IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Все о Средиземье, Расы, География, История, Артефакты
Darion Teide
сообщение 23.01.2009, 19:13
Сообщение #1
Тьма
Завсегдатай
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 389


Тьма безвредна, свет - смертоносен



Средизе́мье (англ. Middle-earth, буквально Среди́нная земля́, также существуют варианты перевода Среднеземье, Средьземелье) — континент в Арде, мире, придуманном Дж. Р. Р. Толкином. Часто этим словом обозначают всю литературную вселенную Толкина. В самих же книгах Средиземьем называется восточная часть Арды, земли смертных, в противоположность райским берегам бессмертного Валинора.

Средиземье — одна из первых и самых известных фэнтези-вселенных. Оно является местом действия основных произведений Толкина — «Хоббит, или Туда и обратно» и «Властелин Колец», значительной части «Сильмариллиона», а также ряда «вольных продолжений» других авторов.

История Средиземья, описанная Толкином, делится на четыре эпохи (Ages). Подробности истории, населения и языков Средиземья были подробно описаны Толкином в «Сильмариллионе», приложениях к «Властелину Колец» и изданной посмертно серии «История Средиземья».

Название 

Middle-earth — буквальный перевод на современный язык среднеанглийского middel-erde, произошедшего от староанглийского слова middangeard, которым назывался реальный, обитаемый людьми мир, находящийся посередине между небесами и преисподней.

На языке квенья Средиземье называлось Эндор, «срединная земля», на синдарине это же название звучало как Эннор. В различные эпохи именовалось также Покинутыми Землями, Внешними Землями, Великими Землями.

География

Средиземье представляет собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Средиземья омываются Великим Морем (океаном). На севере воды моря образовывают замерзающий залив Форохел, огражденный цепями Голубых гор, на юге — Белфалас, на берегах которого находится гондорский порт Пеларгир, еще дальше к югу — Умбар, цитадель корсаров. В бухте на Великом море стоит эльфийский город-порт Серые Гавани — единственный, откуда корабли отправляются в Валинор. В Великое море впадают реки Изен, Брендивин и Андуин.

Континент рассечён надвое хребтом под названием Мглистые горы, на севере которых находится Ангмар. У западного подножия гор стоит Ривенделл. К западу от хребта расположены лесистые равнины Арнора и Эриадора, с которыми на юге граничит Шир. К востоку от хребта лежат торговые города Дэйл и Эсгарот на берегах Долгого озера, а также гномье королевство Эребор; Одинокая Гора. В южных отрогах Мглистых гор находится лес Фангорн, к северу от него — Лотлориен, а к юго-западу — Изенгард, цитадель Сарумана.

Из Долгого озера истекает река Андуин, протекающая через степи Рохана. Далее река тянется через Анориэн и Итилиэн, разделяя Гондор и Мордор, и впадает в Великое Море в районе Белфаласа. На ее правом берегу лежит королевство Гондор со столицей в городе Минас-Тирит, прямо на реке стоит гондорская крепость Осгилиат. На левом берегу, к востоку от реки тянется цепочка Пепельных гор, отрезающих от всего мира Мордор, страну орков и темного властелина Саурона. К югу от Гондора и Мордора лежит жаркая, пустынная страна Харад.

Восток Средиземья малоизучен и населён, в основном, кочевыми племенами истерлингов, обитающих в степях к востоку от Рохана и юго-востоку Долгого озера, на берегах внутреннего моря Рун.

Народы 

• Люди Средиземья. Большая часть Средиземья населена людьми, которые, в свою очередь, достаточно неоднородны. Народы Арнора и Гондора составляют дунаданы, потомки последних верных нуменорцев. Население Рохана — светловолосые, высокие люди, занимающиеся, в основном, коневодством. Рохирримы — оседлый народ, в отличие от своих соседей, кочевников-истерлингов, живущих в степях Востока. Наконец, люди Юга — смуглые, темнокожие харадримы, о которых мало известно.

• Эльфы Средиземья — бессмертные существа, владеющие врождённым волшебством и наделённые острым зрением. Они делятся на народы нолдор, синдар, ваниар, авари и телери. Они обитают в лесах Лихолесья, Лотлориэна, в Ривенделле и на побережье Великого Моря, в Серых Гаванях. Где-то далеко на Востоке, у Вод Пробуждения, древней прародины эльфов, живут последние из авари — эльфов, отказавшихся покинуть Средиземье и отправиться в Валинор.


• Гномы Средиземья — низкорослый бородатый народ, сотворённый не демиургом Эру Илуватаром, а его учеником Ауле. Гномы обитают в подземельях Мории, Эребора, Голубых гор и Геллийских гор, добывая драгоценные камни и золото и славясь как лучшие ювелиры. После Войны Кольца, гномы также заняли Сияющие Пещеры Агларонда в Рохане. Мало кто видел гномьих женщин, те же кто видел, не всегда могли отличить их от молодых мужчин. [3]

• Хоббиты — маленький народ ростом чуть больше метра, населяющий Шир, страну на левом берегу Брендивина. Это маленький миролюбивый народец земледельцев, живущий патриархальным республиканским строем. Внешне хоббиты похожи на вдвое уменьшенных людей (за что их прозвали полуросликами) с большими ступнями, поросшими густым мехом. Хоббиты состоят в отдаленном родстве с людьми. Их государство является аллюзией на «старую добрую Англию», дорогую Толкиену

• Орки Средиземья, или гоблины — жестокий народ, созданный темным властелином Мелькором с помощью магических экспериментов над пленными эльфами. Это страшные, чернокожие, клыкастые существа, склонные к немотивированной жестокости и каннибализму. Поскольку они боятся яркого света, то обитают преимущественно в подземных пещерах, где часто воюют с гномами. Саруманом был выведен особый вид орков, Урук-хай — более высокие, сильные и небоящиеся света, более разумные и похожие на людей. Основные места их обитания — Мордор, Изенгард, Мория и горы в районе Гундабада.

• Тролли — гигантские существа, сотворённые Властелином Тьмы из камня в насмешку над энтами. Они делятся на несколько видов:
o северные (высокие, ≈ 4 чел. роста, сильные, ловкие)
o пещерные (боятся солнца, превращаются в камень от его лучей; мелкие, ≈ 1,5 чел. роста, сильные, меткие, но неповоротливые)
o горные (невысокие, ≈ 3 чел. роста, слабые, неповоротливые)
o «Тролль-гоблины» (невысокие, ≈ 2,5 чел. роста, достаточно сильные, очень быстрые, ловкие и меткие)
o «Олог-хай», снежные тролли (очень высокие, ≈ 5 чел. роста, очень сильные, очень ловкие, одни из немногих, выучивших Чёрный язык)
o
• Энты — народ гигантских людей-деревьев, стражей леса, населяющих лес Фангорн, аналог русских леших. Предводитель энтов — Древобород. В древности энты-мужчины расстались со своими жёнами, и с тех пор много тысячелетий ищут их. Энты медлительны, миролюбивы и фанатично преданы природе (поскольку, фактически, являются частью флоры).[5]


Книги Толкина, события которых происходят в Средиземье

• «Хоббит, или Туда и Обратно» (1939)
• «Властелин колец»
o «Братство кольца»
o «Две башни»
o «Возвращение короля»
• «Сильмариллион» (под редакцией Кристофера Толкина)
• «Дети Хурина»

География Средиземья

Арнор

Арнор (Королевские Земли) — северное королевство дунаданов в Средиземье, основанное Элендилом в 3320 г. В. Э.. Фактически просуществовало до 862 г. Т. Э.

Территория

Королевство находилось между Мглистыми Горами на востоке и Синими Горами — на западе. На юге граница проходила по рекам Седонне и Гландуину, сливавшимся возле Тарбада. Столица королей располагалась в Аннуминасе на озере Ненуиал.

В дни расцвета Арнор включал в себя весь Эриадор, кроме Линдона и земель восточнее Седонны и Гремячей, где лежали Имладрис и Эрегион.

Впоследствии на территории Арнора образовался Шир.

Правители

Основатель королевства Элендил пал во время осады Барад-Дура в 3441 г. В. Э., трон должен был занять его сын — Исилдур, однако и он погиб по дороге из южных земель два года спустя. Вместе с ним пали трое старших сыновей, убитые на Ирисовых Полях. Младший сын Исилдура, Валандил, остался в Раздоле. Его назвали третьим королем Арнора, хотя он ни разу не взошел на трон.

