IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V  1 2 3 > »   
Тема закрытаОткрыть новую тему
> И снова об игре, опять 25
Toro
сообщение 06.02.2007, 11:29
Сообщение #1
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Идеи всё те же (по пунктам):

1. Игра «сериального» типа. Маленькие сюжеты с уникальной игровой задачей.
2. Уникальное место действия (локация) – Замок, город, или что-то в этом духе. Пример по Пратчетту – Анк-Морпорк, Замок Патриция. В такой среде довольно просто создавать новых персонажей и уничтожать выбывших. (я не предлагаю играть по Пратчетту, это просто пример) Кстати, посмотрите, где у нас больше всего событий в играх происходило: Шенбрунн, Трейнион, Мистак...
3. Задачи на каждую серию (часть) довольно просты. Кто-то что-то ценное спер, убийство, прилетел дракон и угрожает всех спалить, и т.д. Все игроки могут придумывать новые сюжеты для отыгрыша. Ведущие выбирают, что будет сюжетом следующей части.
4. Ведущие так же определяют развитие сюжета по ходу игры: кто именно совершил убийство, кто и как победит дракона и т.д., исходя из предложений, поступающих от игроков.
5. Количество персонажей в одни руки ограничено 2 штуками. (Кроме ведущих, им могут потребоваться дополнительные персы для спасения сюжета).
6. Время действия – продвинутое средневековье (как наиболее популярное).

Мысли, предложения?

Сообщение отредактировал Toro - 07.02.2007, 16:50


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 06.02.2007, 11:56
Сообщение #2
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Всецело поддерживаю идею.


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Galen
сообщение 07.02.2007, 0:57
Сообщение #3
Зверь
Творец
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1568


Quod erat demonstrandum...
Золотое перо


Сильно проапргейдженное Тайномирье? smiley.gif
Предложения... Сделать упор на сюжетную целостность игры (не длинный сюжет, но один мир или собятия как часть общего большого проишествия).

В общем я за, если нужна будет помощь в побготовке - скажите.
О! Последний опыт показал, что подготовительная часть должна быть закрытой, а последующее развитие проекта не выходить за ранее намеченные границы.


--------------------
"Сударь, я помогаю вам изменять вашему королю, помогите мне предать моего."
                                    Базиль Гризье граф Мо
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 07.02.2007, 10:12
Сообщение #4
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Очень сильно "проапгрейдженное":)

На самом деле никакого "главного" сюжета нет, в этом весь смысл. Это сериал с небольшим сюжетом на каждую часть. Персонажи появляются и выбывают, мелькают отдельные законченые события. Каждая часть - спектакль сам в себе. Жизньsmiley.gif

Сообщение отредактировал Toro - 07.02.2007, 16:44


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 07.02.2007, 10:15
Сообщение #5
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Как мне кажется, главное в игре - чтобы ведущие ее активно поддерживали и развивали, причем сами бы в нее что-нибудь писали с большой регулярностью. smiley.gif


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 07.02.2007, 10:44
Сообщение #6
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Цитата(Всадник @ 07.02.2007, 10:15) *

Как мне кажется, главное в игре - чтобы ведущие ее активно поддерживали и развивали, причем сами бы в нее что-нибудь писали с большой регулярностью. smiley.gif


Это точно. Поэтому нужна инициативная группа.


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 07.02.2007, 11:45
Сообщение #7
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Ну мы и есть инициативная группа. smiley.gif Или ты кого ждешь?

Предлагаю особо это дело не затягивать... smiley.gif


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Magik
сообщение 07.02.2007, 12:38
Сообщение #8
Оборотень
Мастер
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1254


Улыбаемся...



Как-то даже оскорбительно *проапргейдженное Тайномирье*, однако Тайномирье движется на фоне двух закрытых игр (Асколет и Мистак). Тьфу-тьфу-тьфуsmiley.gif 
Торо, сделал правильный выводы. И мне кажется, что основные постулаты , кот. он нам описал - залог успеха. smiley.gif Для инициативной группы не гожусь, но помогу чем с могу, т.к. Клубу требуется хорошая лит. игра.


--------------------
Улыбки радостных предчувствий
Нас посещают иногда -
Затопчем жалобы сочувствий,
Их уничтожим навсегда!  (с) М.А.

