IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Миры- Мир "Звездных врат"
Darion Teide
сообщение 13.12.2008, 15:23
Сообщение #1
Тьма
Завсегдатай
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 389


Тьма безвредна, свет - смертоносен



Портал в неизвестность
Вселенная «Звездных врат»

Запечатанные и похороненные на все времена, лежат врата в будущее человечества.
Один из слоганов фильма «Звездные врата»

Название мира:  «Звездные врата»
Возникновение:  1994 год новой эры нашего мира
Создатели:  Дин Девлин и Роланд Эммерих
Происхождение:  Кинофильм
Воплощения:  Телесериалы, литература, комиксы, компьютерные игры, ККИ

Египетские боги и маленькие серые человечки, параллельные измерения, современность и путешествия на другие планеты — на первый взгляд кажется, что эти вещи несовместимы между собой, и если их смешать, получится нечто маловразумительное. Однако именно из этих элементов Дин Девлин и Роланд Эммерих создали удивительный и захватывающий мир, новые истории о котором появляются и по сей день.

Вселенная «Звездных врат» отсчитывает свою историю с 1994 года, когда на экраны вышел одноименный кинофильм по сценарию Дина Девлина и Роланда Эммериха. Сюжет картины разворачивался вокруг звездных врат — древнего артефакта, обнаруженного при раскопках в Египте. Этот портал был способен за считанные секунды переместить человека (или иное живое существо) на другую планету, которая могла находиться за миллионы световых лет от пункта отправления. После того как египтолог Дэниел Джексон (Джеймс Спейдер) разгадал секрет использования этого устройства, американское правительство отправило на далекую планету Абидос команду во главе с полковником Джеком О’Нилом (Курт Рассел). Основной задачей этой операции стало выяснить, нет ли по ту сторону врат угрозы для Земли. На Абидосе земляне обнаруживают древнеегипетского бога Ра, который, узнав, что врата снова заработали, решает уничтожить колыбель человечества...

Сюжет и идеи кинофильма были слишком масштабными, чтобы ограничиваться одной картиной. Девлин и Эммерих не смогли заняться продолжением оригинальной киноленты (у них на очереди был культовый «День независимости»), и компания Metro-Goldwyn-Mayer решила перенести историю звездных врат на телевизионные экраны. Телешоу сильно расширили оригинальную вселенную: появились новые расы, планеты, технологии, враги.

Сериал «Звездные врата: ЗВ-1» стал самым долгоиграющим фантастическим шоу на американском телевидении (и вторым в мире после британского «Доктора Кто»). Главный козырь этой вселенной — удачное совмещение нашего времени и историй об исследовании далеких планет. Герои сериала не какие-нибудь космодесантники из далекого будущего, экипированные бластерами и другими образчиками высоких технологий, а наши с вами современники, которым пришлось столкнуться с превосходящим как по численности, так и по развитию врагом. Персонажи так же, как и зритель, впервые попадают на новые миры и встречаются с иными цивилизациями. Добавьте к этому уместный юмор, самоиронию, многочисленные отсылки к мифологии — египетской, кельтской, легендам о Мерлине и короле Артуре, — и поймете, почему этот мир так полюбился и рядовому телезрителю, и фанату космических приключений.

