Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Клуб любителей фэнтези _ Тайномирье и Лабиринт _ Описание персонажей

Автор: Domina 27.08.2005, 8:08

Так народ, по-моему, наша история начинает плохо пахнуть. Поэтому надо ввести какие-то рамки в способностях своих героев.
Надо было раньше слушать Джасру
Цитата: (Джасра)

Может пара отдельно тему для героев создать? Плагиат конечно, но что поделать, если у людей все так толково! grin.gif


Поэтому я предлагаю:

Всем участникам до единого описать: внешний вид своего персонажа, инвентарь и способности (еще лучше если ваши способности будут не максимальными, так как герои у нас молодые, я не думаю что они должны уже все уметь, то есть введем возможность прокачки). И писать: Я умею все - не надо. Имейте совесть.

Я сама пока немножко вспомню что есть у моих персонажей, а затем выложу. И, кстати, лучше выложить все срзу, потому что дописывать возможности нельзя, дабы избежать того, что твориться у нас сейчас. Ну может в редком исключении, если оно того стоит.

Автор: Samael 27.08.2005, 8:54

Самаэль трёхметровый архангел. Глаза - светяться золотым светом. Зрачки в форме песчанных часов. Лица - не видно за золотой маской, испещеренной ангельскими рунами. Крылья - энергетические, представляют собой упорядоченный набор золотых энергетических щупальц, которые могут использоваться и как щупальца и помогают при различных перемещениях. Говорю сразу я - единное целое, так что не надо пытаться отрезать мне крылья. Тело скрыто тяжелыми золотыми доспехами, с бриллиантовыми вставками. Волос тоже не видно, поскольку на голове балахон. Умеет превращаться в подобие странника, одетого в монашескую рясу с капюшоном и с лицом скрытым неизменной маской. Первоначально был - хронолордом, владыкой времени. Отсюда и доскональное владение магией времени. На втором месте манипулирование чистой Силой. Например если в Самаэля бахнуть Авада Кедаврой - он станет только сильнее. Умеет исцелят серьезные раны а недавно получил умение воскрешать. Следующие умения для прокачки: вселяться в людей, делать собственные копии для того, чтобы можно было находиться в нескольких местах сразу, Армагеддон, возрождать материальную структуру, Меняющий Судьбы, Зов Ангелов, Творец Астрала, и т.д. Персонаж бессмертен, потому что представляет свою философию. Кстати если вы думаете, что Самаэль добрый -то вы очень ошибаетесь. Он сроднен Смерти, только по более крупным клиентам. Если оступник будет его другом, это не спасёт его от смерти. Жестокость Бога - предполагает, что он уникальный архангел воин/палач.
  Для особых повторяю - он живет вне пространства и времени, потому и видит ловушки, и будущее и что в кармане фокусника.

Автор: Domina 27.08.2005, 11:40

Мда... интересно, а как это он у тебя ловушки тогда узрел? Эта способность к чему относится?

Себе в догонку, неплохо бы немного рассказать о прошлом своего греоя. Я уже рассказала, единственно что забыла, так это как мы с Джас стали сестрами.

Домина: бывший человек, но из-за действия некой силы стала мутантом, лицо восстановила, но сила осталась. Владеет даром огня, так сказать, филиал Феникса. Но кто знает, может Домина им станет?

Рей: черный маг, умеет телепортироваться, имеет замок между мирами, перемещает предметы на большие и маленькие расстояния. Умеет накладывать заклятия и печати, а так же их снимать. Обучается новой магии по рунам, которые я надеюсь мы будем находить:) Владеет боевыми искусствами.

Из инвентаря, у Домины три магических пояса:
1. против магии смерти (кому надо объясню что это такое)
2. поднимает силу на несколько пунктов при борьбе с темными силами
3. усиливает рефлексы
Также у нее, два охотничьих ножа и один арбалет с двадцатью стрелами в колчане.
У Рея снайперская винтовка (извните уж, позволила себе такую дерзость:)), и длинный меч.


Автор: Galen 28.08.2005, 0:16

Я своего подопечного уже описывал, но повторюсь для отчётности.
Гален, Ученик Друида (одной из великих сил всего мироздания). Бывший солдат, наёмник и убийца. Друид перевоспитал заблудшее дитя, обучил магии, раскрыл некоторые тайны мироздания.
Гален мастер магии перевоплощения. Он уже и сам не помнит своего истинного облика и расы (постоянные путешествия по разным мирам - основа ученичества - требуют максимального вживления в роль местного). Ученик не помнит ни большинства своей прошлой жизни, ни своего возраста (или тщательно скрывает).
Гален практичеки закончил своё обучение, от поиков отряда зависит станет ли он равным Друиду или погибнет его рабом.

