IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  1 2 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Персонажи
NeoNi
сообщение 23.11.2010, 14:50
Сообщение #1
Хаос
Мастер
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 933


Единственный способ определить границы возможного - выйти за эти границы.

Золотое пероЗолотое перо


Анкетные данные персонажей.

1.    Имя (прозвище, если есть)
2.    Возраст
3.    Раса
4.    Внешность (можно с картинкой)
5.    Характер
6.    Краткая биография



Сообщение отредактировал NeoNi - 23.11.2010, 17:58


--------------------
Новая жизнь никогда не дается даром... (ДДТ)

Самое высшее наслаждение - сделать то, что по мнению других вы сделать не можете.(с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Copi
сообщение 26.11.2010, 9:04
Сообщение #2
Ведьмак
Участник
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 19






Имя: Олден
Возраст: на вид от 20 до 23 (точный возраст неизвестен)
Раса: Человек (мужчина)
Внешность:
Изображение
Тяжелые годы, прожитые в нищите и голоде, сыграли с ним злую шутку, поэтому он выглядит старше своего возраста.
Одежда: Ну вы сами видете.
Снаряжение: Короткий меч, больше похожий на нож. Пара метательных ножей. При себе всегда носит набор отмычек, а так же тайную отмычку в специальном кармашке рукава.
Характер: Спокойный и молчаливый. Предпочитает избежать драки, нежели лезть в самое пекло. Его любимое выражение «Зачем идти через парадные ворота, если есть задняя дверь?». Любит поигрывать на флейте, которую "честно" украл у одного барда. Сочинает мелодии на слух.
Краткая биография: Всю свою жизнь прожил в трущобах Антероса. Отца у него не было, а мать умерла когда ему было 8 лет, так что всю свою значимую жизнь он провёл в прошении милостыни у храма Единого. Когда ему исполнилось 13 лет он познакомился Тиртом, (служителем храма Единого) который оказался бывшим вором. Тирт обучил Олдена азам воровства, но через некоторое время после их знакомства был казнён стражей (как оказалось он скрывался от Закона) . С тех пор Олден жил снимая кошельки у пьяниц в тавернах, пробираясь в дома крестьян или мелких лавочников. Постепенно он набрал опыт, стал более ловким и изворотливым. Его знания трущоб Антероса позволяли ему уходить от любой погони стражников, а в коротких стычках с охраной домов и конкурентами он смог более или менее управляться с ножом.
Всё бы так и шло пока…

Сообщение отредактировал Copi - 06.12.2010, 13:32
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jester (Эмиль эр Бомон)
сообщение 28.11.2010, 21:34
Сообщение #3
Шут
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 8


Правильно натасканная совесть, никогда не грызет своего хозяина.



1.  Эмиль эр Бомон(использует прозвище Джестер)
2.    22 года
3.    Человек
4.    Обладатель, мягко говоря, необычной внешности.  Высокий, подтянутый,  – мог бы иметь популярность среди девушек, если бы не  бледная кожа, ярко фиолетовые волосы и разноцветные глаза (один голубой, второй лиловый). От кого он унаследовал такую внешность стоит только догадываться, но к тыканью пальцами и перешептываниям ему не привыкать. Одет в:темно синий потертый плащ с рукавами, белую рубашку, черные штаны видавшие лучшие времена  и высокие сапоги, голова обмотана большим шарфом из черной материи, скрывая таким образом свою внешность от любопытных глаз.  Никогда не расстается с  тростью с серебряной  рукоятью в виде человеческого черепа и колодой старых карт в рукаве.
Изображение(только без очков и грима)
5.    Одним словом – сволочь и шут по натуре. Въедливый, ироничный, никогда не упустит возможности над кем то подшутить и поиздеваться.  Особой честностью не отличается. Возможно, в глубине души у него и есть что-то доброе, но этого он старается не показывать, заполняя внутреннюю пустоту и одиночество шальными проделками, пакостными шуточками и фокусами. Лжец и мистификатор. Любит подначивать, провоцировать людей на необдуманные поступки или просто втягивать их в споры и подливать масла в огонь, сталкивая лбами, казалось бы, не причастных к разборкам людей.  Вечно втягивает своих спутников  авантюры или передряги, в случае чего ловко себя выгораживая. Прозорливый ум и актерское мастерство не раз помогали ему выйти сухим из воды. Для достижения цели и спасения собственной шкуры(а потом уже и жизней спутников)  способен на сумасшедшие поступки. Любит находить слабые места людей и этим пользоваться. Если уже что-нибудь пообещает, разобьется вдребезги, но выполнит – единственная благородная черта, что хоть иногда проявляется и то, на  понятие «честность» она не распространяется.
6.    Внебрачный сын известного в магическом обществе члена ордена Минотавра  Рэйндора эр Бомона, по крайне мере так говорила его мать. Отца бастард никогда не встречал.  Все детство провел колеся по Эмерие  с театральной труппой , актрисой в которой была его мать. Из-за этого у него не было друзей, зато сцена стала для него  местом игр, а вспомнить любую из полсотни пьес  Эмилю не составляло труда.  Помимо сцены, он так же учился картежным фокусам у старого руководителя труппы по прозвищу Юг. Заприметив у мальчика не только удивительную ловкость и гибкость пальцев, но и прозорливый ум, старик стал исподтишка учить его игре в карты и всем тонкостям игрового ремесла(в том числе и шулерству).  Во время гастролей в городах Кайруана, Эмилю тогда исполнилось 14 лет, мать тайком покинула труппу ради богатенького любовника.  Не простив такого предательства, характер кода-то  хорошего паренька резко изменился и вскоре он покинул театральную семью  и пошел своей дорогой.
  Имени своего он больше не упоминал, взяв прозвище Джестер.  Стал зарабатывать на жизнь не так картежными фокусами на публике, как игровыми махинациями. Мог бы стать неплохим карманником, но так как данное ремесло имеет большей риск и меньшую выгоду, чем шулерство, заниматься подобным делом посчитал ниже своего достоинства.  От привычки менять места пребывания,  так и не отучился. Поэтому больше двух недель в одном городе старается не задерживаться. Иногда зарабатывает, делая что-то на спор, последней такой выходкой была кража панталонов жены известного рогоносца Литорима.

