IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V « < 4 5 6  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> IV. Существа и сущности
Абразир
сообщение 26.03.2010, 0:06
Сообщение #101
Персонаж Игры
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 112






Гончая

"Гончая"- эта ужасная тварь названа так потому, что может догнать и убить любого, кто попадется ей на глаза. Эти монстры ростом со взрослого человека, обладают развитой мускулатурой, невероятно ловки и быстры. Пальцы на передних и задних лапах очень подвижны и приспособлены для хватательных движений. Когти на лапах длинные и острые, способны раздирать доспехи на своей жертве ничуть не хуже, а то и лучше консервного ножа, вскрывающего банку. Во рту несколько рядов острых зубов, перемалывающих любую косточку пищи гончей. В общем, смертельно опасный противник, который может быть не по силам даже опытному и сильному войну.
Изображение


--------------------
Две армии:
-Нас две тысячи.
-А нас полтора миллиарда.
-Как же мы вас хоронить будем?!
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Некто Иной (гейммастер)
сообщение 30.03.2010, 23:48
Сообщение #102
Персонаж Игры
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 271


Слежу за игрой



Морды (измордованные)

Это не высокие, но коренастые и крепкие гуманоидные твари. Они практически слепы, но способны видеть во тьме также, как и на свету. У них достаточно хорошо развит слух.
Морды, когда-то были эльфами, людьми, гномами или представителями других разумных рас до тех пор, пока не попали в руки к падшим эльфам… Как правило, попадая к морнам еще в младенческом возрасте, детей держат в особых условиях и извращают до такой степени, что они становятся измордованными. Единственной целью, уже примитивных тварей, становится тупая чуть ли не фанатичная преданность своим новым хозяевам, смешанная со страхом по отношению к последним.
Измордованные достаточно закаленные к неблагоприятным условиям и сопротивляемы к обычным болезням и многим слабым ядам. Они практически не чувствуют боли, так как их пытали и издевались над ними с самого детства, а также откармливали специальными смесями сделанных из определенных токсических трав и грибов.
Изображение


--------------------
Читерствовать могу только Я! Остальные будут наказаны...
ВАЖНО ЗНАТЬ! Нажми сюда (21.05)
Музыка к "Созидатели"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Некто Иной (гейммастер)
сообщение 31.03.2010, 2:16
Сообщение #103
Персонаж Игры
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 271


Слежу за игрой



Вангарды

Элитные демоны. Не принадлежат конкретно к какому-либо божеству Хаоса, но вполне могут выступать служащими Великой Семерки или могущественных демонологов.
Среди демонов они заработали репутацию наемников, причем очень сильных наемников. Каждое из подобных исчадий ада довольно таки часто почитается демонами или культистами как божество. Не имеют определенного арсенала магических способностей, но их заклятия всегда смертоносны и разрушительны. Как правило, это небольшие Воронки Хаоса, вызываемые на несколько секунд; Персты Боли – лучи темной энергии уничтожающие практически все на что направлены, и заставляющие мучится живых существ в невыносимой агонии перед смертью, Взор Хаоса – аналог Истинному Зрению (способны увидеть и заметить практически абсолютно все) и прочие другие разрушительные заклятия, проклятия, вспомогательные чары.
Вангарды также могут проводить темные ритуалы и использовать другую магию, кроме темной.
Несмотря на их огромные размеры, эти демоны довольно таки подвижны. Они обладают не только колоссальной физической и магической силой, но и еще вдобавок наделены необычайной хитростью и изворотливым разумом.
Изображение
Большие крылья служат не только украшением на их спине, но также средством перелета и защиты.
Демоны, в основном (но не всегда), вооружены большими клинками из неизвестного инфернального материала, который безапелляционно прорезает все материалы, что не имеют в себе божественной силы. Сами клинки зачарованы проклятием Хаоса, которое при попадании в рану либо медленно убивает свою жертву, либо превращает ее в одержимое тьмой существо.
Также Вангарды предпочитают не просто убивать сильных противников или другие сущности, но заключать их души в артефактах, дабы те были их слугами, сырьем для создания более мощных артефактов или изучения куда более сильных заклятий или просто пищей.
Тварь тяжело уязвить, так как по прочности своей материальной оболочки она может потягаться с Лордами Бездны.
Несмотря на амбициозность и властолюбие Вангардов, они часто предпочитают использовать хитрость и разум для достижения своих целей. А поэтому способны превращаться в гуманоидов и маскироваться под обликом простых или не очень смертных.
Лишенные материальной формы, Вангарды вполне способны завладеть чьим-то телом, сделав его своей временной оболочкой.
Как ни странно, но эти демоны имеют представление о своего рода чести и долге. Поэтому, заключая договор с генералами армий Хаоса (а возможно и с самими Великими Демонами) или чернокнижниками, они доводят свое дело до конца. Договор скрепляется некими Кровавыми Узами, а залогом становится душа (качество и возможно количество последней зависит от сложности задания). И никто, даже сами боги не смогут расторгнуть этот договор, так как он заключается по обоюдному согласию с обеих сторон, которые в момент его заключения пребывали в полном осознании собственных действий. Иначе печать контракта можно разрушить.


