IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V < 1 2 3 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Герои Лаконы
Гунла
сообщение 13.01.2004, 8:52
Сообщение #21
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 17






Гунла

Раб в семействе ле Тойе

Никто не помнит, как появился в доме этот человечек с непереводимым ни на один язык не то именем, не то прозвищем. По одним слухам его подобрал в закоулках Криэрана еще отец графа Конрада, по другим, он был одним из подарков на свадьбу Конрада. Тогда считалось просто неприличным не иметь в доме каких-либо уродцев или жителей экзотических стран. И маленький карлик был забавной игрушкой. Потом оказалось, что это едва ли не самая большая ценность дома ле Тойе. Из какой-то прихоти граф приказал обучить ребенка грамоте. Мальчик ловил все на лету, и вскоре владел несколькими языками и разбирался во всех благородных науках лучше учителей. Конрад не отпустил его на волю, но назначил его хранителем графской библиотеки, а вскоре Гунла стал правой рукой графа, ему доверялось выполнение самых щекотливых поручений. За годы служения семье ле Тойе, Гунла изучил весь Криэран, завел надежных и неболтливых знакомых и в грязных трущобах, и в домах самых знатных людей.
Сколько ему лет, сказать трудно. Иногда кажется, что никак не больше 30, иногда он выглядит глубоким стариком. Карлик, мягкие льняные волосы, внимательный взгляд бледно-голубых глаз, вечная полуулыбка. Очень вежлив, с тихим приятным голосом.
Своей семьи и происхождения не помнит, отличается крайней ловкостью, силой и беспринципностью. Из всех людей предан только членам графской семьи, и во всех своих решениях руководствуется не понятиями «хорошо/плохо», а «хорошо/плохо для семьи». Особенно привязан к Мирте ле Тойе, с самого ее рождения опекал девочку. Неплохо разбирается в ядах, хорошо владеет оружием типа удавки, кинжала или дротиков.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ред Дир
сообщение 13.01.2004, 20:20
Сообщение #22
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 9


Внимание-единственная дверь нашей души



Ред Дир
Странник.  24 года. Высокий с черными короткими волосами. Глаза зеленые. Физически очень крепок.  Внешне очень привлекателен. Одет очень просто, по верх одежды носит черный плащ. Скрытен, постоянно прибывает в размышлениях. Когда по дороге встречает путника первым предлагает идти вместе. Ведет себя всегда очень достойно и вежливо.  Идинстенное-избегает магов и волшебников. Развита интуиция.
Из оружия длинный меч, которым он в совершенстве владеет.
Передвигается верхом на своем верном коне Шум.
О себе ничего не рассказывает: ни кто он, ни от куда и куда держит путь. Единственное, что о нем стало известно, так это то, что Ред Дир хочет найти достойное государство и прильнуть к ее армии.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Селена-Луна
сообщение 13.01.2004, 20:31
Сообщение #23
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 5






Селена-Л’уна (сокращенно Л’уна)
20 лет назад в тихую летнюю ночь в доме Шарана-шамана племени
родился младенец. Ново рожденного волкалака приветствовала яркая полная луна. На улице в ожидании пребывало около сотни оборотней, которые хотели видеть потомственного колдуна племени. Но Шарану пришлось огорчить своих собратьев. Вместо наследника их глазам явилась наследница, которая получила имя Селена-Л’уна. Луна росла веселой и озорной, дралась с мальчишками и приходила в синяках. Убегала из дома на недели и возвращалась только когда начинала скучать по отцу (мать к сожалению умерла когда Луне было 3 года). Шаран хотел передать свои знания дочере, но Луна вместо книги с заклятиями изучала охотничье дело. Как отец ни пытался приструнить свое неразумное дитя. Селена-Луна выросла не колдуньей, а хорошим охотником.
  Внешность: Весьма симпатична, стройная, среднего роста с короткими рыжими волосами. Отличительной чертой волколаков являются желтые глаза, но Луна унаследовала от бабки-ведьмы голубой, словно небо, цвет глаз. Вынослива и сдержана. Все свои эмоции пытается держать при себе, но это ей удается очень редко. В одно мгновение из спокойной, рассудительной девушки превращается в агрессивного воина. Отлично стреляет из лука. Превыше всего в людях ценит смелость и честность. Привыкла добиваться своих целей. По своей сущности очень любопытна, ее мечта увидеть весь мир.
Носит золотое кольцо-оберег. С помощью него она оборачивается в животное. Если оборотень теряет свой оберег, то он на всегда теряет способность оборачиваться. Из всех уроков отца усвоила самые элементарные вещи. Владеет основами гипноза и острым слухом.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Muff
сообщение 14.01.2004, 0:00
Сообщение #24
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 2






Примечание:
если кто желает можно взять моего напарника Сарфела себе в персонажи.

