IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Игровые Миры - Мир Final Fantasy
Darion Teide
сообщение 08.11.2008, 22:23
Сообщение #1
Тьма
Завсегдатай
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 389


Тьма безвредна, свет - смертоносен



Final Fantasy


Название мира: Final Fantasy
Возникновение: 1987 год
Создатели: Хиронобу Сакагучи и корпорация Square
Происхождение: видеоигры
Воплощения: компьютерные игры, аниме, кинофильм, манга

Выход седьмого тома культовой приставочной серии ”Final Fantasy” на PC в 1997 году взбудоражил ролевую общественность, прежде воспитанную лишь на играх от западных производителей. Интереснейший мир, проработанные персонажи и запутанная интрига, положенная в основу сюжета — вот составляющие, что пробудили интерес к JRPG (Japanese Role-Playing Game — японская ролевая игра) по всему миру. Чем же так отличаются эти игры, что выделились в отдельный жанр и получили название в честь страны, где зародились?

CRPG vs. JRPG
Вселенные классических ролевых игр консервативны и, за редкими исключениями, четко делятся на фэнтезийные, киберпанковские и т. д. Тематика определяет все остальное — героев, злодеев, сюжет. В JRPG же мы можем наблюдать причудливую мешанину стилей в каких угодно пропорциях. Здесь в небесах парят древние драконы и сверхсовременные летательные аппараты, а воители, хоть и вооруженные по последнему слову техники, предпочитают по старинке использовать могучие заклинания, чтобы низвергнуть врага в глубины преисподней. В отличие от банальных орков и гоблинов, здешние образцы фауны столь фантастичны и ирреальны, что порой кажутся пришедшими из кошмарного сна наркомана.
Персонажи в JRPG досконально проработаны, обладают неповторимой индивидуальностью и манерой поведения. Основной упор делается на умении поведать игроку красивую историю, зачастую с непростым, глубоким смыслом. Правда, есть и побочные эффекты: линейность сюжета, невозможность ощутимо влиять на его развитие, а также обилие штампов типа ”Я твой отец!”. ”Final Fantasy VII”, как ярчайший представитель жанра, обладает всеми перечисленными признаками.

Хиронобу Сакагучи
”Последний романтик” — именно так величают человека, сотворившего культурное явление, известное как ”Final Fantasy”. В 1986 году Сакагучи получил должность директора планирования и разработок Square, сумел поднять компанию на ноги и превратить ее во всемирно известную корпорацию, занимающуюся выпуском хитовых видеоигр. За выдающийся вклад в развитие индустрии электронных развлечений Хиронобу Сакагучи в 2000 г. на ежегодной выставке E3 в Лос-Анджелесе присудили Награду Зала Славы. В прошлом году мэтр покинул корпорацию и основал собственную студию Mistwalker.

Зов планеты
Планета жива. Она обладает душой, волей и, быть может, целостным сознанием. К сожалению, знают об этом немногие, потому и игнорируют незыблемые законы природы, убивая собственную среду обитания. А между тем глубоко в недрах планеты бурлит Живой Ручей, духовная энергия, определяющая существование всего живого. Именно Ручей дает начало новым жизням и принимает в себя души усопших. Вечный круговорот, вечная гармония.
Но и вечности приходит конец, когда в дело вступает корпорация ”Шинра”, получившая фактически полный и безоговорочный контроль над судьбою этого мира. Лидеры ее в погоне за наживой давным-давно презрели общечеловеческие нормы морали и запустили в оборот гигантские реакторы, которые выкачивают мистическую энергию Мако из недр планеты и перерабатывают ее в материю.
Материя играет роль основного источника магии и обладает множеством свойств, будь то исцеление, огненные стрелы или призыв могучего создания из иного плана бытия. Поместив ее в свое оружие или элементы обмундирования, герои получают возможность высвобождать заключенную в частицах материи энергию, преобразовывая ее в заклинания. Да и сами разнородные вещества обладают способностью совершенствоваться, накапливать опыт, взаимодействовать между собой, открывая доселе неведомые заклятия.
То, что в каждом куске материи могут оказаться заключенными тысячи душ, вырванных из Живого Ручья, никого не заботило. Поговаривали, деяния эти убивают мир, и сильным нет дела до нужд тех, кто остался в низах. Но подобные разговоры велись лишь шепотом, ибо солдаты корпорации славились своим безжалостным отношением к недовольным. Реакторы убивают планету. Она кричит, взывая о помощи. И рано или поздно нанесет ответный удар.

