Игра - наземная часть, Раз уж это вызвало такой энтузиазм... |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Игра - наземная часть, Раз уж это вызвало такой энтузиазм... |
Bastard |
12.06.2010, 20:44
Сообщение
#41
|
Ворон
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 568 Храни в сердце песню, а в сапоге - нож. |
Цитата Не исключаю, что можно ввести и шифтеров, какую-то школу магии, специализирующуюся на превращениях... Но имхо, такие "превращенные" драконы должны быть слабее равнолвльных игроков верхом на настоящий драконах. Магия может быть использована, чтобы приручать и контролировать драконов... Итак, магия, не как удел избранных, а как неотьемлимая часть всего сущего? Мне нравится) В таком случае, классы - в топку. Или класс может быть, но он будет определять только сюжетную линию. Сообщение отредактировал Įce'Ðrągoŋ ♑ - 12.06.2010, 20:45 -------------------- "Твое сердце свободно. Не бойся следовать за ним." Храброе Сердце
|
Shadowone |
12.06.2010, 20:45
Сообщение
#42
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Если драгонрайдеры, то не имеет смысла создавать драгоншифтеров (просто никто не будет за них играть, особенно если нельзя превращаться сразу и превратившийся будет гораздо слабее истинного ящера).
Что ж, тогда я поддерживаю ваше мнение о том, что не стоит делать конкретное разделение персонажа на классы и также я за то, чтобы вначале дать игроку определенную направленность (специализацию). Но я против того чтобы давать персонажу унивесализироваться. То есть, существует бАААльшая разветвленная система прокачки чара. Есть ветки: воина, чародея, разведчика, дипломата и т.д. и т.п., на эффективное развитие которых уходит достаточно много очков опыта. -------------------- |
Anarchyst |
12.06.2010, 20:47
Сообщение
#43
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 247 Если тебя сбили с ног, встань и ударь в ответ! |
Высидеть яйцо дракона? Хехе. Они ж не мухи чтоб за неделю стать взрослыми. Нужно будет их покупать и у разных рас будут разные драконы. Напринер у гномов китайские. Не умеют летатать, зато маги и могут держатся на почти вертикальных поверхностях + большие прыжки.
-------------------- Бесконечно могу смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и другие работают!
Выражайтесь коротко и неясно. |
Shadowone |
12.06.2010, 20:49
Сообщение
#44
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Цитата Высидеть яйцо дракона? Хехе. Они ж не мухи чтоб за неделю стать взрослыми. Нужно будет их покупать и у разных рас будут разные драконы. Напринер у гномов китайские. Не умеют летатать, зато маги и могут держатся на почти вертикальных поверхностях + большие прыжки. Товарищ Анархист, не забывайте, ведь игрок будет заинтересован только тогда, когда он сможет полетать на драконе... А если дракон не летает, тогда на кой черт ему сдалась та ящерица!? Сообщение отредактировал Shadowling - 12.06.2010, 20:54 -------------------- |
Dervinar |
12.06.2010, 20:54
Сообщение
#45
|
Участник
Адепт Пол: Сообщений: 133 |
Высидеть яйцо дракона? Хехе. Они ж не мухи чтоб за неделю стать взрослыми. Нужно будет их покупать и у разных рас будут разные драконы. Напринер у гномов китайские. Не умеют летатать, зато маги и могут держатся на почти вертикальных поверхностях + большие прыжки. Покупать тоже можно. Будут типа драконьи фермы, где их выводят. А вообще, общая ситуация такая - я категорически против драконов, которых "вызывают из дудочки", например как в линейке. Дракон должен жрать, при чем постоянно. Дракон всегда рядом с тобой, либо в том месте, где ты его оставишь. Но потом если ты хочешь его позвать - зовешь, и он какое-то время к тебе летит. Ты можешь оставить дракона в любом городе на драконей ферме(за определенную денюжку в сутки). Можешь оставить дракона на принадлежащем твоему клану замке - в этом случае он будет жрать из клановских запасов. Можешь пустить его "на вольные хлеба", указав ему примерно регион, в котором он должен охотиться, но существует вероятность того, что его убьют, ранят, плюс существует вероятность того, что он нападет на мирных жителей и ухудшит твою репутацию. Как видите геморра немеряно, поэтому драгоншифтеры будут и поверьте, ими с удовольствием будут играть люди, желающие иметь возможность в любой момент быстро перемещаться по игровому миру. По поводу нелетающих ящериц - во первых любой может летать на любой ящерице. Какую достал, на той и летаешь. Я не против, пусть будут и ползающие варианта драконов. Во вторых - ну думаю за пару месяцев не сильно обременительной игры после собственно украдывания яйца должно быть возможно сесть на дракона верхом. Огнем он начнет дышать еще позже. Да, это не мухи, но и магию тоже никто не отменял... Сообщение отредактировал Dervinar - 12.06.2010, 20:56 |
Shadowone |
12.06.2010, 20:56
Сообщение
#46
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Тогда зачем драгонрайдеры?
