Во-первых, мы отказались от создания "классического" квеста. У нас остались эльфы, подземелья, путешествие - но всё теперь по-другому и для другого. У игры сформировался определённый костяк сюжетной линии, я наконец знаю чем всё закончиться.
Во-вторых, мы придумали довольно сложную и интересную систему боя. Сейчас вам её никто не покажет

Чуть не забыл. Нам крайне необходимы люди для работы над сценарием, желательно ещё и восприимчивые к командной работе. И попрежнему нет художника-иллюстратора.