Heroes of Might and Magic |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Heroes of Might and Magic |
Anariel |
01.11.2004, 23:55
Сообщение
#21
|
Гость |
Ретро - это первые Герои )) Есть такой замечательный боксик Герои - платиновая серия ) На нем собраны 1-3 Герои )) Очень прикольно играть во все по очереди ))
|
|
|
Pablitto |
22.11.2004, 13:45
Сообщение
#22
|
||
Гость |
Я тоже играл во все части героев и King Bounty ... герои это революция в мире пошаговыф стратегий. Да четвертые геры уж слишком замудрены,может сюжет там и хорош, но то что оплот скрестили с другим замком это меня всбесило |
||
|
|||
Egin |
25.11.2004, 13:08
Сообщение
#23
|
Гость |
По геймплею Хомам3 остается на высоте, особенно версия 3.53(точно не помню), там добавили фичу битвы самого героя на поле боя (как в 4-м).
4-й не понравился многим из-за корявого дизайна и отсутствия еще большего количества существ, рас, заклинаний и т.п. |
|
|
Atalante |
10.12.2004, 5:25
Сообщение
#24
|
Гость |
4 герои наименее сбалансированные из всех, варвары круче всех, хотя я и во 2(респект Металлисту) и в 3 (Вейд) играл в основном за башню, попробывал поиграть в 4 варвар из меня отбивную сделал ((( Башня на мой вкус самый оптимальный замок как в 3 так и во 2
|
|
|
Wade |
10.12.2004, 12:47
Сообщение
#25
|
Эльф
Завсегдатай Великий Магистр Пол: Сообщений: 1242 Love & Peace ! |
Я же предпочитаю Данжон(3; Warlock - 1,2) ибо жако+армагеддон является очень неплохим аргументом. Плюс в подземье маги, однозначно, сильнейшие ибо гонятся в первую очередь по SP.
Так же привлекают маленькие частички эльфской культуры в колличестве 1 хмырьс луком В 4-м рулят Трухляки. Моя классическая партия - Некромансер, Волшебник(это тот, что атакующей магией швыряется(чейны, имплозии и т.п.)) и к ним всякой доброй снеди - в первую очередь вампирской. Отличный аргумент супротив любого оппонента. Так что(имхо) самые продвинутые, все таки, Нечистые У каждой нации свои фичи - у Wizard'ов, например, дубликат(джиновская штучка)... В общем и целом - не очень то и сбалансированная игрушка... -------------------- Only one Dennis Bergkamp,
One Dennis Bergkamp, Going along, singing a song, Walking in a Bergkamp Wonderland ! |
Serodya |
10.12.2004, 20:28
Сообщение
#26
|
Гость |
Я начинал с Кинг Баунти! 2 герои были единственной игрой, в которую я настолько заигрался, что утро подкралось оч-чень неожиданно, прошел ее всеми расами... 3 героев было очень много, но все-таки интересно.
А вот 4-е очень сильно разочаровали. Будут 5-е - куплю обязательно. |
|
|
Atalante |
13.12.2004, 22:53
Сообщение
#27
|
Гость |
To Wade:
Скажи что к примеру маг 30 ур-ня противопоставит варвару того-же уровня в 4 херосах ? В 3 еще замок есть, а там (Рыцари+Кавалерия+Архангелы)*Молитва от Лоинса, это ЗЛО |
|
|
Всадник |
13.12.2004, 23:57
Сообщение
#28
|
||
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
Призывы, Иллюзии, Дизинтегрейт, Воскрешения, Поднятие вампиров... -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
||
Wade |
14.12.2004, 15:03
Сообщение
#29
|
||||
Эльф
Завсегдатай Великий Магистр Пол: Сообщений: 1242 Love & Peace ! |
Гм...не успел Могу добавить "Вампирские Лапки", Всевозможные Чейны(массовку), Армагедцы, Дубликаты, да и попросту банальнейшую Конфузию. Ее одной хватит для того что бы варвара вскорчить(если есть кому стрелять...или бить(там же без отдачи вроде бы ? *давно не играл *)).