Автор: Джасра 28.08.2005, 21:15

Ну что ж попробуем….


Джасра: Обыкновенный человек без особых талантов, разве что в совершенстве владеет абордажным палашом. Не красавица, на вид ей 21, но истинный возраст на много больше. Характер: вспыльчивая, вредная, заносчивая, упрямая, но в пре выше всего ценит людей ее окружающих. Каким-то чудом породнилась в детстве с Доминой, родителей не помнит, в пятнадцатилетнем возрасте сбежала из-под опеки и обосновалась юнгой на пиратском судне, через несколько лет усердной службы стала боцманом. Многие ее  побаивались, т.к. она являлась безжалостным и холоднокровным убийцей, а нападала без предупреждения. Во время шторма ее выбросило за борт( в дальнейшем окажется что не без чьей-то помощи), чудом ее вынесло на берег, после чего Джас обосновалась в малюсенькой деревеньке не далеко от берега и постаралась исправиться и забыть прошлое , что ей успешно удалось. Залечив душевные рады отправилась в путешествие, в котором и встретилась с остальными членами отряда.
  По мере обретение камней, она будет обретать новые способности, потому как камнями может управлять только избранный!

Автор: Ольга 28.08.2005, 22:16

"На табуретке сидела молодая, внешне совсем молодая женщина. Лет двадцати пяти. >...< Красивая, и черты лица аристократически тонкие."

Итак, насколько я помню описание Ольги, она рыжеволосая, с короткой стрижкой. Истинный возраст... Будете смеяться - в этом году у неё юбилей - ровно 450 лет, так как в 98-ом году ей было 443. Иная, светлая. Уровень - вне категорий.

Умения... Я лучше скажу, чего она не умеет.
1. Так как она - маг, она не умеет варить зелья.
2. Она не может создавать из ничего копии себя или других, может только маскировать(ся).
3. Не может воскрешать. Исцелять сособна, но в разумных пределах.

Вообще, хотя её способности сами по себе очень велики, сила всё равно не безгранична. После, к примеру, очень жаркой схватки она будет вынужденна некоторое время набирать силы. Точнее, есть 2 пути: быстро выкачать силу из людей или реабилитироваться самой.

Инвентарь: знания.

Автор: Loky 28.08.2005, 22:25

Бог.
Что не означает, что бессмертен, может быть убит существом, равному ему по могуществу.
Впрочем в рамках пророчества Вельвы будет фактически бессмертен до Рагнарёка.
По характеру жутко язвителен, не привык "раскрывать душу" окружающим, уверен в том, что друзей у него быть НЕ МОЖЕТ, в силу его характера и прочих запчастей.
Внешность:
рост порядка 187, худой, волосы цвета неопределенного: и не русые и не черные, что-то между.
По лицу почти постоянно блуждает полуулыбка, отчего кажется, что Локи издевается.
Далее: не подвержен любому воздействию на свободу собственного разума и тела.
Хотя при этом и сам не может использовать это умение.
Совершенно ничего не понимает в рунах, в результате чего их не долюбливает и вообще опасается.

Автор: Magik 29.08.2005, 0:32

Мэй - не высокая, с длинными русыми, слегка выгоревшими на солнце волосами симпатишная женщина  grin.gif по человеческим меркам лет 25-ти.
Характер - импульсивная, что характерно резкими перепадами настроения; отчаянная, т.к. считает, что терять ей больше нечего; не очень общительна, но снобизмом не болеет; имеет страсть к животным особенно рыжего окраса  grin.gif
Мэй - маг по рождению. Владеет магией, но из-за прерванного образавания кое-какие моменты упущены  smiley.gif-->rolleyes.gif. Не может воскрешать и излечить тяжелые раны, мастером перевоплощения не является (вот здесь недоучилась).
Любимое занятие путешествие по мирам. Хорошо владеет мечем .
На вооружение:
Меч "Свет", бывший владелец эльф по имени Мидав, которого убили жрицы богини Вару, друг Абата.
Пояс с короткими ножами.
Родилась и воспитывалась родителями Кай и Нари Сир в далеком нищем и маленьком мирке. При рождение была обещана (вернее насильственно обещана) в жрицы богине Вару. В 10 лет родители, спасают её от этой участи, заставляют Мэй сбежать из дома.