Звездные сериалы

«Звездные врата: ЗВ-1»
Stargate: SG-1
Формат: 214-серийный телесериал (10 сезонов, 1997—2007)
Создатели: Джонотан Гласснер и Брэд Райт
В ролях: Ричард Дин Андерсон, Майкл Шэнкс, Аманда Тэппинг, Кристофер Джадж, Дон С. Дэвис, Бэн Броудер, Клаудиа Блэк, Бью Бриджес
Официальный сайт: stargate.mgm.com/sg1
Премьера первого эпизода под названием «Дети богов» состоялась в июле 1997-го на телеканале Showtime. Из главных героев кинофильма в сериал перекочевали Джек О’Нилл и Дэниел Джексон, роли которых исполнили другие актеры. «ЗВ-1» быстро завоевал невиданную популярность: несмотря на то, что его пытались закончить на пятом (затем — шестом, седьмом и восьмом) сезоне, неизменно высокие рейтинги заставляли авторов продолжать шоу на следующий год.
«Звездные врата: Атлантида»
Stargate: Atlantis
Формат: 80-серийный телесериал (4 сезона, 2004—2008)
Создатели: Брэд Райт и Роберт Купер
В ролях: Джо Флениган, Тори Хигинсон, Дэвид Хьюлет, Джейсон Момоа, Рэйчел Латрел, Пол Макджиллион, Митч Пиледжи, Аманда Тэппинг
Официальные сайты: scifi.com/atlantis, stargate.mgm.com/atlantis
Этот спин-офф оригинального сериала стартовал в июле 2004 года на телеканале Sci Fi. Чтобы подготовить зрителя к новому телешоу, финал седьмого сезона «ЗВ-1» был снят как своеобразный мост между двумя историями. В марте 2008-го заканчивается 4 сезон «Атлантиды», а этой осенью стартует пятый.

Расы и цивилизации

Остановив Ра, полковник О’Нилл со своей командой благополучно вернулся домой, доктор Джексон остался на Абидосе, взяв в супруги женщину из местного племени, а звездные врата были заблокированы. Казалось, Земле больше ничто не угрожает.

Однако устройство на Абидосе не было единственным: звездные врата установлены на множестве планет по всей галактике. Эти миры находятся под контролем гоа’улдов — паразитических существ, которые вселяются в тела людей и полностью подчиняют их своей воле. Ра был всего лишь одним из гоа’улдов — и далеко не последним представителем своей расы, как предполагал доктор Джексон. Эти создания, объявив себя богами, порабощали людей и перевозили их на далекие планеты, где те должны были трудиться на благо новых хозяев. Для достижения своих целей гоа’улды использовали продвинутые технологии, которые люди принимали за божественную магию. Наиболее могущественные представители расы стали известны как Системные Владыки. Такие гоа’улды правили несколькими планетами, обладали могучим космическим флотом и огромной армией.

Внешне гоа’улды напоминают маленьких змей — облик, мало подходящий для завоевания галактики. Первыми «носителями» гоа’улдов стала раса унас — соседи змеек-паразитов по родной планете. Позже, когда Системный Владыка Ра обнаружил Землю, гоа’улды решили впредь вселяться в более удобные и надежные человеческие тела. Опознать «зараженного» гоа’улдом человека можно по изменению тембра голоса и светящимся глазам.

В галактике обитает огромное количество различных разумных видов. Некоторые из них — потомки когда-то вывезенных с Земли людей, но есть и настоящие инопланетяне. Например, асгарды — высокоразвитая раса «маленьких серых человечков», ставшая впоследствии союзниками землян. Или ноксы — мирная гуманоидная раса, представители которой умеют скрывать от постороннего взгляда большие предметы, делая их невидимыми, а также обладают невероятным целительским даром. Ноксы выступают против насилия в любой форме и наряду с асгардами входили в древний альянс четырех могущественных рас.

Из дальних потомков порабощенных землян особо следует упомянуть расу джаффа. Гоа’улды генетически модифицировали этих существ, чтобы те стали инкубаторами для их личинок. Достигнув определенного возраста, джаффа могут существовать только при наличии личинки гоа’улда, которая дает им крепкое здоровье и долгую жизнь. Еще одна примечательная раса — ток’ра. Они принадлежат к тому же биологическому виду, что и гоа’улды, но в отличие от последних, не подавляют сознание людей, в которых вселяются, а сосуществуют с ними в качестве симбионта.

Гоа’улды — не единственные враги, угрожавшие нашей планете. Люди столкнулись и с ужасными репликаторами — механической расой самовоспроизводящихся машин. Эти существа, несущие угрозу всему живому во вселенной, оказались еще опаснее самих Системных Владык. А после репликаторов возникла угроза в лице орай — расы, возвысившейся до нового уровня бытия. Орай создали собственную религию под названием Исток и при помощи верных жрецов и воинов заставляли другие народы поклоняться им как богам. А тех, кто отказывался преклонить колени, подвергали полному уничтожению.