Десятым королем Арнора был Эарендур. После его смерти в 861 г. Т. Э. три сына заявили свои претензии на трон. Это привело к распаду Арнора на три отдельных, но связанных между собой королевства, — Артэдайн, Кардолан и Рудаур. Старший сын Эарендура, Амлаих Форностский, стал королем Артэдайна; к нему восходил род Арагорна наследника Исилдура.

Гондор

Го́ндор (Земля камня) — в творчестве Толкина южное королевство дунаданов. Основано Элендилом после падения Нуменора в 3320 г. В. Э. на берегу залива Белфалас к западу от Мордора, со столицей Минас Тирит.

История Гондора

Столицей Гондора был изначально Осгилиат, в 1640 г. Т.Э. столица была перенесена в Минас Анор (изначально военную крепость).Из крепостей и городов Гондора известны Осгилиат, Минас Анор и Минас Итиль, Дол Амрот, Пеларгир.

Сначала Гондором управляли двое сыновей Элендила — Исильдур и Анарион. Элендил и Анарион пали во время осады Барад-дура, Исильдур был убит на Ирисовых Полях. Правление перешло к сыну последнего — Менелдилу. Таким образом, потомки Анариона были королями Гондора долгий срок — вплоть до времени Эарнура.

Когда Эарнур пропал в Минас Моргуле в 2050 г. Т. Э., правление принял королевский наместник Мардил Воронвэ. Поскольку не было уверенности, что Эарнур погиб, Мардил и другие Наместники клялись управлять страной «до прихода короля».

Возвращение короля произошло спустя почти тысячу лет, когда в 3019 г. Т. Э. права на трон Гондора предъявил Арагорн II Элессар, прямой потомок Исильдура, старшего брата Анариона.

Население

Население Гондора состояло из дунэдайн, потомков нуменорцев,и из представителей людей, живших в этих землях до прихода нуменорцев (а также из северян, от которых произошли рохиррим). До создания Гондора в этих землях жило множество людей самых разных племён, некоторые из которых остались жить там.

Минас Тирит

Минас Тирит (синд. Minas Tirith — «крепость-страж») — столица Гондора.

История

Изначально называлась Минас Анор и вместе с Минас Итилем являлась одной из двух крепостей, прикрывавших Осгилиат с Востока и Запада. Дата начала строительства неизвестна. Первые упоминания связаны с основанием Арнора и Гондора. Минас Анором управлял Анарион, сын Элендила, соправитель Исильдура

Во 2 году Третьей Эпохи Исильдур перенес в город росток Белого Древа в память о погибшем во время войны Последнего Союза брате.

В 1640 становится столицей Гондора.

В 2698 переименован в Минас Тирит (синд. «крепость-страж»), в знак противостояния Мордору.

В 3019 году был осажден силами Мордора и его союзников: Харада, Кханда и др. Осада завершилась битвой на Пеленнорских полях, завершившейся победой Гондора и Рохана.

После коронации Короля Элессара городу было возвращено прежнее название — Минас Анор.
Описание

Минас Тирит выстроен на скале, являющейся отрогом горы Миндоллуин. Крепость состояла из семи уровней, окруженных массивными стенами, в каждых из которых имелась лишь одни ворота, причем все ворота выходили на различные стороны света. Великие врата первого уровня, выкованные из стали и митрила, выходили на восток. Минас Тирит был настолько хорошо укреплен, что лишь вмешательство Короля назгулов позволило врагам разрушить ворота. Но Король-Чародей не успел прорваться дальше Великих врат, вынужденный отступить, в связи с началом атаки роханцев и битвы на Пеленнорских Полях. На Седьмом ярусе находилась Цитадель, во дворе которой росло Белое Древо. В Цитадели в 1900 была построена Белая Башня (перестроена в 2698), в которой хранился Палантир.

Интересные факты
• В Первую Эпоху на острове Тол Сирион существовала эльфийская крепость с таким же названием, защищающая Белерианд от войск Моргота. Крепость была взята Сауроном с помощью «черной тучи страха».
• Гондорцы называли город в женском роде (Фарамир сравнивает Минас Тирит с Королевой (Queen)). По всей видимости, это связано со средиземской легендой о Солнце (Ариэн).
• В Минас Тирит никогда не ступала нога врага;
• Стены города были выстроены из того же камня, что и Ортханк, но белого цвета.

Мордор

В произведениях Дж. Р. Р. Толкина, Мордор — царство Саурона, на юго-востоке Средиземья на Восток от Андуина. Фродо и Сэм отправились туда, чтобы разрушить Кольцо Всевластья. Мордор уникален благодаря трём огромным горным хребтам, окружающим его с севера, запада и юга, и защищающим эту землю от неожиданного вторжения.

География

Мордор был защищён с трёх сторон горными цепями, устроенными примерно прямоугольно: «Ered Lithui» на севере, «Ephel Dúath» на западе, и неназванный (или возможно все еще называемый Ephel Dúath) хребет с юга. В северо-западной части Мордора глубокая долина Удун была единственным входом для больших армий, и это то место, где Саурон построил Чёрные Ворота Мордора, хотя возможно, что эти ворота были построены или эльфами или Нуменорцами с целью удерживать зло в пределах Мордора. Башни Зубов помещены позади Черных Ворот, и были построены Гондором, чтобы укрепить Мордор в течение времени мира между Последним Союзом и возвращением Саурона. Перед Мордором лежит Дагорлад или Равнина Сражения. Главная крепость Саурона Барад-дур была в предгорьях Ered Lithui. К к юго-западу от Барад-Дура лежит засушливое плато Гибели Горгорота; на восток равнина Литлад. Узкий проход, ведомый через Ephel Dúath охраняла крепость Минас Моргул (ранее Минас Итиль). Еще более трудный проход охранялся гигантским пауком Шелоб и крепостью Кирит Унгол. Другая известная крепость была Дуртханг в северном Ephel Dúath.

Южная часть Мордора была намного более плодородная, и достаточно влажная, таким образом позволяющее вести сельское хозяйство. В этой части Мордора располагалось море Нурнон.

К западу от Мордора располагалась узкая полоса земли Итилиэн, за которой был город Осгилиат и большая рекой Андуин, к северо-западу Рохан, и к юго-востоку, Кханд.

Флора Мордора — последние растения, сумевшие выжить в этой «умирающей, но еще не умершей» стране (Властелин Колец). Включает в себя «низкорослые деревца», «пучки жесткой серой травы», «сморщенные мхи», «заросли ежевики» и густо растущие кустарники, которые можно было найти около крохотных ручейков, капавших из долин наверху. Сэм и Фродо укрылись за такими кустами ежевики, у которых были длинные острые шипы и крючковатые колючки. Кустарники также имели шипы, которые Сэм описывает как «длиною в фут».

Появление

Мордор был последствием разрушительных действий Моргота, очевидно сформированный массивными вулканическими извержениями. Ему дали название Мордор уже во времена Саурона, обосновавшегося там, из-за его вулкана Ородруина (который также называли Роковой Горой) и его пламени.
История

Ранняя история
Саурон обосновался в Мордоре спустя 1000 лет после конца первой эпохи, и это стало местом его злой воли на все вторую и третью эпохи Средиземья. В северо-западном углу Мордора находится Ородруин, где Саурон сделал Кольцо Всевластия. Рядом с Ородруином стояла цитадель Саурона Барад-Дур. После этого, Саурон был известен как Темный Властелин Мордора.

В течение 2500 лет, Саурон управлял Мордором непрерывно. Создав Кольцо, он пошёл в наступление на эльфов Эрегиона. Он был повержен людьми Нуменора. Он воевал с людьми снова, почти тысячу лет спустя, покуда он не был захвачен Нуменорцами и принесен к их острову, где в конце концов был уничтожен. Сразу после разрушения Нуменора, Саурон возвратился в Мордор как дух и вновь стал править.

Последний Союз и Третья Эпоха

Правление Саурона было прервано, когда он попытался уничтожить Людей и Эльфов. После нескольких лет осады, силы Последнего Союза Эльфов и Людей вошли в Мордор. Саурон был побежден в заключительном сражении на склонах Ородруина. В течение приблизительно тысячи лет, Мордор охранялся Гондором.