Лики героев
Но нашлись герои, у которых хватило мужества и силы воли, чтобы бросить вызов ”Шинра”, вступить в противостояние с всесильным монстром. ”Лавина” — так нарекли они свою группировку, надеясь, что когда-нибудь она сметет все на своем пути, вернув людям их мир, их свободу.
Клод Страйф. Некогда преданный солдат корпорации ”Шинра”, ныне Клод — наемник без особых моральных принципов. Примкнув к ”Лавине”, он без зазрения совести выступает против недавних товарищей. Но за непроницаемой личиной солдата удачи скрывается тонкая и сильная натура. История ”Final Fantasy VII” — это, в первую очередь, история личностного становления Клода Страйфа.
Аэрис Гэйнсборо. Нежная, женственная Аэрис — вне всякого сомнения, самый прекрасный и обаятельный персонаж в игре. Мистические силы, сокрытые в ней, позволяют Аэрис общаться с самой душой планеты. Возможность эта рано или поздно должна была обратить на себя алчный взор ”Шинры” и зловещего Сефирота...
Баррет Воллс. Грубоватый вояка с пулеметом вместо руки, лидер организации ”Лавина”. Человек, никому не позволяющий заглянуть в свою израненную душу, ибо шрамы прошлого навеки запечатлелись в ней. Годы назад солдаты ”Шинра” сожгли его деревеньку, и в том страшном пожаре погибла жена Баррета. Теперь он живет лишь ради свершения справедливости, любой ценой стараясь лишить корпорацию контроля над живительной энергией планеты.
Тифа Локхарт. Смелая и решительная девчонка, одна из первых примкнувшая к ”Лавине”. Когда-то Тифа жила по соседству с Клодом, и чувства, зародившиеся тогда в ее душе, не угасли и после того, как друг детства вступил в ряды солдат ”Шинра”. Теперь же Клод вернулся к ней... Но холодный наемник, который ради звонкой монеты пошел против своей же корпорации, и близко не походит на предмет ее детской влюбленности. Тифа заперла чувства глубоко в сердце и отдала всю себя движению ”Лавина”, но втайне надеется, что время все расставит на свои места.
Сефирот. Надо сказать, в ролевых играх — будь то приставочных или компьютерных — воистину мало харизматичных злодеев. Основная масса — могучие демоны, сумасшедшие маги, помешанные на получении власти над миром, Древнее Зло™, с которым необходимо срочно покончить. На фоне этой коллекции уродцев главный злодей игры выглядит на порядок интереснее и трагичнее.
Он не тешит свое эго помыслами об абсолютной власти, но, получив ее, пытается перестроить мир сообразно жизненным принципам, на которых и был взращен. Мать Сефирота была заражена клетками бездумного создания ”Женова”, прибывшего из глубин космоса и пожиравшего энергию планеты. Как следствие, разрушительные гены годы спустя полностью подчинили личность Сефирота, и превратили его из блестящего лидера солдат корпорации в безжалостного маньяка.

Вехи истории
Костяк сюжетной линии строится на борьбе Клода Страйфа и ”Лавины” с корпорацией ”Шинра” и Сефиротом. Последнему уже мало получить власть над миром, он жаждет слиться с самой планетой! Для этого он заклятием призывает из космоса метеор с расчетом ранить планету. Когда та устремит в точку падения объекта потоки целебной духовной энергии, он перехватит их и перейдет на совершенно новый уровень существования.
Самый трагичный момент игры — гибель Аэрис. До сих пор не затихают споры фанатов, бессмысленна ли кончина одной из главных героинь, или же она что-то собой символизирует. Да и финал совершенно неоднозначен: игра заканчивается резко, непонятно и на самом интересном месте. Метеор и Сефирот уничтожены... вроде бы, а человечество? Расценила ли планета расу людей с их бурно развивающейся технологией как новую угрозу для себя?
К счастью, нам еще представится возможность получить ответы: в сентябре на экранах должен появиться полнометражный трехмерный фильм ”Final Fantasy VII: Advent Children”, действие в котором разворачивается два года спустя после окончания событий оригинальной игры. Мы вновь встретимся с полюбившимися героями — Клодом, Тифой, Барретом и другими. На этот раз им придется столкнуться с угрозой в виде загадочного вируса, убивающего жизнь на планете, а также тремя злодеями, до боли похожими на Сефирота.
В сентябре прошлого года в Японии появилась игра для мобильных телефонов ”Before Crisis”, повествующая о событиях, произошедших за шесть лет до оригинальной игры. Игра посвящена приключениям команды Турков — спецагентов корпорации ”Шинра”. Новые эпизоды ее появляются каждый месяц, однако удовольствие это доступно лишь в Стране восходящего солнца. Также скоро должны выйти ”Crisis Core” для Playstation Portable, и ”Dirge of Cerberus” для Playstation 2, полноценный сиквел ”Final Fantasy VII”.

