Клипмейкер Брайан Барбер дебютирует как режиссер полнометражного кино игровой версий японской манги и аниме 1960-х Gigantor (Tetsujin 28-go).
Герой оригинала - 12-летний мальчуган, который контролирует гигантского вооруженного робота.
Барбер планирует независимую продукцию, куда вложит часть своих денег, а на остальное хочет найти инвесторов. Гибрид игрового кино и компьютерной анимации обойдется в 60 миллионов долларов.