Жертвы от Большой Чумы, во время правления Короля Телемнара, были настолько высоки, что укрепления, охраняющие Мордор были оставлены, поскольку войска были призваны обратно к городам Гондора. Лишенный охраны, Мордор начал заполняться злом снова. Минас Итиль в Моргульской долине был захвачен назгулами, а укрепления, которые должны были защитить Гондор от угрозы из Мордора, были превращены в средство защиты Мордора от нападения из вне. К тому времени, когда Саурон возвратился в Мордор, тот был защищен очень хорошо. На севере в течение Войны Кольца были большие гарнизоны, а солёное Внутреннее море на юге, позвляло доставлять рабов из стран востока и юга.

Война Кольца

В течение войны Кольца, Саурон собрал все его силы к Мордору. После сражения в Пеленноре, Властелин Запада прошел в Черные Ворота. Саурон послал его армию, чтобы уничтожить воинов Гондора и Рохана, но когда Фродо Бэггинс и Голлум разрушили Кольцо Всевластия, Мордор пал. Темная Башня, Черные Ворота и Башни Зубов разрушились. Произошло извержение Ородруина, а Саурон и его назгулы были уничтожены.
После окончательного поражения Саурона, Мордор стал снова пустынен, поскольку орки бежали или были уничтожены.

Название

Слово Мордор на синдарине означает «чёрная земля».

Мория

Мория (правильно Мориа — от синд. Moria), также известная как Казад-дум, Чёрная Пропасть, Чёрная Яма, Дварроуделф, Хадходронд и Фурунаргиан) — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина огромный подземный город в Туманных горах Средиземья. Её обширная сеть туннелей включала глубокие шахты и огромные залы, соединённые переходами. В течение многих тысяч лет обитателями Мории являлись гномы династии Дьюрина.

Этот город-государство был основан Дьюрином Бессмертным в течение одной из Эр Звёзд, за несколько тысяч лет до Пробуждения Людей. Изначально Дьюрин жил под горой Гундабад на севере Туманных гор. Путешествуя на юг, он достиг высокогорного озера, где он увидел отражение звёзд в воде в виде короны, сверкающей над его головой. Приняв это как благоприятный признак, Дьюрин впоследствии сделал это место своим новым домом. Он назвал это озеро Зеркальное или Келед Зарам, и оно оставалось почитаемым местом среди гномов, и города, который он назвал Казад-Дум, который стал известным позже как Мория.

Здесь Дьюрин основал клан Длиннобородых, самый древний из семи кланов гномов, став королём Дьюрином I из Казад-Дума. Впоследствии пятерым из его потомков и наследников давали его имя, поскольку они были очень похожи на своего праотца. Их считали перевоплощениями Дьюрина Бессмертного.

В начале Второй эпохи пришло много гномов от разрушенных западных городов Ногрод и Белегост в Эред Луин. Гномы Казад-Дума тогда торговали, чтобы поддерживать дружбу с царством эльфов-нолдор Эрегионом, но эта дружба прекратилась после создания Сауроном Кольца Всевластья и разрушения царства эльфов. Врата Казад-Дума были закрыты, и Саурон не смог войти в это место.

Богатство Казад-Дума было не в железе, серебре или золоте, а в драгоценном металле, мифриле, который был найден только здесь. В 1980 году Третьей эпохи гномы, исчерпав более доступные мифриловые жилы, стали копать слишком глубоко и пробудили очень мощное и таинственное зло, которое они назвали Погибелью Дьюрина, поскольку оно убило короля Дьюрина VI в том же году и в следующем году Наина, его сына. Гномы были неспособны победить Погибель Дьюрина или просто прогнать его, и поэтому были вынуждены бежать из Казад-Дума. После этого Казад-Дум стал местом страха и зла, и эльфы назвали его Мория (Чёрная Бездна).

После этого орки Туманных гор сделали Морию своим домом, но в 2790 году Трор, наследник Дьюрина, опрометчиво попытался повторно занять свой наследственный дом. Он был убит, и это убийство развязало войну гномов и орков, которая достигла высшей точки в очень кровавом сражении в Азанулбизаре за восточными вратами Мории девять лет спустя. Гномы победили, но они понесли большие потери и не стали занимать Морию, не желая встречаться с Погибелью Дьюрина.

Несколько поколений позже Балин, который сопровождал Бильбо Бэггинса во время поиска Эребора, описанного в «Хоббите, или Туда и обратно», собрал новую группу гномов, чтобы снова обжить город. Сначала всё было хорошо, но через несколько лет эта группа была уничтожена орками; об их судьбе узнали лишь годы спустя.

К концу Третьей эпохи, во время событий «Властелина колец», Мория вновь стала местом страха и ужаса. Когда Фродо Бэггинс на пути из Раздола вместе с Братством Кольца были остановлены горным обвалом, они решили пройти через Морию. Там они нашли журнал Балина и узнали судьбу его экспедиции. Они были тогда атакованы группой орков и увидели Погибель Дьюрина, которая оказалась Балрогом Моргота. Гэндальф противостоял демону на узком мосту около развалин Восточных ворот Мории, где они сразились один на один и во время поединку вместе сорвались с моста в Морийский ров. Остальная часть Братства, повинуясь приказу Гэндальфа, отступила по мосту. Хотя и Гэндальф и Балрог пережили падение, они продолжили свой эпический поединок от исконных глубин ниже Мории к одной из вершин горы, в конечном счёте уничтожив вершину легендарной Бесконечной Лестницы Казад-Дума.

Со смертью Балрога для Длиннобородых наконец открылась возможность восстановить свою древнюю родину, и говорят, что Дьюрин VII наконец привёл своих людей назад, в их долгожданную древнюю родину, спустя несколько столетий после её разрушения, восстанавливая то, что осталось от некогда могущественного Казад-Дума.

Рохан

В произведениях Дж. Р. Р. Толкина Рохан — королевство рядом с Гондором, его союзник и вассал. Также встречается название Риддермарк или Марка (Марка - значит край, а Риддер - рыцарь в северных языках вроде норвежского). Жители этого степного края к северу от Гондора и северо-западу от Мордора зовутся Рохиррим.

Рохиррим появляются у Толкина в ранних набросках 1939 года как союзники Гондора под названием "Короли Лошадей Рохана", а конечную форму приобретают в 1942, когда написана уже треть Властелина Колец.

География

Земли Рохана часто описываются как моря травы, и представляют собой равнины, продуваемые ветрами - таким образом, они похожи на пампасы Аргентины или южнорусские степи (Придонье). Климат Рохана — умеренно-континентальный, с жарким летом и морозной, но короткой зимой. В этом отношении Рохан являет собой нечто среднее между холодным климатом Рованиона и субтропическим Гондора.

Естественными границами Рохана являются:
• реки Изен и Адорн на западе, где Рохан граничит с Изенгардом и Дунландом;
• Белые горы, отделяющие Марку от Гондора, на юге;
• дельта реки Энтова Купель на востоке;
• река Лимлайт на севере.

Города

Столицей Рохана является горный форт Эдорас, лежащий практически на склонах Белых Гор. Другой крупный город - Альдбург, столица Истфолда и город Эорла Юного. Дунхарроу - убежище в Белых Горах. Хельмова Падь - долина в Белых Горах, в которой расположен Хорнбург, главная крепость Рохана.

Культура

Дунэдайн Гондора и Рохиррим - отдалённо родственны (происходят от Атанари, Эдайн Первой Эпохи). Предки Рохиррим не пошли в Белерианд, как Эдайн, которых позже вознаградили островом Нуменор. Они были известны как Э́оте́од, и позже Гондор наделил их провинцией Каленардон в честь битвы на реке Келебрант

Люди Рохана высокие, красивые, светлокожие, и в большинстве своём голубоглазые и с белыми длинными волосами. Практически все Рохиррим носят бороды. По характеру они суровые, яростные, но справедливые.

У Рохиррим были контакты с эльфами в ранние эпохи и они знают об Эру, но, как и Дунэдайн, храмов они не строят и ему не поклоняются. Вероятно, они обожествляют Вала Оромэ Охотника, которого зовут Бе́ма.

Кавалерия

Рохиррим были известны как талантливые наездники.