Оптимист на кладбище:"Вау !!! Сколько плюсов :) "

«Все надо делать с юмором!» - сказал палач, рубя голову дольками...
                                                                (с) Народное творчество.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 07.02.2007, 13:45
Сообщение #9
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Не будем дискутировать по Тайномирью, право словоsmiley.gif
Мэй, принимай участие обязательноsmiley.gif

Раз мы и есть та-самая-группа, то давайте для начала решим по локации. Что это будет: город, замок, что-то другое? Кто во главе всего этого стоит (владелец, монарх и т.д.).

Плюс, надо дружно подумать, что может стать несложным сюжетом первой серии.

Любые дополнения, описания и прочее по игровому миру весьма приветствуются.

Сообщение отредактировал Toro - 07.02.2007, 13:46


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 07.02.2007, 13:59
Сообщение #10
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Я за город и за короля, который сидит в замке, который располагается в центре города. smiley.gif

Насчет сюжет - предлагаю сделать нечто детективное. Пусть будет цепочка убийств и ее будут раскрывать...


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 07.02.2007, 14:11
Сообщение #11
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Цитата(Всадник @ 07.02.2007, 13:59) *

Я за город и за короля, который сидит в замке, который располагается в центре города. smiley.gif
Тогда нужно, как минимум, название города, замка и, может быть, имя короля.
Цитата
Насчет сюжет - предлагаю сделать нечто детективное. Пусть будет цепочка убийств и ее будут раскрывать...

Гхм... пусть пока будет одно убийство для первой серии? Пока ещё не ясно сколько персонажей/игроков примут участие. А дальше будет видно.
Загадочное убийство. Без трупа в таком случае мы не обойдемся. Надо знать кого убили.

Также, предлагаю подумать над персонажами (вашими и вообще), которые могут возникнуть на начальном этапе (можно без имен):
- Король
- Главный советник
- Второй Главный советник
- Королева
- Принц
- Садовник
- Шеф-повар и т.д.

Сообщение отредактировал Toro - 07.02.2007, 14:40


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 07.02.2007, 15:02
Сообщение #12
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Цитата
нужно, как минимум, название города, замка и, может быть, имя короля


Я полагаю, что ты это, да и все остальное, легко способен придумать. smiley.gif Поэтому действуй.

Насчет персонажей - у меня уже есть определенные заготовки. smiley.gif Поэтому, если они будут в кассу - я их реализую.


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Magik
сообщение 07.02.2007, 16:23
Сообщение #13
Оборотень
Мастер
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1254


Улыбаемся...



Согласна, что должен быть город. Но может изменить короля на князя.

Моё предложение по сюжету: в первой части сюжет будет закручиваться вокруг убийства (как говорилось). Естеснно мы находим киллера. НО! он окажется только пешкой в большой игре, которого мы обнаруживаем мертвым без намеков на заказчика убийства --> Вторая часть

Осталось только придумать интригу...Кому и зачем это все понадобилось? smiley.gif


--------------------
Улыбки радостных предчувствий
Нас посещают иногда -
Затопчем жалобы сочувствий,
Их уничтожим навсегда!  (с) М.А.

Оптимист на кладбище:"Вау !!! Сколько плюсов :) "

«Все надо делать с юмором!» - сказал палач, рубя голову дольками...
                                                                (с) Народное творчество.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 07.02.2007, 16:36
Сообщение #14
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Всаsmiley.gif Нет уж, дудки, пусть все думают, и над названиями, и над сюжетами, и прочим.
Кстати, идея в том, чтобы ведущему/ведущим были предложены несколько вариантов развития событий, в случае с убийством: кто убил и зачем. А он/они выберут наиболее подходящий вариант уже по ходу действия. Эдакий фактор неожиданности для игроков.

Цитата(Magik @ 07.02.2007, 16:23) *

Согласна, что должен быть город. Но может изменить короля на князя.

Моё предложение по сюжету: в первой части сюжет будет закручиваться вокруг убийства (как говорилось). Естеснно мы находим киллера. НО! он окажется только пешкой в большой игре, которого мы обнаруживаем мертвым без намеков на заказчика убийства --> Вторая часть

Осталось только придумать интригу...Кому и зачем это все понадобилось? smiley.gif


Мэй, князь или король - не принципиально. Король просто привычнее, и тогда все звания соответствуют - принц, маркиз, именование сэрами и прочее. Если же князь, то, соответственно, княжна, воевода и весь остальной колорит.

По сюжету: нет необходимости привязывать одну часть к другой, хотя привязка такая не исключается. Давайте хотя бы один кусочек отыграем для начала, а там будет видно. По интриге: думай, какой у тебя может быть персонаж, кого, зачем и как он мог хлопнуть. И пиши мне в личку свои идеи, если хочешь сохранить интригуwink.gif И да поступит каждый таким образом.

