Warcraft&Starcraft |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Warcraft&Starcraft |
Abaddon |
03.10.2006, 1:04
Сообщение
#61
|
Ангел
Участник Инициат Пол: Сообщений: 96 Там где нет Зла - нет там и Добра |
Мне очень понравились игры варкрафт 2 и старкрафт. первый варкрафт мне непонравился тормознутый он с ужасной графикой. Третий я прошел компании +малость по сети поиграл и больше не хочу почему то. Что то для меня в нем не то. А в старкрафт до сих пор иногда по сети играю.
-------------------- Без упрека, Без сожеления,
Без укора, Без оправдания, Без надежды и Без желания... |
Ghost.ck.ua |
10.03.2008, 10:40
Сообщение
#62
|
Завсегдатай
Неофит Сообщений: 1 |
Кстати, "Гибель богов", которую я уже почти доделал, наоборот, основана на героях. Есть несколько миссий, где кроме героя (или двух), у игрока нет вообще никаких юнитов (вспомните книжку и подумайте, что это могут быть за миссии). Соответственно, приходится думать, как сделать так, чтобы героя не зашибли. А есть несколько миссий, где у игрока есть пехотный герой, взвод солдат и парочка медичек. Тут уж можно его хоть на ультралиска пускать - главное успеть подлечить. На самом деле пускать впереди героя (в данном случае Хагена) оправданно - первый пришедший первым получает на орехи от врагов, и где обычный юнит подохнет, герой выживет и даст сдачи. А потом подлечится и будет как новый. Ну а Магам и выше я дал регенерацию, как у зергов... Где можно скачать ваше творение Старкрафт "Гибель Богов" (вместе со Стариком). Потому как с моим не идёт |
Foykys |
11.03.2008, 13:43
Сообщение
#63
|
Человек
Участник Неофит Пол: Сообщений: 25 Прорвёмся! |
Эх, я вот в Варик играл а вот в Старик нет ^^. Видел скрины не тянуло, хотя говорят клёвая игра, а "папы" этой самой игры только о ней и говрят, не наю чему верить. Хотя по мне скучновато, но во всяком случае по скринам
-------------------- Я открываю окна в миры, мне не нужен нож. Один из этих миров стал моим домом. |
Waylander |
11.03.2008, 19:17
Сообщение
#64
|
Тьма
Участник Магистр Пол: Сообщений: 607 Vanitas vanitatum et omnia vanitas |
Из WC3 самое сильное впечатление на меня произвела кампания людей. Когда Артас, грёбнув Малгануса, ушлёпывал со своим Фростморном по заснеженным долинам, я даже вслух подумал: "Во дядьке-то башню снесло напрочь..." А когда он зарубил короля империи, я даже не удивился. Дальше пошло по нисходящей: у нежити и орков меня радовали лишь отдельные миссии, при чём, хоть мне и не нравилось играть нежитью (я как-то сильно напрягался при прохождении их миссий), должен сказать, у них компания интереснее. Орки реабилитируются лишь под конец. А вот ночные эльфы порадовали новизной в плане стратегии и тактики, да и миссии у них повеселее, не говоря уже о весьма оригинальных юнитах.
О SC я лучше помолчу. Кампании мне показались глуповатыми, особенно было обидно, когда после изнуряющей битвы и тотального уничтожения зергов, Тассадар шлёпнулся на раздолбанный супермозг. Тут я вообще потерял связь с сюжетом. Что же касается Brood War, то сюжетная линия там тоже слегка бредовая. Кэрриган в который раз накалывает протосов, а поведение и слова матриарха протосов настолько туманны, что я даже не пытался в них вникнуть. Люди вновь не блещут интеллектом, зато изобилуют слезливыми сценами признания и разоблачения предателей. Хотя миссии чем-то радуют. Впрочем, в продвинутых миссиях людей всегда решала ядерная бомба... даже не так - ядерные бомбы и Battle Cruiser'ы с их японским вооружением. Для приличия можно было высадить пятёрку осадных танков под прикрытием и добить кровоточащую базу зергов пехотой. Протосы разруливали прикрытыми River'ами, архонами и авианосцами, а зерги - грубой силой (зерлинги и муталиски). Но последние всё-равно производили ощущение чего-то недоделанного. Новые юниты из Brood War слегка обновили стратегии, но существенно в балансе ничего не изменилось. -------------------- If you're in Heaven then you'll forgive me, dear, Because that's what they do up there. If you're in Hell, then what can I say, You probably deserved it anyway. I guess I'm gunna find out any day, For we'll meet again And there'll be Hell to pay... Idiot Prayer, Nick Cave |
Дарт Вейдер |
01.05.2008, 1:26
Сообщение
#65
|
Человек
Завсегдатай Повелитель Тьмы Пол: Сообщений: 209 pho-phhhhh... |
За вторым вариком весь ноябрь убил. В интернет месяц не вылезал, только цивилизации орочьи строил да развивал. Только застрял на первом уровне третьего акта второй кампании. За орков, разумеется.
