Все мысли, планы, интриги и гениальные повороты сюжета обсуждаем здесь. Чем станет вторая игра целиком зависит от вас
От г-жи N*** к барону фон Бибервельту
«Возвращайтесь, любезный барон, возвращайтесь. Что вы делаете и что вам вообще делать в провинции? Приезжайте немедленно, вы мне нужны. Мне пришла в голову замечательная мысль, и я хочу поручить вам ее осуществление. Этих немногих слов должно быть вполне достаточно, и вы, бесконечно довольный моим выбором, должны были бы уже лететь ко мне, чтобы коленопреклоненно выслушать мои приказания. Но вы злоупотребляете моей благосклонностью. Мне же остается выбирать между постоянной ожесточенностью против вас и беспредельной снисходительностью , но на ваше счастье доброта моя побеждает. Поэтому я призываю вас к себе, но молю вас, мой верный рыцарь, не затевайте никаких других похождений, пока не закончите этого
Письмо это вы получите завтра утром. Я требую, чтобы уже послезавтра вечером вы были у меня. Вас пропустят, стоит показать конверт с печатью. Прощайте, уже за полдень и скоро мне будет не до вас».
От барона фон Бибервельта к госпоже N***
« Приказания ваши прелестны, а еще милее то, как вы их отдаете. Вы способны внушить любовь к деспотизму. Как вы уже сами знаете, я уже не впервые сожалею, что перестал быть вашим рабом. И каким бы «чудовищем» я, по вашим словам не был, я никогда не вспоминаю без удовольствия то время, когда вы благосклонно давали мне более нежные имена.
Однако к делу. Думается мне, что вы задумали замечательнейшую шутку, которая встряхнет весь Гвибрук. Зная вашу любовь к интригам, ваш талант и проницательность, не сомневаюсь, что последствия этой невинной шалости еще долго будут вспоминаться жителями нашего богоспасаемого города.
Готов к услугам, моя прекрасная госпожа.»
И переписки Вольфрама Бибервельта и некой придворной дамы, может быть даже и сестры короля.
Кто будет г-жа N*** и какова "замчательнейшая шутка" решать нам всем.
Мое скромное предложение - похищение чьего-нибудь частного архива.
( Вообще-то я понимаю, что это прямая отсылка к одному известному фильму, но ведь детективных сюжетов не так уж и много)
Во второй игре ожидается наплыв принцев и королей в Гвибрук, так что готовьтесь В частности с ежегодным визитом прибывает король Пенгрии с наследным принцем. Кому что надо предлагаем сюда и в личку.
Насчет его чести, это был вопрос? Если да, то не против. Мне тоже кажется, что без соседей обойдемся. Ещё принцессу будем искать. Можно вокруг поисков все закрутить. Ведь король всех отправит на поиски. Будет весело.
Итак, господа (где наши дамы непонятно) обозначим некоторые опорные точки для дискуссии.
1. Приезд принцев разных стран и короля Пенгрии. Да, да, двух, а то и трех принцев. С последующими событиями, которые весьма накалят внешне и внутриполитическую ситуацию, вплоть до (возможно) военных действий. Тут я более-менее знаю, кто будет тянуть эту тему и кого пинать, в случае застоя. Идеи, предложения, замечания приветствуются.
2. Подъятие из могилы Родрика I Капризного. Тут есть некоторые заинтересованные персонажи, в частности Сатис и Рандлхоп, но этих персов явно мало для столь объемной темы. И непонятно кто за всё будет отвечать. Да и Габриель пока отсутствует.
3. Предложение барона Вольфрама по краже архивов. Барон, идея не плохая, набирайте сторонников. В игре важно взаимодействие персонажей.
4. Поиски пропавшей принцессы. Тут я могу лишь сказать, что очень хочется услышать саму принцессу по этому поводу. Без неё я по этой теме принимать решение не могу. Кстати, по логике, если принцесса пропала, то по шапке крепко должно прилететь Ноксу
Думаем и высказываемся.
Предложенную мной кражу архивов можно увязать с приездом иностранных принцев и повод для военного столкновения.
Начавшись как шутка , дело приобретет нешуточные последствия. (Прошу прощения за каламбур).
А еще же были мысли насчет того, что у Сатиса украдут магическую книгу и что-то там с Родриком? Или я что-то пропустила и это уже не часть сюжета?
Кража магической книги. Очень хочется че-нить написать на эту тему, но если нет Габриэль, которая должна отвечать за эту идею, то лучше писать про архивы и поиски принцессы.
Ага.
Мало того, что мне действительо по шапке прилетит за принцессу, так ещё и архивы у меня под носом будут красть!
Сводите вы меня в могилу, господа. А кто после моей смерти займет моё место? Ведь никто не отважится и хозяйство развалится! :`(
Принцессу искать будем. И в катакомбах замка и во всех туннелях, выходящих в лес и в город и т.д.
Но архивы трогать не стоит. Лучше пусть уж принцы приезжают и все тут расколошматят!
Милейший Нокс!