Final Fantasy на экранах
Амбициозный кинопроект ”Final Fantasy: The Spirits Within” (2001) — полнометражный фильм, целиком созданный с помощью компьютерной графики. Картина находилась в разработке 4 года, а рекламная кампания безостановочно подогревала интерес к будущему шедевру. История, представленная нам Хиронобу Сакагучи, повествует о Земле образца 2065 года, познавшей страшное опустошение. Человечество ютится в защищенных энергетическими куполами городах, в то время как над планетой властвуют духи инопланетных пришельцев, занесенных сюда попутным метеоритом.
Картина с треском провалилась в прокате, а компания Square Pictures понесла огромные убытки. Причина в том, что ”Spirits Within” — фильм не для рядового зрителя. Под красивой картинкой скрывается типичная японская философия: все сущее обладает душой, в том числе Земля, и даже упавший на нее метеорит. Эта лента — наглядный пример того, что получится, если смешать тонкую восточную культуру с западным боевиком о спасении мира.

Последние фантазии
Конечно, наш рассказ не был бы полон без обзора всей серии. В 1987 небольшая компания Square, находясь на грани банкротства, решает вложить свои последние средства в новаторский проект ролевой игры для приставки Nintendo. Даже название было подобрано символично — ”Final Fantasy”, ”Последняя фантазия”.
Популярность игры побила все рекорды — уже в первые два дня было продано три миллиона копий. Вторая и третья части принципиальных отличий от первого тома не имели, но, что интересно — уже здесь появились базовые элементы серии, кочующие из тома в том: магические кристаллы, гигантские цыплята-чокобо в роли ездовых животных, изобретатель Сид, солдаты Биггс и Ведж. А главное, для каждой последующей игры создавалась своя собственная вселенная.
”Final Fantasy V” прославилась неимоверно длительной и насыщенной сюжетной линией, тянущей на хороший роман. По ходу дела героям предлагалось исследовать целых два мира, после чего соединить их воедино и еще вдоволь погулять по результату слияния. Популярность игры была столь велика, что Square выпустила даже аниме-сериал ”Legend of Crystals”, который рассказывал о событиях, свершившихся через 200 лет после окончания игры.
А вот мир ”Final Fantasy VI” и близко не напоминал сказочные антуражи предшествующих томов — здесь мы впервые лицезрели гремучую смесь научной фантастики, фэнтези и киберпанка. ”Final Fantasy VIII” сгубила слишком сложная ролевая система, а также попытки реализации любовной истории главных персонажей, и успеха седьмой части она повторить не смогла.
В ”Final Fantasy IX” Square решила вернуться к классической фэнтезийной основе. Ролевую систему упростили, а сюжет вновь закрутили вокруг столь родных сердцу волшебных кристаллов. В 2002 году знаменитая серия дебютировала на приставке Sony Playstation 2 игрой ”Final Fantasy X”, а немного погодя вышло и ее прямое продолжение — ”Final Fantasy X-2”. Это был первый случай, когда следующая игра в серии использовала тот же мир, что предыдущая.
Помимо основной линии игр под маркой Final Fantasy на самых различных платформах Square выпустила ряд побочных, например трилогию ”Final Fantasy Legend” (Gameboy) или ”Final Fantasy Tactics” (Playstaion). Последнюю хочется отметить особо. Сочетание тактических боев с превосходным сюжетом в духе ”Песни льда и пламени” Дж. Мартина, политические интриги и борьба престолов в мире Ивалиса никого не оставили равнодушным. Несколько лет спустя на приставке Gameboy Advance появился сиквел, названный ”Final Fantasy Tactics Advance”. Популярность этого мира такова, что события следующей игры уже основной серии, ”Final Fantasy XII”, также происходят в Ивалисе.
Как видим, японские разработчики даруют нам массу возможностей для возвращения в любимую вселенную, и это несказанно радует. Со временем, быть может, расширятся и иные миры, созданные Square в рамках проектов ”Final Fantasy”. А мы будем с удовольствием листать все новые страницы этих бесконечных историй!

Final Fantasy Online
В стройной череде своих сестер ”Final Fantasy XI” выделяется тем, что создана она исключительно для игры через интернет. Средневековый мир Вана’деля, разделенный на три королевства: хумов, эльваан и тару. Что выделяет эту игру из сонма MMORPG — развитие сюжетной линии. Непредсказуемые повороты, продуманные до мелочей причинно-следственные связи, которые оказывают влияние на мир в целом.

