель императора. Феория была создана еще древними асурами, когда-то населявшими мир, кое-что в архитектуре менялось и достраивалось, но большинство строений города остались прежними, отреставрированными, находящимися и по сей день в прекрасном состоянии. Существует и третья столица – Мэджте – разрушенный и опустевший город в Мертвых Землях. Во время Великого Мора город был покинут, вокруг раскинулась пустыня, и теперь свое пристанище там находят только вальморы, питающиеся трупами (разрывающие древние захоронения) и песчаные черви, достигающие длиной нескольких метров. Правление. Как уже говорилось, всем управляет Император. Титул передается по наследству от отца старшему сыну и т.д. Женщины наследуют трон, только если не осталось прямых родственников по мужской линии, т.е. сыновей и братьев предыдущего императора. Сенат имеет очень ограниченные функции, скорее это совещательный орган, в который входят представители высшей знати страны. Правление Магических Орденов – также является совещательным органом и может выступать наравне с Сенатом. Императоры Эмерии всегда пользовались услугами Орденов, поэтому маги находятся в привилегированном положении. Каждый более-менее знатный эмериец стремится содержать у себя на службе мага, прошедшего обучение и принятого в один из Орденов. Маги-самоучки такой популярностью и доверием народа не пользуются. Вооружение. Холодное оружие – любые виды мечей, алебард, секир и т.д., и т.п. Также любые луки и арбалеты. Последние могут быть и облегченными, т.е. не «стандартные» средневековые, а маленькие, дающие возможность стрелять с одной руки. Порох изобрели совсем недавно, но вот в качестве оружия применять пока не додумались. Флот – возможен морской и воздушный. В качестве ездовых животных используют не только лошадей, но и небольших специально выведенных драконов и прирученных грифонов. Последние два вида «транспорта» для малообеспеченной части населения не доступны. Расы. Доминирующей расой являются люди. Также часто встречаются более близкие к ним расы – эльфы, гномы, карлики. На Северо-Западе существовала страна гарпий, о которой уже давно ничего не слышно. Гарпии могли принимать человеческий облик, сохраняя при этом крылья. Впрочем, если они владели магией, то могли на время скрыть и их. Русалки – во всех водоемах (речные и морские), но людям показываются редко. В Ариаме (на севере) живут оборотни (фьяры). не совсем обычные оборотни, скорее перевертыши: оборачиваются по собственному желанию. Фьяры имеют строго две формы: обычную и звериную. При этом разум для обеих форм один, отличаются физические особенности. Рана, нанесенная фьяром, – самая обычная, оборотничеством не заражает. Живут общинами, подвластны людям. На Западе за Мертвыми Землями можно добраться до мифических городов нагов, но о них практически ничего не известно, потому что обычно оттуда не возвращаются. Остальные «не человекоподобные» расы являются изгоями - объявлены монстрами и врагами империи, на них объявлена охота, поэтому они практически вымерли. Гноллы – западные племена за Ар-Тайгом. Не уничтожены только потому, что до них сложно добраться. Вампиры и оборотни (не фьяры) существуют, но это скорее не отдельная раса, так как стать одним из них может любой человек/эльф/карлик. Остальные расы не обратятся, а погибнут в силу своей физиологии. Гномы могут быть оборотнями, но не могут вампирами (считайте мастерским произволом). -------------------- Новая жизнь никогда не дается даром... (ДДТ)
Самое высшее наслаждение - сделать то, что по мнению других вы сделать не можете.(с) |
![]() ![]() |
Late |
![]()
Сообщение
#2
|
Тьма
Завсегдатай Страж ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 307 ![]() Знакомтесь и проходите мимо... ![]() ![]() ![]() |
Пока, что религия только людей ) Остальные будут чуть позже.
Единый Бог Самая многочисленная группа людей поклоняется Единому Богу, покровителю всех начал. Считается, что Единый Бог создал людей, самую молодую, но самую амбициозную расу. Люди верят, что наступит день Очищения, когда в небе зажжется знак Единого – лебедь, раскрывший крылья, и наступит новая эра, эра полного процветания людей. Словно Рай на земле для всех людей (именно их, другие обитатели мира не в счет). Это государственная и официальная религия. Религиозные люди условно делятся на три группы: 1. Фанатики – всё можно извратить, и фанатики считают, что День Очищения нужно приближать всеми силами, а также подготавливать почву для прибытия Единого. И, чтобы новая эра наступила скорее, эти люди всеми доступными путями идут к своей цели – уничтожить или свести к минимуму все расы, кроме человеческой. Какие-то подлежат полному уничтожению, какие-то могут остаться (например, пара сотен особей для зоопарков). 2. Умеренные – эти люди искренне верят в силу и наставления Единого. Следуют его обычаям и традициям, празднуют все события в его честь. Свою веру напоказ не выставляют, в отличие от фанатиков, которые кричат, что всё делают во имя Единого. 3. Отступники – разочаровавшиеся в религии, выбравшие что-то иное, но внешне по-прежнему следующие вере Единого. Эти люди создают только формальность своей веры. По сути, атеисты или агностики. Знак: лебедь, раскрывший крылья Двуликий Секта, состоящая из отступников, открыто объявивших о себе. Двуликий – Бог о двух лицах, тёмная и светлая сторона того мира. Сектанты считают, что если в их мире справедливые поступки преобладают над гнусными, то Двуликий смотрит на них своим светлым ликом. В эти периоды и погода стоит прекрасная, без засух или разрушительных ливней, не происходят войны или стычки с представителями других рас. Но если справедливость уступает злость и коварству, то этот Бог поворачивается к миру своим тёмным ликом. И тогда, наступает общий хаос. Разбои, грабежи, нападения, аморальные поступки и так по нарастающей. Стоит отметить, что сектанты верят, что Двуликий поворачивается постепенно – подобно луне, от только рожденной до полной. И когда он полностью повернет одно из своих лиц, то наступит либо Рай, либо Ад. Сектанты, в большей своей части, миролюбивы и не пытаются устроить никаких переворотов. Просто плывут по своему течению, стараясь жить по справедливости. Но, и среди них есть извращенные и способные повернуть это течение в совсем иное русло. К сектантам относятся настороженно, их недолюбливают, остерегаются. Обычно, они стараются селится группами в одном районе. Если же сектант живет среди последователей Единого, то вполне вероятно, что на работе ему будут платить меньше, если он наемник, за его товары будут предлагать меньшую цену, если он торговец. Знак – песочные часы. -------------------- |
![]() ![]() |
![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 24.05.2025, 23:17 |