Никто не говорит, что ЧАСТНЫЙ АРХИВ г-на NN*** выкрадут из Королевского дворца. Так что уж за это вам по шапке не прилетит. Или вы и за город отвечаете?
А вообще, вопрос по существу- КТО ЗДЕСЬ?
Поверьте, мне по шапке точно прилетит. Архив ведь должен быть важным, а за все важное в городе отвечаю я. Чем больше прав, тем больше ответственности.
ВОТ! Родилась идея. Ведь г-н NN*** - это вы милейший Нокс!
Уж у Вас-то есть сведения на всех жителей Гвибрука!
Тогда такую кражу действительно лучше отложить до третьей части.
Я так понял, что старые персонажи тоже в игре? Ну и новые думаю не помешают...так что надо уточнить примерную дату начала второй части...
Ну так где вы, гардемарины?
А что касается местонахождения архива, то, уж поверьте ловеласу, женщины знают все...
Принцев то, принцев. Нерестилище у них в Гвибруке что ли?
Предложение по развитию сюжета:
В связи с обостряющейся политической обстановкой, Эразм Азанхарт хочет добиться у короля Тибуроны выдачи корсарского патента известным и весьма богатым морским разбойникам, называемым «Сынами Огня». Они не только смогут ослабить торговые отношения враждебных государств на море, но и помочь в бою военному флоту Тибуроны, и, если до этого дойдёт, прикрыть задние части великолепных тибуронских солдат стрельбой из своих знаменитых композитных луков.
Естественно, Азанхарт делает это всё из чистейших побуждений, но привлечение Сынов Огня на его сторону неминуемо сулит ему большими выгодами...
Думается мне, это должен оценить наш морской волк - Его честь судья Кипрас.
Как он там говорил - "5 лет галерного флота и участия в абордажах...".
А идея неплоха, и оставляет полет для фантазии... По крайней мере, появление в городе корсаров станет чрезвычайно любопытным событием.
В общем и целом идея с пиратами не плоха. У Тибуроны флот в основном торговый, есть, конечно, и военные суда, но их количество существенно меньше, чем у Пенгрии. Выход в море у Тибороны тоже есть – в дельте Тьерна расположен наш единственный крупный морской порт Куильон. (Кстати, названия моря у нас нет, игрокам флаг в руки – предлагайте).
Теперь, Эразм, объясните плиз, а вы каким боком к пиратам относитесь? И почему они к вам прислушиваются?
После того, как мне об этом расскажите, вам уже в игре придется заручиться поддержкой Водной коллегии и/или генералов Генштаба, а затем, скорее всего в обход Макроло выносить этот вопрос для решения Родрику.
(Кстати, надо срочно ввести в Генштаб хотя бы одного адмирала, как я об этом раньше не подумал).
Теперь, что немаловажно, не забываем, что ВСЁ действие у нас происходит в Гвибруке. Т.е. вам надо что-то такое придумать, что затронет непосредственно город. В принципе, я не исключаю, что пара пиратский барок может подняться по Тьерну и причалить в порту. Таким образом, может прибыть какой-то главарь пиратов (я не слишком верю в корсарских «королей», скорее «уважаемый капитан»).
Тогда поиски принцессы, конечно!
Ну, поиски принцессы на моей ответствености. Так что я себя тута заявляю, так как все считают меня сумашедшим, то никто не будет мешать её искать. А Хольп советнику сообщит, когда я что-нибудь найду.
Насчет пиратов есть предложение. Ведь существуют подпольные гильдии, как, например, гильдия воров. И они где-то встречаются. У них встречи должны быть в разных местах, чтобы их логово не накрыли. А если на этот раз они выбирут Гвибрук? Поиски принцессы и приезд принцев отвлекут власти от города. Идеальное время для встречи "пиратских баронов". А тут можно и облаву на них устроить и предложить отпустить взамен на договор о помощи.
А вот и название второй части игры:
"Пропавшая принцесса или все флаги будут в гости к нам"
Лично я бы не стал выносить "пропавшую принцессу" в заголовок игры. Пропажа Тики и пираты - это всё конкретные планы того или иного персонажа на следующую часть, ни то ни другое не будет главной объединяющей мыслью.
А что тогда будет объединяющей темой?
Чтобы сразу прояснить некоторые моменты, могу сказать, что слова «корсары» и «пираты» я употребил лишь для того, чтобы как можно точнее обрисовать положение. Конечно, и тот и другой термин мало применим к гвибрукской действительности.
На деле, в море существует небольшое государство, расположенное на нескольких островах. Если, конечно, назвать государством территорию, располагающую общей площадью суши, не превышающую двухсот квадратных миль. За неимением природных богатств и плодородной почвы, жители государства избрали себе необычной морской промысел, кроме банальной ловли рыбы.