Имя: Муфаррот Иктогел
Раса: Человек
Класс: Убийца (rogue)
Мировоззрение: нейтрально-хаотичное
Возраст: 25

В шесть лет его выбросили из дома. Жизнь на свалке Лирийского
города Волира,по соседству с такими же как он оборванцами и
бездомными, научила его многому. Когда ежедневно приходится
драться за кусок хлеба чтобы не подохнуть с голоду, когда
постоянно боишься оказаться в цепких руках какого-нибудь
пьянчуги, которому только и надо, что нажравшись поиздеваться
над кем-нибудь, когда на тебя регулярно каждую неделю устраивает
облавы городская стража, - тут выживают только самые ловкие и
те кто дерется за свою шкуру до конца, умение хладнокровно
убивать в спину необходимо как воздух - не ты, так тебя.
Фарр тоже убивал, иначе бы не выжил. Но он сохранил ту
частичку души, что все еще протестовала и даже претендовала на
совесть. Эта частичка, хоть и загнанная в дальние уголки души,
и отгороженная непроницаемой стеной хладнокровия, все еще жила
и не давала замерзнуть, потерять надежду и возненавидеть весь
мир. Фарр убивал, не испытывая никаких чувств, ни зла, ни
ненависти, как будто просто выполнял нудную работу. Это было
необходимо, просто чтобы проснуться на следующее утро.
Излюбленным оружием были метательные ножи. У жертвы не было
никаких шансов. А как приятен звук с которым тяжелый нож
вонзается в жалкую плоть. Потом предсмертный вопль - если не
попал в шею или голову - и шмяк, тело падает на землю. И
бывает еще - дергается некоторое время, скребет руками,
хрипит, кашляет кровью, если нож попал в живот. Если ранено
легкое, то кровь изо рта идет алыми пузырями. Если же перебита
артерия он обычно просто с ужасом в глазах смотрит, как
фонтаном вытекает кровь. И бледнеет, буквально за минуту
превращаясь в остывающий труп, лежащий в луже своей еще теплой
липкой и даже живой крови. А как красиво, если на улице зима и
лежит снег. От растекающейся крови идет пар. Впитываясь в снег,
она создает, поражающие своей мертвенной красотой узоры. И
отдав последнее тепло, кровь застывает алым льдом. И мертвое,
синее тело лежит на этом, совершенно чуждое, некрасивое,
неуместное. "Ну чем не могила? Если уж умирать, то так, на
снегу, окрашенном собственной кровью", - думал Фарр. "Труп -
это отвратительно, но кровь..." Вид разлитой крови завораживал
Фарра, и если никто не мешал, он часами мог наблюдать за
застывающей лужей крови.
(Читатель наверно, спросит: "А где же тут хладнокровие и
бесчувственность Фарра?" Так я скажу, что Фарр не испытывает
радости или какого-то интереса к мучениям жертвы, ему
интересен сам процесс убийства. Он изучает действия жертвы и
анализирует свои ошибки, использует каждое убийство, чтобы
отточить свое мастерство. Единственная его слабость - это
кровь. Но он никогда не убивал ради развлечения.)

А если несчастному "повезло" и он только ранен, то тут
начинается самое интересное. Он ревет, сыпет проклятиями,
кроет самыми отвратными ругательствами. А ты с холодной
ухмылкой достаешь второй нож и спокойно ждешь пока он подойдет
поближе или сам нагоняешь его в пару прыжков если до него таки
дошло, что уносить ноги - это самое правильное решение, и
целишься, чтоб попасть уже наверняка.
Увернуться от несущегося на тебя, свистящего куска металла не
может никто. Так думал Фарр. Но однажды он понял, что ошибался.
Сарфел. Этот незнакомец сразу привлек внимание Фарра. Он
появился на территории Фарра и умертвил парочку негодяев,
которыми Фарр и сам давно хотел заняться. Бросок был хорош -
нож несся точно в затылок самоуверенного незнакомца, но
почему-то в следующее мгновение он вонзился в стену сарая, а
край плаща Фарра оказался пригвожденным какой-то иглой. Их
взгляды встретилисьа. Оба человека замерли. Фарр понял - тот
запросто убил бы его, он только предупредил. Ему ничего не
стоило пустить иглу в глаз.
Территория Сарфела была соседней. Они часто работали вместе.
Сарфел учил его, и Фарр делился своим опытом. Они стали
друзьями. Фарр оценил достоинства духовой трубки. Игла не
причиняет много боли, и жертва обычно не кричит, а если еще
смазать хорошим ядом, то мгновенно отключается. Кроме того,
трубку легко спрятать в одежде, а иглы еще легче.
"У меня никогда небыло друзей, а теперь есть. Я непривык
полагаться на кого-то кроме себя. Но теперь он мне необходим.
Иначе опять придется привыкать к одиночеству... И работа, хоть
и мокрая, но необходимая. Лучше, чтоб ее делал профессионал.
Когда-нибудь придет время умирать и мне... Хорошо бы зимой...
на снегу"
, - размышлял Муфаррот Иктогел, сидя в теплой таверне,
с кружкой уже нагревшегося от тепла рук пива, и ожидая Сарфела,
который вот-вот должен был подойти...


Внешность:

Ему 25 лет. Одет во все черное. Кожаные ботинки, штаны и
короткая куртка до пояса, на котором висят ножны с кинжалом и
перевязь ножей. Сверху накинут плащ. Капюшон обычно на
голове. На лице есть несколько шрамов. Портрет вы можете
видеть на рисунке.
Фарр не высок (где-то 160см), крепко сложен и невероятно
ловок. Походка мягкая, всегда неслышная.
В целях конспирации, в последнее время, Фарр сменил имя на
Мафф (Muff).
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Эдриан ФларИне
сообщение 14.01.2004, 0:22
Сообщение #25
Маг
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 11


Смерть стоит того, чтобы жить...



Эдриан ФларИне.

Личный Советник Леди Ри, воспитывал её Мэта с детства.