-------------------- |
Bastard |
12.06.2010, 20:56
Сообщение
#47
|
Ворон
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 568 Храни в сердце песню, а в сапоге - нож. |
Я не в тему. Но у меня тут появилась мысль насчет названия игры: Война Драконов, Воины Неба или Всадники Драконов. Чем проще и запоминающейся название, тем лучше, как мне кажется =))
И кстати, я по-прежнему предлагаю мир, где летать на драконе будет НЕОБХОДИМО. То есть парящие в воздухе горы (чем мы хуже Аватара?), куча островов, гигантские деревья, на которых построены даже города, а на земле при этом не выжить...иначе необходимость полета как-то отпадает. Сообщение отредактировал Įce'Ðrągoŋ ♑ - 12.06.2010, 20:59 -------------------- "Твое сердце свободно. Не бойся следовать за ним." Храброе Сердце
|
Anarchyst |
12.06.2010, 20:57
Сообщение
#48
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 247 Если тебя сбили с ног, встань и ударь в ответ! |
Шэдоу такие ящеры будут классные на штурмах и в городских боях и ущельях. Если обычному дракону негде развернуться, то эти юркие малышы дадут им на бублики. Если обычный дракон - это меч, то такой - шпага. Например хорошо для вора.
-------------------- Бесконечно могу смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и другие работают!
Выражайтесь коротко и неясно. |
Dervinar |
12.06.2010, 20:59
Сообщение
#49
|
Участник
Адепт Пол: Сообщений: 133 |
Шэдоу, но зато обычные драконы намного сильнее, чем эти превращенные драгоншифтеры... И больше, и сильнее, и дальше огнем плюются и так далее.
По поводу обязаловки полетов на драконах... А зачем? В игре должно быть все прекрасно, и драконы и мечи и магия... И в названии тоже не надо делать упор на драконов. Если ты не умеешь, ну или не любишь летать, то не надо лезть на дракона! Качай лучника, закупайся у кобольдов ружьями и порохом и как в том анекдоте "я не буду летать - значит никто не будет летать". А по поводу того, чтобы обязать людей летать... Да банально все. Делаются очень большие игровые пространства, да и все... Плюс в приличных сражениях без авиации никак - это и самая лучшая не скрытная разведка, и самая мобильная помощь... И серьезное подспорье при атаке на укрепленные сооружения. Сообщение отредактировал Dervinar - 12.06.2010, 21:07 |
Anarchyst |
12.06.2010, 21:04
Сообщение
#50
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 247 Если тебя сбили с ног, встань и ударь в ответ! |
Айс, помню в детстве немецкий мультик был (не о том о чем вы могли подумать), про острова парящие в воздухе. Кажись Охотники на драконов назывался.
-------------------- Бесконечно могу смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и другие работают!
Выражайтесь коротко и неясно. |
Shadowone |
12.06.2010, 21:06
Сообщение
#51
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Цитата Я не в тему. Но у меня тут появилась мысль насчет названия игры: Война Драконов, Воины Неба или Всадники Драконов. Чем проще и запоминающейся название, тем лучше, как мне кажется =)) И кстати, я по-прежнему предлагаю мир, где летать на драконе будет НЕОБХОДИМО. То есть парящие в воздухе горы (чем мы хуже Аватара?), куча островов, гигантские деревья, на которых построены даже города, а на земле при этом не выжить...иначе необходимость полета как-то отпадает. Поддерживаю обе идеи. Цитата Шэдоу такие ящеры будут классные на штурмах и в городских боях и ущельях. Если обычному дракону негде развернуться, то эти юркие малышы дадут им на бублики. Если обычный дракон - это меч, то такой - шпага. Например хорошо для вора. В таком случае наверное стоит ввести в игру еще тираннозавров, трицератопсов и прочих сухопутных ящериц, и назвать проект "jurassic park4: da fantasy adition!" Цитата Шэдоу, но зато обычные драконы намного сильнее, чем эти превращенные драгоншифтеры... И больше, и сильнее, и дальше огнем плюются и так далее. Еще раз напомню, к тому моменту, когда игрок сможет доразвиться до подобного шифтинга, надобность в этой абиле полностью отпадет. Но это чисто мои взгляды. Вам же решать... Сообщение отредактировал Shadowling - 12.06.2010, 21:07 -------------------- |
Dervinar |
12.06.2010, 21:13
Сообщение
#52
|
Участник
Адепт Пол: Сообщений: 133 |
Имхо, мир должен быть разнообразным. Парящие города, а то и достаточно большие острова - обязательно. Просто равнины, горы, леса и пустыни - тоже должны быть...
