Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Dr.Wisdom |
15.01.2006, 10:59
Сообщение
#1
|
|
Гость |
Ларри Арна присал вто что:
Цитата Если взять допустим сейчас современный движок 3d action, текстуры от Doom 1,2 (ну конечно доработанные, с более высоким разрешением, но в том же стиле, тут сильно крутого художника не надо, доделать то, что уже и так есть), монстров да всякие спрайтовые навороты вроде висящих тел перевести в 3d (тут уже посложней будет, но тоже вполне решаемо), уровни сделать соответствующими техническим возможностям движка (убрать лишние условности)... Думаю ты, поиграв в такое, долго заснуть не сможешь А почему бы не попробывать самим сделать? Не в ущерб работе. Этакое хобби. Возьмем движок от третьего квейка, уровни из дума, монстров ктонить нарисует. По моему в сети были исходники воторого Дума. По моим сведениям уровни там - это набор пространнставенной информации о поверхностях. И координаты всякого рода объектов. Их можно программно переколбасить. Звучит помоему не очень пугающе. Проект для истинного задумчевого. Желающие есть? |
|
|
|
Dr.Wisdom DOOM 1,2 15.01.2006, 10:59
Ларри Арна Да я вот на форуме моей локалки краем глаза замети... 16.01.2006, 19:15
Металлист Всё уже давно сделано. Не на движке третьего Дуума... 16.01.2006, 21:29![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2026, 9:55 |