И, однажды, эти острова нашли бывалые заморские наёмники Сыны Огня, названные так, потому что почитают реликвией обломок металла, украшенные крупным камнем кровавиком и непонятным образом закреплённый на пьедестале из обсидиана. Они бежали из осаждённого города на некотором количестве украденных военных судов. Их навыки в стрельбе и отборе добычи приглянулись местным «промышленникам», и таким образом наёмники «сели» на воду.
Конечно, с тех пор сменилось уже не одно поколение, и лишь название «Сыны Огня» и тактика боя остались неизменными. Поговаривают, что правитель этих островов, ведущий за собой в набеги флагманский корабль, имеет в своих жилах толику крови наёмников.
В любом случае, на море все капитаны знают страшных Сынов Огня, которые возникают из ниоткуда на своих быстроходных судах и так же бесследно растворяются в бескрайних морских просторах. Разнообразные карательные экспедиции из самых различных стран, отправленные потопить флот Сынов возвращались ни с чем… а иногда и вовсе не возвращались.
А островное государство всё богатело. Но, вот, очередному монарху захотелось вернуть Сынов на сушу, а острова и море послать ко всем морским чертям. Поговаривают, что он просто не переносит качки. А Азанхарт, предвидев накал отношений с Чёрными Воронами, наладил с «наземными» представителями Сынов контакт. В результате переговоров была заключена сделка, одной из условий которых предполагало помощь Эразма в найме Сынов Огня в качестве боевого флота с солидным жалованием.
А так как помощь наёмников может ещё ему пригодиться, Азанхарт искренне желает утрясти этот вопрос как можно скорее.
P.S. Кстати, если нам нужен состав преступления, могу предложить таинственное убийство посла одной из стран, послужившее поводом к началу военного конфликта…
уважаемый Эразм. ответе пожалуйста на пару вопросов:
1. Какова эффективная дальность составного композитного лука?
2. Какова таже дальность балисты и катапульты? А установленного на палубу малого онагра либо скорпиона?
а теперь подумайте и дайте ответ что более эффективно стрела лука или ядро балисты. я считаю что ядро катапульты шмякнув о палубу не прибавляет судну плавучисти.
Думайте милсдарь.
читывали так же Джона Нормана и его "гор". кстати можите оттуда взять название судов с их описанием. ежели конечно не особо в напряг.
Эразм, я очень ценю Ваш энтузиазм, надеюсь, он и дальше не пропадет. Но Вы меня немного потеряли по мере развития своих задумок. Давайте постараемся не уходить далеко от формата игры и прольем свет на некоторые моменты:
1. Кто есть «Черные Вороны»?
2. В каком виде, и каким образом посланники ваших «Сынов Огня» появятся в Гвибруке и что они там будут делать?
3. Вы понимаете, что как таковой войны в самом Гвибруке не будет? Запланированы определенные стычки на границе с Пенгрией, о которых горожане скорее всего будут узнавать из донесений.
4. Я так и не понял, почему пираты доверяют Эразму улаживать их интересы в Тибуроне, если он совершенно сторонний двору Родрика человек?
На самом деле у меня есть некоторые мысли, как использовать идею с вашими пиратами в игре, но они пока ещё не до конца сформировались. Было бы полезно, если б Вы в общих чертах описали островное государство, форму правления в нем и прочие характеристики. Я планирую создать общий пост с кратким описанием всех задействованных пограничных стран, поэтому ВСЕ КТО СЧИТАЕТ СЕБЯ ответственным представителем той или иной державы – готовьте краткие описания этих стран. В частности, мне нужны: Пенгрия, Танди, Шванди, Ранкония, Месталья (я, кстати, вообще только недавно понял, что Месталья - отдельная страна, а не наша провинция:))
И ещё одна просьба к новым и старым персонажам – не перебарщивайте с крутостью. Оставляйте в стальных мускулах, непробиваемой психической броне и гениальном интеллекте ваших героев небольшие изъяны:) Игра у нас если не юмористическая, то, по крайней мере, ироническая и не слишком серьезная. Проявляйте, по возможности, остроумие.
Кстати, у нас совсем нет пороха? Почему?
Я вообще не понимаю, какой век на дворе.
Сорри, пропустил этот вопрос:
Начнём, пожалуй, с моего знания кораблей. Джона Нормана я не читал, но думаю, что господин судья пошутил, когда писал о "галерах, поддерживаемых драккарами". В частности, драккар - судно скорее транспортировочное, чем боевое, и с него удобно высаживаться на землю, а не палубу галеры. Если, конечно, у бортов не будут установлены стремянки.
Убойная дальность композитных луков (они же «составные», два прилагательных сразу употреблять ни к чему) Сынов Огня составляет метров семьсот, как у современных спортивных. Я же не зря назвал их «знаменитыми композитными луками Сынов Огня».
Скорпионы и баллисты, конечно, бьют дальше, но лишь одним копьём, а на палубу судна не установишь десять скорпионов, так что такой инструмент ведения войны не имеет никакой ценности на воде. Катапульты, мангонели и прочие камнеметательные приспособления не отличаются высокой точностью боя при морской качке. Тем более, такое оружие на торговые суда никто устанавливать не будет, помните, что галеонов и фрегатов в те времена ещё не было, и грузоподъёмность судов оставляла желать лучшего. Я не знаю, как там дело обстоит у писателей фантастов (и прочих писателей), но с хорошим композитным луком в отсутствие пушек и ядер мало что может соревноваться. При чём, все способы ведения боя на воде тогда сводились к тарану или абордажу.