Еще раз напомню, к тому моменту, когда игрок сможет доразвиться до подобного шифтинга, надобность в этой абиле полностью отпадет. Но это чисто мои взгляды. Вам же решать... Ммм... почему? Не понимаю, если честно. Если я лечу ползать по подземельям... Дракона я внутрь понятно взять не могу, оставляю его в городе, сам превращаюсь в летающую тварь и лечу себе тихонько... Мир должен быть огромным. Перелетать его из угла в угол - часов 8-10. На лошади скакать - пара суток. Пешком - неделю. Телепорты есть, но они достаточно дорогие. Вот и получится, что без летающих существ - никуда... |
Shadowone |
12.06.2010, 21:14
Сообщение
#53
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Предлагаю чтобы на островах жили высшие эльфы. И оригинально и как раз вписывается в игровую атмосферу. И все игровые персонажи - выходцы из эльфийских домов (кланов). А то везде люди да люди... надоело уже
Это что за подземелье такое, в котором способен летать дракон?)) Сообщение отредактировал Shadowling - 12.06.2010, 21:16 -------------------- |
Anarchyst |
12.06.2010, 21:15
Сообщение
#54
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 247 Если тебя сбили с ног, встань и ударь в ответ! |
Про мир. Можно, хоть и проблематично, создать несколько миров. Можно будет путешествовать в них. Одно пусть будет с островами. Другое обычное, с лесами, горами, долинами и пустынями. Третье перевалочный пункт, мега базар (кто читал Асприна меня поймет, типо измерению Дева).
-------------------- Бесконечно могу смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и другие работают!
Выражайтесь коротко и неясно. |
Shadowone |
12.06.2010, 21:18
Сообщение
#55
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Наверное все же, стоит пока что "опуститься на землю" и поговорить о вопросах насущных, а не о далеких мирах рассуждать (=
Нужно разобраться хотя бы с тем, что будет происходить в одном мире. Сообщение отредактировал Shadowling - 12.06.2010, 21:18 -------------------- |
Bastard |
12.06.2010, 21:18
Сообщение
#56
|
Ворон
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 568 Храни в сердце песню, а в сапоге - нож. |
Цитата Предлагаю чтобы на островах жили высшие эльфы. И оригинально и как раз вписывается в игровую атмосферу. И все игровые персонажи - выходцы из эльфийских домов (кланов). А то везде люди да люди... надоело уже bad.gif Одни сплошные эльфы? Надо хотя бы два-три города гномов (можно тайных), а людей ввести на уровне варваров. Не дикарей, а именно варваров. Хотя, можно и без людей И еще нужно добавить какие-нибудь нестандартные расы. В Варике же придумали гноллов и пандаренов. Вот и нам нужно что-то подобное забацать. Не как играбельные расы, а как дополняющий игру элемент антуража. -------------------- "Твое сердце свободно. Не бойся следовать за ним." Храброе Сердце
|
Dervinar |
12.06.2010, 21:20
Сообщение
#57
|
Участник
Адепт Пол: Сообщений: 133 |
Только эльфы - имхо, народу не понравится... Рас нужно сделать штук 5-6, и каждый играет за того, кого ему хочется... Да и эльфы в лесах должны жить, мне кажется это как Толкиен придумал, так и должно быть...
По поводу "делимого" мира - ок, я не против, хотя я больше за неделимые пространства. А каким образом из одного мира переходят в другой? Наверное все же, стоит пока что "опуститься на землю" и поговорить о вопросах насущных, а не о далеких мирах рассуждать (= Нужно разобраться хотя бы с тем, что будет происходить в одном мире. Что ты имеешь в виду под насущными вопросами? Я лично все насущные вопросы уже задал) Сейчас достаточно насущный вопрос - игровой мир в целом... |
Bastard |
12.06.2010, 21:22
Сообщение
#58
|
Ворон
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 568 Храни в сердце песню, а в сапоге - нож. |
Должно быть, Шед имеет ввиду гейммеханику, геймплей и т.д.
-------------------- "Твое сердце свободно. Не бойся следовать за ним." Храброе Сердце
|
Shadowone |
12.06.2010, 21:23
Сообщение
#59
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
Ладно, с эльфами я загнул наверное. Но я имел в виду, чтобы сделать уровень развития магических технологий более высоким у тех кланов, за которые играет игрок.
Цитата Должно быть, Шед имеет ввиду гейммеханику, геймплей и т.д. И это тоже. Да вообще, есть множество вопросов, которые следует обсудить прежде, чем говорить о продолжениях и других мирах-локациях. З.Ы: Гноллов придумали не разработчики варика, а создатели Забытых Королевств (Forgotten Realms). И вообще, если так копнуть поглубже, то Blizzard - плагиаторы. Сообщение отредактировал Shadowling - 12.06.2010, 21:26 -------------------- |
Anarchyst |
12.06.2010, 21:25
Сообщение
#60
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 247 Если тебя сбили с ног, встань и ударь в ответ! |
Дэрвинар, между мирами можно перемещаться с помощью магов, за деньги ессесьно. А миры можно сделать огромными. Так и овцы целы и волки сыты.
-------------------- Бесконечно могу смотреть на три вещи: как горит огонь, течет вода и другие работают!
Выражайтесь коротко и неясно. |
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024, 6:01 |