Когда в Антарктиде люди обнаружили аванпост расы Древних, началось исследование новой галактики — Пегас. Именно туда, на планету Лантеа, Древние перенесли свой великий город Атлантиду, построенный несколько миллионов лет назад. В галактике Пегас они начали создавать новую сеть звездных врат и заселять планеты разумной жизнью. Командование программы «Звездные врата» решило послать международную экспедицию из ученых и военных, чтобы изучить как давно покинутый город, так и новые планеты в незнакомой галактике.

К сожалению, новые миры приносят не только доселе неизвестные технологии, но и новых врагов. В галактике Пегас это рейфы — очень могущественная раса, которая перемещается на огромных кораблях-ульях и наводит ужас на местные поселения. Они, словно вампиры, высасывают жизненную энергию из попавших к ним в плен людей.

Многие из миров галактики Пегас живут в вечном страхе от одного до другого нашествия рейфов и никак не пытаются бороться с агрессорами. Другие ведут исследования с целью найти способ одолеть неистребимого врага. К таким можно отнести дженаев — один из самых технологически развитых народов галактики Пегас. Понимая, что их технологии достигли того уровня, который рейфы сочтут за угрозу, они решили спрятать все свои достижения в огромных подземных бункерах. Именно там этот милитаристский народ ведет все свои исследования, а на поверхности предстает безобидными фермерами. Еще одна продвинутая цивилизация галактики Пегас — население планеты Хофф. Уже несколько поколений здесь пытаются создать вакцину, которая сделала бы людей «несъедобными» для рейфов. В стремлении истребить врага жители Хоффа готовы рискнуть даже собственной безопасностью.

Избороздив вдоль и поперек две галактики, земляне встретили немало рас и цивилизаций. Можно смело утверждать, что впереди еще будет не одна встреча с новыми культурами и народами.


Звездные книги

Одним из расширений вселенной «Звездных врат» стали книги по мотивам как кинофильма, так и телевизионных сериалов. Пятикнижие Билла Маккея, которое начало выходить в 1996 году, подхватывает сюжет сразу после событий киноленты. В телесериалах сюжеты романов Маккея полностью игнорируются.
После премьеры «Звездных врат: ЗВ-1» вышло более двух десятков романов, раскрывающих вселенную телесериалов. А в официальном журнале по «Звездным вратам» публиковались рассказы и короткие повести.
Вселенная была расширена и за счет комиксов. Начиная с 2003 года издательство Avatar Press напечатало несколько выпусков о приключениях команды «ЗВ-1», а в 2006-м запустило новую серию, посвященную «Атлантида». В этом цикле, который состоит из трех выпусков и носит название Wraithfall, читателей ждет встреча с карранцами — народом, который заключил жуткую сделку с рейфами. Хронологически комиксы из этой серии соответствуют началу первого сезона «Атлантиды».
Оригинальный кинофильм также был продолжен комиксами, которые опубликовало издательство Entity Books. Эти рисованные истории представляют собой еще один вариант продолжения ленты.

Это интересно
Алексис Круз, исполнитель роли Скаара, — единственный актер, сыгравший свою роль как в кинофильме, так и сериале «Звездные врата: ЗВ-1».

Написание имен некоторых персонажей в фильме и сериале немного отличаются. Например, фамилия Джека О’Нила в сериале пишется с двумя «л», а имя жены Джексона звучит как Ша’рэ (в киноленте — Ша’ури). В фильме погибшего сына Джека зовут Тайлер, а в сериале — Чарли.
В фильме планета Абидос находится за миллионы световых лет от Земли в совершенно другой галактике. Согласно телевизионному продолжению, Абидос — самая близкая к нам планета со звездными вратами, расположенная в нашей галактике.