Цитата: (Magik)

говорят у супругов Сир была дочь. Она была обещана Богине Вару в жрицы. Но девочка сбежала, вообще исчезла. Её никто не мог найти. Тогда жрицы разозлились на супругов Сир и казнили их на площади в деревне. Жрицы запретили сжигать Кайя и Нару Сир. Их тела были отнесены в лес, за пределы границы деревни, животным.


Культу богини Вару служат темные жрицы, которые, кстати, поддерживают Марго .
Жрицы покоряют малые миры, где население достаточно слабо и насильственным путем навязывают народам культ богини Вару. Данный культ достаточно кровожаден: постоянные жертвоприношения (человеческие раз в год на день возрождения богини) и всякие издевательства над людьми (где руку отрежут, где кровь пустят), якобы этого желает богиня. Поэтому покоренные народы находятся в постоянном страхе и живется им туго  .
Через пару лет скитания по мирам Мэй подбирает Абат, разглядев в ней мага, становиться учителем Мэй.
Когда Мэй узнает о печальной судьбе родителей, она объявляет виндету жрицам и самой богине. Месть становится для Мэй главной целью, из-за неё она теряет очень многое  smiley.gif-->rolleyes.gif
Из-за кровавой сечи над жрицами богини Вару, которую Мэй заварила в своём родном мирке, Гильдия Магов определила ей наказание, состоящее из двух частей. Часть первая: Высший Совет накладывает на Мэй заклинание-забытия, тем самым лишая её памяти. Заклининие действует таким образом, чтобы Мэй осознавала, кто она и кем является. Оставили Мэй также и знания, которыми она обладала до приговора. Так же у Мэй остались воспоминание о суде в Высшем Совете и приговор, который Мэй вынесли, но она "не помнит" за что её осудили.
Вторая часть: Мэй, понижают в должности, лишая одной категории. Для того, что вернуть свое положение, ей поручается какое-либо опасное задание, и Мэй выбираю путешествие с хранителями.

Ну вроде все вспомнила.  grin.gif  Если что  не обессудьте .  smiley.gif-->rolleyes.gif

Автор: Джасра 29.08.2005, 10:22

Марго, полное имя Маргорет! Живет не один миллион лет! Очень сильная ведьма! Внешне точная копия Джасры. Она шуровала во многих мирах, была и королевой-ведьмой и иной и богиней. А начиналось все с того…
В детстве росла с любящими родителями (  кстати царствующие особы), они холили и лелеяли ее как оранжерейный цветок. Марго выросла замечательным ребенком, в меру наивным и добродушным. Когда Марго достигла зрелого возраста, родители подыскали ей достойного жениха. Кто бы мог подумать что этот союз перерастет в большое чувство( Забавно, но жених это Абат). Ну и как водится, внезапно нагрянула война! Абат являясь очень сильным магом, отправился на защиту страны. А тем временем Злой дух, все его так и называли Злой, обрабатывал наивную Марго, и когда в ее сердце пробралось сомнение, надежно обосновался в ней, с каждым годом отравляя ее душу. Когда Абат вернулся, он уже не узнал свою возлюбленную. Вместо нее на троне сидела ведьма, жаждущая господства. Абата кинули в темницу, откуда он благополучно сбежал. Только маг не знал, что во время войны Марго родила от него сына, Кеоу. Она надежно скрывала мальчика, окружив заботой и лаской. Это был единственный человек, которого она любила, после того как стала ведьмой.
Желая захватить власть над всеми мирами, она откопала в древних рукописях легенду о 12 ключах и кольце. Она собрала все 12 ключей, но никак не могла отыскать кольцо, которое все это время хранилось у Синг.
Узнав о том, что на защиту миров создан отряд, она решила во что бы то ни стало от него избавиться….

Ну характер и так ясен.


Кёоу( Кеоу): Мальчику 15 лет. Темные волосы, карие глаза, тонкие черты лица. Характер добродушный открытый. Сын Марго и Абата, то есть маг в двойне! Но к счастью для мира, магией он не интересуется и никогда особо не практиковал. Единственная его страсть музыка! Именно по этому он сбежал из-под опеки матери и стал бродячим бардом.

