IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Проект "Текстовые квесты"
Galen
сообщение 25.04.2008, 11:59
Сообщение #1
Зверь
Творец
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1568


Quod erat demonstrandum...
Золотое перо


Сначала пара фактов введения:
Какое-то время назад на форуме человек показывал свою игрушку - текстовой квест. Имхо, довольно интересная вещь вообще-то.
В серии "Космические рейнджеры" текстовые квесты были одной из самых популярных составляющих.

Вот, теперь собственно суть.
Есть возможность создать текстовый квест довольно внушительной сложности. Да не один, а множество. По квесту на хорошую идею. Наверное, как всегда получается сумбурное объяснение, но продолжим и для начала небольшая демонстрация.

Что такой квест сможет (т.е. какие загадки в нём можно реализовать).
Самое простое - лабиринт комнат. Персонаж бродит по куче комнат, пытаясь найти выход. Запутанность лабиринта неограничена ничем.
Традиционные загадки в духе "висит груша...". Варианты ответа можно выбирать из списка, писать вручную (в любом регистре, любого склонения, числа и чего ещё угодно). Можно ограничить количество попыток ответа на сюжетные загадки, менять загадки при каждой попытке.
Логические загадки типа подбора нужного объёма вода двумя сосудами. Так же не должно возникнуть серьёзных ограничений.
Бои с монстрами в духе "Бойцовского клуба" (игрок выбирает в какую часть тела бить и какую защищать на каждом ходу). При этом возможны усложнения типа подбора разного оружия и доспехов.
Возможны какие-то головоломки с картинками, но примеров я подобрать не могу.
Список не конечный, просто больше мне пока в голову ничего не пришло.

Как создавать такие квесты.
Во-первых, нужен сюжет. Т.е. кто, куда, зачем и по каким буеракам идёт.
Во-вторых, нужно придумать эти самые буераки - ловушки, загадки, предметы, монстры. Традиционно делается так: есть лабиринт комнат, в каждой комнате что-то нужно подвинуть, подобрать, перенести в другую комнату.
В-третьих, нужно сесть и пошагово описать всё это действо. Нарисовать карту лабиринта. Продумать поведение игрока, так чтобы не возникало тупиков, чтобы игрок всегда мог вернуться на шаг назад, если задача для сейчас неразрешима. Написать решение всех загадок. Всё это, кроме привнесения элемента организованности и порядка, сильно поможет мне на стадии программирования квеста.
В-четвёртых, нужно подготовить тексты и графическое оформление (иллюстрации, карты и т.п.).

Как это будет выглядеть.
Демо-версия выше не имеет вообще никакого оформления. Нормальный же квест будет достойно оформлен в стиле нашего сайта. Будет три игровых зоны и пара вспомогательных (всё это будет на одной странице). Из основных: область описания, дополнительная область (здесь будет расположена иллюстрация к игровой ситуации, карта), область управления (кнопки-ссылки, которыми управляются действия персонажа). Дополнительно будут всякие ссылки на сторонние материалы, названия локаций и т.п.

Собственно, я предлагаю силами клуба создать пару хороших текстовых квестов. Нужно, как видите совсем немного: желание, сценарий и иллюстрации. Программную реализацию я беру на себя.

Пожалуй хватит, всё равно объяснять я не умею. Задавайте вопросы, выдвигайте идеи.

Сообщение отредактировал Galen - 25.04.2008, 12:01


--------------------
"Сударь, я помогаю вам изменять вашему королю, помогите мне предать моего."
                                    Базиль Гризье граф Мо
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Сообщений в этой теме
Galen   Проект "Текстовые квесты"   25.04.2008, 11:59
Galen   Я тут немного порылся по нету... Интересные стать...   09.05.2008, 22:20
Леес Миэлeдель   Желание есть. Могу создавать сюжет и, собственно, ...   10.05.2008, 19:37
Galen   В том-то и дело, что если кому-то нужно. Сам для с...   10.05.2008, 20:52
Майт Вестрок   Я клятвенно обещаю поиграть минимум в один квест :...   10.05.2008, 21:48
Gabriel   Гален, это очень интересная задумка. я постараюсь ...   10.05.2008, 22:37
Леес Миэлeдель   Просто наугад даю сюжет, придуманный на ходу. Разу...   13.05.2008, 19:47
Galen   Я как-то не увидел связи между проблемами Светлых ...   13.05.2008, 22:08
Леес Миэлeдель   Короче, если объяснить просто, по рабоче-крестьянс...   13.05.2008, 22:43
Galen   Про команду я уже говорил, нужны как минимум трое....   14.05.2008, 0:06
Леес Миэлeдель   За фанатами-то как раз дело не станет, это вещь ув...   14.05.2008, 14:15
Galen   :) На Таяне я обычно бываю часов после двенадцати ...   14.05.2008, 15:53
Леес Миэлeдель   Хорошо бы... Только, боюсь, это всё же слишком мас...   14.05.2008, 19:25
Gorandor   Рисовать я не умею... зато умею худо-бедно програм...   17.05.2008, 3:07
Galen   Ня, сейчас окажется, что проще найти программиста ...   17.05.2008, 22:55
Galen   Перенёс обсуждения "эльфийского квеста" ...   20.05.2008, 12:45
Нортмер   Может вам подраздел создать?   20.05.2008, 20:54
Galen   Хотелось бы :) Но эту тему оставь здесь, а то зате...   20.05.2008, 21:12
Нортмер   Тогда на днях создадим сразу кучу.   20.05.2008, 21:15
Galen   Процесс создания первого квеста переходит в скрыты...   21.05.2008, 21:30
Galen   Несколько новостей проекта и других слов. Во-перв...   18.09.2008, 18:33
Shadowling   Ребята, очень бы хотелось вам помочь в создании эт...   21.01.2010, 17:22
Galen   Вернусь из армии через 4 месяца и всё будет :) Тог...   26.09.2010, 23:16
Санни   Возвращайся уже, вояка.:) И пусть дорога домой буд...   26.09.2010, 23:33
lisejer   Афигеть, в нашей армии уже интернет есть. Небось и...   27.09.2010, 8:29
Санни   Наверное, в армии до сих пор НЕ отменили увольните...   27.09.2010, 15:08
Alex_Feather   Насчет художников. Есть такой сайт, называется xgm...   27.09.2010, 19:27
bloodninja   проект завис я смотрю? ходя задумка была неплохая   05.07.2011, 6:15
Galen   Проект впал в спячку :) Но он проснётся. Правда бу...   31.10.2011, 1:53
Доброгнев   Galen, есть желание поработать. В принципе могу за...   12.05.2012, 1:20


Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024, 22:33
Rambler's Top100