Технологии и изобретения


Одной из причин популярности «Звездных врат» стала необычайная «технологическая оснащенность» вселенной. Фигурирующие здесь устройства и изобретения столь многообразны, что их подробное рассмотрение заслуживает отдельной статьи. Поэтому расскажем лишь о самых важных «гаджетах» — начиная, разумеется, с самого главного.

Звездные врата представляют собой огромное кольцо, сделанное из неизвестного землянам материала, похожего на камень. Чтобы открыть проход к вратам на другой планете, необходимо набрать адрес пункта назначения на специальном устройстве, которое обычно находится рядом с вратами. К сожалению, земные врата были лишены такого «телефона», поэтому людям пришлось придумывать альтернативный способ набора. Номер состоит из семи символов («шевронов») на звездных вратах, шесть из которых нужны, чтобы определить местоположение других врат, а седьмой шеврон указывает точку отсчета. Когда адрес определен, врата создают червоточину, через которую можно попасть в другой мир. Переброска существ и предметов на громадные расстояния требует колоссальной энергии, источником которой, как правило, служит «телефон домой». Однако даже если врата «обесточены», они могут выступить в роли принимающей стороны: в таком случае их обеспечат энергией те врата, с которых набирают адрес. Помимо планетарных звездных врат, существуют и орбитальные, которые находятся в космосе и используются для быстрого перемещения звездолетов.

Поскольку гоа’улды — одна из самых развитых рас в нашей галактике, нет ничего удивительного в том, что большинство супер-изобретений принадлежит именно им. Помимо самого совершенного оружия, они обладают также силовыми щитами, которые защищают их от нападений. А если ему все-таки причинят вред, гоа’улд может воспользоваться саркофагом, который исцеляет практически от любых болезней и ран. Еще одно важное устройство гоа’улдов — кольцевые транспортаторы, которые служат, например, для перемещений с корабля на планету. Транспортаторы состоят из пяти колец, которые появляются над поверхностью и переносят то, что окажется в поле их действия, в другое место.

Среди других важных изобретений стоит отметить модули нулевой точки — наиболее совершенный источник энергии. Эти супербатарейки, созданные еще Древними, служат для энергоснабжения их городов и аванпостов. Эффективность МНТ несопоставима с каким-либо другим энергоисточником, известным земной науке.

Уникальными технологиями обладают также и асгарды, опередившие в технологическом развитии не только землян, но и самых гоа’улдов. Например, их технология телепортации намного совершеннее и позволяет мгновенно перемещаться на огромные расстояния. В отличие от кольцевого транспортера гоа’улдов, лучевая телепортация асгардов не требует наличия каких-либо платформ и позволяет переместиться в любую точку. Так как асгарды не могут воспроизводиться половым путем, они очень сильно продвинулись в технологии клонирования. А при помощи технологии переноса сознания асгард может переместить собственное сознание в новое тело.

Новые технологические секреты таила и галактика Пегас, куда люди добрались в сериале «Звездные врата: Атлантида». Штаб-квартира экспедиции была развернута в Атлантиде, знаменитом городе Древних. Это не только неисчерпаемый кладезь изобретений и устройств, намного опережающих все земные достижения, но и сам по себе образчик высочайших технологий. Атлантида снабжена защитным полем, которое помогает оборонять его от незваных гостей, а также невероятно мощными дистанционно управляемыми снарядами. За раз можно запустить более тысячи таких снарядов. Кроме того, в Атлантиде имеется ангар с паддл-джамперами — небольшими космическими кораблями Древних. Они настолько маленькие, что их можно использовать даже для прохода через звездные врата. Но, несмотря на размер, эти машины весьма ценны: многие народы готовы пойти на все, только бы завладеть одной из них. Паддл-джамперы способны не только летать в космосе, но и погружаться под воду. Они также оснащены специальной системой невидимости, что позволяет им приближаться вплотную даже к кораблям рейфов.

