Джефф Гардинер из Bethesda рассказал журналистам о планах по развитию Fallout 3. Он предпочел сохранить в тайне множество любопытных деталей, но категорично заявил, что разработчики не собираются поднимать планку развития героя выше 30 уровня. "Это очень плохо повлияло бы на баланс", – сказал Гардинер.


Напомним, что в оригинальной Fallout 3 герой не мог развиться выше 20 уровня, но в дополнении Broken Steel границу подняли еще на десяток уровней. Джефф Гардинер признал, что столь низкая планка развития – ошибка Bethesda, однако исправить ее без ущерба балансу уже невозможно.



http://www.igromania.ru/GameNews/24786/Fal...s_v_potolok.htm