Автор: darwolf 27.01.2006, 20:13

Неизвестная. Очень странная. О ней никто ничего не знает, даже её имени. Пользуется прозвищем Сатана. Характер: таинственный. Внешность: высокая девушка, волосы медного цвета до пояса, глаза пронзительно-голубые с кошачьими зрачками. Уши заострённые, эльфийские, однако она отнюдь не эльф. Биография покрыта тайной.
Известные способности: магия магов, магия Иных, переход в свой мир, главенство над животными Скрытого Мира, магия стихий, превращение в пантеру и волчицу.
Оружие: мечи Тьмы, кинжал Волка, Лунный Кинжал (не пользуется. Кинжал её смерти.)

Автор: Ф'лар Бенденский 13.02.2006, 0:15

Ф'лар Бенденский. Всадник бронзового дракона Мнемента. Имеет с ним телепатическую связь.

На лице - терпеливая задумчивая грусть. В молодости часто насмешливо кривил рот или неодобрительно сжимал губы, часто хмурил густые черные брови или надмено выгибал их, оглядывая собеседника словно жертву. Когда лицо спокойно, в очертании тонких правильных губ можно угадать добрую улыбку. Черные волосы обрамляют высокий лоб и волнами ниспадают до плеч, резкие черты лица, Глаза цвета янтаря, настолько светлые, что кажутся золотистыми. С возрастом седина посеребрила волосы. Мускулистый торс и широкие плечи - крепкая сухощавая фигура. В нем есть что-то неотразимо притягательное. Сладкоежка.
Вырос на Перне, в Вейре Бенден. В итоге стал его проедводителем.

Характер: В Вейре слыл замкнутым человеком. Не любит объяснять свои действия. Врожденное, почти неосознанное чувство превосходства.

Мнемент - дракон Перна. Драконы были вывеленны из файров, огненных ящериц, коренных обитателей Перна. Внешне дракон, как дракон. Глаза фасеточный. Из способностей можно отметить то, что заглотив некоторое количество огненного камня может выдыхать пламя. Время действия камня ограниченно. Так же может быстро перемещаться в пространстве через Промежуток. Скоро Ф'лар и Мнемент поймут, что через Промежуток можно перемещаться так же и во времени.

Инвентарь: два мешка с огненным камнем, длинный меч и дага.


Сойдет? huh.gif

Автор: Майт 13.02.2006, 19:56

Майт.
При описании своего персонажа, а вернее его прошлого, я столкнулся с небольшой проблемой. Если рассказывать его биографию полностью, то это будет долго, бессвязно и, следовательно, неинтересно. Попытаться «вырезать» из нее «главное»? Конечно, теоретически это возможно, но как только я берусь за скальпель это самое «главное» прячется в дебрях мелочей и подробностей, сопротивляется и вообще всячески протестует против хирургического вмешательства.
Так что я ограничился лишь небольшим досье, которое описывает непосредственно героя.
        Досье:
1.Имя: Майт.
2.Раса: выведенный в результате эксперимента вампир.
3.Возраст: на момент смерти было 25 лет
4.Родственники: нет
5.Друзья: один
6.Место жительства: не имеет постоянного адреса 
7.Место работы: Разовые заказы на убийство. Заказчик – некая «леди С». Цели заказов – различные долгоживущие существа, по преимуществу маги.
8.Характер: скрытный, необщительный.
9.Моральные качества: всегда добивается своей цели, зачастую самыми прямыми и простыми путями (типа: «нет человека – нет проблемы»). Абсолютно аморален (вернее его мораль – это очень запутанная вещь) и неспособен на дружеский контакт. Из всех эмоций наиболее часто проявляются отвращение, безразличие, ехидство.  Недоверчив до жути. Абсолютно вменяем, адекватен и беспристрастен. Всех живых существ подразделяет на три типа: 1)полезные. 2)ненужные. 3)опасные.
10.Не рекомендуется: поворачиваться спиной (в независимости от вашего отношения к нему) 
Вот воде бы и все. А если и нет, то спрашивайте, отвечу на любые вопросы.

