Fallout 3, 10 лет ожиданий. Не зря? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Fallout 3, 10 лет ожиданий. Не зря? |
Eridanus |
02.11.2008, 14:53
Сообщение
#1
|
Иной
Участник Аколит Пол: Сообщений: 34 Двум смертям не бывать. Одной не миновать |
Он всё таки вышел. Тот на кого молились и кого проклинали.
Ждали релиза считая последние дни, по много раз обновляя новости на официальном сайте, собирали каждую крупицу и боялись разочароваться, мотивируя тем что "это не тот фоллаут от совсем других людей". Потенциальный хит с которого спросят вдвойне. 7 букв образующие слово ставшее культом. Fallout 3 Он вышел. Он пришёл. Достоин ли он своих венценосных предшественников? Высказываемся... Сообщение отредактировал Eridanus - 02.11.2008, 14:54 |
Waylander |
18.11.2008, 22:06
Сообщение
#2
|
Тьма
Участник Магистр Пол: Сообщений: 607 Vanitas vanitatum et omnia vanitas |
Я лишний раз убедился, что нельзя сделать две хорошие игры на одном и том же движке без основательных изменений в нём.
Конечно, у каждого своё понятие канона мира Fallout, и у разработчиков Bethesdа'ы категория RPG в это понятие не входит. А я, вообще, глубоко убеждён, что за гранью изометрии RPG не бывает. Что угодно, но только не оно, ибо исторически хорошая графика и хорошая история - это абсолютно несовместимые альтернативы. Равно как и попытка ублажить одновременно и издателя, и игроков. Fallout 3 стал сим фактам замечательным подвтерждением. Первое время наслаждаешься погружением в мир, нововведениями, изыскам разработчиков: оригинальным добавлениям в игровой мир, знакомым деталям в новой обстановке и так далее... а потом замечаешь, что не всё так хорошо, как кажется на первый взгляд. Начать хотя бы с классической Bethesdа'овской системы мира - n квадратных километров пространства, набитого локациями и подземельями. Довольно разнообразными к тому же... но в картину постъядерного мира плохо вписывается такая разрозненная густонаселённость. К тому же поражает изобилие откровенных глупостей, к примеру, деревянных каркасов домов, сохранившихся на протяжении 200 лет после ядерной войны и автомобилей на атомной тяге, взрывающихся при попадании в дверь пули из пистолета. Пример Oblivion'а так же не научил Bethesdа'у тому, что разнообразные и увлекательные квесты - гвоздь любой RPG. Однообразие задач просто поражает. Ходить взад-назад, исстребляя на своём пути многочисленную враждебную живность на 17 квадратных километрах - этого не одолеть даже самому стойкому игроку. Многие локации совершенно не завязаны на квестах и их исследование не даёт ничего, кроме очередного апа, которые и без того зашкаливают при прохождении лишь 30% локаций. Об интересности боёв я умалчиваю: либо однообразное "руби и кромсай" в системе V.A.T.S., либо совершенно бессмысленные и безобразные перестрелки в стиле FPS. Последние, кстати, оставляют игрока почти без шансов на достойное выживание, да и интереса в них никакого. Диалоги настолько бедны и бездарны, что хочется приговорить авторов к трём суткам расстрела. Зато разнообразные словоформы "fuck" и "shit" встречаются настолько часто, что нормальная речь остаётся лишь привилегией главного героя. Я старался лишь поскорее прочесть и прощёлкать это жалкое подобие на разговор. Про основную сюжетную линию ничего, кроме хорошего. Как разработчики не старались оживить извечную интригу Fallout'а - войну с пустошью за выживание, вышло лишь пошлое полумёртвое подобие с хилым закосом на мораль и самопожертвование. Остаётся лишь упомянуть, что все многочисленные персонажи озвучены восемью актёрами, и станет совершенно ясно какую роль играют диалоги и история в Fallout 3. В общем, многочисленные фанаты Fallout'а были правы, когда хором умоляли Bethesdа'у не облажаться, ибо так оно, в конце концов, и вышло. По утверждению Пита Хайнса, одного из представителей компании, продукт создан не для отдельных фанатов, а для "среднего игрока" a.k.a. "Джо-потребителя". Надеюсь, что хотя бы среднестатистический Джо оценил гибрид продуманной игровой вселенной и приставочного шутера. Иными словами усреднение и на сей раз оказало свой губительный эффект на многообещающий проект. Эх, не согласуется довольство издателя с оным приверженного игрока, никак не согласуется... -------------------- If you're in Heaven then you'll forgive me, dear, Because that's what they do up there. If you're in Hell, then what can I say, You probably deserved it anyway. I guess I'm gunna find out any day, For we'll meet again And there'll be Hell to pay... Idiot Prayer, Nick Cave |
Животный |
28.01.2009, 13:52
Сообщение
#3
|
Зверь
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 231 Вся сила в правде. |
FallOut 3 - это одна из таких игр, которые становятся не просто хитами, а настоящими ш е д е в р а м и!!!