А самое удивительное в этом городе Древних — то, что он также является и огромнейшим космическим кораблем. Это позволяет в экстренных случаях переместить Атлантиду на другую планету. Во время космического перелета вышеупомянутое энергетическое поле удерживает вокруг города атмосферу. А в главном зале корабля-города имеются собственные звездные врата.

Разумеется, для работы всех этих многочисленных устройств Атлантиде требуется громадное количество энергии. Как и большинство разработок Древних, город питается от модулей нулевой точки, которые, несмотря на высочайшую эффективность, рано или поздно исчерпывают ресурс. Поэтому поиски новых МНТ стали для команды Атлантиды проблемой первоочередной важности.

Звездные игры

По вселенной «Звездных врат» до сих пор не сделано ни одной крупной игры. Но сейчас ситуация начинает исправляться. Компания Cheyenne Mountain Entertainment занимается разработкой масштабной онлайновой игры под названием Stargate Worlds. В рамках этой MMORPG тысячи игроков смогут взаимодействовать друг с другом во вселенной, которая основана на телевизионном сериале «ЗВ-1». Разработчики обещают, что можно будет играть за землян, гоа’улдов, джаффа и асгардов. Если игрок решит выступить за землян, он сможет выбрать профессию археолога, ученого, солдата или спецназовца. Действие игры будет происходить во время первых сезонов «ЗВ-1», когда земляне еще не снарядили экспедицию в Атлантиду и не встретились с угрозой в лице орай. Помимо обычных обновлений, обсуждается также возможность расширений игры. Первый аддон планируется сделать по мотивам «Атлантиды».
А с апреля 2007 выпускается коллекционная карточная игра по мотивам сериальной вселенной. В работе над этой ККИ принимали участие Sony Online Entertainment и Comic Images. Пока для игроков доступны карточки, основанные на сериале «ЗВ-1», но в будущих расширениях обещают использовать и «Атлантиду». Кроме того, ККИ доступна и в электронной форме для игры через интернет.

Будущее «Звездных врат»

За более чем десятилетнюю историю существования вселенная «Звездных врат» расширилась во многих направлениях. Вышло два сериала, идут разговоры о возможном третьем спин-оффе, публикуются книги и комиксы, разрабатывается компьютерная игра, даже снят мультсериал под названием «Звездные врата: Бесконечность» (Stargate: Infinity). Правда, анимационное ответвление вселенной не считается каноническим и было закрыто после 26 серии.
За приключениями команды «ЗВ-1» зрители следили на протяжении десяти сезонов, однако телеканал Sci Fi, куда телешоу перебралось после пятого года показа, решил, что сериал пора заканчивать. К радости поклонников, последняя серия десятого сезона не поставит точку в истории «ЗВ-1». Объявлено о выпуске на DVD двух полнометражных фильмов. Первая картина, которая носит название «Звездные врата: Ковчег истины» (Stargate: The Ark of Truth), продолжает сюжетную линию о войне с орай, главными врагами последних двух сезонов. А вот «Звездные врата: Континуум» (Stargate: Continuum) окажется более самостоятельной историей и коснется темы путешествий во времени. По его сюжету, команда «ЗВ-1» обнаруживает, что ход истории изменился и программа «Звездные врата» никогда не существовала. Создатели шоу надеются, что эти два фильма не станут последними и мы еще увидим не одну историю о путешествиях отчаянных смельчаков из «ЗВ-1».
Что же касается третьего сериала о вселенной «Звездных врат», то здесь нам обещают шоу, которое будет отличаться от всего виденного ранее, причем его действие не будет происходить в другую эпоху. Авторы не хотят делать ни приквел, ни сериал о далеком будущем. Рабочее название нового проекта — «Вселенная звездных врат» (Stargate Universe), приступить к нему должны после завершения полнометражных DVD-картин.
В свою очередь, Дин Девлин, один из создателей оригинальной ленты, подумывает о съемках новых кинофильмов по «Звездным вратам». Да и сама Metro-Goldwyn-Mayer, в свете успеха телевизионных сериалов, уже давно вынашивает планы вернуть вселенную на большой экран. Однако Девлин хочет создать фильмы, которые продолжали бы сюжет оригинала, а не базировались на сериалах. По словам продюсера, «Звездные врата» изначально планировались как кинотрилогия, поэтому было бы замечательно закончить историю, которую они с Эммерихом задумали много лет назад. Если продолжениям будет дан зеленый свет, Девлин хотел бы видеть в главных ролях Курта Рассела и Джеймса Спейдера. Но есть ли место для двух версий «Звездных врат»? Все в руках MGM...