Высокий человек с чёрными волосами до плеч, говорит тихим, спокойным голосом.  Все дела стремится решить миром, в драки вступает неохотно, но всегда носит при себе кинжал, на котором выгравирована надпись. Впрочем, кроме самого Эдриана и того, кто её выгравировал, никто этой надписи не читал.
Отличный наездник. На своё сорокалетие в подарок от Леди Ри получил единорога по имени Ветер - одного из лучших в королевской конюшне.
Имя единорога тоже не случайно, так как второе имя Эдриана, ФларИне, происходит от слова "Фларэ" - Ветер...
Его глаза цвета морской волны выдают в нём сторнийца, однако сам ФларИне неохотно рассказывает о своём прошлом.
У него есть собственная точка зрения практически на любое событие, однако не всегда он стремится делиться своим мнением с окружающими. Не смотря на свою политическую деятельность, Эдриан производит впечатление недалёкого наивного человека; это впечатление нередкооказывается ошибочным, хотя где-то в глубине души он так и остался ребёнком, которого лишили детства.

Практически всем непонятна его странная привязанность к Леди Ри, но факт остаётся фактом: реди неё он готов на всё...


--------------------
Гроза вонзает извивы клинков
В немую покорную твердь.
В конце дороги из снов и стихов -
Табличка с надписью "Смерть"...
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кимир
сообщение 14.01.2004, 16:46
Сообщение #26
Персонаж Игры
Неофит
*



Сообщений: 2






Высокий молодой человек со светлыми волосами. Глаза голубые, светлая кожа. В меру добродушен и миролюбив. Может подружиться практически с любым человеком, общителен. Возраст: 25 лет
В перспективе: Воин-маг с хорошими задатками, постоянно совершенствуется.

Краткая биография:

Родился в небольшой деревушке, расположенной в одной из самых глухих частей Таёжного берега. С самого детства был довольно крепким и мало болел. Потерял отца в десятилетнем возрасте, а мать – двумя годами позже. После смерти родителей ему пришлось быстро взрослеть, и в семнадцать лет Кимир решил отправиться в столицу, так как там жили большинство его родственников. Взяв отцовского трилона, являвшимся тогда ему единственным другом, он двинулся в путь. Но в Зилон ему удалось попасть лишь через четыре года. По пути встретился «свободный охотник», который сильно напоминал его отца; они быстро подружились, и Кимир решил повременить с посещением столицы. Так он стал отшельником…. Элик, так звали охотника, был неплохим воином и стал учить Кимира некоторым премудростям ведения боя. Такая размеренная жизнь продолжалась несколько лет, пока на очередной охоте Элик не пропал, причём при очень странных обстоятельствах…. Поиски в течение месяца не привили к успехам. Потеряв ещё одного близкого человека, Кимир решил отправиться к намеченной ранее цели.
В Зилон он прибыл в возрасте двадцати одного года. Его родственники сразу помогли ему обустроиться, дав небольшую комнатку в одном из своих домов. Как оказалось, Кимир принадлежал к древней ветви их народа. Его семья имела привилегированное положение и жила при дворе короля. Незаметно для себя, он влился в ряды местной знати и познакомился с наследником престола. В столице Кимир стал изучать различные науки и военное дело, в этом ему помогали свитки и книги, найденный в многочисленных руинах, оставшихся от городов Химарии. С этого момента, казалось, его жизнь будет тихой и размеренной, но тут вмешалась судьба…
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Иванэ ле Амарра
сообщение 14.01.2004, 21:11
Сообщение #27
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 26


Война близко!



Иванэ ле Амарра герцог Деннира

Герб дома – Меч в золотых лучах солнца на черном фоне
Девиз - «Война близко!»

Последний герцог из древнейшего рода Лаконы, его предки в свое время были среди тех, кто поддержал Саттора ле Фалеса, хотя сами являлись претендентами на трон. С тех пор все представители дома ле Амарра поддерживали герцогов Лессо и были верны правящей фамилии. Двадцать три года назад, когда у власти оказалась регентша Селина, отец Иванэ принял правила новой игры, посчитав, что так он сможет принести больше пользы наследнику - Ярно. Единственному сыну герцога – Иванэ - тогда было десять лет. Спустя тринадцать лет старый герцог мирно скончался в своей постели.
Так в двадцать три года Иванэ стал герцогом Деннира, наследником обширных земель на восточном побережье Лаконы и тем, кто должен сохранить жизнь наследника.
Сейчас Иванэ тридцать три года. До десяти лет он рос во владениях своей семьи, возле родного города – Деннира. Затем до пятнадцати жил и обучался в Криэране. В пятнадцать лет, вернувшись домой, он нанялся на один из кораблей, принадлежащих отцу, и в течение года плавал на военном судне. Затем еще три года учился в одном из университетов Криэрана. Он вспоминает эти годы свободы как самые веселые в своей жизни. С девятнадцати лет был при своем отце – в Фалесе, Криэране, Деннире, познавая науку самого страшного из искусств – интриг и политики, к которым всегда питал и питает по сей день отвращение.
Иванэ хороший воин, прекрасно владеет мечом и копьем, выигрывал несколько турниров, правда он не любит зря тревожить оружие. Именно поэтому сейчас редко участвует в королевских турнирах, предпочитая наблюдать за другими. Иногда простое наблюдение тоже может принести много пользы, особенно если появляется неплохая возможность изучить способности разных рыцарей, которые в будущем могут оказаться друзьями или врагами, и тех и других у герцога хватает. В подчинении Иванэ находится некоторое количество торговых и военных кораблей – основной источник доходов рода, владеющего землями на побережье.
Также, как и его отец при жизни, тайно следит за успехами молодого наследника, веря, что когда-нибудь все же станет верным вассалом не просто герцога Лессо, а короля Лаконы – Ярно ле Фалеса.
Герцог не обделен вниманием женщин, но три года назад он женился на сторнийке - Александре Рано, дочери владельца приисков на Аллари. Жена на двенадцать лет моложе Иванэ, но брак был скорее деловым предприятием. Уже много лет между землями герцога и островом его нынешнего тестя ведется взаимовыгодная торговля. К тому же такой союз дает возможность узнать больше о Сторне и том, что творится в Империи.
Герцога любят в Лаконе за верность роду правителей, за справделивость, за то, что он не учавствует в придворных интригах и относится ко всем одинаково, не зависимо от происхождения и рода.
Иванэ обладает типичной лаконской внешностью – смуглая кожа, темные волосы, серые глаза. Он высок и хорошо сложен. Предпочитает простую удобную одежду, ничем не выделяющиеся доспехи. Неплохо разбирается в лошадях.
Судьба Лаконы небезразлична герцогу, поэтому его волнует положение вещей, сложившееся ныне, но что может сделать он один? Или он не один? Время покажет, ибо «Война близко!».