-------------------- Dark side of the Force is a pathway to many abilities, some consider to be unnatural... ©
Теперь он больше машина, чем человек... © |
Нефритовый Воин |
29.10.2009, 22:22
Сообщение
#66
|
Камень
Немезида Великий Магистр Пол: Сообщений: 1174 "Знаешь, одна из самых серьезных потерь в битве - это потеря головы." (С) |
Года четыре-пять тому назад (боже как давно!) переболела вариком. Настолько захватило, что я блюкнот завела со статистикой и прочей артибутикой. Прошла все компании, жаль было Артеса. Уже под конец всей истории мне подкинули читы и игра потеряла свой колорит. С одной стороны хорошо - мочишь всех как пулемет, а сдругой, как говаривал герой Вицина - "романтизму нет"
Старик меня не захватил, куда баще играть эльфами, всякымы зверюками хычными) -------------------- Полночных Солнц к себе нас манят светы...
В колодцах труб пытливый тонет взгляд. Алмазный бег вселенные стремят: Системы звезд, туманности, планеты, От Альфы Пса до Веги и от Беты Медведицы до трепетных Плеяд - Они простор небесный бороздят, Творя во тьме свершенья и обеты ... Коктебель Август 1909 Макс Волошин Змееносец |
Bastard |
25.03.2010, 14:53
Сообщение
#67
|
Ворон
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 568 Храни в сердце песню, а в сапоге - нож. |
В 3 Варик до сих пор иногда играю. Иногда просто ностальгия накатывает, иничего не могу с собой поделать: руки сами тянутся к диску с игрой
Но сейчас, уже после того, как прошел все кампании, больше времени уделяю картостроительству. Но тут у меня большая проблема - мне никогда не хватает терпения закончить...один только раз я сделал полноценную карту, где надо проходить за расу гномов ( я сделал ее играбельной, т.е. полностью отделил от войск Альянса. История повествовала об освобождении старых гномьих шахт от нежити отрядом гномов-приключенцев ), но тут у меня полетела Винда...эх... -------------------- "Твое сердце свободно. Не бойся следовать за ним." Храброе Сердце
|
Shadowone |
26.03.2010, 1:46
Сообщение
#68
|
Тень
Мастер Магистр Пол: Сообщений: 714 Тени - мои спутники... |
У вас-то ностальгия? Это я в него до сих пор играю, правда по онлайн. Сижу иногда на серваках таких как: Алькар или Гарена. Меня там одна новая карта еще год назад поперла, "Варлоки" называется. Жаль, что только по сети в нее можно играть. Но карта рульная... столько адреналину и амбиций, что иной раз с головой полностью уходишь в ту атмосферу. А она (атмосфера карты), должен вам сказать, еще та... одним словом, аццкая!
-------------------- |
Кадор |
24.02.2011, 21:30
Сообщение
#69
|
Человек
Участник Адепт Пол: Сообщений: 152 |
Странно что в Warcraft 3 у Нежити нет верховых юнитов.
У эльфов это Охотницы, у Альянса - Рыцари, у Орды - Волчьи Всадники. А у Нежити никого! -------------------- "Общество часто прощает преступника, но не мечтателя"
Оскар Уайльд |
Бадыч |
26.02.2011, 8:02
Сообщение
#70
|
Оборотень
Участник Неофит Пол: Сообщений: 7 Мы не ищем славы. Истинным героям она не к чему |
может потому что нежить круче вот у них и ездоков нету)
-------------------- Победа не за тем, кто побеждает в бою, а за тем, кто продолжает улыбаться.