Корабли Сынов я непременно опишу. Как я уже сказал, у них в распоряжении суда различных морских держав. Так что хотелось бы ещё определить, какие суда в распоряжении у нашего незалежного царства и прочих приморских государств…
Теперь перейдём к моему энтузиазму, так же известному как «посильный вклад в развитие Гвибрука».
Чёрные Вороны – тайная (мафиозная) организация в Ранконии, которая некоторым образом вынудила Азанхарта перебраться в Тибурону.
Сыны Огня будут в основном сходить на землю для поддержки наших войск на далёких границах, чинить свои суда в местных верфях, отчитываться в проделанной работе перед ответственными лицами (не думаю, что король захочет пачкаться, выслушивая отчёты от каких-то пиратов) и, вполне возможно, самостоятельно плести интриги… к примеру, против вашего же покорного слуги.
По поводу войны, я всё понимаю, и вводить военное положение в Гвибруке намерения не имею. А представительство Сынов в столице – это так, для антуража.
Так получается, что Сыны Огня сами знают Эразма Азанхарта, кавалера ордена Серебряного Креста, бывшего командующего третьим эскадронов кавалерии Ранконии, к тому же, сумевшего обмануть Чёрных Воронов, хоть и с непредвиденными последствиями. Ещё они знают, что Азанхарт не потопляем (словно Титаник) и держит свои обещания. В интеллектуальных способностях его Сыны Огня тоже не сомневаются, а помноженные на состояние Эразма, эти способности могут производить самый потрясающий эффект. Да и к кому ещё могут обратиться далёкие заморские пираты? Явно не к королю…
Не забывайте так же о связях Эразма Азанхарта в преступном мире и о его довольно широкой известности в нём.
P.S. Если «крутость» – намёк на меня, то Эразма очень легко «подловить». Я буду бессовестно поддаваться, а могу даже сделать предложение, как «обскакать» Азанхарта, если кто-то попросит. Попадать в самые неприятные ситуации – в духе моего героя.
P.P.S. Кстати, если не будет возражений, могу заняться описанием Ранконии.
Дорогие Рокэ Алва Эразм и Кипрас.
Ваш корабельный спор сам по себе интересен, но на поверку лишь уводит нас от обсуждения второй части игры. Не вдаваясь в подробности, скажу лишь в очередной раз, что какие-то исторические параллели в нашем случае весьма условны.
По поводу ваших планов, Эразм, главное чтобы в игре остальным игрокам было понятно, что с вами происходит, а также, чтобы вы сами не запутались:) Описывайте островное государство, можете также набросать кое-что по Ранконии, если никто другой не выступит с персонажем оттуда, то Ваше описание ляжет в основу.
Чтобы уж поставить точку в корабельно-луковом споре (или троеточие или ещё какой-нибудь знак препинания), позволю себе ещё пару доводов.
Сведения могут быть противоречивы, так что давайте вернёмся к первоисточнику: английские составные луки посылали стрелу на расстояние до 250 длин лука. Средняя длинна композитного лука составляет два метра, так что выходит примерно 500 метров. Убойная дальность такого лука фактически названа максимальной дальности полёта стрелы, так как двухсотграммовый снаряд, запущенный с такой кинетической энергией, не пробьёт разве что каменную стену. Силой трения о воздух в данном случае нужно пренебречь.
Я не говорил, что композитные луки бьют с точностью и эффективностью винтовки с оптическим прицелом. Однако, если выпустить n раз по пять-семь десятков стрел, точностью в некоторой степени можно и пренебречь. Рыцарей, закованных в сталь с ног до головы, там нет, так что главное попасть в корабль, а там количество сделает своё дело. А при достойной тренировке такой эффект не сложно достичь. Опять таки, сравните точность, убойную силу и скорострельность сотни составных луков с несколькими скорпионами. Преимущество Сынов Огня с таким оружием на воде очевидно.
Ну, с драккарами, я не совсем то имел в виду. Просто они не предназначены для боя на воде. Викинги использовали их в качестве транспортного средства, подплывая к маленьким островкам с уединёнными католическими монастырями, предавая их разграблению и увозя награбленное на тех же судах. А в сравнении с той же биремой они – простые плоскодонки. Кстати, ещё одно из преимуществ драккаров в набегах – возможность подплывать очень близко к берегу, что обеспечивало неожиданную и стремительную атаку.
Кстати, если подумать о римском боевом флоте, то можно выдвинуть идею принятия классических кораблей римского флота за типичные тибуронские. Римская пентера (пятипалубное боевое судно) – весьма достойный представительно своего класса. Более лёгкими вполне могут послужить биремы и триремы. Тактика подходит: таран и абордаж. А в качестве этакого тибуронского «дредноута» можно взять римскую эннеру: четыре яруса весёл, около дюжины метательных машин… господину судье должно понравиться.