Сообщение отредактировал Jester (Эмиль эр Бомон) - 28.11.2010, 23:24


--------------------
Ну почему каждый раз, когда я перебегаю дорогу, все начинают плеваться через плечо?!
   
Понимаю только язык поступков. Если ты пытаешься врать, глядя мне в глаза, не обольщайся, я уже тебя обманываю, делая вид, что верю.

Хочешь, чтобы о тебе долго думали? – Разозли!
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Граф
сообщение 28.11.2010, 23:01
Сообщение #4
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 3






Имя:
Лорн, фамилия Дармэр, прозвище(бандитское) - Граф. Так же бандитское прозвище "Пират из Лаовэйна"(уточняем - никто Лорна так не называет, ибо никто не знает что этот пират он).
Возраст:
25 лет.
Раса:
Человек.
Внешность:
Мы, пираты, такие. Да и графы мы тоже...
Снаряжение:
Клинок, как на картинке. Куртёшка, штаны, сапоги, бубенчики, амулет, кольца... к последним двум типам вещей питает особую слабость.
Такое снаряжение - для абордажа.
В мирное время одевается как дворяне - прилично, не скупится на хорошую одежду. И на украшения(кольца-медальоны).
Характер:
Хитёр, всегда старается обдумать свой следующий ход. Любит много денег, наживу, но в определённых обстоятельствах предпочтёт бросить некоторую часть добычи. Жизнь для него важнее золота.
С юмором у него... скажем так, не плохо. Шутить может, не против посмеяться.
Так же у него есть заслуженное звание - "Искатель приключений на свою..."! Не против авантюр и прочего. Любитель острых ощущений.
Не против походов "налево". Даже за. Естественно, скрывая это.
Так же не против немного выпить. Вина. Хорошего. Или рома в компании своей команды.
Забавно, но он очень любит кольца и медальоны. Даже когда-то была небольшая коллекция перстней. Но потом она куда-то подевалась.
Чаще всего он собран, серьёзен.
Не плохой актёр, ведёт двойную жизнь.
Краткая биография:
Отец был дворянином, графом, если точнее. Мать - тоже дворянкой.
Постепенно они начали беднеть, и попытки улучшить материальное положение ни к чему не привели.
А сынку было уже 20 лет, и рос он как... как незнамо что. Грамоте он был обучен, считать умел, всё было хорошо. Ключевое слово - "было"...
У него был не тот характер. Не тот. Слишком вспыльчивый, и прочие недостатки в этом роде.
Постепенно он начал ходить в "походы" и не возвращался по нескольку дней. Когда возвращался - получал полчаса нотаций.
Но рано или поздно всё кончается.
Родители умерли, и "сынок" наконец смог заняться тем делом, которое ему было по душе - разбой. Пиратство, если точнее.
Собрав оставшиеся деньги, он сумел купить себе воздушный корабль и начал своё "дело".
После нескольких налётов он поменялся. Стал серьёзен.
Так же, он постепенно богател. В пиратстве молодого графа не подозревали, ведь он вёл две жизни.
А про своё постепенное обогащение он говорил одно - "нужно найти нужное место, куда вложить деньги".
Однако, появился пират, который нахально присвоил себе кличку "Граф". Пират Граф из Лаовэйна.
Оттуда же был и юный граф Лорн, который внезапно разбогател.
Дополнения:
В команде присутствует маг, который может поменять человеку внешность. На некоторое время(24 часа, потом нужно обновление). Знает магию льда(какая-же другая может быть нужнее в абордаже?!)
Ещё в команде есть около полусотни рубак.
"Воздушный корвет".

Сообщение отредактировал Граф - 01.12.2010, 0:49
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Данила
сообщение 03.12.2010, 17:32
Сообщение #5
Участник
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 6






1.    Имя: Кирид Ственфорд (Кир)
2.    Возраст: 17 лет
3.    Раса: человек (мужчина)
4.    Внешность: короткие чёрные волосы, глаза ярко зелёного цвета, черты лица тонкие, аристократические  хорошо сложенный, худой,
Специализация: Маг (сильные: ветер, вода(лёд))
Одежда: Обычные кожаные штаны, Кожаные сапоги, Рубашка (цвет синий), Руничный плащ. Две сумки.
Оружия нет, но владеет посохом и древковым оружием. Неплохо владеет мечём.
5.    Характер: Добр и отзывчив. Не может пройти мимо, когда кому- то  нужна  помощь  из-за чего часто попадает в неприятность. Волевой , смелый.
6.    Краткая биография: Родился в Ариаме в маленькой деревне невдалеке от города Биант.  У Него большая семья.  Родители состояли в гильдии торговцев и путешествовали по всей Империи. Они погибли, когда Киру было 11 лет,  их корабль был ограблен и потоплен пиратами в водах Кениаса.
Однажды в к ним в деревню забрёл полуживой  маг . Он помог магу  в благодарность он взял его в ученики. По наставлению учителя  Кир держит путь в Орден Ледяных Псов дабы стать зарегистрированным магом ( или чё там напищите).