Армии Рохана почти полностью состояли из наездников, которых разделяли на нерегулярные единицы - э́ореды - до 2000 всадников. Описывают их вооружёнными длинными копьями, длинными мечами, лёгкими шлемами, круглыми щитами и кольчугами.

Во времена войны, каждый здоровый мужчина обязан прийти на Сбор Рохана. Рохиррим также связаны клятвой Эорла помочь Гондору в тяжёлые времена. Гондор в таких случаях может прислать Красную Стрелу или зажечь маяки Гондора.

Самыми известными лошадьми Рохана были меарас, самые быстрые и благородные лошади Арды: Фелароф был величайшим из меарас

Из-за любви к лошадям появилось и название жителей Рохана. Rohirrim - это синдарское Владыки лошадей, а Rohan (или Rochand) Земля владык лошадей.

Язык

Язык Рохиррим — рохиррик. Он родствен Адунаику, языку Эдайн, и Вестрону (общему языку). Рохиррим называют свой край Ridenna-mearc, Riddermark или Éo-marc, Марка лошадей , или просто Марка; а себя - Эорлинги, Сыновья Эорла.

Многие старые хоббитские имена сходны со словами из рохиррика, поскольку предки хоббитов из Шира жили в верховьях Андуина по соседству с предками Рохиррим, и их языки были схожи друг с другом. Название Хоббит, как считается, происходит от слова хольбитла (роющий норы).

История

В XIII веке Третьей Эпохи короли Гондора заключили союз с людьми Рованиона как с народом, родственным Дунэдайн Первой Эпохи.

В XXI веке Третьей Эпохи потомки тех людей, зовущие себя Эотеод, перекочевали от верховьев Андуина к северу Лихолесья, уничтожив по пути остатки воинства королевства Ангмар. Там у них произошла ссора с гномами по поводу сокровищ дракона Скаты, освобожденных одним из королей Рохиррим, Фрамом.

Позже, в 2509 году, Кирион Наместник Гондора призывает Эотеод на помощь в отражении атаки людей северо-востока Средиземья и орков Мордора. Эорл Юный отвечает на призыв, прибыв неожиданно на поле битвы при Келебранте, громит армию орков. В награду Эорл получает поля Каленардона, и переселятся туда вместе со своим королевством. Эта земля изначально была частью Гондора, но после опустошительной чумы 1636 года оставалась практически незаселённой.

Первая линия королей Рохана продолжалась 249 лет, пока в 2758 году Т.Э. страна не подверглась нашествию дунландцев под командованием Вульфа, сына Фреки. Король Хельм Молоторукий укрылся в Хорнбурге до прибытия помощи из Гондора, и находился в осаде около года. Сыновья Хельма погибли раньше него, так что после его гибели племянник Хельма Фре́алаф начал вторую линию королей, продлившуюся до конца Третьей Эпохи.

Вскоре после этого в Рохане появился Саруман и ему, как могущественному союзнику, был дарован Изенгард, поскольку у Рохана ушло около 200 лет на его восстановление после войны с дунландцами.

В 3014 году Т.Э. Саруман начал искать пути для ослабления короля Теодена, чтобы захватить Рохан. В 3019 году Саруман начал полномасштабную войну, победив в первых двух битвах у бродов Изена (там погиб Теодред, сын Теодена), и потерпев сокрушительное поражение в битве при Хорнбурге, когда армия хуорнов пришла на помощь Рохиррим.

После этой знаменательной победы войско Теодена отправилось к Минас Тириту и помогло в снятии его осады; во время битвы погиб Теоден. Эомер, племянник Теодена, после этого стал королём и начал третью линию королей Рохана. Его армия вместе с армией Гондора участвовала в битве у Чёрных Врат против сил Саурона.

Во времена Четвёртой Эпохи Рохан мирно сосуществовал с Объединённым Королевством. Через Рохан проходила дорога эльфов Лориэна в Линдон. Гномы приняли участие в разработке пещер Хельмовой Пади, в которых обнаружили множество драгоценных металлов.

Политика

Рохан был абсолютной монархией. Король был главнокомандующим в военное время. Страна была поделена на районы, как Истфолд и Вестфолд, которыми правили Маршалы, хотя и неясно, как именно.

В адаптациях

Для сьёмок фильма Властелин Колец режиссёра Питера Джексона использовали озеро Пуллбёрн в Центральном Отаго, Новая Зеландия.


Короли Рохана

Ниже представлен список королей Рохана. Все даты относятся к Третьей эпохе Средиземья, кроме тех, что отмечены особо. Все короли относятся к одной династии, Дому Эорла, подразделяемому на три линии. Каждая новая линия начиналась в момент, когда у короля не оказывалось прямого наследника мужского пола. В обоих таких случаях трон передавался племяннику.

№ Имя правителя Годы правления Годы жизни
Линия Первая
1. Эорл Юный, сын Ле́ода
2510 – 2545 2485 – 2545
2. Брего
2545 – 2570 2512 – 2570
3. Алдор Старый
2570 – 2645 2544 – 2645
4. Фре́а
2645 – 2659 2570 – 2659
5. Фре́авин
2659 – 2680 2594 – 2680
6. Голдвин
2680 – 2699 2619 – 2699
7. Де́ор
2699 – 2718 2644 – 2718
8. Грам
2718 – 2741 2668 – 2741
9. Хельм Железная Рука
2741 – 2759 2691 – 2759
Оба сына Хельма, Халет и Гама, были убиты Дунландцами во время Долгой Зимы.
Сын его сестры Хильд, Фреалаф, стал первым королем второй линии.

Линия Вторая
10. Фре́алаф, сын Хильд
2759 – 2798 2726 – 2798
11. Бритта Леофа
2798 – 2842 2752 – 2842
12. Валда
2842 – 2851 2780 – 2851
13. Фолка Охотник
2851 – 2864 2804 – 2864
14. Фолквин
2864 – 2903 2830 – 2903
15. Фенгел
2903 – 2953 2870 – 2953
16. Тенгел
2953 – 2980 2905 – 2980
17. Те́оден Эднев
2980 – 3019 2948 – 3019

Единственный сын Теодена, Те́одред, пал в первой Битве у Брода через Исену.
Племянник Теодена (сын его сестры, Теодвейн, и Эомунда из Восточного Фолда, Главного Маршала Рохана) стал первым королем третьей линии.

Линия Третья
18. Э́омер Э́адиг
3019 – 63 Четвертой эпохи
2991 – 63 Четвертой эпохи

19. Эльфвин Прекрасный
63 Четвертой эпохи – ?
? – ?


Эриадор

Эриадор (англ. Eriador, на синдарине «одинокие земли») — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина — обширная местность к западу от Мглистых гор в Средиземье. Южной границей Эриадора считается река Гландуин, северной — залив Форохел, западной — Голубые горы и залив Лун, а также берег Моря.

История Эриадора в Первую и Вторую эпохи не очень хорошо известна, хотя известно, что там существовали как человеческие, так и эльфийские поселения. В конце Второй эпохи (в 3320 году) на севере края аданами было основано королевство Арнор. Активное освоение этих территорий было прервано сначала Великой Чумой, а затем продолжительными войнами с Ангмаром. К концу Третьей эпохи основная масса населения Эриадора была сосредоточена в Шире (Хоббитании), Брыле (Пригорье) и Ривенделле (Имладрисе, Раздоле, Дольне). В Четвёртую эпоху, даже несмотря на окончательное поражение Саурона, Эриадор был мало заселён.

Хоббитшир
Хоббитшир — вымышленная Дж. Р. Р. Толкином страна, описанная в трилогии «Властелин колец», а так же других книгах, посвящённых миру Средиземья. Населён исключительно Хоббитами и расположен в северо-западной части Средиземья, в Эриадоре. Граничит на западе с Линдоном, на севере - с Артедайном и Арнором, на юге - с Минхириатом. Восточная граница не определена чётко; естественным рубежом является река Брендивайн. Максимальные размеры Хоббитшира составляют 50 миль от западных взгорий до южных болот.

Население

Шир полностью населён хоббитами, разговаривающими на "ширском" диалекте Вестрона. Государственная религия отсутствует. Местное население сохраняет остатки родовой структуры - живёт преимущественно большими и крепкими семьями, группируясь по родственному признаку. Моноэтническое население сложилось в результате переселения трёх основных племён хоббитов в западную часть Эриадора в середине Третьей Эпохи, и более поздней эмиграции с юга в Мари и Заскочье и смешивалось только с хоббитами, жившими в Брыль. Несмотря на небольшие размеры страны и родство его жителей, между ними существуют определённые местные различия языкового и культурно-бытового характера.