|
Дистригиллятор |
26.02.2011, 8:13
Сообщение
#71
|
Тьма
Участник Инициат Пол: Сообщений: 66 Магия- ничто, если ты родился еще до её существования... |
Часто играю в Warcraft 3, очень интересная игра! Особенно нравятся широкие возможности редактора, позволяющие даже абсолютно новые расы создавать)
Сообщение отредактировал Дистригиллятор - 26.02.2011, 8:20 -------------------- Символ Воителя - Боевой штандарт;
Символ Безумца - Оковы и путы; Символ Поэта - Перо и бумага; Символ Волшебника - Посох и Пламя; Символ Мученика - Крест и могила; Символ Героя - Единение Всех Пятерых... |
Дистригиллятор |
26.02.2011, 8:18
Сообщение
#72
|
Тьма
Участник Инициат Пол: Сообщений: 66 Магия- ничто, если ты родился еще до её существования... |
Нежити, по видимому, хватает темного рыцаря, А кони с другими ездовыми поразбежались все)))
-------------------- Символ Воителя - Боевой штандарт;
Символ Безумца - Оковы и путы; Символ Поэта - Перо и бумага; Символ Волшебника - Посох и Пламя; Символ Мученика - Крест и могила; Символ Героя - Единение Всех Пятерых... |
Кадор |
04.03.2011, 2:29
Сообщение
#73
|
Человек
Участник Адепт Пол: Сообщений: 152 |
Я переиграл во все стратегии от близзарда, начиная еще с первого Варкрафта. В плане сюжета больше всего впечатлили Старкрафт и аддон к третьему Варкрафту (который Фрозен Трон). Сюжет Фрозен Трона - просто песня. Куча нестандарных ходов и непредвиденных поступков героев. А чего стоит тот факт, что там практически нет положительных персонажей - у каждого свои закидоны. И противостояние разворачивается не Добра со Злом, а двух Зол - Повелителя Демонов и Короля Мертвых. И даже "хорошие" герои из оригинала тут скурвились - тот же Тралл забил на симпатии к Джайне и вырезал под корень всех окрестных людишек... Ну не знаю. Сюжет, конечно классный, по сравнению с W3, но мне понравилась только кампания Нежити... Сообщение отредактировал Кадор - 04.03.2011, 2:38 -------------------- "Общество часто прощает преступника, но не мечтателя"
Оскар Уайльд |
Король леденящей тьмы |
20.04.2011, 1:09
Сообщение
#74
|
Демон
Участник Неофит Пол: Сообщений: 11 |
Вар 3 наверно самая любимая моя игра, била у меня с незапамятных времен, и хоть я был тогда ребенком и средний уровень был трудноват для человека первый раз играя в стратегию но отсутствие кодов и непреодолимый интерес, что же будет дальше делали невозможное. Не сюжет, а сказка как будто реально участвовал в спасении мира от порабощения тьмой. А потом дополнения "Морозный трон" тоже порадовало.
Захотел создать свою кампанию, это скорее мечта чем возможность. Ведь для хорошей игры надо уметь делать красивый интерьер, интересный сюжет, озвучение, заставки, продумать все до мельчайших деталей с игровых моментов. Это займет уйму времени, да и качественно самому все зделать не получится, а хотелось бы. Оценить все равно мало людей сможет... Проект слишком велик, если бы объединиться и делать вместе может что и получилось у нас. Что то занесло да ладно, Варкрафт рулит это отдельная жизнь кто не играл тот не поймет!) |
Кадор |
06.05.2011, 14:25
Сообщение
#75
|
Человек
Участник Адепт Пол: Сообщений: 152 |
Мне, как не игравшему в 1 и 2 Warcraft, интересно, зачем Медив впустил орков в Азерот?
Он хотел власти? И еще, вы заметили, что имя тролля-проводника в кампании Орды (Рохан) совпадает с названием страны у Толкиена? -------------------- "Общество часто прощает преступника, но не мечтателя"
Оскар Уайльд |
Король леденящей тьмы |
13.05.2011, 13:40
Сообщение
#76
|
Демон
Участник Неофит Пол: Сообщений: 11 |
Мне, как не игравшему в 1 и 2 Warcraft, интересно, зачем Медив впустил орков в Азерот? Он хотел власти? Он был одержимый Сергарасом, з тех пор он много дров наломал, а потом исправлять темное прошлое.... Сообщение отредактировал Король леденящей тьмы - 13.05.2011, 13:41 |
Кадор |
11.06.2011, 21:51
Сообщение
#77
|
Человек
Участник Адепт Пол: Сообщений: 152 |
Он был одержимый Сергарасом, з тех пор он много дров наломал, а потом исправлять темное прошлое.... Спасибо за инфу! -------------------- "Общество часто прощает преступника, но не мечтателя"
Оскар Уайльд |
Сьюзен Сто Гелитская |
30.07.2011, 12:42
Сообщение
#78
|
Шут
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 516 ведь мы играем не из денег, а только б вечность проводить |
прошла обе игры за два месяца без особых усилий (кодами не пользовалась!), а дядюшка до сих пор их освоить не может, хотя вроде не дурак.
игры классные, иногда прохожу их снова, а книги по их мотивам - такая фигня! я так думаю)) -------------------- |
Askel |
10.08.2011, 21:32
Сообщение
#79
|
Тьма
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 212 |
Варкрафт прошел достаточно давно, долго сам карты делал и проявлял в них свою творческую личность
Старкрафт второй почти прошел до конца, но комп сломался а после ремонта с начала начинать не хотелось, может как-нибудь добью)) -------------------- Всех прошу заглянуть по этой ссылке, тут моё произведение =)
Судьба плетет нить нашей жизни... черт, надо будет заглянуть к ней со своим клубочком ;) Лети же ангел лишь вперед, Мечта наполнит твои крылья, Отправься в призрачный полет, Над миром, скрытым серой пылью... |
Текстовая версия | Сейчас: 19.03.2024, 6:12 |