Способности:
(У Майта есть два облика: вампир и обычный человек. От того как он выглядит, зависят некоторые его способности) sad.gif
1. Иммунитет к свету (он лишь частично поглощает силы), чесноку, серебру и т. д.
2. Регенерация (отрубленные конечности заново не вырастают, но серьезные ранения на нем затягиваются за 2-3 дня).
3. Вечная жизнь (не бессмертие, заметьте). 
4. Устойчив к любым воздействиям на разум.
5. Способен, на уровне инстинктов, почувствовать опасность.
6. Скорость, сила, ловкость (увеличенные его вампирской природой).
7. Способен отращивать когти, с помощью которых можно забраться даже по отвесной стене или же пробить рыцарский доспех.
8. Видит в темноте.
9. Способен выполнять запасы жизненных сил за счет выпитой, обязательно из живого организма, крови.
10. Способен принимать облик вампира (см. аватарку) grin.gif
11. Смертен т.е. можно убить простым колом в сердце, а не осиновым
Примечание:  способности № 6, 7, 8, доступны только в вампирском обличье, но из-за больших затрат жизненных сил Майт предпочитает пользоваться ими только при большой необходимости. Способность № 1 распространяется только на человеческий облик. В дальнейшем может научиться (способности вампира): 1) Лучше контролировать отток сил в вампирском воплощении. 2) Гипнозу жертвы. 3) Повелевать летучими мышами и волками. 4) Улучшение регенерации, и еще что-нибудь (решу по ходу игры). smiley.gif

Навыки:
1.Вор, следопыт, и убийца высокого класса.
2.Отлично владеет всеми видами мечей и древковым оружием.
3.Способен метать любые предметы любых размеров из любого положения.
4.В совершенстве владеет своим телом и искусством применять его в деструктивных целях.

Внешность Майта как человека:
Невзрачный, худощавый тип, ростом около 180 см. Нос короткий и узкий. Худые щеки, низкий лоб, редкие брови, длинные клыки во рту. Глаза – зеркало души: в спокойном состоянии это глаза с полностью черными зрачками, в безумстве или предвкушении боя (а значит крови) – ярко-красный огонь.
Одет в кожаную куртку, с нашитой на нее прочной, гибкой и легкой чешуей неизвестного зверя (не дракона), такие же штаны. На ногах кожаные же сапоги, плащ с капюшоном и все это черного или серого цветов.

Инвентарь:
1.Три  пары метательных ножей.
2.Прикрепленный к поясу аркан.
3.Рапира с вплавленным серебряным наконечником.
4.Перекинутый через плечо «вещь-мешок».
5.За спиной две миниатюрные косы, выполненные полностью из неизвестного серебристого металла. Косы в руках Майта становятся магическим оружием, при помощи которого он может сражаться на равных с любым противником, даже богом. Для кос не существует никаких магических и им подобных преград. Ими Майт пользуется только при необходимости или в совсем безвыходной ситуации. Владеет ими более чем прекрасно.

Вот собственно и все.

Автор: Джас 13.02.2006, 22:57

Ф'лар Бенденский, да пойдет наверное...на деле выясним


Майт, хорошо что ты так продумал персонажа, но не слишком ли крут?...Просто советую как человек бывалый, когда персонаж уязвим, его интереснее описывать, сточке зрения его слабостей. Но в общем я не заставляю тебе решать...

Автор: АНАРХИСТ 14.02.2006, 17:18

Мой персонаж
Парень, на вид лет 25. Одетый в черный плащ, лицо закрыто на половину шарфом, черные волосы чуть ниже плеч, челка прикрывает глаза. По происхождению эльф, не самых благородных кровей. В подростковом возрасте сбежал из дома от скуки и обычной жизни, примкнул к банде мародеров! Где овладел в совершенстве искусством владения мечом и луком! Участвуя в набегах заполучил себе в руки рунный меч, лук и колчан стрел со все проникающими наконечниками! Уходя из банды прихватил с собой магическую кольчугу главаря, из за этого пришлось скрываться от их мести, укрытие нашел в монастыре где пробыл не сколько лет постигая тайны рун! Игрок по натуре, убийца по призванию, путешествую по миру в поисках древнего рунного меча!
Эльфийские корни дают мне возможность передвигаться в лесу словно ветер и быть не заметным без всякой магии, мой лучший друг и помощник это сокол который попал ко мне еще птенцом! Магических способностей не много и не сильно они развиты, но не успеешь открыть рот, как из тебя будут торчать две мои стрелы! 

Нормально? Хотелось бы по участвовать в игре,пустите?

embarassed.gif  huh.gif

Автор: Джас 14.02.2006, 20:09

Конечно пустим, о чем речь....Только играй по чаще....Как имя твоего персонажа? Антихрист?