В своих замыслах я никогда не запутаюсь, максимум – забыть могу через некоторое время. Сейчас постараюсь сначала составить описание пиратского государства (кстати, надо бы его ещё назвать), а потом я хотел бы «столкнуть лбами» Ранконию и Аранию, мол, у них уже многие века конфликты (пограничные, плавно переходящие в небольшие войны). Возражений ни у кого нет? Просто мне хочется выдумать своё блестящее военное прошлое…
Я вот если честно так и не понял, чем же все-таки будет заниматься Эразм с этими пиратами в Гвибруке? Антураж создавать? Весьма сомнительный антураж.
Антуан, прекратите подначивать господина Сомнительного, а то я отберу у вас всех резиновых утят. Да-да, и желтого тоже
Эразм, Вы меня сейчас вынудите отменить море полностью, вместе с пиратами, русалками и морскими ежами. Давайте закончим околокорабельные разглагольствования, или, если уж совсем не можете удержаться - переходите с ними в "Герои Говорят". Мы тут пытаемся саморганизоваться, между прочим. Займитесь делом что ли, страну начните описывать
По кораблям, кстати, было бы гораздо больше пользы, если б Вы собрали все свои мысли в единый пост и выложили в "Согласительную комиссию". Опишите там какие суда стояли на вооружении, по вашему мнению, у Тибуроны, Пенгрии и пиратов.
Леон Кипрас, если Вам горит продолжить спор о кораблях - прямиком в флуд-топик.
принадлежат эразму сии слова:
Кстати, если подумать о римском боевом флоте, то можно выдвинуть идею принятия классических кораблей римского флота за типичные тибуронские. Римская пентера (пятипалубное боевое судно) – весьма достойный представительно своего класса. Более лёгкими вполне могут послужить биремы и триремы. Тактика подходит: таран и абордаж. А в качестве этакого тибуронского «дредноута» можно взять римскую эннеру: четыре яруса весёл, около дюжины метательных машин… господину судье должно понравиться.
ол райт мистер! вы меня убедили быдь по сему. только разбавте немного когами и дракарами (шучу) в качестве патрульных судов. а на счет луков сойдемся на 400м и по рукам. пишите, слежу с вниманием.
для торо:
Хорошо милсдарь! более не буду разглагольствовать на любимую тему о море и караблях. по крайней мере здеся.
кстати. милорд у нас нет не только адмиралов, нет самого ранжира флотского со всеми боцманматами, боцманами, капитан-командорами и т.д. нет так же камерария-казначея. а за званияконнетаблоя борются барон и капитан Гибеллин.
Милостивые государи и не менее милостивые государыни!
А не пора-ли нам озаботиться наследником престола? Принцесса Тика конечно прекрасное дитя, но наследник - это НАСЛЕДНИК! А у нас получается некая двусмысленность.
ИМХО. необходима сюжетная линия о королевских невестах.(заговоры, интриги и т.д.)
Ничего личного, Ваше высочество принцесса Схоластика-Евангелика, интересы короны превыше симпатий и антипатий ;-).
ЗЫ. Впрочем, эта тема будет довольно велика и ее можно приберечь на будущее. Хотя кто знает? Все зависит о нас самих.
На правах ответственного пионервожатого, выкладываю на всеобщее обозрение не мною написанное. Нижеприведенная информация о королевстве Норикка великодушно предосталвена нам самим нориккийским наследным принцем Тамино. Прошу любить и жаловать.
Раз я предложил тему архивов, то и продолжу:
1 Вариант - Архивы Нокса. ( ироничный сюжет)
Люди барона, по просьбе г-жи N***, пытаются выкрасть частные бумаги Нокса, где в юмористической форме описываются все действующие лица ( просьба к игрокам самим придумать свои ироничные описания). Но его людей опережают (кто, будет ясно в последствии) и все игроки начинают активно разыскивать бумаги, чтобы не показаться смешными. В конце, бумаги предаются огласке.
2 Вариант - Архив Марколо ( детективный сюжет)
Пропадает архив Сезара Марколо, где все его темные злодейские дела, в том числе и комбинация с молодым Генри Рандлхопом.
3 Вариант - бумаги, что стащили у судьи.
Тут я пас. Милейший судья, Вы хоть намекните, что там в бумагах.
ЗЫ. По идее, лучшей кандидатуры на роль г-жи N***, чем наша замечательная графиня Таисия, я не вижу.
ЗЗЫ. Где наши прекрасные дамы? :`(
Вариант 1 - отличный! Займитесь этим, барон. Правда, если это главная интрига, то нужны ещё несколько желающих заполучить эти архивы своими способами и в своих личных целях.
Вариант 2 - скорее всего нет. Марколо уже по уши загружен планами на 2-ю часть, и ещё и в архивы он серьезно впутываться не будет.