Команда «ЗВ-1»
События оригинального кинофильма повлекли за собой запуск земной программы «Звездные врата», которая занимается внеземными исследованиями. Команда «ЗВ-1» — главная боевая и научная единица командования программы. В обязанности членов «ЗВ-1» входит установление дипломатических отношений с другими мирами и поиск новых технологий. Ну и, конечно же, на их плечах лежит спасение мира.

Джонатан «Джек» О’Нилл (Ричард Дин Андерсон) на протяжении семи лет возглавлял «ЗВ-1», выполняя миссии по всей галактике и бесчисленное количество раз спасая Землю. Позже был назначен главой командования программы «Звездные врата», а затем повышен в звании до генерал-майора.

Дэниел Джексон (Майкл Шэнкс) — археолог и лингвист, умеющий говорить на более чем 20 языках. Правда, в галактике почти все свободно понимают английский, так что свои познания доктору Джексону приходится использовать не так уж часто.

Саманта Картер (Аманда Тэппинг) — гениальный астрофизик и эксперт по звездным вратам. Ее знания не раз спасали команду из безвыходных ситуаций. Кроме того, Саманта прирожденный боец.

Тил’к (Кристофер Джадж) — могучий воин народа джаффа, которые верно служили гоа’улдам. Присоединился к «ЗВ-1» в надежде, что земляне смогут помочь освободить его народ от власти Системных Владык.

Камерон Митчел (Бэн Броудер) пришел на замену О’Ниллу, когда тот оставил оперативную службу. Непревзойденный пилот, обладающий феноменальной памятью.

Вала Мал Доран (Клаудиа Блэк) — самый новый член команды. Эта бывшая воровка некогда была носительницей симбионта гоа’улдов.

Команда Атлантиды
Джон Шеппард (Джо Флениган) — офицер ВВС США, отличный пилот, у которого бывают небольшие проблемы с дисциплиной.

Стивен Колдвелл (Митч Пиледжи) командует боевым крейсером «Дедал», который служит как для обороны Атлантиды, так и альтернативным средством возвращения на Землю.

Ронон Декс (Джейсон Момоа) — солдат с разрушенной рейфами планеты Сатеда. Когда команда Атлантиды помогла ему, этот могучий воин решил сражаться против врага вместе с землянами.

Тэйла Эммаган (Рэйчел Латтрелл) — представитель расы атозианцев, решившая остаться на Атлантиде, так как здесь у нее больше шансов помочь своему народу.

Карсон Беккет (Пол Макджиллион) — начальник медицинской службы Атлантиды, очень добрый и мягкий человек. Один из обладателей редкого гена Древних.

Родни Маккей (Дэвид Хьюлет) — настоящий гений, блестящий астрофизик и один из лучших экспертов по звездным вратам. Без него Атлантиде пришлось бы туго.

Элизабет Вейр (Тори Хигинсон) — руководитель экспедиции на Атлантиду в галактике Пегас. Именно на плечах доктора Вейр лежит управление городом и принятие важных решений.

Сообщение отредактировал Darion Teide - 13.12.2008, 15:26


--------------------
Лорд тьмы

Избранное из моего цитатника

Я не зло. Я гораздо хуже. Я - благородное зло.

Надежда - первый шаг на пути к разочарованию.

Ты не заметишь даже хладное прикосновение моего кинжала.

Тьма всепоглощающа

Слово непроглядная тьма, придумала лампочка...




Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 18.04.2024, 12:04
Rambler's Top100