Ведьмак(TheWitcher), долгострой или не судьба? |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Ведьмак(TheWitcher), долгострой или не судьба? |
deleted_ |
27.02.2006, 20:28
Сообщение
#1
|
Завсегдатай
Магистр Пол: Сообщений: 601 |
Очень ждал эту игру. Радовался каждой статье про нее. Очень хотелось ведьмаком побегать. Но что случилось? Где она? Об этой игре уже долго ничего не писали. Разве нам не суждено "вкусить ее прелестей"? Или это очередной долгострой, как СТАЛКЕР?
|
Никтополион |
25.10.2007, 12:39
Сообщение
#2
|
Зверь
Творец Ферзь Пол: Сообщений: 1310 Ты - нечто большее |
Начнем.
Пишу, как фанат книг Сапковского. Игру ждал, что бы просто побыть ведьмаком. Взял лицензионку. Хоть и дорого, но не жалею, ибо по первым отзывам качающих с Торрена геймеров - пиратка, полное... А вот лицензия - жесть! Вступительный ролик. Про то, как ведьмак Геральт *лечит* принцессу-упырицу, дочку короля Вызимы Фольтеста. Соответстие Сапковскому полнейшее. До мельчайших подробностей. Начало игры. Потерявший память Геральт приходит в себя через пять лет после окончания истории описанной в Саге о ведьмаке и оказывается в Каэр Морхене, где и начинается собственно игра. Из героев пока появились всем знакомые Геральт, Трисс Меригольд ( правда с глубоким декольте, что весьма странно. Кто читал Сагу, поймет) , Весемир, Ламберт, Эскель . Из отрицательных - Профессор, наемный убийца (не иначе восставший из гроба) . Итак, что я отнесу к * + * 1. Графика. Даже на средних настройках, не говоря уж о максимальных, игра потрясает прорисовкой и детализацией. Колышущаяся трава, дождь, смена дня и ночи, вообще внимание к деталям… Восход солнца меня просто потряс. Никогда ничего подобного не видел. Правда скрипттовые ролики на максимуме притормаживают слегка, но это уж дело «железа». 2.Боевые стили. Драйв, отскоки, пируэты, сальто, все очень красиво, а самое главное эффективно, стили боя влияют на исход битвы. Три системы боя, захватывающие и в тоже время довольно простые (после недолгого обучения ). Ведьмачьи знаки. Маловато их правда пока. Но будем надеяться, Геральт вспомнит все. 2. Атмосфера игры. Полное погружение в Мир Ведьмака и этим сказано все. 3. Алхимия. Играет очень важную роль особенно на сложности выше легкой . 4. Камеры, 3 позиции, удобная возможность переключения во время игры нажатием клавиш F1, F2, F3, 5. Дружелюбный интерфейс. Читаемая карта, монстрюки и герои в дневнике. В принципе - удобно. 6. Управление. На простой игре - только мышь, на более сложных - клавиатура и мышь. к * - * 1. Мелкие глюки и баги, типа левитации персонажей в метре над землей. (встречаются не часто но бывает, чаще в роликах). Некоторая скованность персонажей в роликах. 2. Линейность игры, иди туда и только туда, куда нужно. А куда не нужно, соответственно не пустят, хотя и хочется. ( после Хитмана, Морровинда, Обливиона и Готики - не радует). Это конечно ИМХО. Итог: Игра - однозначный шедевр, поставил бы 10/10 (правда с учетом того, что я поклонник Сапковского). В первую очередь советую всем поклонникам книг, ибо атмосфера игры если не полностью передаст книжную, то явно максимально приблизит вас к ней. Сообщение отредактировал Никтополион - 25.10.2007, 13:14 -------------------- Молчу, томлюсь, и отступают стены: И город с голубыми куполами,
Вот океан весь в клочьях белой пены, С цветущими жасминными садами, Закатным солнцем залитый гранит, Мы дрались там... Ах, да! Я был убит. (с) Н.Гумилев |
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024, 14:36 |