--------------------
И пусть один меч сам стоит спокойно против неба! (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Black Vampire
сообщение 15.01.2004, 13:43
Сообщение #28
Вампир
Завсегдатай
Аколит
**


Пол:
Сообщений: 64


Днем лихорадка, ночью пир...



Оба – из неизвестного мира, который много веков назад разрушился во время восстания полукровок и рабов, поэтому печаль, ненависть к простым смертным и некая отстраненность наблюдаются в глазах их и по сей день.  Нежелание создавать  «детей», даже первого поколения, несмотря на угнетающее их одиночество, объясняется тем же. Политикой особо не интересуются, хотя и занимали в своем мире высокое положение, из-за чего и сейчас сохранили некоторую высокомерность. В дни начала рассказа крепко спят, ибо сами пожелали впасть в сон, не желая повторить тех глупостей, которые наделали, только явившись в этот мир.  Теплолюбивы, именно поэтому местом своего сна выбирают подножие вулкана. Обладают даром видеть происходящее в мире и во время сна, поэтому, когда решают, что приходить время, пробуждаются.
Создавая детей, имеют над ними полнейшую власть, в том числе и способность убить.
ОН. Аркал, сын Летея. Среднего роста по меркам своей расы, но по меркам смертных – очень высок. Распущенные обычно длинные волосы цвета заходящего Солнца создают неземной ореол вокруг его головы, оттеняют глаза, которые почему-то не красные, как у красноволосых мужчин его народа, а голубые, как небо, которого он давным-давно не видел, ибо, несмотря на бессмертие, все равно не появляется на солнце. Мускулистую фигуру со сложенными на спине крыльями чаще всего обтягивают черные кожаные брюки, немного зауженные книзу,  красная рубаха, тоже кожаная, призвана скрывать капли крови, так часто попадающие на одежду, потому что аккуратностью он особо не отличается. Аркал любит свою сестру, но, поскольку гораздо сильнее ее, эта любовь слишком уж снисходительна. Больше, чем его сестра склонен к насилию и интригам, хотя открыто никогда не покажет этого. Речь отличается витиеватостью, блещет выражениями из родного языка, хотя местный язык они давно освоили в совершенстве. Нуждается в крови для того, чтобы увеличивать свои способности, не менее 3 жертв в неделю (ну или какое там соответствующее время).  Хотя и не требуется в оружии, ибо располагает клыками и когтями крыльев, ради пафоса любит использовать двуручный меч с непонятной руной в основании рукояти.
ОНА.  Эллия, дочь Летея. Невысока по любым меркам, полновата, короткие волосы цвета ночи  «зализаны» назад,  немного орлиный нос и всегда печальные красновато- черные глаза создают впечатление слабого загнанного существа, но это не так. Вспыльчива, импульсивна, упряма – никогда не жалеет о сделанном даже если знает, что сделано оно не правильно.  В политику предпочитает не вмешиваться, не одобряет брата из-за его стремления к интригам, но ничего не говорит, потому что боится его силы, намного превосходящей ее способности. Живет один днем, питается, как получится, жестока, но аккуратна в еде, поэтому предпочитает носить минимальное количество одежды, тоже кожаной, цвета варьируются в зависимости от настроения. Сильный талант – создавать вещи из пространства, но на него уходит столько сил, что после особо крупного создания  несколько дней отходит, питаясь чем под руку попадется и проклиная  обстоятельства, которые заставили ее творить что-то. Не так опасается Солнца как брат и поэтому посмеивается над ним во время своих дневных полетов.  Летать – любимое занятие, удовольствие от которого не может перебить даже насыщение кровью. Старается предотвратить любую войну или хотя бы избежать участия в ней, но когда навязывают сражение – дерется до смерти последнего врага. Так же как брат предпочитает иметь дополнительное оружие, но пользуется не двуручным клинком, а обоюдоострым мечом из многослойной стали, широким и отлично сбалансированным. Является мастером клинка, тренируется часто, иногда одна, иногда с братом, причем больше любит последнее, ибо побеждает брата в 9 случаях из 10. 