Prayer - хорошо, но супротив продвинутого мага работает посредственно. Диспелы, вкупе с атакующими действами сводят все это "на нет". -------------------- Only one Dennis Bergkamp,
One Dennis Bergkamp, Going along, singing a song, Walking in a Bergkamp Wonderland ! |
||||
Atalante |
15.12.2004, 16:20
Сообщение
#30
|
Гость |
То Wade: я имел в виду варвар супротив мага, без армий Ну а Солмир из башни? если нет цепочки от молнии ...
|
|
|
Всадник |
15.12.2004, 16:29
Сообщение
#31
|
||
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
Маг супротив варвара, без армий - глупый маг. А глупый маг - это мертвый маг, так что все правильно. -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
||
Wade |
15.12.2004, 18:46
Сообщение
#32
|
||
Эльф
Завсегдатай Великий Магистр Пол: Сообщений: 1242 Love & Peace ! |
Всадник все весьма правильно изложил Покажи мне веселого перца, воюющего одним магом. Крайне неудобно. Но уж если вышел подобный казус...призывы, призывы и еще раз призывы(дьяволов, например) + вампирик тач + конфуз + гипноз(как он там на продвинутых героев работает ? и работает ли вообще ? *ох память моя, память...*) и т.п. Что не так с Солмиром ? И он то тут при чем ? Это вообще по части 3-го...Ах ! Это вы о силе магической что ли ? Ну и что ? Пусть у него хоть 4 чейна раскачиваться он от этого лучше не будет...он Очень хорош на первых порах, да и в дальнейшем неплох, спору нет, но безартефактовый и безбудочный Солмир - дохлый Солмир Просто сравни 2-х героев уровня, например 10-го - Вэрлока и Визарда. У Визардов основной параметр Кновлэдж - это и так понятно, хотя по вторичным навыкам они, вроде бы, примерно одинаково идут..... -------------------- Only one Dennis Bergkamp,
One Dennis Bergkamp, Going along, singing a song, Walking in a Bergkamp Wonderland ! |
||
Всадник |
18.12.2004, 16:38
Сообщение
#33
|
||
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
У продвинутых героев антимагия полная. То есть резистенс 100%. Но все равно самые крутые в четверке - это некросы (читай вампиры)... Кстати, в моде Equilibris это убрали... -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
||
Wade |
18.12.2004, 21:02
Сообщение
#34
|
||
Эльф
Завсегдатай Великий Магистр Пол: Сообщений: 1242 Love & Peace ! |
Антимагия - это по combat-части. С этим все понятно, я имел ввиду "уровневые" бонусы. Так сказать "как особо продвинутым" Да. Некросы однозначно сильнейшие. Не устаю повторять о велкиолепном заклятье "Vampiric Touch" - тоже некромантия. Equilibris - нельзя ли поподробней. Что там урезали(я уже писал о том что мне 4-е не понравились, так что за модами не охотился :-) -------------------- Only one Dennis Bergkamp,
One Dennis Bergkamp, Going along, singing a song, Walking in a Bergkamp Wonderland ! |
||
Всадник |
19.12.2004, 3:04
Сообщение
#35
|
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
Геройский Уголок / Equilibris
Equilibris - это mod Heroes IV, призванный исправить ряд багов последней официальной версии (Winds of War), подправить баланс, добавить ряд полезных фич и улучшить AI. Конкретнее: I. Исправленные баги: Исправлен баг с Армагеддоном(Armageddon) (он не отнимал ману при применении) Исправлена ошибка, когда Снятие Чар (Cancellation) и Отмена Чар (Dispel) воздействовали на существ, созданных с помощью заклинания Поднять Вампиров (Raise Vampires), Поднять мертвеца (Animate Dead), Зов Смерти (Death Call) и Вызов Бесов (Summon Imp). Исправлена ошибка, когда в гильдиях магов не появлялись заклинания Воскрешение и Массовая Забывчивость. Исправлены ошибки в ряде скриптов. II. Подправлен баланс: Изменены формулы расчета количества воскрешенных воинов навыком Воскрешение (Ressurection). Если потери малы - эффективность навыка повышается. Некромантия V круга (Grandmaster Necromancy) поднимает Вампиров только с 20-го уровня героя. С каждым повышением уровня герой получает + 1 к защите С каждым пятым повышением уровня герой получает + 1 к скорости Мана героя возрастает на 1 за каждый уровень Собственная защита героя от магии возрастает на 3% каждые 2 уровня. Действует как плащ сопротивления, при этом эффект зависит от уровня героя. Гаситель Магии (Magic Dampener) теперь