Основание Хоббитшира

Шир был основан в 1601 году Третьей эпохи хоббитами под управлением братьев Марчо и Бланко, получивших ленную грамоту от князя Арнора; летоисчисление Хоббитшира ведётся от этой даты. Хотя жители обязаны были следить за мостами и дорогами, а также оказывать содействие княжеским гонцам, другой помощи Арнору они практически не оказывали, а после падения Арнора, формально оставаясь в составе Гондора (на основании гондорско-арнорской унии 1940 г. Т.э.), фактически провозгласили независимость.

Устройство Хоббитшира. Военные силы

Шир состоит из четвертей, или четей: Северной, Западной, Восточной и Южной. Кроме того, в 1462 г. (3062 г. Т.э.) в его состав отдельными частями вошли Заскочье (местность по реке Брендивайн) и Западный Кром. Главой Хоббитшира являлся тан; хотя эта должность была формально выборной, фактически существовала аристократическая республика, так как таном автоматически становились представители наиболее знатных семейств; с 1979 по 2340 Т.э. танами становились представители рода Староскоков, а затем - Туков. Тан, который первоначально должен был замещать князя во внутренних делах Хоббитшира, постепенно стал главой государства; он созывал сходы, был воеводой дружины и ополчения хоббитов. Но к концу Третьей Эпохи должность тана стала формальной. Реальной властью в обладал мэр, избиравшийся раз в 7 лет на ярмарке в Белых Увалах. На мэре лежали обязанности почтмейстера, начальника полиции, и многочисленные церемониальные функции. Жизнь в Хоббитшире основывалась на Правилах - своде основных законов, восходящих ко временам основания государства. Лотто в 3019 году была предпринята попытка изменения и ужесточения Правил, которая провалилась в результате возвращения в Хоббитшир Хранителей.

Так как хоббиты не были воинственным народом, то военное дело в удалённом от очагов напряжённости в Средиземье Шире было не на высоте. Постоянная армия отсутствовала, а в случае опасности созывалось легковооружённое ополчение; это делалось в 2747 г. Т.э., во время вторжения орков, во время Долгой Зимы 2758 г., когда волки перешли Брендивайн, и 2-3 ноября 3019 г., во время восстания в Шире против Предводителя и Аспида. Кроме того, во время войны Арнора с Ангмаром они отправили на службу князя отряд лучников, но ни один источник людей этого не подтверждает. Полиция в Хоббитшире состоит из так называемых "ширрифов", подчинявшихся мэру. Внутри страны их было 12, по три на четь; значительно большее количество несло пограничную и таможенную службу. В правление Лотто численность полиции была увеличена в несколько раз, но после битвы в Уводье она вновь была сокращена. Охрану внешних рубежей Шира, особенно на севере и востоке, фактически несли Следопыты Севера, но никаких сношений с властями государства они не имели.

В 3019 году, после воссоединения Западных Королевств, Хоббитшир был принят под покровительство королём Элессаром, а в 1427 году по летоисчислению Шира (7 год Четвёртой эпохи) королевским эдиктом Хоббитшир был объявлен Свободной Землёй под покровительством Скипетра Севера, причём людям запрещалось появляться в Хоббитшире. Непонятным остаётся, сохранилась ли после этого должность тана.

Экономика, торговля и внешние сношения

Благоприятный климат и трудолюбие жителей делают Хоббитшир страной с достаточно эффективным хозяйством. Основу экономики составляет сельское хозяйство фермерского типа (земледелие, животноводство), в меньшей степени - охота. Рыболовство развито мало, и им занимались, прежде всего, жители Заскочья. Ремёсла, хотя и распространены достаточно широко, обслуживают, прежде всего, нужды местного населения. Промышленность представлена мелкими пищевыми предприятиями; только при Лотто была предпринята попытка её развития. Хотя сельскохозяйственная продукция производится по всему Хоббитширу, в ней существуют определённые местные различия. Производство ячменя и пива наиболее распространено в Северной чети, тогда как в Южной чети выращивается лучший виноград, изготавливается хорошее вино и табак. Табак (или, как его называют сами хоббиты - трубочное зелье) является основным продуктом ширского экспорта. Его культивация началась в 2670 г. Т.э. в Южной чети Тобольдом, привезшим табак из Брыля. Именно хоббиты первыми в Средиземье начали курить табак, а от них эта привычка распространилась среди других народов. Лучшими сортами ширского табака были "Старый Тоби", "Лист Долгой Долины" и "Южная звезда". Кроме того, популярностью пользовалось за пределами Шира местное пиво. Основная часть экспорта проходила через город Брыль, находящийся в одном дне пути к востоку. Неясно, какие товары ввозились в Шир; вероятно, это были ремесленные изделия, предметы роскоши и сырьё. Хотя через Шир проходит Западный Тракт, ведущий из Эсгарота в Линдон, сами хоббиты им практически не пользуются, отношений с эльфами Линдона не поддерживали, а эльфов, едущих на Запад, избегали. До объединения Запада Хоббитшир практически не имел дипломатических отношений ни с одним государством, и даже исторические связи с Брылём к концу Третьей Эпохи резко ослабли.

Наука

Как и во всём Средиземье, точные и естественные науки развиты очень слабо, хотя существует несколько работ обобщающего и практического характера, прежде всего, "Травник Шира" (автор - Мериадок Брендискок), трактат, посвящённый табаку и курению. Гораздо более распространены гуманитарные знания. Для хоббитов типично внимание к истории своих предков, поэтому в Хоббитшире широко распространены устные предания и рассказы, передававшиеся из поколения в поколение. Предметы материальной культуры, в том числе оружие, хранились в так называемом Маттом Доме. Всплеск интереса к изучению истории был вызван той ролью, которую хоббиты сыграли в событиях конца Третьей Эпохи; в начале Четвёртой эпохи записываются многочисленные устные предания, создаются Летописи Хоббитшира и многочисленные исторические труды и хроники, в том числе Алая Книга Западного Крома. В этот период формируются библиотеки, важнейшия из которых - в Недовышках, Брендинорье и Смеалищах.

Следует отметить также "Переводы с эльфийского" в трёх томах, выполненные Бильбо Бэггинсом, филологический трактат Мериадока Брендискока "Древние понятия и имена Шира" и его же трактат по хронологии "Летоисчисление".

Главными учёными Хоббитшира должны быть названы Бильбо Бэггинс, Фродо Бэггинс и другие хоббиты - члены Братства, а также их наследники. .

История Средиземья

История Арды , или вымышленной части вселенной Эа, началась с момента вступления Айнур в Арду (начало Валианской эпохи). С этого момента время стало измеряться с помощью Валианских лет, хотя позже история Арды была разделена на три периода времени — Эпоха Светильников, Эпоха Деревьев и Эпоха Солнца. Параллельно ей начался отсчет Эпохи Средиземья, разделенной на 4 части-эпохи. Первая эпоха началась с момента пробуждения эльфов во время Эпохи Деревьев и завершилась через приблизительно через шестьсот лет после начала Эпохи Солнца. В состав Эпохи Солнца также попадают вторая, третья и часть четвертой эпохи Средиземья. Большинство рассказов о Средиземье приходится на первую, вторую и третью эпохи.

Валианская Эпоха

В произведениях Толкина, Валианская эпоха используется для измерения течения времени после прибытия Айнур в Арду. Данная эпоха названа в честь Валар, используется для определений различных годовых событий, как, например, Эпоха Светильников, Эпоха Деревьев и Эпоха Солнца. Валианская эпоха продолжала вести свой отсчёт в Амане и после первого восхода солнца (начало эпохи Солнца), но после этого момента Толкин завершил представление событий в Амане. Валианская эпоха, как правило, не используется при описании событий в Белерианде и Средиземье.

В конце 1930-х годов Толкин брал за один Валианский год почти 10 солнечных (~ 9,58 солнечных лет). Однако в начале 1950-х он решил увеличить его в 15 раз - (~ 144 солнечных лет за один Валианский год), и включил получившуюся цифру во Властелин колец как длину одного года у Эльфов (йен).