Сообщение отредактировал Данила - 06.12.2010, 17:10
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Дэвид Рид
сообщение 05.12.2010, 12:15
Сообщение #6
Человек
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 5


Человечество с тебя и начнется!



Дэвид "Соар"  Рид.

Второй Лорд Текианы, владетель Кавадонги. Капитан-командор военно-воздушного флота Империи. Младший брат Джозефа  Рида, наместника Текианы. Потомок одной из побочных ветвей императорской фамилии.

    В свои 25 лет, Дэвид выглядит несколько старше своего возраста. Высокий, стройный,    широкоплечий,  но тонкий в талии. В его внешности нет ни намека на мощь, но, тем не менее чувствуется незаурядная сила. На тонко очерченном лице,  обрамленном темнорусыми, слегка завитыми по последней моде волосами, выделяются  светлые  глаза,  которые становятся холодными, когда он отдает команды.
Дэвид Рид начитан, образован, знает несколько языков. В минуту опасности - оратор и вожак, когда хочется отдохнуть - поэт и сибарит. Обладатель приятного голоса, он часто берется за гитару и радует слушателей красивыми балладами.
Владеет холодным оружием, неплохо стреляет из ручного арбалета, но называть его рубакой и бретером не стоит - по его мнению есть те, кто и стреляет получше и фехтует поискуснее.
На счету капитана Рида несколько крупных побед, когда его  крейсер преследовал и громил  пиратские бриги  и уничтожал бандитские логова, три картографические  экспедиции и даже одно кругосветное путешествие, за что он удостоился почетного звания "шторм-капитан".  Воин, паладин, ученый и менестрель , завидный жених , "влюбленный  в небо" - такое мнение сложилось молодом лорде в свете, и Дэвид  Рид не спешит его опровергать.

Дэвид и Джозеф Риды, лорды-наместники Текианы
Изображение


--------------------
Я уже понять успел
Белый свет совсем не бел,
А смиришься с ним таким
Станет черен!
И пока какой я есть
Я кому-то нужен здесь
А другой сам себе я никчемен!
(с)

Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чарльз Ас'Гейр
сообщение 06.12.2010, 15:11
Сообщение #7
Лёд
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 5


Снежный принц



Чарльз Ас’Гейр

Наместник Ариама, двоюродный брат императора.
24 года.
Высокий, поджарый молодой человек. Светлая кожа в обрамлении чуть вьющихся, белых волос. Льдисто-серый цвет глаз в минуты гнева меняется  на пронзительно голубой. Обычно выглядит спокойным, уверенным в себе, даже движения и походка – легкие, размеренные. Редко улыбается. Любит светлые тона в одежде. За все это за глаза был прозван Снежным принцем.
С детства отличался целеустремленным и честолюбивым характером. Еще в возрасте семи лет Чарльз любил строить планы по усовершенствованию империи, размышлял над политикой, борьбой  с пиратами. С возрастом эти качества только крепли. Не особо любит пустые разговоры, часто выглядит высокомерным. Он не «толкает» пламенные, красноречивые речи, но вместе с тем умеет убеждать, обладая какой-то своей «холодной» харизмой. У него хватает энергии закончить все начатые дела. Чарльз из тех людей, которых нельзя сразу прочитать и понять до конца преследуемые цели. Любит снег, прогулки на дирижаблях, книги.
Старший сын покойного правителя Ариама. Воспитывался в лучших традициях высшего света – лучшее образование, уроки фехтования и верховой езды, этикет. За всю свою недолгую жизнь успел объездить все закоулки Ариама, в своем родном крае знает каждый сугроб.

Изображение


--------------------
У тебя есть мечта, да? Но она не сбылась. Почему? Потому что ты выбрал не ту мечту.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аргетлам
сообщение 06.12.2010, 20:03
Сообщение #8
Полуэльф
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 12


Ты можеш всё, надо только захотеть.



Имя: Эрагон
Прозвище: Сумрак по эльфийски Аргетлам ( так и предпочитает чтоб его называли)
Возраст:  на вид  можно дать 19-22 года.
Раса: полуэльф
Оружие: легкий арбалет, метательный нож за левым наручем, дымовые шарики на основе пороха и других смесей, два парных клинкаИзображение 
Внешность:

http://whfb.lexicanum.de/mediawiki/images/...E_assassine.jpg
Выделяются белые как снег волосы и серые, практически стального цвета глаза (скорей всего в роду имелись эльфы, но про это все молчат, ибо дерзнувших это упомянуть если и находили, то мертвыми в весьма несвежем состоянии).Носит черный плащ с капюшоном, черные кожаные куртку и штаны. А также черные ботинки с серебряными заклёпками.
Характер: Склонен делать благородные поступки. Внутреннюю мягкосердечность успешно скрывает холодным расчетом разума.
Биография:
Эрагону не повезло, он родился полуэльфом. Был покинут в лесу, но на его удачу мимо проезжал император со своей охотой и подобрал его. Был обучен искусству ассасинов. Так Эрагон стал ”цепным псом” императора выполнял специальные королевские заказы, убивал вельмож неугодных империи. Но однажды ему пришлось убить в доме ”клиента” девочку лет 8-ми. Эрагон случайно столкнулся с ней на повороте коридора, малышка открыв свои большие синие глаза развернулась и побежала, подняв дикий визг. Сумраку пришлось, за долю секунды, всадить ей арбалетный болт прямо между лопаток. Крик длился всего мгновение, но за это время Эрагон понял, что не может больше так продолжать, убивать невинных. По возращению он попросил у императора отставки. Император по своей ”щедрости” приказал казнить его за подобную дерзость. Эрагон,не долго думая, кинул пару дымовых шашек и стрелой выскочил в окно. Бежал в Эвбею где и стал обучать местную молодежь всему тому, что сам умеет. Сумрак хоть и был жестоко обманут императором, всё же был благодарен за спасение жизни, еще тогда в лесу.Он решил выяснить причину внезапной смерти императора, и тем самым отдать ему последнтй долг, а бал- маскарад для этого прекрасная возможность.