Источник
  журнал "Мир Фантастики"


Сообщение отредактировал Galen - 11.11.2008, 15:51


--------------------
Лорд тьмы

Избранное из моего цитатника

Я не зло. Я гораздо хуже. Я - благородное зло.

Надежда - первый шаг на пути к разочарованию.

Ты не заметишь даже хладное прикосновение моего кинжала.

Тьма всепоглощающа

Слово непроглядная тьма, придумала лампочка...




Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oris
сообщение 24.01.2009, 22:47
Сообщение #2
Тьма
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 145


.



Очень познавательная статья. Я когда-то начинал её читать на сайте, но не помню, почему не довёл дело до конца. А сейчас прочёл статью полностью. Самое примечательное, что в моём романе, написанном три года назад, планета, приютившая главных героев, перебравшихся из нашего мира, обладает способностями, описанными в стаитье. Три года назад у меня епщё не было компьютера, доступа к Сети. Я писал, полагаясь на собственную фантазию и прочитанные когда-то книги. Образ живой, мыслящей планеты я взял у Станислава Лема. "Солярис". Иногда, у меня пробегает мысль, что наша Земля тоже могла воплотить в реальность фантазию здравомыслящего человека, пока человек техногеным насилием не подавил её способности.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Леес Миэлeдель
сообщение 26.10.2009, 23:56
Сообщение #3
Дроу
Завсегдатай
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1207


Vae victis!
Золотое пероЗолотое пероЗолотое перо


У автора статьи весьма своеобразное мнение о персонажах FF7 и общему построению сюжета. К примеру, ни за что не могу назвать Сефирота "одним из самых харизматичных злодеев". Как раз его идея с Женовой и Потоком Жизни была маниакальна, тогда как сама Женова имела место в этом мире. Даже Метеор, которому суждено было разрушить планету, был вполне себе натурален и подчинялся тем же законам, что и все другие порождения природы. В сиквеле FF7, игре Dirge of Cerberus, описывается, как непосредственно после остановки Метеора Поток Жизни собрался в единый столб, и, ведомый очередным Оружием, стал уходить с планеты, так как она давно уже должна была быть уничтожена и превращена в безжизненную пустыню. (Винсент остановил угасание планеты, уничтожив оружие, но это уже нюанс).
Далее, список персонажей убийственно неполон.

Red XIII (Рыжий-13) - разумный зверь, изначально обитавший в районе Космо Каньона в мире с людьми, но затем похищенный профессором Ходжо для генетических экспериментов. Освобождённый компанией вышеназванных персонажей (на тот момент - Клаудом, Барретом, Тифой и Аэрис), присоединился к ним и, спасая вместе с ними мир, параллельно пытался разобраться в собственных корнях (и разобрался-таки, но спойлить не буду, играйте лучше).

Сид Хайвинд - суровый небесный капитан с вечной сигарой в зубах и крепким ругательством на языке. Его мечтой всегда было отправиться в космос, но из-за своей непутёвой помощницы его давний полёт сорвался. С тех пор он не перестаёт бранить её, хотя на самом деле питает к ней чувства.

Кейт Сит - машина для предсказывания будущего. Персонаж высокой степени кавайности, в итоге оказавшийся предателем, но предателем добрым и интеллигентным. По сути, без его предательства планете не на что было бы надеяться.

Яффи Кисараги - один из дополнительных персонажей "Последней Фантазии", которых без гайда найти крайне проблематично. Использует для боя Фууму. По сюжету игры - взбалмошная, вздорная девчонка с добрым и непостоянным сердцем. Не чужда жульничеству, однажды даже похитила у развесивших уши героев всю Материю.

Винсент Валентайн - самый одиозный персонаж "Последней фантазии". Могу даже сказать - единственный, в ком нет ни капли самоиронии или чувства юмора. Некогда потерял любимую, после чего удалился в изгнание, приобрёл демоническую руку, ногу в остром рыцарском сапоге, красный плащ и голодный вампирский взгляд. Аналогичен Охотнику на Демонов из Warcraft III или Данте из Devil May Cry.
З.Ы. Найти его очень сложно, я проходил игру три раза и так и не смог открыть чёртов сейф. Существуют в игре такие места, ради освоения которых нужно часами сидеть и жать на кнопки. Чисто японский подход - сервис для сумасшедших фанатов. Люблю такие.

Сообщение отредактировал Леес Миэлeдель - 26.10.2009, 23:57


--------------------
Легче создать мир, чем познать его...

Уровень жизни у нас, конечно, меньше чем у некоторых..
Зато по уровню маны, я уверен, нам нет равных! ©


Видите, я смеюсь...
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 2:34
Rambler's Top100