Однако эта новая цифра сильно удлинила установленный Толкином график времени для Валианской эпохи: Поход Нолдоров занимает 5 Валианских лет (~ 50 наших лет), что с переводом на новые временные рамки увеличивалось бы до ~ 700 наших лет.

The Reckoning of Time предполагает, что эти новые цифры будут слишком большими, если применять их непосредственно к существующим датам, поэтому при использовании нового Валианского года даты будут разительно отличаться друг от друга, по сравнению со старым исчислением, и нововведение не сможет толком себя проявить.

Эпоха Светильников

В художественных произведениях Толкина, Эпоха Светильников - это первая из трех величайших эпох в истории Арды. Эпоха Светильников началась вскоре после создания Валар Арды. Когда они появились на ней, Арда представляла собой безжизненную и не имеющую никаких особенностей рельефа землю. Первоначально форма Арды, выбранная Валар, была симметричной и освещалась двумя светильниками: Иллуином на севере и Ормалем - на юге, которые были изготовлены из туманного света, чтобы прикрыть бесплодную землы Арды. Этот свет как раз и был сконцентрирован в Великих Светильниках. Аулэ подделал два великих столба - Хелькар на севере и Рингил на юге Арды. Иллуин был установлен на Хелькаре, а Ормаль - на Рингиле. В середине же, где смешивался свет обоих Светильников, поселились Валар, а именно на острове Альмарен.

В период времени, известный как Весна в Арде, Валары стали жить на Альмарене и распоряжаться миром по своему усмотрению; Мелькор же скрывался за Стенами Ночи. В то же время появились первые животные, а такзе начали расти леса. Весна в Арде была прервана после возвращения Мелькора в Арду и закончилась, когда им были уничтожены Великие Светильники.

После уничтожения Великих Светильников в Арде вновь исчез свет, а упавшие Иллуин и Ормаль сильно нарушили симметрию поверхности Арды. Были созданы новые континенты: Аман на Западе, Средиземье в центре, незаселённые земли (позже названные Солнечными) на Востоке и Темные земли на юге. На месте Иллуина позднее появилось внутреннее море - Хелькар, в котором Куйвиэнен был заливом. После уничтожения Иллуина и Ормаля Эпоха Светильников закончилась - началась Эпоха Деревьев.

  Эпоха Деревьев

В художественных произведениях Толкина, Эпоха Деревьев - это вторая из трех величайших эпох в истории Арда. Она следует за Эпохой Светильников и предшествует Эпохе Солнца. Именно в Эпоху Деревьев начала свой отсчёт первая Эпоха Средиземья.

Эпоха началась после уничтожения Мелькором Великих Светильников и острова Альмарен. Валар ушли из Средиземья и поселились в Амане. Там же они построили второе королевство - Валинор. Варда создала в Амане два Древа Валар - Тельперион (серебряное дерево) и Лаурелин (золотое дерево). Они освещали Аман, в то же время оставляя в темноте Средиземье.

Эпоха Деревьев была разделена на два периода в Валиноре. В первые десять веков, известные как Эпоха Счастья, в Валиноре царили мир и процветание. В этот период Манвэ Сулимо создал орлов, Яванна придумала энтов, а Аулэ - гномов. Все они были погружены в спячку до тех пор, пока не проснулись эльфы.

Следующие десять веков называются Счастливым Полднем. В этот период Варда Элентари возродила звёзды над Средиземьем. Впервые после гибели Великих Светильников в Средиземье появился свет. В Куйвиэнене проснулись первые эльфы, что ознаменовало начало первой Эпохи Средиземья. Вскоре после этого в Средиземье появился Мелькор с армией в надежде поработить эльфов. Несколько эльфов было похищено, и впоследствии Мелькор создал из них орков. Для сохранения остальных Валар и Майар вступили с ним в битву (Война Сильных), что привело к поражению Мелькора, и он был взят в плен недалеко от Валинора. С этого момента начался период мира в Арда.

После Войны Сильных, Оромэ призвал эльфов отправиться в Аман. Многие из эльфов отправились вместе с Оромэ в Великий Поход - на Запад, в направлении Амана. Через некоторое время после начала похода некоторые эльфы решили остаться, а именно группа испугавшихся Телери: тех, кто отказался переходить Мглистые горы, позже назвали Нандорами; тех, кто остался в Белерианде - Синдарами. Прибывшими в Аман эльфами оказались Ваниары, Нолдоры и оставшаяся часть Телери. После Великого Похода они построили свои дома в Эльдамаре.

Через три века после пленения Мелькор якобы покаялся в своих действиях и был отпущен на свободу. Но вскоре освобождения он начал сеять раздор среди эльфов и это привело к столкновению короля нолдоров Финве с двумя своими сыновьями, Феанором и Финголфином. Используя Унголиант, он убил Финве, похитил у Феанора Сильмариллы - три созданных сыном Финве драгоценных камня, содержащие свет Древ Валар и уничтожил Древа.

В гневе Феанор проклял Мелькора и впервые назвал его Морготом (черный враг). Он покинул свой дом и вместе с Фингольфином и Финарфином принялся преследовать Моргота. Братья достигли Альквалондэ, город-порт, принадлежащий Телери, и потребовали у них корабли, чтобы добраться до Средиземья. Получив отказ, Феанор напал на Телери и нанес им сокрушительное поражение. После этого сражения Финарфин отказался продолжать погоню за Морготом и вернулся в Валинор.

Получив корабли, Феанор оставил Финголфина на берегу моря и сам отправился в Средиземье. После высадки на берег он отказался вернуться за братом и сжег корабли. Финголфин исполнился горечи и ему как никогда прежде захотелось попасть в Средиземье и снова встретиться с Феанором. Для этого ему пришлось пересечь море через ледяной пролив Хелкараксе, потеряв при этом много войска.

В это же время, благодаря песне Яванны и слезам Ниенны на ветвях Тельпериона появился серебряный цветок, а на Лаурелине - золотой плод. Аулэ создал из них два сосуда - серебряный и золотой, и передал их Варде, а та превратила сосуды в Луну и Солнце соответственно. Первый восход Солнца возвестил конец Эпохи Деревьев и начало Эпохи Солнца, которая продолжается и по сей день.

Эпоха Солнца

Эпоха Солнца началась с момента создания Валарами Солнца (Laurelin) и Луны (Telperion) и помещения их на небо. С этого момента начался отсчёт времени в Средиземье, по причине нахождения его в нашем, реальном мире.

Эпохи Средиземья

  Первая эпоха

В произведениях Дж. Р. Р. Толкина, Первая Эпоха началась с появления Солнца и Луны и прибытия нолдор в Белерианд, и закончилась низвержением Моргота объединенными армиями Валинора и Белерианда. Эта эпоха длилась по разным данным примерно 580-600 лет. Толкин описывает в первую очередь события, которые произошли в именно Белерианде, или, по его словам, "последние шесть веков Первой эпохи Средиземья".

Вторая эпоха

Вторая эпоха Средиземья — период времени в произведениях Дж. Р. Р. Толкина. Началась после изгнания Моргота в Пустоту Властелином Запада, длилась 3441 год и закончилось падением Саурона.

Эта эпоха характеризуется усилением (в конечном счете — ростом гордыни) Нуменора, ростом влияния Саурона в Средиземье (и созданием Колец власти), а также первыми войнами между Сауроном и эльфами.

Третья эпоха

Третья Эпоха Средиземья — период времени в произведениях Дж. Р. Р. Толкина.

Третья Эпоха началась после первого падении Саурона, он был побежден Последним Союзом Эльфов и Людей после падения Нуменора.

Эта эпоха характеризовалась затуханием Эльфийской культуры и медленным восстановлением власти Саурона.

Она длилась в течение 3021 года, пока Саурон не был снова побежден, на сей раз окончательно, когда его Кольцо Всевластья было уничтожено.

Третья Эпоха закончилась, когда хоббиты Фродо и Бильбо и хранители Трёх эльфийских колец (Гэндальф, Галадриэль и Элронд) оставили Средиземье (29 сентября 3021 г. Третьей Эпохи). По летоисчислению Гондора, Четвёртая Эпоха Средиземья началась 25 марта 3021 г. (вторая годовщина уничтожения Кольца и падения Саурона).

  Четвёртая эпоха 

Четвёртая эпоха должна была начаться с падения Саурона и уничтожения Кольца, но началась с уходом эльфов за Море.