Сообщение отредактировал Аргетлам - 08.12.2010, 19:52
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эррон Ас`Гейр
сообщение 07.12.2010, 0:14
Сообщение #9
Тень
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 2


В мире хищников всегда виновата жертва. (с)



Эррон (Эрн)  Ас`Гейр.
  20 лет.
  Младший сын правителя Ариама.
  Внешне Эррон больше похож на покойного отца, чем Чарльз. В частности волосы у него темные, цвет глаз темно-карий, да и ростом он немного ниже брата.
  По характеру братья тоже разные: Эррон всегда отличался легким нравом, был веселым, открытым, никогда не держал на других зла. Не честолюбив, если прилюдно сядет в «лужу», улыбнется и все сведет к шутке. До серьезности брата ему очень далеко. Там, где намечались празднества, Эррон всегда являлся в первых рядах желающих отметить событие, а заодно и повеселиться за чужой счет. Впрочем, в долг ему давали почему-то без проблем, и отдавать никогда не торопили (а частенько и совсем про это забывали) – то ли харизма, то ли везение.
  Эррон далеко не глуп, просто государственные дела в сферу его интересов никогда не входили, да и мать, любимчиком которой он числился, всегда потакала – не нравится, не делай. Брата обожает (впрочем, сложно найти человека, к которому бы он плохо относился), а как относится к нему сам Чарльз, его мало волнует.
  Не плохо владеет холодным оружием, со стрельбой дела обстоят хуже.   
  Политика, как уже говорилось, Эррона никогда не увлекала, делами Ариама он не интересовался, предпочитая путешествовать по стране, останавливаясь у многочисленных друзей, имена которых иногда даже сам вспомнить не мог. В последнее время Эррон давно уже не появлялся на своей снежной родине, предпочитая более теплые края. В Феории объявился прямо накануне праздников, словно учуяв новое развлечение.


--------------------
Если у вас проявились излишки свободы, государство предоставит вам места их лишения. (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ленард Ас`Гейр
сообщение 07.12.2010, 0:19
Сообщение #10
Маг
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 4


Каждый испорчен в меру своих возможностей. (с)



Ленард Ривелен Ас`Гейр.
  23 года.
  Младший сын покойного императора Ривелена.
  Высокого роста, волосы темно-русые, глаза карие. (Вполне обычная внешность, так что и долго описывать не буду)
  С детства отличался неуравновешенным и взбалмошным характером. Казалось, главной его задачей в жизни было достать всех и вся, и наделать пакостей, кому только возможно. Ребенок не мог ужиться ни с кем из братьев и сестер, вечно получал от кого-нибудь по шее, и в отместку тут же делал очередную гадость обидчику. Постоянно хамил старшим и издевался над прислугой.
  Так как у Ленарда обнаружились магические способности, то в 10 лет отец отправил его в Академию Магии при Ордене Саламандры в Лаовейн. Там парень малость притих, но стоило ему в 18 лет вернуться обратно, как он тут же взялся за старое, причем с удвоенной силой. Последней каплей стало то, что папаша застукал непутевого сыночка в постели со своей новой молодой женой (которой на тот момент было 16 лет). Этого Ривелен не выдержал. Жизнь Ленарду спасло только то, что папаша разумно решил не раздувать скандал, а оставить все в тайне. Неверная девица спешно отправилась в монастырь, а подлый отпрыск (который о бедной девушке потом и не вспомнил) – в Кениас, с запретом в будущем даже приближаться к границам Кайруана, если только император не вызовет его в столицу своим указом.
  В последнее время Ленард, к удивлению родни, занялся отстройкой Кениаса и возрождением кениасской гвардии (что опять породило массу толков по теме «на какие средства он это делает?»).
  В Феорию, естественно, не приглашен. Дэнниару только и не хватало, чтобы он спровоцировал очередной скандал.
  К слову: прекрасно владеет парными клинками и официально числится в Ордене Саламандры.


--------------------
То, что мы видим, зависит от того, куда мы смотрим.(с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Миранда Хеллис
сообщение 07.12.2010, 0:24
Сообщение #11
Человек
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 2


Запросы теряют скромность по мере их удовлетворения(с)



Миранда Хеллис
18 лет
(титул - графиня)
Худенькая девушка невысокого роста с длинными светлыми волосами и выразительными голубыми глазами.
Тихая, скромная, романтичная, тайно мечтающая о принце на белом коне… или благородном герое на белом драконе (что тоже подойдет или даже будет еще круче).
Всю жизнь провела в Кайруане и Отринте. Мечтает посетить Лаовейн. Ариам, Эвбеи, и уж тем паче Кениас считает варварскими землями, населенными дикими народами. Все это не потому, что она глупа, а оттого, что получила слишком «домашнее» воспитание. Отец девочки рано погиб, по случайности попав под лавину в горах Ариама, а мать – леди Аманда - опекала единственную дочь до такой степени, что практически не выпускала за пределы дома, разве что с кучей сопровождающих лиц. Естественно, представление о мире у девочки сложилось немного искаженное. Подруг у Миранды по той же вышеизложенной причине, можно считать, что нет, а любая девушка, претендующая на эту роль, должна получить одобрение со стороны леди Аманды.
На праздник Мира собирается со своей тетушкой герцогиней Истер Бэрти – старшей сестрой отца, живущей в Феории. Мать поехать не смогла, оттого что сильно участились приступы астмы, случающиеся у нее всегда в это время года.
Небольшая деталь: Миранда тайно влюблена в Дэвида Рида, с которым познакомилась еще в детстве во время посещения Феории. Такая вот детская влюбленность.