Сколько раз можно повторять - не писать от своего имени, регистрировать отдельного пользователя для каждого героя. К тому же персонажи слегка противоречат истории Кевина. Так что герои отправляются на доработку. Большая просьба в следующий раз помещать сообщения от имени героев! - Кастер


--------------------
Вечность пахнет нефтью!
Е.Летов
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Франциск ле Шаорин
сообщение 15.01.2004, 15:22
Сообщение #29
Человек
Персонаж Игры
Аколит
**


Пол:
Сообщений: 40


Разделяй и властвуй!



Франциск ле Шаорин.

Первый королевский советник.

31 год.

Семейный герб: Поющая канарейка.
Семейный девиз: В малом - великая честь!

Франциск ле Шаорин, происходит из древнего, знатного, но небогатого рода. Единственный сын родителей, с юных лет смог достичь многого, быстро поднялся по карьерной лестнице, и стал первым королевским советником. Отличный дипломат. Знает почти все языки. Селина считает его лояльным, и Франциск не дал ей повода в этом усомниться.

Любит вино и красивых женщин. grin.gif Эстет.

Сейчас решил съездить в Криэран, якобы на турнир. Настоящая цель его поездки неизвестна. cool.gif


--------------------
Но знай, к Добру
Стремиться мы не станем с этих пор.
Мы будем счастливы, творя лишь Зло,
Его державной воле вопреки.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Зайриэ
сообщение 15.01.2004, 22:24
Сообщение #30
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 14


Сила дарит свободу...



Зайриэ
Пятнадцатая дочь хана Лирии

Зайриэ 19 лет. Смуглая девушка среднего роста, со смоляными волосами и огромными карими глазами. В переводе с лирийского Зайриэ – «змейка».
Родилась от шестой жены хана, которая принадлежит к племени живущему у самой границы с Княжествами, росла во дворце хана. Хорошая наездница. Несмотря на то, что женщин в Лирии готовят только к замужеству, как дочь хана научилась верховой езде, неплохо владеет длинным кинжалом. Обучалась игре на различных музыкальных инструментах, истории, прежде всего много читала про Лирию – эпохи Варваров и Отвоевания. От матери знает о Княжествах Полумесяца и Лаконе.
Последовательница веры Каар. У нее только два возможных пути: стать жрицей в храме или выйти замуж за вождя одного из степных племен. Ни тот, ни другой Зайриэ не устраивают, поэтому все чаще и чаще в ее голове появляется мысль о побеге, хотя девушка совершенно не знает, что будет делать в огромном и неизведанном мире. Но разве не стоит рискнуть ради того, чтобы увидеть далекие таинственные земли…

Отец, если что не так, то жду замечаний... wink.gif grin.gif


--------------------
Вен небесных просинь
вторглась в мои сны.
Это просто осень
поперек весны. ©
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лекса
сообщение 16.01.2004, 18:22
Сообщение #31
Вампир
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 18


Odi et amo…



Александра ле Амарра урожденная Рано. 

Жена герцога Иванэ ле Амарра.

Она росла в Сторне, сначала на родном острове – Аллари во владениях семьи Рано, которой принадлежат прииски по добыче Слез Аллари, а потом на острове Властителей.
Невысокая девушка с настоящими сторнийскими глазами – «морскими». Волосы светло русого, медового оттенка, на солнце становятся цвета расплавленного золота, она предпочитает заплетать их в косу или перевязывает лентой. Классические, но немного резковатые черты лица, милая улыбка. Образована. Любит читать. Смела. Если и обладает какими-то магическими способностями, то спят они очень крепко. Ненавидит любое оружие, любит море и корабли.
До семнадцати лет жила и воспитывалась в Рано, затем ее отправили на Сторн, где она встретила человека, которого полюбила.
В восемнадцать лет Александру выдали замуж за дворянина из Лаконы – Иванэ ле Амарра.
До свадьбы, проходившей в Деннире – родном городе ее будущего мужа, она видела своего суженого только пару раз, когда он приезжал в Рано, чтобы обговорить какие-то дела с ее отцом. Нельзя сказать, что она приняла волю родителей (или скорее довольно властного отца) легко, но выбора у нее не было. Правитель Аллари, лояльный Лаконе, позволил одному из своих людей выдать дочь за лаконского герцога. В самой Лаконе воспринимают женитьбу герцога, как прихоть, с одной стороны, и сделку, с другой стороны.
Своего мужа Лекса сейчас ненавидит за то, что по его вине лишилась свободы и разлучилась с любимым. Однако, воспитание и врожденная сила воли позволяют ей искусно скрывать свои чувства. На людях герцог и герцогиня Деннир – обычная семейная пара, ничем не отличающаяся от других (благо девяносто процентов браков среди дворянства заключается без согласия будущих супругов).
Девушку мало интересует политика, но  с переездом  в Лакону, которая была для нее совершенно чужой страной, она поняла, что для жизни при дворе ей придется разбираться с тем кто чей муж, жена, дочь или сестра, кто является сторонником регентши, а кто наследника и почему кто-то мог косо на тебя посмотреть. За три года, проведенных в Фалесе и Криэране, она была вынуждена узнать расстановку сил у лаконского престола.
Единственное, что помогает ей выдержать нынешнюю жизнь – письма возлюбленному.
Она все еще верит, что рано или поздно, они будут вместе.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Сингреллин а Ре'Антэ
сообщение 19.01.2004, 0:40
Сообщение #32
Вампир
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 26


Возможно, другой мир будет более справедлив...