Хронология
  * 6 Сэмуайз Гэмжди становится Мэром Хоббитании. Король Элессар своим указом запрещает людям пересекать рубежи Шира
  * 11 Мериадок Брендибак становится Правителем Забрендии
  * 13 Перегрин Тук становится Хоббитаном. Сэма избирают Мэром во второй раз
  * 15 Сэм награжден Звездой Дунаданов
  * 20 Сэма избирают Мэром в третий раз
  * 27 Сэма избирают Мэром в четвертый раз
  * 34 Сэма избирают Мэром в пятый раз
  * 48 Сэма избирают Мэром в седьмой и последний раз
  * 61 Сэм уплывает за Море
  * 65 Смерть Мериадока и Перегрина
  * 120 Кончина государя Элессара. Леголас и, предположительно, Гимли последними из Хранителей уплывают за Море.
Королевства людей в то время процветали. Гондор и Арнор обьединились под властью короля Элессара, образовав Воссоединённое Королевство Гондора и Арнора.

Эльфы

После падения Барад-дура орки с Дол Гулдура нападали на Лориен. Оркам не удалось взять Лориен. Лориенские эльфы сумели избавить Лихолесье от Зла, вместе с лесными эльфами взяли Дол Гулдур и переименовали Лихолесье в Эрин Ласгален (Ясный Лес). Северная часть Леса отошла к королевству Трандуила, а южная стала называться Восточным Лориеном. Но многие эльфы покинули Средиземье и отправились в Валинор. Колония эльфов во главе с Леголасом была основана в Итилиене.

Гномы
Гномы из Народа Дурина жили в Эреборе и есть предположения, что Гимли повёл группу гномов в Гондор. Есть данные, что гномы во главе с Дурином Седьмым и Последним вновь заселили Морию.

Артефакты Средиземья

Аркенстон

Аркенстон — в книге Джона Р. Р. Толкина «Хоббит» легендарный камень, откопанный гномами в глубинах Эребора. Самая большая ценность сокровищницы Эребора, называемый также „Сердцем Горы“. Являет собой нешлифованный самоцвет размером с голову ребёнка, излучающий неясное сияние.

После окончания Битвы Пяти Воинств был похоронен вместе с Торином Дубощитом и его мечом Оркристом.

Гламдринг

Гламдри́нг — сказочный меч из вымышленного мира Средиземья. Принадлежал королю Гондолина (то есть Тургону).

Первое упоминание об этом мече встречается в произведении Толкина «Хоббит, или Туда и обратно», где волшебник Гэндальф нашёл его в пещере трёх окаменевших троллей. Гламдринг в переводе с синдарина означает «Молотящий врага(ов)». Орки назвали его просто «Колотун», но уточнено, что корень glam означает не «враг вообще», а «орк». Впоследствии Гэндальф стал фактически его владельцем. На клинок нанесены эльфийские руны, однако нигде в книге они не озвучены. В книге он описан как меч с рукояткой, украшенной драгоценными камнями, и обладающий красивыми ножнами. В «Незаконченных рассказах» о прибытии Туора в Гондолин говорится, что «меч Туора был белым и с золотом, в ножнах из слоновой кости» — несмотря на то что тут Гламдринг не упоминается по названию, разумно предположить что речь идёт о нём, так как писал это Толкин уже после «Хоббита» и «Властелина колец».В фильме Питера Джексона на меч были нанесены руны на языке квенья:

Тургон, король Гондолина, носит и владеет мечом Гламдрингом — врагом королевства Моргота, сокрушителем орков
Оригинальный текст Квенья  [показать]



Примечательно, что даже Гэндальф не смог распознать эти руны, и только Элронд в Раздоле помог ему в этом.

Как и все мечи, выкованные эльфами, Гламдринг светится синим или белым цветом, если орки находятся рядом, как и Жало Бильбо Бэггинса и Оркрист Торина Дубощита, которые также были выкованы в Гондолине.

  Железная корона
Железная корона— один из атрибутов персонажа «Сильмариллиона» (авт. Дж. Р. Р. Толкин) Мелькора (Моргота), владыки тьмы. Металлическая корона, в которую были вправлены похищенные из Валинора светоносные Сильмариллы. Один из Сильмариллов был похищен из Железной Короны Береном. После падения Мелькора Корона была разбита и превращена в железный ошейник, соединенный с цепью Ангайнор, которыми и был скован Мелькор.

Кольца Власти Средиземья
Кольца Власти Средиземья — в книгах Джона Р. Р. Толкина — кольца, откованные за 7 лет эльфами Келебримбора во В. Э.. В изготовлении части Колец Власти принял участие Саурон.

Общее число Колец Власти составляло 19 — три Эльфийских, семь Гномьих и девять Колец Людей. Однако все 19 колец, независимо от рода, были связаны магическим образом с Главным Кольцом, или Кольцом Всевластья, которое изготовил сам Саурон. Владея этим Кольцом, Саурон мог в любое время влиять на остальных носителей, знать их мысли и желания и повелевать их волей.

Кольца Эльфов

Лишь к первым Трём Кольцам Саурон не имел никакого отношения, поэтому они не несли в себе Зла. Владельцы этих Колец — изначально Кирдан Корабел, Галадриэль и Гил-Галад — не стремились к мировому владычеству, а лишь хранили память о былом и прекрасном.

• Кирдан передал впоследствии свое Кольцо — Нарью, Кольцо Огня (с рубином), Гэндальфу Серому.
• Элронд Полуэльф хранил Кольцо Воздуха, Вилью (с сапфиром), после гибели Гил-Галада.
• Галадриэль же хранила Кольцо Воды, Нэнью (с адамантом).

Кольца Гномов

Семь Колец Власти получили в вечное владение семь влиятельнейших королевских родов народа Гномов, в том числе — род Дьюрина. Гномы, будучи не особенно восприимчивы ко Злу в силу своей природы, рабами Тёмного Властелина не стали, однако, употребляя Кольца ради личного обогащения (Кольца способствовали притоку золота), они нажили себе немало бед. Часть Колец в итоге была истреблена драконами, охотившимися за золотом гномов, вместе с их носителями; оставшиеся Саурон так или иначе ухитрился отобрать. (Последним ему досталось Кольцо рода Дьюрина, которое он отнял у Траина, сына Трора.)

Кольца Людей

Девять Колец Власти после своего изготовления оказались в руках Саурона, тот же, в свою очередь, даровал их людям, преимущественно королям или вождям с Востока Средиземья. Кольца Власти, дав своим носителям нечеловеческие способности, содействовали их постепенному переходу на новый уровень бытия, в Призрачный Мир. Именно таким образом на свет появились назгулы — Призраки Кольца, самые могущественные из вассалов Саурона, неуязвимые для обычного оружия воины-маги. Вождём Назгулов стал Король-Чародей Ангмара.

Кольцо Всевластья
Кольцо́ Власти, Державное Кольцо, Верховное Кольцо Власти, Единое Кольцо, Одно Кольцо (англ. Ring of Power) — в книгах Джона Р. Р. Толкина главное кольцо, которое правит и повелевает другими кольцами власти.

Магические кольца были созданы Келебримбором и другими эльфами Эрегиона по наущению Саурона. Девять колец были розданы Сауроном людям, семь — Гномам; во всех них была заложена часть тёмной силы и воли Саурона; ещё три кольца были выкованы эльфами втайне от Саурона и не несли в себе тёмной силы.

После создания колец власти Саурон самолично и тайно выковал на горе Ородруин Единое Кольцо, вложив в него большую часть своей силы и воли. Таким образом, став хозяином Кольца, он одновременно стал зависеть от него; тем не менее, именно Саурон повелевал Кольцом, а не наоборот; но Кольцо было средоточием его силы.

Оно могло подчинять другие кольца власти, что послужило причиной (первой) войны колец, в результате которой был разрушен Эрегион, а Келебримбор был убит.

Тёмные кольца лишали их носителей воли, подчиняли Саурону и развоплощали. Девять колец были розданы девятерым величайшим правителям своего времени — и в результате эти короли утратили телесный облик, превратившись в девятерых Назгулов — бестелесных средоточий зла и самых приближённых служителей Саурона.

Когда в Битве Последнего Союза Исилдур, сын Элендила, победил Саурона и отрубил ему палец, на котором было надето Верховное Кольцо, кольцо перешло к Исилдуру.