Автор: АНАРХИСТ 14.02.2006, 20:22

Имя моего персонажа Анархист а на Антихрист wink.gif  tongue.gif

Автор: G.A.M.B. 15.02.2006, 9:21

Гамб, бывший демон. Когда-то давно был изгнан из Ада (первый и единственный случай grin.gif). С тех пор ходит по миру в человеческом облике. От демона в нём остались часть магической силы, невозможность умереть естественной смертью и огненно-красные волосы grin.gif. Цели жизни у него нет. Он берётся за любое дело, как-бы для развлечения.
Внешность:
Огненно-красные волосы, обычно торчащие во все стороны. В лице ничего примечательного, кроме глаз – в них никогда нельзя прочитать эмоции. По одежде можно принять за эльфа; сам Гамб это сходство считает позорным.
Возможности:
В битве использует в основном магию, причиняя противнику физическую боль без всяких повреждений. Также может пострелять из лука, но не обычными срелами. Эти стрелы врастают в тело жертвы и разрушают её плоть.
Дальнейшие прокачки:
Заклинания станут всё более массовыми.
Инвентарь:
Лук, стрелы, амулет – стеклянный шарик, мерцающий всеми оттенками красного.

Автор: Майт 15.02.2006, 14:24

Цитата
Джас:

Майт, хорошо что ты так продумал персонажа, но не слишком ли крут?...Просто советую как человек бывалый, когда персонаж уязвим, его интереснее описывать, сточке зрения его слабостей. Но в общем я не заставляю тебе решать...


Да, десительно как то уж круто вышло sad.gif
Ну ничего я поправлю его "крутость". Будет у меня вампир аля Sacred. smiley.gif
Спасибо за замечание, я правда не хотел что бы Майт вышел "жутким совершенством" rolleyes.gif , если есть еще что подсказать то я только рад  smiley.gif

Автор: Джас 15.02.2006, 17:39

Анархист, прости пожалуйста, у меня уже с глазами что-то...или с головой! Явный перегруз! embarassed.gif  sad.gif

Майт, просто постарайся быть не особо безупречным и выяви слабости у персонажа. Просто был случай уже в игре когда одно совершенство игроки пробайкотировали.

Автор: Galen 16.02.2006, 2:24

Цитата
Майт, просто постарайся быть не особо безупречным и выяви слабости у персонажа. Просто был случай уже в игре когда одно совершенство игроки пробайкотировали.


А жаль. Вот он мог быть сколь угодно крут. Но, не удалось найти грань...

Автор: Te Rua 16.02.2006, 18:18

Тэ Руа
Ведьмак из другого мира.
Когда-то давным-давно, во времена великой войны ведьмаков и магов была в ученичестве в магической академии  Огненной границы, впоследствии академию уничтожили, а ее почему-то пощадили.
Фир, глава ведьмаков, был для нее заместо отца, и хоть на Тэ и смотрели как на чудовище в том ненавидящем магию мире, но все же уважали.

Сюда попала из-за Серри, грязного предателя, о которо и думать не хочет.

После смерти Фира (от рук все той же твари) стала более мрачной и нелюдимой, никому не доверяет, иногда чересчур груба.

Навыки: видение в темноте, владение оружием ближнего боя, обезвреживание магических ловушек, опознавание ловушек, специалист по ядам, базовые навыки целителя.


Слабости: слишком яркий свет, ну и еще много чего, она же не бог.

Внешность: горящие желтым светом глаза, серые волосы чуть длиннее плеч, бледная кожа.

Одежда: черная  скаба и Мантия смерти (шучу) grin.gif
Одежда: черные брюки, высокие, до колен сапоги с пауком-бриллиантом наверху (не обольщайтесь, не настоящим конечно grin.gif ) - привычка оставшаяся от жизни дроу ,  черный плащ с капюшоном, туника темно-серого цвета без узоров.

Инвентарь: узкий полуторный меч со скошенным клинком, черный кинжал со спящими (для начала) магическими свойствами. (Держит в сапоге.) Пара освященных (против магов как бы).




З.Ы. Ну как, возьмете меня в свою шайку? huh.gif

Автор: Джас 16.02.2006, 18:32

Те Руа, конечно! Можно было и не спрашивать!