[glow=navy,2,500]
Сингреллин а Ре'антэ.[/glow]

Вампир. При жизни - вор-убийца. Сирота. Характер спокойный и в чём-то даже холодный. Все свои чувства привыкла держать при себе и достигла в этом определённого мастерства. Иногда ведёт себя как ребёнок, но при этом готова отразить нападение. Считает себя абсолютно индивидуальной личностью, не признавая своих собратьев-вампиров так же как и людей.

Красивая, невысокая, стройная девушка. Волосы цвета воронова крыла, несколько прядей - серебряные. Глаза серые, цвета холодного северного моря, которые, при любом проявлении магии со стороны самой Сингреллин или окружающих, приобретают глубокий янтарный цвет. Кроме стандартной для всех вампирок магии очарования обладает ещё некоторыми магическими навыками и способностью к обучению, но магии учится неохотно. Гораздо более склонна к изучению языков и способов убийства. Убивает охотно и с интересом, и каждое убийство для неё - отдельная история. Она помнит практически каждую свою жертву, кроме тех, кого убивала с состоянии жуткого голода. В момент перерождения ей было восемнадцать лет, но к этому времени она успела уже многому научиться и считает, что прожила свою жизнь полностью. На свою судьбу никогда не жаловалась и даже превращение в вампира перенесла как очередной поворот жизненного сюжета.

Конец Эры Вампиров застал её в столице Лирии, в катакомбах которой она спит по сей день, ожидая своего Времени. Сны её тяжелы и мрачны, сложны и даже иногда непонятны, но придёт Время, и она проснётся...

Сингреллин ещё не знает, что она станет делать. Жизнь для неё, как до перерождения, так и после, ни что иное как игра. Какие бы сложности на её пути ни встречались, она преодолевала их с одной лишь мыслью - а что будет дальше. И чем дальше заводил её этот путь, тем сильнее ей хотелось прорваться через новый барьер проблем и вновь устремиться вперёд.

А сейчас она спит глубоко под землёй в древних катакомбах. Все ходы и выходы из её убежища завалены землёй и обломками зданий, а сама вампирка лежит на обломне алтаря, укутанная чёрным плащом поверх измазанной грязью одежды разбойницы-убийцы. Но рядом с ней лежит заплечная сумка, в которй есть запасная одежда и немного золота. Жить можно... Будет... Как только придёт время...

[Дополнение: полное имя Singrelling de Nifltear le Nikoniarrtu a Re'Anteu]


--------------------
Властители судеб! Опять между собой
Деритесь, милые! Я отвергаю бой.
На поводу у вас не буду никогда,
Мне чужда жажда Власти, господа...
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Риган
сообщение 22.01.2004, 20:36
Сообщение #33
Персонаж Игры
Аколит
**


Пол:
Сообщений: 48


&quot;Жизнь стоит того, чтобы жить!&quot;



Риган.

Родилась в Серебристых лесах запада, но ее родители бежали из собственного племени и в своих скитаниях они добрались до Лесов Полумесяца, где попытались убить своего ребенка. Но сами были убиты двумя Волками-Оборотнями - мужем и женой, патрулировавшими эти места, которые забрали дитя в свое племя. За убийство людей спасителей Риган изгнали из племени. Их судьба - неизвестна. Риган воспитывалась старой знахаркой племени, которая взяла на себя заботу и о сыне Изгнаных - Вейтре. Мальчик был старше Риган на пару лет, но с детства они были очень дружны, пока юноше не исполнилось 14 лет. Риган хорошо помнит тот день...

Она только что искупалась в огромном, темном озере и одевшись сидела на берегу, просушивая свои густые, золотистые волосы и мурлыкая себе под нос какую-то мелодию. Неожиданный шорох заставил ее резко вскочить и оказаться нос к носу с Вейтром. Парень крепко схватил ее за плечи и, глядя прямо в зеленые глаза Риган, сказал:
- В будущем постарайся не вставать у меня на пути, кошка! - в его темных глазах сверкали странные молнии.
- По.. Что случилось, Вейтр? - изумленно вымолвила девушка.
- Я тебе сказал слово. В следующий раз я могу тебя убить.
На какой-то миг он прижал ее к себе и резко толкнув убежал прочь. В тот день знахарка сказала, что он ушел из племени навсегда. Риган хотела пойти следом за названым братом, но старуха не пустила ее, сказав, что ее время придет спустя три года..

Через три года Риган стала страницей, ищущей свое прошлое, без которого трудно встретить будущее. Перед тем, как Риган покинула племя Волков-Оборотней старуха-знахарка рассказала ей о том, что знала из ее странного детства с родителями:
- Почему родители Вейтра покинули племя? За что их наказали?
- Они пролили кровь людей..
- Да.. Но однажды мы с Вейтром видели, как жители Леса боролись с наступающими на них жителями Сухой Земли. Там был совсем молодой князь Эвор.. Я уверена, что он даже не задумывался скольким людям он пролил кровь в тот день, - задумчиво молвила Риган.
- Это война.. Тут Сила не уступает Силе. Ее можно лишь преодолеть и подчинить. Люди часто воюют.
- И их никто не изгоняет за это из племени, лишая всего...
- У тебя хорошая голова, девочка. И звезда в день твоего рождения сияла ярко. Пусть и дальше оберегает тебя то, что зовется Судьбой на людском языке и Выбором - на нашем древнем. Ты выбрала свой путь...