Сообщение отредактировал Миранда Хеллис - 09.01.2011, 22:01


--------------------
Учение - изучение правил, практика - изучение исключений. (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лаэрдон из Кейруана
сообщение 07.12.2010, 22:25
Сообщение #12
Эльф
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 3


Слепой случай меняет все



Лаэрдон из Кейруана

50 лет ( по человеческим меркам – 22-23 года)
Выглядит, как типичный эльф из Отринта.  Высокий, худощавый, лицо тонкое, скуластое. Большие  глаза и рыжеватые волосы до плеч.  Красавец, он сознает это и вовсю пользуется успехом у слабого пола, будь то аристократки, горожанки или девушки из таверн.

Изображение

Сильный индивидуалист, иногда заносчивый и высокомерный, он верит в добро и справедливость, но человеческие законы и правила ему ни к чему. «Я следую  собственному моральному кодексу – доброму и благородному. И что за беда, если он чуть-чуть не такой, как вы привыкли?» 

Немного истории:
Несколько лет назад текианский летучий корабль наткнулся на следы кораблекрушения на одном из необитаемых островов Срединного моря.  Видимо сильная буря швырнула  пассажирское судно из  Отринта  на рифы. Выживших после катастрофы не  нашли,  кроме  израненного , полуголодного эльфа. Один из младших офицеров летучего корабля взялся опекать несчастного и вскоре они стали друзьями.  С тех пор прошло  уже порядочно времени, младший офицер достиг высокого положения в обществе, но не было и нет у него товарища вернее и надежнее эльфа по имени  Лаэрдон из Кейруана.


--------------------
- А вам не кажется, что это значит - искушать провидение?
- Ах, его уже столько раз искушали. Оно уж, наверно, привыкло.
© Оскар Уайльд
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Альтаира
сообщение 08.12.2010, 0:03
Сообщение #13
Человек
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 8






Имя: Альтаира Лайт.
Возраст: 17 лет.
Раса: Человек.
Внешность: Стройная девушка с непослушными волосами, игривой улыбкой на лице и блестящими внимательными глазами. Утонченная, но сильная и гибкая, как змея, ловкая и быстрая, как гепард.
Характер: С самого детства была очень воинственной. Любила подраться, но только если есть повод. Скромная, но очень сообразительная девушка, хитрая, когда это необходимо. Смелая, она всегда готова к сражению, будь то охота или драка с разбойниками. Тем более, если она прекрасно владеет мечом или кинжалом. Также она метко стреляет из лука и всегда имеет с собой метательные ножи.
Изображение
По внешности и строению тела такая, но ясно, что без дракона
Биография: Родилась на окраине Эн-Арна, Лаовэйн. Родители были торговцами. Мать продавала фрукты и овощи, а отец оружие. Продукты Альтаиру мало беспокоили, в них не было для нее ничего интересного, но вот оружие цепляло ее куда больше. Она рассматривала замысловатые узоры на клинках, пробовала на ощупь мягкое, но крепкое дерево луков… Ей это нравилось, и в пять лет она попросила отца подарить ей прямой кинжал (в таком возрасте для нее он был как меч). Девочка прыгала с ним по двору, тренировалась насколько могла, но она быстро уставала, у нее ничего не получалось.
Через два года, когда Альтаире исполнилось семь лет, ее заметил старик, проходивший мимо ее дома. Он взял ее за руку и повел со двора в небольшой лес поблизости. Больше она не видела своих родителей, но старик пообещал, что с ними все будет хорошо, что они не будут беспокоиться. В лесу была маленькая избушка. На протяжении десяти лет девочка жила там. Старец учил ее владению оружием, эквилибристике, акробатике, лазанью и умению скрываться от ненужного внимания. Кроме вскго прочего он обучал ее этикету и грамоте. Он не показывал, но говорил и девушка, понимая его с полуслова, исполняла все его указания идеально точно. Последний, десятый год старик сильно болел и уже не мог ее учить. Альтаира ухаживала за ним и самостоятельно занималась, пока тот отдыхает. Настал тяжкий день для девушки и старик умер, оставив ей свой амулет, как талисман и оберег. Его последние слова: «У тебя, Альтаира Лайт, великая судьба!..», заставили девушку задуматься. Она похоронила наставника и легла на траву дабы поразмышлять и погрустить... Вскоре она заснула и ей приснились Феорию... Она летела... Проснувшись, Альтаира собрала все необходимые вещи, захватив с собой платье и светлый плащ с меховым воротником (она знала, что там будет проходить бал-маскарад знала, что потребуется все ее актерское мастерство...). Путь к Феории лежал не близкий и хорошенько подумав, Альтаира решила наняться к одному человеку из посольства Лаовейна. Он отправлялся на праздник и это значительно упрощало задачу для девушки.