Вариант 3 - личные архивы судьи, или архивы его ведомства подвергнутся нападению? В принципе интересный вариант, если довести идею до ума.
С Таисией договоривайтесь, барон, как только она вернется "из отпусков". Думаю, к началу второй части она должна появиться.
господа! (ибо дамы здесь не светятся ) ГРАФИНЯ ТАИСИЯ ВЕРНУЛАСЬ! с шоколадным цветом кожи и отдохнувшими мозговыми полушариями и готова окунутся с головой во вторую игру. готова писать в каждую свободную минуту, готова отдать всю энергию на перепашку некошенного поля трынь-травы нашего, господа, воображения!
итак, полистала я тут эту тему и, не буду врать, не поняла НИ ШИША
Торо, рыба моя, я по-моему уже предложила вариант второй главы и все его одобрили. я, понимаешь, весь месяц мечтала провести игру про маньяка, коий пытался возродить из мертвых Родрика Первого Капризного. скажу даже более, что стартовые посты уже были написаны мною до отъезда, тобиш месяц назад. сюжет мною продуман, скоро он появится здесь с малейшими деталями, дайте время. НО он, само собой, может и будет подвергаться изменениям, корректировкам и дополнениям.
словом, вторую главу я готова открывать хоть прямо сейчас, лишь дайте согласие.
Торо, а что мешает провести сразу две вторых части? Ты же знаешь, время для лит. игр губительно. Раз всё готово у Габриэль, пусть идея отыгрывается. Идея с архивами, как я понял, требует ещё согласования (лично я смутно что-то понимаю в этих хитросплетениях персонажей и с нетерпением жду единого описания сюжета), а там и она подоспеет. Вот только дело за игроками.
Приветствую мадам! С возвращением. В двух словах о готовящимся. Во второй части предпологается Противолборство империй и королевств, противоборство архивов (у кого толще и круче, а главное погрязнее), ну и визиты чужих Августейших особ, по разному к нам настроенных ( к государству). Ну и конечно же Ваше творение.
С уважением Л.Г.К.
приветствую, Леон Кипрас! рада видеть, что вы нас не покинули. Галену тоже прЫвет! айда играть с нами!
в общем-то на вторую часть вы задумали что-то интересное, но непонятно что. а я обидчивая не лубите бы меня, не лубите. и для игры я собиралась создавать еще двух персов. и... и... бяки вы все! бяки! вечно я на все опаздываю! ну и раскручивайте сами свои какие-то там архивы! приду когда играть начнем. арэвуар...
В самом деле, не обижайтесь прекрасная Габриэль! Без Вас игра потеряет весь свой блеск!
Мы не были представлены, однако-же я беру на себя смелость обратиться к Вам с просьбой принять участие в разработке темы архивов Нокса, между прочим прекрасно укладывающейся в Вашу идею о маньяке. Ведь он совершенно спокойно мог тиснуть и книгу и архивы.
Идея с архивами была предложена мной, для придания некоторой иронии нашей игре, а то под конец все стало слишком серьезно на мой взгляд.
Итак, по теме архивов.
Некая госпожа N*** замыслила сыграть с Гвибруком шутку. К ней попали сведения (служанка наболтала и еще что-нибудь), что в дворецкого Нокса имеются некое собрание писем различных людей, в которых в ироничной форме рассказано о всех заметных жителях Гвибрука ( к участникам игры просьба самим придумать юмористическое описание персонажа) и она решила получить эти письма, дабы придать их огласке. Для изъятия писем , она выбрала барона Вольфрама фон Бибервельта, своего старого знакомого, в прошлом задиру и повесу, сосланного из Гвибрука за дуэль, однако возвращенного ко двору и получившего чин капитана королевской кавалерии.
Бибервельт попытался выкрасть письма (сам или чужими руками, сейчас неважно) однако его опередили и письма попали в чужие руки . И стали публиковаться по одному. Задача персонажей найти похитителя писем и не допустить публикации своего описания, дабы избежать позора.
На мой взгляд, отыгрыш такой темы не займет много времени и места и вполне может быть увязан с разработкой воскрешения Родрика Капризного. (Я повторюсь: маньяк выкрал письма у Нокса и книгу у Сатиса ).
На мой взгляд, очаровательная Таисия наилучший кандидат на роль госпожи N***.
Если Вам, милая Габриэль, хоть чуть-чуть приглянулся мой сюжет, оцените и внесите соответствующие правки. Со своей стороны я готов участвовать в любой затее, лишь бы она была интересна и увлекательна.
Всегда ваш преданный рыцарь,
Вольфрам Фулько фон Бибервельт.
P.S. Дорогой господин Торо, не пора-ли нам заканчивать I часть? Я думаю, сейчас самое время для королевского совета.
весьма-весьма, капитан Бибервельт. привлекательная задумка и не в коем разе серьезна, здесь вы не правы. от одного прочтения меня улыбает НО лично мне этот сюжет кажется миниатюрным. а сливать его с моим или каким-либо другим будет глупо - он просто отойдет на второй план, как отдернутая ширма, а это обидно.