--------------------
Читерствовать могу только Я! Остальные будут наказаны...
ВАЖНО ЗНАТЬ! Нажми сюда (21.05)
Музыка к "Созидатели"
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Асахор
сообщение 28.04.2010, 14:44
Сообщение #104
Демон
Участник
Инициат
***


Пол:
Сообщений: 66


"Быть плохим - хорошо."



Теневые Владыки:

Мощные существа из Мира Теней - Владыки Теней, являются одним из высших существ в иерархии Теней. Призывать их могут далеко не все, а те кто призовут - должны концентрироватся на контроле над сиим воплощением Мрака, ибо если связь оборвется - Владыка или покинет материальный мир, или же станет непредсказуемым и опасным.
Эти высшие тени имеют в распоряжении не только крепкую "броню" но и шесть длинных теневых щупалец, которыми способны отправлять в небытие группы врагов. Хоть Владыка Теней и неподвижен на первый взгляд - он очень опасен, ибо обладает возможностью теневого перемещения.
Существо очень разумно. Общается ментально или проекцией жуткого, нечеловеческого, голоса.

Изображение

Сообщение отредактировал Асахор - 28.04.2010, 14:45
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Феарох
сообщение 28.04.2010, 15:59
Сообщение #105
Тьма
Персонаж Игры
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 139


Настал час Тьмы...



Лавовые титаны.

Изображение

Могучие существа, состоящие из застывшей лавы, настолько древние, что помнят сотворение мира Творцом. Их очень мало и они спят тысячелетиями под слоем земли и камня, возле слоев магмы, или в жерлах больших вулканов. Магия не властна над ними, ибо в то время, когда Титаны были созданы Творцом не существовало такого явления. Титаны практически непобедимы, но они спят со дня сотворения...
Вряд ли кто-то, кроме богов, может склонить их к своей воле...


Сообщение отредактировал Феарох - 06.05.2010, 14:13


--------------------

Настанет время - и Дренес падет от моей руки точно так же, как и его Порядок. А те, кто будет сопротивлятся моей воле, сгорят в Вечном Огне.



Я не требователен, мне нужно совсем не много: власть над миром и чего-нибудь выпить.



Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Merlin8
сообщение 22.05.2010, 11:50
Сообщение #106
Маг
Завсегдатай
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 534


Ешь чтобы жить, а не живи чтобы есть



Клыкастые духи - мощные духи Ортведума, изначально не материальные.
Клыкастых можно призвать особой тёмной форумулой "Арх ин, изгирит оране". Чем сильнее произнёсший эту формулу, тем более материальными и мощными становятся духи. Духи очень быстро появляются рядом с призвавшим их, но подчинить своей воле Клыкастых можно лишь с божественной помощью, поэтому этих духов очень редко призывают


--------------------
Торопуньки не боятся
Кровью ночью обливаться. (с)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Феарох
сообщение 09.06.2010, 18:57
Сообщение #107
Тьма
Персонаж Игры
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 139


Настал час Тьмы...



Огненные атронахи


Изображение


Огонь и Тьма, сплетенные вместе Феарохом, породили этих абсолютно бездушных солдат стихии Огня. В отличае от элементалей, они принадлежат материальному миру, и безгранично преданы воле Повелителя Пламени. Они появляются в местах, где сильна огненная стихия. Но ничего не происходит просто так. Если вы встретили атронаха и он напал на вас - молитесь. Феарох пришел забрать вашу душу.


--------------------

Настанет время - и Дренес падет от моей руки точно так же, как и его Порядок. А те, кто будет сопротивлятся моей воле, сгорят в Вечном Огне.



Я не требователен, мне нужно совсем не много: власть над миром и чего-нибудь выпить.



Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V « < 4 5 6
Тема закрытаОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 13.11.2019, 2:01
Rambler's Top100