Сообщение отредактировал Альтаира - 08.12.2010, 21:35
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шерил
сообщение 19.12.2010, 21:02
Сообщение #14
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 2






Шерил Дрэйн

Возраст: 20 лет
Раса: Человек
Внешность: дать полноценное описание внешности Шерил крайне сложно, т.к. ввиду своей деятельности ей приходится постоянно ее менять, что она и делает с величайшим искусством

Изображение

Характер: упрямая и немного своевольная. Умеет произвести нужное впечатление: где-то притворится холодной светской дамой, где-то наденет маску наивной глупой красавицы, где-то проявит жесткость. Как и все жители Эвбеев, Шерил прекрасно управляется с оружием; предпочитает дротики и метательные кинжалы, хотя может переключиться и на меч.
Биография:
История Шерил начинается с того вечера, когда маг одного из Орденов, имя которого до сих пор никому не известно, возник на пороге дома обедневшей, но сохранившей остатки былого влияния семьи Дрэйнов. Открывшей двери горничной маг пояснил, что он в Литориме проездом и ищет, где можно переночевать.
Старый граф Дрэйн принял гостя с распростертыми объятиями. Прислуживала магу Агата - юная невестка графа, чей муж по иронии судьбы накануне уехал по делам в Лаовэйн.
Ровно через девять месяцев после неожиданного визита род Дрэйнов продолжился: Агата произвела на свет дочку. Малышку назвали Шерил.
Характером Шерил явно пошла в отца. Нет, не в Патрика Дрэйна, а в своего настоящего отца. В возрасте примерно пяти лет Шерил поняла, что скучная, размеренная жизнь Литорима ее не устраивает совершенно и принялась "вносить праздник" как в свое существование, так и в существование окружающих. Оосбенно доставалось семье маркиза Фарн-Андерса, живущего по соседству.
Друзей у девочки было много, однако все свои шалости она совершала в одиночку - до того дня, пока, топча клумбы в саду всего того же маркиза, не столкнулась с Мартином, его младшим сыном. Сперва, как водится, дети хорошенько подрались, затем присмотрелись друг к другу...
Так началась их дружба - а жизнь окружающих стала вдвое веселее.
И все было бы прекрасно, но...
Но Шерил унаследовала от отца еще кое-что. Магический дар - дар воздействовать на разумы окружающих.
Первые шестнадцать лет своей жизни девушка и не подозревала о его существовании и искренне полагала, что понравившиеся парни обращают на нее внимание, а соперницы подворачивают ноги перед ежегодными городскими танцами лишь благодаря феноменальной удаче.
Только однажды ее неуправляемая, неконтролируемая сила вырвалась на свободу. Это случилось поздним вечером, когда Шерил одна возвращалась домой. На нее напал грабитель - отчаявшийся крестьянин, погрязший в долгах из-за неурожая. Он никому не хотел причинить зла - ему просто нужны были деньги.
Но Шерил об этом не знала. Она убила его. Убила случайно - девушка просто очень испугалась и отчаянно пожелала, чтобы сердце грабителя остановилось.
И оно действительно остановилось.
Осознав, что она натворила, Шерил брослась к единственному в мире человеку, которому доверяла, - к Мартину. Выслушав ее сбивчивый рассказ, Мартин констатировал: надо бежать. За убийство человека, кем бы он ни был, по головке не погладят. К тому же, они давно хотели повидать мир.
Так начались их странствования.
Примерно через неделю прихваченные из дома деньги иссякли, и перед юными путешественниками встал вопрос: на что жить? Помог случай. В одной из таверн Эн-арна к Шерил подсел молодой маркиз и стал рассказывать, как он очарован ее красотой. Лениво потягивая купленное за счет поклонника вино, Шерил невинно хлопала глазами и, уличив паузу в восторженном монологе, пожаловалась, что у них с братом украли все деньги и поэтому они остались без гроша. Ей крупно повезло - маркиз оказался щедрым. Отстегнув от пояса набитый золотом кошелек, он подарил его девушке.
И вот тогда Шерил и Мартин поняли, как можно заработать на веселую и вольную жизнь.
Так начались их наполненные аферами трудовые будни.
Кроме гипноза, Шерил также унаследовала от отца искусство смешивать самые разнообразные зелья; эффект их порой бывает непредсказуемым, но вот с приворотными настойками девушка никогда не промахивается, что весьма и весьма помогает ей в ее нелегкой работе.

Сообщение отредактировал Шерил - 20.12.2010, 22:21


--------------------
Пусть мир вернет мне прежнюю веру
И покинутый дом...
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Мартин
сообщение 19.12.2010, 21:42
Сообщение #15
Пламя
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 2


Моя совесть чиста - я ей не пользуюсь



Мартин Фарн-Андерс


22 года

Высокий, худощавый парень. Светло-рыжие волосы, медово-орехового цвета глаза. Приятная улыбка.

На первый взгляд производит приятное впечатление открытого и веселого человека. Часто улыбается, легко идет на контакт с другими людьми, любознателен. Выглядит беспечным и легкомысленным. Любит играть в азартные игры (не до фанатизма, просто получается довольно часто выигрывать). Но это только то, что на поверхности.
Кроме того, он способен довести до конца любое дело и не привык отступать.