такими шедеврами являются DooM (кроме третьего, позорного), Quake, CS , Diablo (1-2), GTA , Warcraft и другие великие игры. FallOut 1-2 - тоже ш е д е в р ы. В них играют до сихпор. В FallOut 3 тоже будут играть спустя десятки лет. Уж поверте мне=) -------------------- -==Добра и зла нет. Это придумали люди.==- -=(все виноваты. все будут наказаны)=- (=--коротких путей не бывает. Если ты пошел по короткуому пути, то знай - ты идешь не туда.--=) |
Darion Teide |
22.02.2009, 23:03
Сообщение
#4
|
Тьма
Завсегдатай Страж Пол: Сообщений: 389 Тьма безвредна, свет - смертоносен |
FallOut 3 - это одна из таких игр, которые становятся не просто хитами, а настоящими ш е д е в р а м и!!! Брат по разуму! Это настоящий ш е д е в р. Самый настоящий. Ш. Е. Д. Е. В. Р. Проработанный мир - сотни секретов, тайн, и потаенных мнений. В каждой задачи есть как минимум три способа решения. Каждое решение сильнейшим образом сказывается на мире, и на вашей карме непосредственно. Интереснейшая история, десятки дополнительных заданий, крайне интересные диалоги с тайными репликами (активируются способностями). Три десятка уникальных видов оружия. Около пяти десятков дополнительных способностей. Бесчисленное количество видов оружия и брони. Здесь можно просто ходить по миру, исследовать его собирать уникальные виды оружия и понемногу продвигаться по сюжетной линии. Именно таким способом я Fallout 3 и прохожу. Ш. Е. Е. Д. Е. В. Р. Больше нечего добивать -------------------- |
Грон |
14.04.2009, 20:41
Сообщение
#5
|
Шут
Участник Неофит Пол: Сообщений: 8 |
Обожаю эту игру
|
Gabriel |
29.06.2009, 12:18
Сообщение
#6
|
Солнце
Участник Величайший Магистр Пол: Сообщений: 2009 |
так смешно и до боли приятно получить смску: "Зачем? ЗАЧЕМ ты мне дала эту игру? я сегодня всю ночь играл! "
ах, как я тебя понимаю, мой друг! как я за тебя рада! получай удовольствие, пока оно не завершилось |
Dritlylar |
13.10.2009, 8:25
Сообщение
#7
|
Хаос
Участник Неофит Пол: Сообщений: 11 Russia |
Третий раз скачиваю этот многострадальный Fallout. На этот раз все распаковалось, но не могу смонтировать в Daemon Tools файл FalloutCollectRu.mds. Daemon его просто не видит. Скажите, что я неправильно делаю.
Строгое предупреждение от mwheel |
Хельга Skaldi |
16.06.2010, 17:22
Сообщение
#8
|
Маг
Участник Аколит Пол: Сообщений: 55 |
Вот, пожалуй, единственная игра, глядя на карту мира которой, я сказала: "Вот это мой размер"... До этого мне всегда и всего было мало))... Согласна, того, кто, в отличие от меня, не способен убивать долгие ночи исследованием многочисленных локаций и получать от этого процесса дикий сатисфекшен, может такой размер и напугать...
И, чтоб там не говорили критики, но меня действительно зацепила эта вещь... Да, "разруха" вокруг - но, когда, выключив комп, выходишь на улицу, контраст получается настолько убийственным, что просто начинаешь ценить окружающий тебя - пускай и несовершенный - мир... Ибо, как мы видим, бывало и похуже))... Прошагала оригинал и "Точку обзора", на очереди еще парочка аддонов - и нет, я не устала от этого мира))... А после будем ждать и "Вегас"... -------------------- Nothing seems real, but you soon will feel, the world we live in is another skald's...
|
Танат |
20.06.2010, 23:33
Сообщение
#9
|
Дроу
Участник Неофит Пол: Сообщений: 10 Делай, что должен, и будет то, что будет! |
Игра хорошая, но очень уж похожа на облив. Графика мне очень понравилась, ставил на игру различные моды, в основном - монстры и оружие. Остался доволен)
Но третий фолл уступает второму и первому. Сильно уступает. Получился неплохой шутер. Но, скажем так, могло быть и лучше. Порадовали болотники, сильные существа, которых я с трудом побеждал... супермутанты очень уж похожи на орков... Ривет Сити порадовал, лабиринт сплошной... как выбирался - по сей день не знаю... Джерико понравился... хороший боец. Но... но женщины в третье фолле очень уж на мужиков смахивают>< это несколько раздражает... -------------------- Волк-одиночка.
|
alexey1997 |
21.06.2010, 8:55
Сообщение
#10
|
Человек
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 232 Если бы была важная цель - все бы вышло! |
Меня колбасит от свободы ,как в Обливионе...Выбираешь что куда ...А можно оставить сюжет и просто бегать по Столичной Пустоши...
Сообщение отредактировал alexey1997 - 21.06.2010, 8:56 -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024, 14:50 |