Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Dervinar |
12.06.2010, 18:17
Сообщение
#1
|
|
Участник
Адепт ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 133 |
Как и обещал, занимаюсь сбором идей к будущей игре. Сразу оговорюсь, что игра в настоящий момент только в планах, и когда выйдет - абсолютно непонятно, как и то, что она в итоге из себя будет представлять. Итак, для начала дискуссии предлагаю всем ответить на небольшой опрос. Такие вещи, что игра будет в основе своей РПГ не обсуждаются, как и то, что мир будет построен по основным канонам фентезийного.
1) Онлайн, или не онлайн? Стоит ли общение и взаимодействие с живыми людьми неизбежных проблем, связанных с онлайновостью игры? Или вам приятней почувствовать себя единственным Избранным в этом мире? 2) "Реалистичность" оружия и доспехов vs "красота и сексапильность". Насколько вам нравятся "бронебикини и бронелифчики", нефункциональные, но красивые мечи с кучей прорезей и самоцветами на лезвии(смотрим любую картину Валейжо)? Или все-таки оружие должно быть максимально похоже на свои исторические аналоги(с учетом влияния магического мира, разумеется), а доспех - защищать ровно те части тела, которые он визуально закрывает? Остальные вопросы буду публиковать по мере получения ответов на эти) |
![]() ![]() |
| Dervinar |
12.06.2010, 20:15
Сообщение
#2
|
|
Участник
Адепт ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 133 |
У меня одно предложение: гномы. Или кобольды. Продают ружья только за очень большие деньги или дают тем, кто оказал им услугу. Техналогию пороха вообще никому не открывают, хоть ты разбейся во славу Дьюрина. Тоже могут продавать маленькими порциями. Если этот вариант не устраивает, то лучше вообще обойтись без огнестрела. Онлайн, так онлайн. Я просто предложил, как один из вариантов. В целом, вариант. Кобольды, маленькие, живут в горах в норах. Изготавливают ружья, за квесты ну либо за очень большие деньги могут продавать маленькими партиями. Или даже не так, не за деньги а за ресурсы, например за очень-очень высококачественную сталь, при чем по грабительским курсам(так что проще и меч и доспех себе из этого сковать). У их же мастеров можно обучаться стрельбе. Можно грабить их корованы, чтобы нахапать ружей нахаляву, но это оченно-оченно сложно. Расса неиграбельная. А станковые огнестрелы люди научились делать сами, но тут такая загвоздка - пороха они не знают. Нашелся какой-то магический порохозаменитель, он достаточно дешевый, но для детонации требуется большая критическая масса. Как вариант - этот "порох" представляет из себя цельные кристаллы размером ну скажем 20x40x20 см. И разбить кристалл на более мелкие нельзя - сдетонирует. Поэтому применять такой "порох" в ручном оружии нельзя. |
Dervinar Игра - наземная часть 12.06.2010, 18:17
Anarchyst Бронелифчики бред полнейший. Насчет доспеха, можно... 12.06.2010, 18:27
Натассия Неонлайн. И дело не в ощущении себя единственным -... 12.06.2010, 18:27
Įce'Ðrągo! 1) Для начала обычная, а когда игра будет более-ме... 12.06.2010, 18:28
Санни Ух ты.:) Сколько у нас любителей игр..
Игра НЕот... 12.06.2010, 18:35
Dervinar По поводу онлайновости и интернет-провайдеров... Н... 12.06.2010, 18:39
Įce'Ðrągo! Поэтому я за оригинальность. Меньше будет проблем.... 12.06.2010, 18:43
Санни Оу.. а это НЕ будет похоже на.. ммм.. браузерную и... 12.06.2010, 18:44
Įce'Ðrągo! Этот вопрос к Дервинару) 12.06.2010, 18:47
Санни Спасибо, Ледянной ты наш Дракон.:) Эту тему я как-... 12.06.2010, 18:47
Anarchyst Сначала можно (нужно) сделать игру однопользовател... 12.06.2010, 19:01
Dervinar
Ну можно поискать малоизвестного автора.. так ска... 12.06.2010, 19:05
Shadowling 1) Я за то чтобы была в первую очередь одиночная и... 12.06.2010, 19:07
Shadowling 3) Думаю, огнестрелку можно и даже нужно ввести. Н... 12.06.2010, 19:15
Dervinar
1) Я за то чтобы была в первую очередь одиночная ... 12.06.2010, 19:19
Dervinar
3) Думаю, огнестрелку можно и даже нужно ввести. ... 12.06.2010, 19:25
Anarchyst Шэдоу, нe знaл, что aркeбуз это тяжeлоe осaдноe ор... 12.06.2010, 19:28
Shadowling
Да, пожалуй я неправильно выразил свою мысль. Я и... 12.06.2010, 19:29
Dervinar Хм... именно редкостью, на уровне супер зачарованн... 12.06.2010, 19:33
Shadowling Огнестрельное оружие - это новое изобретение ученн... 12.06.2010, 19:39
Įce'Ðrągo! 3) Я вообще-то против огнестрельного оружия. Но лу... 12.06.2010, 19:42
Anarchyst Я присоединюсь к Айсу. Буду малоизвестным автором,... 12.06.2010, 19:47
Dervinar Народ, давайте сразу сразу договоримся, даже если ... 12.06.2010, 19:52
Anarchyst Например огнестрел запрещен религией и на каждого,... 12.06.2010, 19:58
Dervinar
Например огнестрел запрещен религией и на каждого... 12.06.2010, 20:02
Įce'Ðrągo!