Невысокая, стройная, с непокорными золотистыми волосами и лукавыми, ярко-зелеными глазами - она очень походила на мальчишку-подростка, за кого и любила себя выдавать. Так путешествовать было гораздо легче.smiley.gif Риган превосходно владеет луком, очень неплохо управляется с копьем. Обладает даром предвидеть будущее, но совершенно не умеет им пользоваться. Очень наблюдательна. Своим сверхумением считает покорение всевозможных вершин и деревьев, по которым она карабкается с ловкостью кошки. Терпеть не может полнолуния, потому что никогда не помнит что происходит в этот день, в эту ночь. С ее лица редко сходит улыбка, за словом в карман не полезет. Мечтает найти Вейтра, чтобы сказать ему, что даже, если ей будет грозить гибель от его руки - он всегда будет ей братом.


--------------------
"По Дороге Сна мимо мира людей -
Что нам до Адама и Евы,
Что нам до того, как живет Земля.
Только никогда, мой брат-чародей,
Ты НЕ найдешь себе королевы,
А я - НЕ найду себе короля..." (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Крин Визем Талке еро Рапэ те Мулоти
сообщение 24.01.2004, 1:26
Сообщение #34
Персонаж Игры
Неофит
*



Сообщений: 7






Один из сыновей славного рода Талке ,рожденный от женщины рода Рапэ и владеющий небольшими землями Мулоти.
Высок,привлекателен,крупного телосложения. Длинные светлые волосы,пронзительные зеленые глаза.
Обычно носит одежду цвета клана.
Младший отпрыск своего отца.Получил различные знаниея,приличествующие потомку глэрдов :боевое искуство ,верховая езда,языки(лаконский и лирийский),чтение,основы дипломатии , командывания отрядом(каждый младший сын имел небольшой отряд воинов,с которыми воспитывался с детсва и которые подчинялись только ему). В 15 лет впервые проявилась его натура бьеринга -  в учебном поединке покалечил старшего брата и наследника клана,сломав тому ключицу. После этого перешел на обучение к бьерингам.Был лишен своей дружины и почти всех прав наследования(стандартная процедура в Веземе для бьерингов) В 20 покинул Везем ,неся на плечах короткий медвежий плащ. За эти 5 лет он научился  с большего контролировать приступы ярости или хотя бы чувствовать их. Его также научили обращаться с двуручным мечом и "когтями " -оружием истинного воина-медведя,быть телохранителем и сознательно вызывать легкие ее формы(что помогало им лучше себя контролировать и помогпало в боях ,но расплата всегда была одинакова -приступы бессилия).Пытался войти в медьвежью сотню  -элитный отряд охраны князя,который бросают в самые сложные моменты боя,состоит только из бьерингов- но по какимто причинам не был принят в его ряды. После этого покинул Княжество и отправился странствовать . В Лаконе собирался пробыть около месяца и именно на этот срок снял в трактире "Сторнийская Зубатка"комнату и стол,оплатив вперед. В конце месяца Исков(25 числа)на рынке у него срезали кошель со всеми деньгами .Остались только мелочевка да его вещи что хранились в комнате:оружие доспех и немного одежды.
В связи с ажиотажем решил принять участие  в турнире и как  потомок глэрдов имеет на это право(бумаги это удостоверяющие остались в сохраности).Мало знаком с экзотическими видома боев(в частности бой двух мечей) но надееться если е выиграть в турнире то хотябы найти там работадателя.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вэл Горн
сообщение 24.01.2004, 10:55
Сообщение #35
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 22


Scietia potentia est



Вэлнард Горн (сокращенно – Вэл).

Возраст около 16 лет. Пока среднего роста, но продолжает расти.  Стройный, даже тонкий, узкое очень правильное лицо с большими миндалевидными глазами цвета весенней листвы. Очень светлая не загорающая кожа, волосы пшеничные, на солнце горят будто расплавленное золото.

Вэл штудент Криэранского Коронного Университета  имени Георгия Мудрого. Воспитанник профессора кафедры философии Августа Горна, которого Лео называет дедушкой Августом.

На самом деле профессор ему никакой не дедушка и Вэл об этом знает. Около пятнадцати лет назад в дом пожилого, бессемейного профессора пришла женщина, одетая как лаконка, но с явной примесью крови полесья. Август пол жизни проведший в Княжествах всегда узнал бы «лесовика» по слишком бледной коже и зеленым чуть раскосым глазищам. Женщина попросила взять на воспитание ее сына, правда тот час выяснилось, что ребенку всего несколько месяцев. Женщина объяснила, что она ушла от мужа, не зная, что беременна, а бывший муж все равно не поверит, что ребенок от него.
Правду ли говорила женщина или нет, кто разберет причуды этих дворянок, но заплатила она щедро – золотом и зелеными камнями, которые иногда находят в Лесных княжествах. Впрочем, одинокий профессор был даже рад появлению ребенка. Кроха был завернут в зеленый плащ, к которому была приколота записка с именем «Велнард» и кольцо с зеленым камнем и выгравированным на нем зверьком, похожим на водящуюся в Лесных княжествах белку.
Вэл мальчишка восторженный, немного чудаковатый. То устраивает проказы, не давая преподавателям и деду спать спокойно, а бывает часами сидит, уставившись в одну точку и размышляет, а точнее фантазирует. Ему часто снятся сны, из которых он помнит только ощущение полета и шепот ветра.