Мартин – младший и самый непоседливый сын маркиза Фарн-Андерса – с детства отличался своей неуемной энергией. Несмотря на все сетования матери (особы довольно флегматичной и хрупкой) Мартин носился по дому, сшибая все тонкой работы вазы, разрисовывая картины великих художников (мальчик искренне считал, что после этого картины становятся только лучше). Стоит ли говорить, что наказания ни сколько не помогали, а наоборот стимулировали на новые подвиги?
Однажды, твердо решив помочь садовнику и прополоть клумбу (на деле нарвать цветов, чтобы провести несколько экспериментов), Мартин встретился с незнакомой девочкой, вытоптавшей клумбу с самыми ценными на его взгляд цветами. Негодованию юного маркиза не было предела. Естественно, девчонка была записана в разряд «Неугодных», завязалась небольшая потасовка с выяснениями отношений. Но кто бы мог подумать, что уже некоторое время спустя дети подружатся, наверно, почувствовали родство душ.
А родители обоих сорванцов вздохнули с содроганием – масштаб разрушительных действий возрос в несколько раз. А что они? Им было весело. Счастливое детство. Пока, в один странный вечер Шерил не  прибежала с ужасной вестью. Убийство. Мартин не знал, кто из них испугался больше – она или он. Такое не прощают, пусть это даже дочка графа Дрейна. Решение пришло само собой – бежать. Вещи и деньги были собраны быстро. И под покровом ночи двое авантюристов покинули дом. Жизнь повернулась к ним новой стороной. И нельзя сказать, что стало хуже. Наоборот, Мартин еще никогда не ощущал такой свободы и, наверное, беспредельного счастья.
Даже когда закончились деньги, Судьба, или сам Единый, подсказала им путь. Несостоявшиеся графиня и маркиз стали аферистами, мошенниками с большой дороги. Стоит ли говорить, что совесть парня не мучила, и мысли о возвращении не возникало? Ведь дурить людей так весело.


--------------------
Moving the chains
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Хлоя Десетриас
сообщение 19.12.2010, 22:38
Сообщение #16
Ветер
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 9


Именно ближайшие друзья приносят самые худшие неприятности



имя:Графиня Хлоя Десетриас
Возраст: 20 лет
Внешность:Изящная девушка с точеной фигурой и пластичными движениями. Обладательница длинных, пшенично-золотых волос и миловидного личика.  Синеглазая, со светлой кожей и правильными чертами лица аристократки.
Изображение
Характер:Про Хлою можно сказать, что она всем друг. Но не это ли значит, что она друг никому? Она легка и проста (по сравнению со многими другими девушками-аристократками) в общении. Ей без разницы, кто её собеседник – мальчишка-паж из низов или сам Чарльз Ас’Гейр. Разве, что со вторым она будет более учтива, надев маску «благородной девицы». Хлоя умна, по крайней мере, круг её интересов состоит не только из удачного замужества и платьев самого модного фасона. Может показаться, что она, как и большинство ариамцев, довольно хладнокровна. Но это не совсем правда.
Биография: Хлоя дочь брата жены покойного правителя Ариама и двоюродная сестра Чарльза и Эррона Ас’Гейров. Довольно часто бывала в снежном дворце наместника.  И если младший Ас’Гейр ей всегда нравился своей независимостью, то старшего (которого нередко просили присмотреть за девушкой) называла неисправимым занудой.  Тем не менее, время, проведенное во дворце, считает самым счастливым. Ведь даже излишняя серьезность Чарльза не могла помешать при помощи Эрна затащить будущего наместника на снежную горку. Впрочем, Хлое всегда нравилось подтрунивать над Чарльзом, пока не погибли родители братьев. Это всё изменило. Эррон практически сразу покинул снежный край (может, Хлоя и ошибалась и причина была не в их смерти), а Чарльз, приняв титул, стал совсем невыносим со своей серьезностью. А через полгода родители по непонятым девушке причинам отправились в Кайруан, вскоре пришли известия, что их нашли мертвыми.  Официальной причиной стал яд. Кому? Зачем? И почему? Без ответа. Да ещё и последней волей родителей была просьба к Чарльзу присмотреть за ней. Этот факт сильно возмутил её, хотя виду девушка не подала.  Снежный край совсем заледенел.
И Хлоя, следуя примеру Эррона, бежит из Ариама в Антерос. В Антеросе у неё словно падает камень с плеч, и она тут же, сгоряча, влезает в совершенно нелепую авантюру, которая чуть не стоила ей жизни.
Представитель Ордена Ледяных Псов.

Сообщение отредактировал Хлоя Десетриас - 20.12.2010, 16:10


--------------------
Психоделическая фея
Галлюцинаций, снов и снега,
Дыханьем чью-то душу грея,
Ты задыхаешься от бега.
Спешишь куда-то, солнце спрятав,
Под жестким кованым корсетом,
В одной руке абсент и мята,
В другой дымится сигарета.
Лишь синий новогодний вечер
Мерцает звездами надменно,
А ты играешь в чет и нечет,
Одна, одна во всей Вселенной,
Лови непрошенные письма,
Как серпантин на карнавале.
И то, что в этом нету смысла,
Другие разглядят едва ли.
А снег не тает на ресницах
И улыбаться не умея,
Спешит, чтобы кому-то сниться,
Психоделическая фея.
(с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кассандра эр Морелл
сообщение 28.12.2010, 0:16
Сообщение #17
Иная
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 1


Мне чужого не надо, но своё я возьму, чьё бы оно ни было. (с)



Кассандра (Кэсс) эр Морелл
20 лет.
Темноволосая, стройная красавица. Среднего роста, грациозна, приветлива.
Род эр Морелл происходит из Эвбей, довольно древний и имеет королевские корни. Сейчас, увы, практически прервал свое существование. Кассандра является единственной наследницей всего состояния. Родители давно умерли, дочь их даже не запомнила. Владения эр Морелл расположены в тихой отдаленной от крупных городов горной долине. В Феории и Антеросе Кассандра не была, и вообще никто из представителей Дома давно не появлялся в Кайруане. Приехала девушка одна, прислугу ей любезно предоставили уже в Небесной Столице.
Не смотря на все вышесказанное, Кассандра прекрасно освоилась при Дворе и чувствует себя в Феории как рыба в воде, хоть и приехала всего за пару дней до Праздника.
По слухам, неплохо управляется с холодным оружием.
Большего никто про нее не знает.