ну, рас уж вы решили играть по этому плану - флаг вам в зубы. знаетели, я тоже готова
Драгоценные мои, чтобы не было беспочвенных споров и препирательств сделаем следующим образом.
Назначаю ответственых:
1. За линию с подъятием Родрика - Габриель;
2. За линию с архивами - Бибервельт;
3. За поведение принцессы - саму принцессу;
4. За принцев и всё такое - себя самого.
Всех ответственных прошу разработать примерный план событий по своей линии со всякими хитросплетениями, определить задействованных персонажей и прислать его мне. С персонажами предварительно согласуйте, чтобы это не было для них сюрпризом. Учитывайте, что вторая часть будет длиться примерно неделю игрового времени.
тормози. не въезжаю.
все четыре сюжетные линии одновременно? этож какая каша выйдет! тихо шифером шурша крыша едет неспеша?
Мсье Нокс, а вы то как относитесь к идее моего барона? К юмористическому или сатирическому описанию персов?
Барон, а может быть Вам стоит написать и выложить этакий пример (а лучше парочку) для подражания, чтобы другие игроки лучше поняли, чего именно Вы от них хотите.
Описание выложил. Милости прошу оценивать...
Итак, вторая игра уже не за горами. Думаю оставим неделю на доработку тем и "зачистку хвостов".
Важно: попрошу всех персонажей планирующих активно участвовать во второй части ОБЯЗАТЕЛЬНО отметиться в этой теме. Дело в том, что я не уверен будут ли участвовать некоторые из активных игроков первой части. Так, в частности, потеряна связь с Гибеллином и епископом, совершенно не ясно стоит ли на них расчитывать во второй части, а ответственный игрок на мои послания, к сожалению, не отвечает. То же касается и наших пропавших дам.
Поэтому отмечаемся. Последним постом в этой теме перед её закрытием будет список всех АКТИВНЫХ персонажей на вторую часть.
думаю, мне отмечатся нет смысла...я всегда где-то рядом...
Торо, а вот с Корнелиусом лично я совсем недавно договорилась об одной детальке сюжета... и он собирался играть...
Отмечаюсь. И проверь личку
По мере сил...
Кое-что о формате второй части, по результатам вчерашних консультаций:
Итак, было решено, что игра начинается спустя некоторое время после событий первой части, а именно 28 мая. Окончание запланировано на 9 июня по тибуронскому календарю. Игрокам нужно постараться вписать свои линии в эти сроки. Если у вас есть важные события, о которых нужно знать другим игрокам – сообщайте, и мы сделаем некий общий предварительный план. Пока он выглядит так:
28 мая – начало игры. Приезд короля и наследного принца Пенгрии в Гвибрук. А также появление в городе одного из желающих сотворить «кощунство» на кладбище.
29 мая – приезд швандского принца Пекки Понтиолы.
30 мая – очень важное событие, связанное с пенгерскими гостями.
31 мая
1 июня
2 июня
3 июня
4 июня
5 июня
6 июня
7 июня
8 июня
9 июня – окончание игры. Очень много разных важных событий, связанных как с Пенгрией, так и с «мистической линией» игры.
По погоде предлагаю договориться тоже заранее. В целом в городе стоит достаточно жаркая летняя погода. 30 мая во второй половине дня – гроза и 31 мая мелкий дождь и пасмурно. Далее опять солнечно вплоть до 5 июня когда поднимается сильный ветер, тучи и т.д. 6 мая – пасмурно и дожди. На конец игры предполагается хорошая погода, только вечером и ночью 9-го вновь гроза.
Помнится, кто-то хотел какие-то праздники национального масштаба? Если всё ещё есть в них необходимость – предлагайте. Также приветствуются любые другие пожелания, замечания, уточнения.
И ещё: дамы и господа, предлагаем названия второй части, а то я сам назову, как мне вздумается – потом не жалуйтесь.
Я думаю учитывая специфику второй части ее спокойно можно обозвать "Девять принцев Гвибрука"
"Дофига принцев не Гвибрука"
28 - жарко и солнечно. Больше пока ничего
Торо, а "«кощунство» на кладбище" - это воскрешение короля или я что-то пропустил?
Извините за вторжение, а вам свежая кровь нужна?
Я прочитала все задумки по второй части и мне очень захотелось участвовать. Я бы могла помочь в истории с воскрешением покойного короля (восставшие из могил покойники - моя любимая тема).
Вы, наверное, совершенно этого не ожидали, но я тоже участвую. Не спрашивайте как, но, пройдя через множество чудовищных испытаний (такой дикомфорт, скажу я вам, пришлось испытать), я снова буду в столице.
Теперь я ищу того или ту, кто сможет тайно приютить у себя бедного изгоя. И, быть может, если конечно пожелает, в дальнейшем будет поддерживать меня на пути Великих Деяний Во Славу Нашей Державы... вернее, во имя восстановления моей запятнаной чести. Что, впрочем, почти одно и то же.