Правитель эльфов Раздола (в то время глашатай Гил-Галада, короля всех нолдор Средиземья) Элронд посоветовал Исилдуру уничтожить Единое Кольцо. Однако то уже успело оказать влияние на человека, и он отказался, оставив Кольцо себе. Исилдур намеревался сделать Кольцо родовым украшением и передать его по наследству. Но этому не суждено было случиться, ибо воля Кольца привела его к гибели: на пути к Арнору отряд Исилдура попал в засаду орков Мглистых гор, в которой погиб весь отряд, включая троих сыновей Исилдура: Элендура, Аратана и Кирьона. Сам Исилдур, надев Кольцо, попытался бежать. Добравшись до Андуина, он пытался спастись вплавь (без доспехов). Но, пока он плыл, Кольцо соскользнуло с пальца. Исилдур был убит орками-лучниками Мглистого хребта. Кольцо же так и осталось на дне.

Единое Кольцо пролежало в реке Андуин долгие годы, пока не было случайно найдено Деаголом. Его приятель, Смеагол (в последствии ставший Голлумом), завладел Кольцом, убив Деагола. Поскольку Голлум был слаб духом, то Кольцо немедленно сделало его своим рабом; и именно под его влиянием Голлум совершил убийство и бежал в подземные пещеры, по которым протекала часть реки Андуин. Там он вёл жизнь изгнанника. Кольцо Власти, надетое кем-либо, кто не имел над ним власти, делало его невидимым, продлевало ему жизнь — и одновременно развоплощало. Голлум прожил многие сотни лет, поддерживаемый Кольцом; невидимость позволяла ему охотиться и добывать себе пищу; за это время он окончательно сделался рабом Кольца.

Во время своего путешествия с гномами хоббит Бильбо Бэггинс заблудился в пещерах Мглистых гор. Кольцо Всевластия решило покинуть Голлума и перейти к новому хозяину. Бильбо нашёл Кольцо и вскоре установил его свойство делать невидимым носителя; это позволило ему безопасно покинуть подземелье и помогло в дальнейшем путешествии; тем не менее, Бильбо не догадывался об истинном характере своей находки.

Бильбо владел Кольцом (надевая его лишь изредка) в течение нескольких десятков лет (Кольцо поддерживало долголетие). Хоббиты, как позднее было установлено, являлись наиболее устойчивыми к воздействию тёмных сил среди всех народов Средиземья, и Кольцо не смогло полностью подчинить Бильбо себе, хотя и Бильбо не был настоящим хозяином Кольца.

Тем временем Совет Мудрых, который возглавлял Саруман Белый, занялся поисками Единого Кольца.

А Саурон, собрав силы, вернулся в своё владение — Мордор, где приступил к созданию новых армий орков. Вместе с ним вернулись в мир и Назгулы, которым тотчас было поручено разыскать Кольцо Всевластия.

Саруман, используя палантиры, попал в подчинение воле Саурона.
Другой член Совета Мудрых, Гэндальф Серый, носитель кольца огня Нарья, единственный из Совета заинтересовался хоббитами. Он первым установил, что кольцо, найденное Бильбо, и есть Кольцо Саурона.

Бильбо, сильно истощённый влиянием Кольца, на свой юбилей — 111 лет — по совету Гэндальфа решил оставить Кольцо своему племяннику Фродо. Зная о поисках Назгулов, Гэндальф предостерёг Фродо, велев ему немедленно покинуть поселения хоббитов, и назначил встречу в посёлке Пригорье (иначе Брыль, Бри).

Гэндальф сообщил Саруману, не зная о его падении, что нашёл Кольцо. Саруман заточил Гэндальфа в своей башне. Тем временем служители Саурона поймали Голлума, который под пытками назвал имя Бильбо Бэггинса. В это время Девятеро уже приближались к Ширу, к городу Хоббитон, в котором проживали Бэггинсы, с целью вернуть Кольцо Саурону.

Гэндальфу удалось освободиться из заточения. Фродо со спутниками был сопровождён наследным королём Гондора и Арнора, Арагорном, в Последний домашний приют (Ривенделл) к Элронду, где Фродо встретился с Гэндальфом. На Совете Мудрых было установлено, что владение Кольцом Власти необратимо изменяет носителя, делая его либо рабом, либо новым Тёмным Повелителем — если носитель обладает достаточной волей и силой; Кольцо было решено уничтожить. Единственным способом сделать это, было бросить его в жерло вулкана Ородруин в Мордоре, в недрах которого Кольцо было выковано.

Фродо, Сэм, Пиппин, Мерри, Гэндальф, Арагорн, Боромир, Леголас и Гимли, названные Братством Кольца (англ. Fellowship of the Ring),вызвались отнести Кольцо в Мордор.

В конечном итоге Фродо и его товарищу — хоббиту Сэму в сопровождении встретившегося им по пути Голлума удалось добраться до Ородруина. Там, встав на краю жерла, Фродо внезапно принял решение и, отказавшись уничтожать Кольцо Всевластья, надел его и объявил своим. Однако в тот же момент Голлум, вознамерившийся вернуть себе Кольцо, наивно полагая, что может стать его хозяином, откусил Фродо палец с Кольцом — и, оступившись, вместе с ним упал в жерло Ородруина. Так Кольцо Всевластия было уничтожено, а вместе с ним иссякла сила всех остальных колец.

Надписи

При создании на Кольце Всевластья была сделана надпись на языке Мордора.

Одно Кольцо покорит их,
Одно соберёт их,
Одно их притянет
и в чёрную цепь скуёт их,

или так

Чтобы всех отыскать, воедино созвать
И единою чёрною волей сковать…

Встречается также такой вариант Кистяковского:

А одно - Всесильное, Властелину Мордора
Чтобы разъединить их всех, чтоб лишить их воли
И объединить навек в их земной юдоли…
Под владычеством всесильным Властелина Мордора

и такой вариант (к/ф Братство Кольца, русский дубляж)

Одно Кольцо, чтоб править всеми,
Оно главнее всех,
Оно соберёт всех вместе
И заключит во тьме.
Одно Кольцо покорит остальные,
Одно Кольцо их найдет,
Одно Кольцо соберет остальные,
И в Тьму воедино сплетет.

или так:
Отыскать Их, собрать Их, предать их Ему,
Воедино сковать и низвергнуть во Тьму.

и вот так:
    Свяжет Кольцо их, скует без цепей,
    Три, Семь и Девять свяжет Одно,
    Волю их сломит, погасит оно,
    В Мордоре мрачном, жилище теней.

                        ( перевод А. В. Немировой)
Еще один вариант:

    В том одном Кольце - сила всех Колец.
    Приведет в конце всех в один Конец.
    В Мордор, куда сходятся Силы Тьмы несметные.

Сие версия В. Воседого. Есть также такая версия: Воедино созвать - Одному, воедино собрать - Одному, Воедино сковать - Одному и их все


--------------------
Лорд тьмы

Избранное из моего цитатника

Я не зло. Я гораздо хуже. Я - благородное зло.

Надежда - первый шаг на пути к разочарованию.

Ты не заметишь даже хладное прикосновение моего кинжала.

Тьма всепоглощающа

Слово непроглядная тьма, придумала лампочка...




Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Колдариэль Белый
сообщение 02.06.2010, 0:34
Сообщение #2
Эльф
Участник
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 1


Скорей умрем, чем встанем на колени, но победим скорее, чем умрем!!!



а какое место в Средеземье вы любите больше всего?? я люблю Валинор! это мой родной край! еще я люблю Минастирит потому что он красивый! там у меня есть друзья! они красивые и смелые хоть и не эльфы а люди! мой лучший друг король людей! точнее он принц французов! его зовут Феонариэль Французский! после школы мы встречаемся и мохаемся мечами в Лихолесье (Битцевский парк grin.gif )
жду ответов!!! acute.gif
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Merlin8
сообщение 07.07.2010, 23:28
Сообщение #3
Маг
Завсегдатай
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 534


Ешь чтобы жить, а не живи чтобы есть



Да, Вэлинор красив, хотя мне нравятся и Серебристые Гавани и Ривенделл и королевство Галадриэль (или скорее сама Галадриэль))))


--------------------
Торопуньки не боятся
Кровью ночью обливаться. (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 16:34
Rambler's Top100