Сообщение отредактировал Кассандра эр Морелл - 28.12.2010, 0:17


--------------------
Ставьте перед собой большие цели - по ним тяжелее промазать!(с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лунари Эир
сообщение 14.01.2011, 21:22
Сообщение #18
Лёд
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 7






Имя: Лунари Эир (Рин)
Возраст: 23 года
Раса: Фьяр
Внешность:

Изображение

Изображение

Высокая, средне атлетического телосложения. Снежная блондинка с длинными слегка волнистыми волосами. Бледная кожа и светло серые глаза. Оружие не носит и не умеет им пользоваться.  Из одежды предпочитает приталенные платья из легкой ткани, бирюзовый плащ с воротником на плечи и капюшоном и сапожки до колен. Второй облик – большая снежная пантера.
Характер:
Молчаливая и послушная. Беспрекословно выполняет приказы хозяина, но полностью игнорирует остальных, если ранее не было предоставлено никаких указаний по этому поводу. Часто в сопровождении своего обладателя перевоплощается в звериный облик.
Краткая биография:
Оставшееся в некоторых землях фьяров рабовладельчество получило в свои руки девочку еще с самого детства. Невысокое положение и названая сестра были самыми положительными факторами в жизни Рин. В 9 лет она случайнейшим образом попала в руки достаточно известного мага, который для возвышения своего имени и прибавления восхищенных им единомышленников определил девочку под свою опеку. Им оказался Алистер, правящий Орденом Ледяных Псов. Лунари ходила на закрытые семинары для узкого круга адептов по наставлению нового хозяина, коим он по-прежнему являлся за стенами Ордена и был доволен. Узнав о намечающемся чествовании нового императора, Алистер принял решение преподнести воспитанницу в подарок, как «личную рабыню и охрану», и отправил ее в в Феорию с целью получить благосклонность императора для своего Ордена. Послы прибыли к императору тайно и передав в правящие руки приведенную в надлежащий вид девушку, поспешили удалиться.

Сообщение отредактировал Лунари Эир - 14.01.2011, 21:23
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
епископ Адемар
сообщение 02.02.2011, 22:16
Сообщение #19
Тень
Участник
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 3


Должен - значит могу



Епископ Адемар
Правая рука Верховного Владыки церкви Единого.
37 лет
человек
Адемара можно и не заметить  ­­­- сутулого, видимо от частого сидения за книгами, человека в темно-синей сутане с капюшоном на голове. Но стоит только открыть волевое лицо с цепким взглядом изумрудных глаз и коротко стриженными, иссиня-черными с выделяющимися седыми прядями волосами – большинство его узнает сразу – Епископ Адемар. А уж когда раздастся хриплый, негромкий голос, то вряд ли найдется человек, не признавший окутанного множеством слухов служителя церкви.
При себе всегда носит четки из агата и посох.

Знаете, говорят, что епископа нашли еще ребенком в руинах храма и его воспитывал сам Верховный Владыка церкви.
А кто-то берется утверждать, что он – вестник Единого на этой земле.
Другие, наоборот, опровергают – из-за него Двуликий повернется к Эмерии своим темным ликом и погрузит все во тьму.
Ходят слухи, что он одной только силой своей веры заставил нагов подчиниться и выполнять свою волю.
Многие считают, что именно он убил последнего акума во время чистки императора Ривелена 20 лет назад..
Возможно, именно он уничтожил сектантов, темных магов и нечисти больше, чем его предшественники.
А слухи, что ходят о вновь открытой башне инквизитора, из которой не выйти живым?
Но, вдруг его руки чисты?
Есть и такие, кто утверждает, что он владеет магией всех орденов.
А кто-то уверен, что его вера сильнее всей магии.
Одни кричат – убийца!
Протестуют – спаситель и благодетель.
Но, что из всего этого правда, а что ложь?

Сообщение отредактировал епископ Адемар - 02.02.2011, 22:23


--------------------
Из искры разгорится пламя.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Суанна Май'Риваль
сообщение 05.02.2011, 20:11
Сообщение #20
Луна
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 5


Ты не отыщешь дороги назад



Суанна Май'Риваль


25 лет. Высокая, пепельноволосая молодая женщина, с гордым взглядом миндалевидных, серо-голубых глаз. Хороша собой ровно на столько, насколько может позволить себе это девушка, которая с детства привыкла ухаживать за собой и следить за внешностью, умея подчеркивать самые выгодные ее стороны.
Обладает решительным и непреклонным характером. Слуги считают, что молодая хозяйка, приняв решение, не отступится от него ни при каких обстоятельствах.

Громкое имя - все, что есть у молодой девушки в наследстве. Рождена и росла всю жизнь в Лаовейне. Отец - Этан Май-Риваль всегда занят на службе, стараясь обеспечить семью всем возможным достатком. Поговаривают, что потеряв  свою жену, умершую при родах, он полностью забыл себя, служа правительнице Лаовейна. Госпожа Хелена отмечала своего верного слугу, но каким образом и чем - об этом предпочитали поговаривать еще более тихими голосами.
Суанна частенько могла целыми днями не видеть своего родителя дома. Может именно поэтому у нее появилась привычка говорить самой с собой. И вести своеобразный дневник: оставлять записи на полях книг, которые она читает, словно подчеркивая что-то в них для себя или для того, кто может прочитать позже эту книгу.


--------------------
А нас бросали в подземелья
За то, что волосы белы,
Что отказались чахнуть в кельях,
Что гневу предпочли веселье,
За то, что в век доносов и чумы
Так ярки и красивы были мы...
©
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  1 2 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 12.12.2019, 9:43
Rambler's Top100