Автор: TheDistorted 20.02.2006, 23:11

Distorted - "Искаженный". Вампир, потерявший свое настоящее имя.  Возраст - 234 года.

Кожа бледная, длинные черные прямые волосы, спадающие до середины спины. На лице татуировка (см. Аватар). Рост 185. Телосложение - худощавое. Внешне похож на человека к 35 годам.

Из одежды на нем черные кожанные штаны, заправленные в черные кожанные сапоги до колен. Торс открыт. На руках черные кожанные (ну как это еще описать-то?) перчатки, почти до самых локтей, с открытыми пальцами.

Оружие - Черный кинжал, длиной в локоть, с изогнутым лезвием. На лезвии непонятные руны, светящиеся красным, при приближении к источникам Силы (Магии). Имеет свойство направлять удары в наиболее уязвимые места противника.

Умения/Навыки
- Воздействие на разум слабовольных/детей/животных.
- Сопротивление такому воздействию.
- Ловкое (для вампира - обычное) умение обращаться с кинжалом.
- Скрытное передвижение. Почти незаметен для неопытного глаза.
- Сверхбыстрый на очень короткое время (навык).
- Телекинез.
- Левитация (отнимает много сил/требует много крови)
- Регенерация (в зависимости от ущерба, отрубленная кисть, к примеру, за неделю отростет, за 2 станет как прежде)
- Нестареющий/не умрет от старости.
- Увертливый (Только мастерски владея мечем можно его хотя бы задеть).
- Видит в темноте.
- Падение способностей при ярком (не обязательно солнечном) свете. - //Добавлено 26,02,06//

Занятие - последние 100 лет "спячка", раздумья, одиночество. Не герой. Просто ищущий свободу, нашедший ее во тьме. Обожает оценивать и наблюдать (как маленький божок).

Инвентарь: //Добавлено 26,02,06//
- Сумка, для ношения "через плечо" - 1шт.
- Кинжал черный, магический - 1шт.
- Плащ черный, с капюшоном (носится в сумке при путешествии, одевается в городах и вообще днем) - 1шт.
- Деньги (какие они в Тайномирье-то?), эквивалент - могу купить хороший дом (но не буду grin.gif ). Откуда? Дракула хорошо платит+когда-то забирал у "еды".

Апгрейды: //Добавлено 26,02,06//
Пока нет, жду лвл-ап=).

Готовится к апгрейду: //Добавлено 26,02,06//
- Высасивание крови на расстоянии (улучшенная форма телекинеза).
- Остановка времени для себя (Сверхбыстрый на очень короткое время - апгрейд.). Силы тартится опять же в зависимости от времени пременения навыка. 5 секунд продержу без особых проблем, после минуты устану.
- Апгрейд оружия:
  1. Улучшенное владение кинжалом вкупе с остановкой времени.
                и л и (я еще в раздумьях grin.gif )
  2. Отложу нож в рюкзак и закажу два лезвия типа "катар" как у Рейн из BloodRayne.
- Думаю написать "рассказик-биографию". Подскажите стоит/нет? (в ПМ)

Автор: Lana 21.02.2006, 1:33

Лана: полное имя Ланальвис...
Вампир , возраст 114 лет...рост 170 см, волосы слегка коротки( немного выше плеч ), цвета каштана....глаза карии с слегка красноватым оттеноком( наполненные ненавистью )... Кожа слегка загорелая...
Одежда:  легкая маечка( голубого цвета)...с верху неё одет небольшой плащек с короткими руковами...штаны( цвета черного с многочисленными поясами...и огромной пряжкой..) заправлены в сапоги( не на каблуках, подошва плоская )...сверху штанов висит платок, цвета голубизны( полезная при чем штучка для неё )... на шее много кулонов, в ушах серьги с разными знаками...перчатки( на правой руке короткая, с закрытыми пальцами,  - черного цвета, на левой руке тоже перчатка - с открытыми пальцами...длина до локтя, черная )...под платочком спрятано копье( в сложенном виде, раскрывается "по-надобности" )...это копье её матери( сделано это копье специально для Ланы )...на нем изображены многочисленные узоры, что простой  душе не съуметь прочитать...
Хорошо владеет копьем, кортиком, ножами,  луком...ещё изучала магию воды...может ей пользоваться...
Кушает сами знаете что!!
  Лучше не стоит её злить...иногда может сорваться, когда слишком её достанут... 
Лана желает отомстить за некчемную смерть родителей... cry.gif Стала вампиром всего в 14 лет ... Слегка одинока...когда бродит по свету, в поисках своего хозяина Елазула( чтоб убить его )... Иногда бывает холодна...иногда бывает очень веселой, когда забывает кто она есть( на мгновение ), вообще она добрая личность!!!