У меня одно предложение: гномы. Или кобольды. Про... 12.06.2010, 20:03
Shadowling Ммм... мечей должно быть много как и прочего оружи... 12.06.2010, 20:06
Anarchyst Ну вроде как инквизиция будет шмонать дома и людей... 12.06.2010, 20:07
Įce'Ðrągo!
Очень хорошая идея...но почему же только рейнджер... 12.06.2010, 20:14
Shadowling Думаю, в мире, где обитает много драконов и могуще... 12.06.2010, 20:14
Shadowling Думаю, даже высокая эффективность огнестрельного о... 12.06.2010, 20:20
Įce'Ðrągo! У меня вопрос: игра будет сказочно-магическая типа... 12.06.2010, 20:20
Anarchyst Грабить корованы ХD. Насчет инквизиции - это был л... 12.06.2010, 20:24
Dervinar В общем и целом, мне нравится. А мы тем временем м... 12.06.2010, 20:26
Shadowling
хD
И вообще, до меня сейчас дошло, а зачем так п... 12.06.2010, 20:29
Anarchyst Имхо классов не надо вообще. Это довольно нереалис... 12.06.2010, 20:32
Dervinar То, что игроки будут трястись над каждым выстрелом... 12.06.2010, 20:32
Įce'Ðrągo! 5) Магические способности либо есть, либо их нет. ... 12.06.2010, 20:35
Dervinar Согласен с тем, что классов быть не должно, либо о... 12.06.2010, 20:40
Įce'Ðrągo!
Магия может быть использована, чтобы приручать и ... 12.06.2010, 20:44
Shadowling Если драгонрайдеры, то не имеет смысла создавать д... 12.06.2010, 20:45
Anarchyst Высидеть яйцо дракона? Хехе. Они ж не мухи чтоб за... 12.06.2010, 20:47
Shadowling
Товарищ Анархист, не забывайте, ведь игрок будет ... 12.06.2010, 20:49
Dervinar
Высидеть яйцо дракона? Хехе. Они ж не мухи чтоб з... 12.06.2010, 20:54
Shadowling Тогда зачем драгонрайдеры? :) 12.06.2010, 20:56
Įce'Ðrągo! Я не в тему. Но у меня тут появилась мысль насчет ... 12.06.2010, 20:56
Anarchyst Шэдоу такие ящеры будут классные на штурмах и в го... 12.06.2010, 20:57
Dervinar Шэдоу, но зато обычные драконы намного сильнее, че... 12.06.2010, 20:59
Anarchyst Айс, помню в детстве немецкий мультик был (не о то... 12.06.2010, 21:04
Shadowling
Поддерживаю обе идеи.
В таком случае наверное ст... 12.06.2010, 21:06
Dervinar Имхо, мир должен быть разнообразным. Парящие город... 12.06.2010, 21:13
Shadowling Предлагаю чтобы на островах жили высшие эльфы. И о... 12.06.2010, 21:14
Anarchyst Про мир. Можно, хоть и проблематично, создать неск... 12.06.2010, 21:15
Shadowling Наверное все же, стоит пока что "опуститься н... 12.06.2010, 21:18
Įce'Ðrągo!