Пишите мне, дорогие мои, целую всех.
Наконец-то появилась конкретная задумка по участию в игре (в части воскрешения монарха). Даже герой нарисовался. Вот только если бы кто-нибудь более конкретно описал план действий и участников...
Торо, спасибо за "наводку"
Но сначала вопрос, где похоронен монарх? Фамильный склеп, какое-нить кладбище? Хотелось завести героя - слугу, вечно трущегося у места упокоения господина, так что знать принципиально нужно.
нет, я же говорила тебе, Торо, что есть у меня уже описание кладбища, сейчас его выложу в тему описания мира.
и еще всем тем, кто собирается учавствовать в моем сюжете, т.е. в сюжете с воскрешением Родрика Первого, просьба не стесняться и писать мне в приват, а не ждать пока я вас встрою в игру, как делает большинство. я выслушаю все идеи и отвечу на все вопросы.
и тебе, Гален, тоже. хочу знать что ты там придумал и как можно посодействовать...
Так, дамы и господа, действительно вот-вот начнем и срочно нужно название. "Дофига принцев не Гвибрука" - это, конечно, замечательно, но почему-то очень хочется заменить вот это "дофига" на что-то другое с тем же смыслом. Плюс добавить какую-то вторую содержательную фразу, например:
"Пропавший архив и/или [дофига] принцев не Гвибрука". Что-то в таком духе...
Пропавший архив и/или много принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или обильно принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или видимо-невидимо принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или по горло принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или полон рот принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или множество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или бездна принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или воз принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или ворох принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или гибель принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или горы принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или град принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или громада принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или груда принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или дождь принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или изобилие принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или кипа принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или кладезь принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или целый короб принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или куча принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или лес принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или масса принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или миллион принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или мириады принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или море принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или обилие принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или облако принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или орава принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или плеяда принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или поток принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или пропасть принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или прорва принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или пучина принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или ряд принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или сила принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или страсть принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или туча принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или тьма принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или тьма тьмущая принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или тьма тем принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или бессчетное количество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или несметное количество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или несчетное количество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или неисчислимое количество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или уму помрачение принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или многое множество принцев не Гвибрука
Пропавший архив и/или лошадиная доза принцев не Гвибрука
Или же "Беспокойный мертвец или страсти вокруг принцев"
Увидев сперва пост Всадника, я было решил, что у меня винда шалит. Потом у меня началась истерика:) По горло принцев не Гвибрука, полон рот принцев не Гвибрука, воз принцев не Гвибрука, целый короб принцев не Гвибрука, лошадиная доза принцев не Гвибрука... Вот уж уму помрачение принцев не Гвибрука действитеьно. До сих пор плачу и не знаю, что выбрать.
Но если с этим варианты теперь есть, и притом один краше другого, то вот на счет второй смысловой фразы надобно подумать и предложить что-то.
Рауль, вообще-то ты прав на счет второго беспокойного, но тут только первого еле доиграли. Лучше вплести архивы или что-то мистическое заявить, нежели прямо в лоб, вот вам, мол, дорогуши, ещё один мертвяк буйный.
Письма, совратившие Гвибрук или все принцы будут в гости к нам.
Итак, варианты названия:
Краденые мощи и принцы не Гвибрука.
Августейшая чехарда и призрак Капризного.
Пасквили, принцы и фантом прошлого.
Мне нравится второй вариант.
а лучше Принцы не Гвибрука и призрак Капризного
Мне кажется, лучше так: "Принцы и пасквили или Возвращение усопшего властителя"
Длинновато, зато пышно... в стиле.
Основные темы второй игры:
1. Во дворце Велларде происходят таинственные пропажи королевских реликвий. Все персонажи могут участвовать в данной теме, как в качестве злоумышленников, так и в качестве сыщиков. (Ответственный игрок – Габриель)
2. Загадочный шантажист делает достоянием общественности сведения, порочащие известных в городе лиц. Кто он, этот странный человек и чего он добивается? (Желающие втянуться в эту линию договаривайтесь с Никтополионом, он же барон Бибервельт).
3. Гости из разных стран посещают нашу столицу. Некоторые принцы горят желанием заполучить руку и сердце тибуронской принцессы. Хотите поучаствовать в разворачивающихся интригах – связывайтесь с Торо и рассказывайте о своих идеях.
Активные персонажи второй игры:
Родрик Пятый
Принцесса Схоластика-Евангелика
Сезар Марколо
Таисия
Леон Генри Кипрас
Балиан Гибеллин
Генри Рандлхоп мл.
Самир (Гути)
Епископ Корнелиус Скандербег
Сатис
Нокс
Роберт
Клоринда Мартемар
Вольфрам Бибервельт
Эразм Азанхарт
Антуан де Пюль
Принц Тамино
Пекка Понтиола
Вигхарт Штерн
Дебби Жевонс
Винни Бло
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)