Сообщение отредактировал Toro - 07.02.2007, 16:38


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Magik
сообщение 07.02.2007, 17:10
Сообщение #15
Оборотень
Мастер
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1254


Улыбаемся...



Цитата(Toro @ 07.02.2007, 16:36) *

Давайте хотя бы один кусочек отыграем для начала, а там будет видно. По интриге: думай, какой у тебя может быть персонаж, кого, зачем и как он мог хлопнуть. И пиши мне в личку свои идеи, если хочешь сохранить интригуwink.gif И да поступит каждый таким образом.

И то верно smiley.gif
Я думаю ооочень медленно и обычно все более невинно, т.к. интриган из меня плохой.
НО, что надумаю тебе отправлю.
ЗЫ: пусть будет король и свита, так действительно привычнееsmiley.gif

Сообщение отредактировал Magik - 07.02.2007, 17:11


--------------------
Улыбки радостных предчувствий
Нас посещают иногда -
Затопчем жалобы сочувствий,
Их уничтожим навсегда!  (с) М.А.

Оптимист на кладбище:"Вау !!! Сколько плюсов :) "

«Все надо делать с юмором!» - сказал палач, рубя голову дольками...
                                                                (с) Народное творчество.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 07.02.2007, 19:34
Сообщение #16
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Цитата(Toro @ 07.02.2007, 16:36) *

Всаsmiley.gif Нет уж, дудки, пусть все думают, и над названиями, и над сюжетами, и прочим.


Названия легко придумать... "В сказочном королевстве Амальгезия..." Нужно чтобы это придумывал один человек, чтобы была какая-то общность. По крайней базис должен придумать один человек, а остальные могли бы дополнить каким-нибудь деталями.


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Gabriel
сообщение 08.02.2007, 15:30
Сообщение #17
Солнце
Участник
Величайший Магистр
********


Пол:
Сообщений: 2009






*отдышавшись*
туты я. туты. полна интузиаЗЬма и энэргии. готова к боевым действиям.
Цитата
По сюжету: нет необходимости привязывать одну часть к другой, хотя привязка такая не исключается.

так точно.
и вообще по техническим штучкам типа появленя/удаления игроков и соблюдения единого, но ломаного сюжетика все в ажуре. главное не превратить игру в сухарь. она, вродь, юмористическая задумывалась.
вполне могу заняться миром и героями. ес, канеш, никто моей власти не боится wink.gif
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 08.02.2007, 17:22
Сообщение #18
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Gabriel, присоединяйся.  smiley.gif

Игровой мир достаточно прост, названия страны, города и замка я выкачу завтра, но другие предложения тоже будут рассмотрены.
Ты вполне можешь уже думать над своими персонажами для первой части, и над сюжетом (кто мог убить знатного нобиля в замке, для чего и каким образом).


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Toro
сообщение 09.02.2007, 10:51
Сообщение #19
Ведьмак
Мастер
Злой квотербэк
******


Пол:
Сообщений: 846


Не думай, просто живи.



Да, кстати, небольшое уточнение по поводу сюжета убийства, над которым вы все, разумеется, усердно думаете. Не забывайте, что в качестве "виновника торжества", т.е. в нашем случае - в качестве убийцы, надо будет предложить реально существующего в игре персонажа. Если вы хотите предложить не своего персонажа на эту роль, то я буду обязан узнать мнение непосредственного автора на сей счет.

P.S. Так как был вопрос, то я уточню пару моментов здесь для всех. По степени развитости нашего мира я думаю можно ориентироваться примерно на 18+ век земной истории. ("Плоский мир" - тот самый уровень развития, что нам надо, по-моему).
И ещё, мне кажется, мы пока вполне можем обойтись людьми, не прибегая к услугам других рас.
Ваше мнение?

Сообщение отредактировал Toro - 09.02.2007, 11:00


--------------------
Say what u will
Say what u mean
No, you could never offend
Your dirty words come out clean, clean

Изображение

"Колюч И Непредсказуем"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Нортмер
сообщение 09.02.2007, 20:56
Сообщение #20
Человек
Творец
Grande moderatore
*********


Пол:
Сообщений: 4228


Зло прав не имеет



Я за. smiley.gif

Могу предложить обоих своих персонажей на роль убийцы. Биографии выложу потом, когда с названиями и остальным определимся. smiley.gif

Хотелось бы и остальных услышать...


--------------------
- Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.

Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

4 страниц V  1 2 3 > » 
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 19.07.2019, 11:45
Rambler's Top100