Одни сплошные эльфы? Надо хотя бы два-три города ... 12.06.2010, 21:18
Dervinar Только эльфы - имхо, народу не понравится... Рас н... 12.06.2010, 21:20
Įce'Ðrągo! Должно быть, Шед имеет ввиду гейммеханику, геймпле... 12.06.2010, 21:22
Shadowling Ладно, с эльфами я загнул наверное. Но я имел в ви... 12.06.2010, 21:23
Anarchyst Дэрвинар, между мирами можно перемещаться с помощь... 12.06.2010, 21:25
Dervinar Геймплей и гейм механика напрямую вытекают из мира... 12.06.2010, 21:30
Įce'Ðrągo!
Да мне пофигу, идея-то в другом)
Ребят. Пусть ми... 12.06.2010, 21:31
Dervinar
Дервинар, я со всем согласен, но лучше не летающи... 12.06.2010, 21:39
Shadowling Хотелось бы выяснить не кол-во возможных рас, а ко... 12.06.2010, 21:42
Dervinar Не согласен... Играл в свое время в Lineage 2, и з... 12.06.2010, 21:46
Įce'Ðrągo!
А, ну тогда норм, я думал намного больше :smile3:... 12.06.2010, 21:46
Shadowling Ну и каковы итоги? 12.06.2010, 21:55
Dervinar Каковы каковы...
Такой принципиальный момент. Игр... 12.06.2010, 21:56
Shadowling Извини) но читая твой последний пост, мне почему-т... 12.06.2010, 22:12
Dervinar Мм.. какой из описываемых вариантов? И что ближе л... 12.06.2010, 22:13
Shadowling Оба... они одинаковы по сути дела. 12.06.2010, 22:17
Dervinar Значит не совсем понял... "диаблоидами" ... 12.06.2010, 22:18
Anarchyst Мне лично второй вариант нравится. 12.06.2010, 22:22
Įce'Ðrągo!
Банально. Вот если бы враги попадались сильные вн... 12.06.2010, 22:26
Shadowling Диаблоидом я назваю не мир, а игровую концепцию. Т... 12.06.2010, 22:28
Dervinar Значит концепция, которую предлагаю я.
Система мин... 12.06.2010, 22:45
Įce'Ðrągo! Дервинар, полностью одобряю такую концепцию, твои ... 12.06.2010, 22:50
Anarchyst Т.е. фракции? Думаю да. На этой основе можно огого... 12.06.2010, 22:53
Shadowling Принципы "замочи всех" и "доберись ... 12.06.2010, 22:57
Dervinar Только имхо, фракции не должны воевать. По крайней... 12.06.2010, 23:00
Įce'Ðrągo! Это хорошо, но если фракций, скажем, пять, то пуст... 12.06.2010, 23:06
Dervinar
Это хорошо, но если фракций, скажем, пять, то пус... 12.06.2010, 23:52
Shadowling Думаю можно построить сюжет таким образом, чтобы п... 13.06.2010, 0:27
Dervinar Можно и так) Но давайте на этом не будем зациклива... 13.06.2010, 0:55
Įce'Ðrągo! Хммм...так раскидать преимущества/недостатки в зав... 13.06.2010, 1:09
Dervinar Программирование от гейм механики очень и очень да... 13.06.2010, 1:26
Shadowling Давайте для начала создадим систему раскачки персо... 13.06.2010, 1:36
Dervinar Во первых, это РПГ.
Во вторых, там можно будет ез... 13.06.2010, 1:36
Įce'Ðrągo! Если мы запихнем симулятор полета, новую боевку, с... 13.06.2010, 1:37
Dervinar Блин, надо ставить ведьмака, уже в который раз вы ... 13.06.2010, 1:40
Įce'Ðrągo! Ставь, кульная вещь, и совершенно уникальная в жан... 13.06.2010, 1:45
Shadowling Ладно, а как ты планируешь совместить стратегию с ... 13.06.2010, 1:46
Dervinar Короче, над программной и вообще технической часть... 13.06.2010, 1:47
Shadowling Для того чтобы сделать боевую систему и систему пр... 13.06.2010, 1:51
Anarchyst А по моему автоблок это чуть чуть УГ. Но это имхо.... 13.06.2010, 1:52
Įce'Ðrągo!
SpellForce, SpellForce!
Ну, с этим вопросом... 13.06.2010, 1:53
Shadowling
Поверь, если в потасовках будут махаться сотни ил... 13.06.2010, 1:54
Dervinar Ррр=) Но управление то напрямую зависит от боевой ... 13.06.2010, 1:59
Shadowling Ок, тогда разберемся с боевой системой, но походу ... 13.06.2010, 2:04
Dervinar Смотрите что я предлагаю. Есть удары. Они учатся у... 13.06.2010, 2:12![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2026, 7:45 |