С детства увлекается изобретательством. Наставник до сих пор частенько вспоминает, как Вэл прочистил гусиное перо и заполнил его материалом, пропитанным чернилами. Чернила стекали на кончик пера, и его не нужно было постоянно опускать в чернильницу.
Правда, равномерного распределения чернил все равно не выходило и преподаватели жутко ругались на мальчишку за кляксы и все же он умудрился неделю писать своим чудо-пером. Потом прежде чем Вэл успокоился, появилась усовершенствованная железная конструкция, также нещадно пачкающая, а вдобавок рвущая бумагу.
После этого Вэлнард решил, что все дело в несовершенстве слишком жидких чернил и увлекся химией. Однажды в комнате прогремел взрыв и после этого случая Вэл несколько месяцев ходил с синими пятнами на коже и волосах.
Последним увлечением юного воспитанника профессора была странная конструкция из тонких деревяшек и паромасляной бумаги о назначении которой профессор даже не догадывался до дня пока Вэл наконец не решил ее испытать. Конструкция оказалась ни чем иным как «крыльями» и, конечно же, не сработала – пролетев метров сто Вэл врезался в землю и сломал руку.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Veytr
сообщение 24.01.2004, 15:09
Сообщение #36
Оборотень
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 5






Вейтр Крил.

Оборотень. Преображается в серебристого волка. Очень силен и упрям. Для него важнее всего долг перед племенем и честь Воина. Никакими магическими способностями не обладает. Вейтр терпеть не может, когда ему лезут в душу. Но уж если кому удается это, то при желании он может обрести самого верного друга, о котором можно было бы мечтать. Или самого свирепого и мстительного врага. Ненавидит и любит свою названную сестру - Риган, в душе поклялся, что обязательно убьет ее, если она попадется ему под руку, ведь именно из-за нее он стал сиротой.

Отличный следопыт и охотник.

Хорош собой. Особые приметы: седые волосы, черные брови и ресницы, карие глаза. Правая бровь рассечена.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Шань
сообщение 27.01.2004, 23:11
Сообщение #37
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 12


Истинный удар исходит из пустоты



Шань. (Настоящее имя забыто)

Один из монахов ордена Незрячих. Прибыл в монастырь недавно.


--------------------
И ложки нет...
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ремарк
сообщение 31.01.2004, 11:24
Сообщение #38
Персонаж Игры
Неофит
*



Сообщений: 1






Ремарк (сокращенно Рем)

Родился в землях Полумесяца.
Юноша 18 лет. Высокий. С голубыми глазами и короткими светлыми волосами. Физически развит очень не плохо.
Рем с детства любил жизнь во всех ее проявлениях. Бегал с мальчишками по лесу стрелял из лука, помогал по хозяйству. Вел совершенно однообразную жизнь, но гордился ее.  Но 2 года назад его жизнь перевернулась с ног на голову, когда Рем познакомился с Редом Диром. Странник был тогда проездом в землях Полумесяца
Молодой Рем случайно столкнулся со странником. Ремарк бродил по лесу без дела и тут увидел красивого коня. Он пасся один по среди поляны. Рему ужасно захотелось прокатить на этом красавце, он был так увлечен своей идеей, что не заметил спящего человека под деревом.
Рем захотел разом запрыгнуть на скакуна, но почувствовал сильный рывок. Рема кто то держал за воротник куртки и тот болтался в воздухе.
-Ты хотел обокрасть меня?-спокойно спросил Ред Дир.
-Нет. Я просто…мне показалось...ну…-мальчишка пытался вырваться из сильных рук, но ему этого не удавалось. Даже его ловкость не помогла.
-Хотел прокатиться? - Ред был взбешен. Он в одно мгновенье усадил парня на коня, а потом огрел Шума по крупу. Так по пробуй!
Шум встал на дыбы и понес. Рему было страшно. Ему казалось, что он вот-вот убьется. Конь словно ветер летел по лесной дороге.
Через полчаса Шум пришел к хозяину. На своей спине у него сидел испуганный Рем.
-Еще хочешь покататься?-строго произнес Ред.
Но Рему было так плохо что он без сознания свалился на землю.
Так началась дружба Реда и Ремарка. Не очень хорошо, но вполне сносно. Ремарк ушел из дома путешествовать по миру вместе со своим новым другом и наставником. Охотник и странник бродили по миру не расставаясь полтора года. Последние полгода их пути разошлись, но Рем до сих пор считает Реда своим наставником и если их пути пересекаются то он держится за эту возможность до конца.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Балтазар ле Джиффа
сообщение 31.01.2004, 20:43
Сообщение #39
Персонаж Игры
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 3


А что делать?



Бальтазар ле Джиффа
34 года.
Личный палач императрицы Селины. Человек, здорово не любящий свою работу. Однако к обязанностям своим он относится крайне серьезно. Верен Селине, так как его семья служила ее семье еще значительно до Фалессов. Пользуется воистину монументальным двуручным мечом, кстати наследственным, как и ремесло палача.
Не женат, детей нет. Есть племянница пятнадцати лет, каковую он пытается воспитывать после смерти родителей. (Кстати, не получилось. Девочка уже сидит на опиуме, но он об этом не знает…).
Внешность: очень крупный. Волосы темные. Носит бороду. В одежде предпочитает бурое и бордовое.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Конрад ле Тойе
сообщение 02.02.2004, 15:02
Сообщение #40
Персонаж Игры
Неофит
*



Сообщений: 5






Граф Конрад ле Тойе, отец Мирты и Николя ле Тойе.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V < 1 2 3 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024, 5:22
Rambler's Top100