действует не только на героев, но и на их армию. Подправлены параметры и свойства некоторых существ. Например, Огру-магу (Ogre-Mage) добавлены заклинания: Magic Resistance, Кража энергии (Mana Drain), Волшебные оковы (Spell Shackle), Первый удар (Snake Strike), Искры (Sparks). Всего у него стало 5 маны (было 6). Подробнее там. Некоторые заклинания перемещены на другой уровень . Подробнее там. Изменены свойства ряда продвинутых классов героев. Например, класс Ниндзя (Ninja, Death+Scouting) теперь накладывает случайное проклятье при ударе или выстреле - как Бихолдер. (Была атака ядом). Подробнее там. Немного изменены свойства некоторых артефактов. Например, "Лук короля эльфов" (Elven king's bow) теперь дает дополнительный выстрел армии и дополнительный выстрел герою, если у него есть Archery или продвинутый класс Ranger. Иначе герой не может из него стрелять. Подробнее там. Изменена стоимость некоторых строений и подправлен порядок их постройки. Подробнее там. III. Нововведения/улучшения: Расширился выбор поднимаемых некромантией существ и появилось меню управления некромантией Навык Призывания (Summoning) теперь позволяет выбрать, каких существ призывать (либо вообще никого). После битвы появляется сообщение об опыте, заработанном каждым из героев игрока. В диалоге армии показывается сопротивление магии героя и частей Добавлен ряд новых заклинаний и артефактов. Подробнее там. IV. Улучшения AI: Нейтральные армии делятся на 3 стека минимум, даже если герой игрока напал без армии. Компьютерные игроки не будут строить Портал призывания в своих замках (все равно они оттуда никого не нанимают). Полный список изменений можно посмотреть на сайте Equilibris'а, в разделе Изменения. -------------------------------------------------------------------------------- Устанавливая Equilibris, вы не рискуете "загубить" уже имеющуюся у себя версию "Героев": у вас будет 2 экзешника, один из которых будет запускать ваших "привычных Героев", а другой - модифицированных (Equilibris). Более того, теперь Equilibris можно ставить на практически любую версию Heroes IV - только обязательно почтите ЧаВо перед установкой. -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
Izerli |
24.12.2004, 16:12
Сообщение
#36
|
Призрак
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 289 Смерть - это только начало... |
А почему вы все решили, что некросы круче всех? Я вот думаю, что Хаос круче...
-------------------- Children of Bodom
angry are rising Running amok, slaying with a sense of desire From the twilight of the past, among the victims who died Something Wild has survived! |
Atalante |
24.12.2004, 18:15
Сообщение
#37
|
||
Гость |
Спору нет, но и состав армии визардовской 3стрелка+наги+2летуна, оптимальный для обороны, а там количество маны играет свою злую роль ну конечно ур-ня после 15-20 это роли уже не играет |
||
|
|||
Wade |
25.12.2004, 2:28
Сообщение
#38
|
||
Эльф
Завсегдатай Великий Магистр Пол: Сообщений: 1242 Love & Peace ! |
Intelligence решает все вопросы. Благо этот навык часто выпадает и тем и другим. Оборону же можно неплохо строить у любой расы. К тому же одними нагами сыт не будешь Да и ход поединка зависит от коллектива нападающего. Сильная армия летунов размолотит все это приятство в кашу, притом весьма оперативно, и магические ресурсы истощиться не сумеют Ну правды ради - лучники у визардов наилучшие в рукопашной, так что "тут" повыгоднее чем "там" -------------------- Only one Dennis Bergkamp,
One Dennis Bergkamp, Going along, singing a song, Walking in a Bergkamp Wonderland ! |
||
Всадник |
28.12.2004, 19:28
Сообщение
#39
|
||
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
Хаос вытягивает только за счет драконов и стелса... Ну еще медуз... и кошмаров... и минотавров... И все Самые крутые - это смерть и порядок. -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
||
Всадник |
28.12.2004, 19:42
Сообщение
#40
|
Человек
Творец Grande moderatore Пол: Сообщений: 4273 Зло прав не имеет |
Кстати, из достаточно серьезного источника стало известно, что Nival собирается анонсировать Heroes V в январе 2005 г.
-------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024, 13:52 |