Автор: кома 25.02.2006, 20:26

кома...возраст насчитывается тысячалетиями.рост небольшой 165см

Длинные,острые словно бритва,белые волосы длинной по поясницу..глаза как пустота...синие губы...стойный стан..очень пластичная..отличается мертвым спокойствием,ловкостью,хитростью и многими нераскрытыми качествами...

одета в плащ..под плащем черное облегающее платье,с открытыми руками...босая...тело покрыто татуировками-странными символами,несколько колец,кулонов....

принадлежит к древнейшему клану,еще до зарождения множества расс,никто уже не помнит названия клана,нигде о этом клане не указано....

характер спокойный,даже холодный...может ввести существо в кому или убить голыми руками...
млжет питаться обычной земной пищей,но по существу питается страхами,мечтами,снами.....

имеется конь..черный с множеством ранений..глазницы залиты кровью,на теле множество татуировок как и на теле хозяйки...и ворон-предвесник...

Не бореца ни за тьму ни за добро,ни за демонов ни за ангелов...

клан погибает и поэтому некоторые сущесва теперь населяют этот мир.....
хозяин мертв теперь она смертна,но это не значит что она беспомощьна..

надеюсь на вашу снисходительность существа этого мира...

Автор: Ф'лар Бенденский 25.02.2006, 21:41

Имя: Хелл
Раса: человек
Профессия: убийца
Цель жизни: убивать много, красиво и со вкусом
Внешность: снежно-белые волосы до плеч, закрывающие лицо. Если же рассмотреть лицо, то можно увидеть холодные, льдисто-голубые глаза, рот, постоянно кривящийся в усмешке (мясо, Мясо, МЯСО!!!), острый нос. На голый торс надет черный кожаный плащ с капюшоном, на шее болтается коготь неизвестного зверя. На ногах черные суконные штаны и высокие сапоги из грубой толстой кожи.
Способности: прятаться в тени, озверение (неконтролируемо, случается не часто), вызов Астрального кинжала (неконтролируемо).
Вооружение: слегка изогнутый длинный меч, покрытый странными письменами, Астральный кинжал, когти (!).
Характер: догадайтесь сами, исходя из цели жизнь… )

Подробнее об…
… озверении. Хелл становится неконтролируемой и совершенной машиной смерти. У него мгновенно отрастают бритвенно-острые когти, которыми он крошит врагов направо и налево. После приступов озверения чувствует себя разбитым, слабым, беспомощным.
… Астральном кинжале. Оружие, которое появляется только для добивающего удара в рукопашной схватке.

ну как?

Автор: TheDistorted 25.02.2006, 21:46

неплохо (мясо, мясо!!!=))). а "настроение персонажа"? хаотично-добрый/злой/нейтральный? за кого будешь-то?

Автор: Ф'лар Бенденский 25.02.2006, 21:51

Нейтральный злой. Чхал он на всю эту заварушку, ему просто нравится убивать.

Автор: Oda 30.06.2006, 4:35

Энергия разума Вселенной, преобразованная в голубоватую светящуюся сферу. Да - Вселенная разумна. И я - следствие разума Вселенной - такова моя сущность. В каждом Мире обретаю соответствующий тому Миру облик. В настоящем я предстаю в образе человека: женщина невысокого роста, темноволосая и темноглазая. Взгляд вникуда, но в то же время замечаю всё до мельчайших подробностей. Обладаю способностями гипноза, виденьем насквозь и визуальных иллюзий.

Автор: Oda 30.06.2006, 4:49

Слабость  - яркий свет любого источника. Костёр не причинит моим глазам вреда, но пожарище может на время ослепить. Но очень, очень люблю наблюдать закат... Я не агрессивна. Моя установка - только защита. Пассивна, не коммуникабельна, но когда спросят - отвечаю. Много времени провожу в созерцании окружающего Мира...

Автор: Galen 01.07.2006, 0:08

Oda, добро пожаловать. Ждём вашего появления в мире игры.

Автор: Возрождённый Гамлет 31.07.2006, 9:41

Возрождённый Гамлет
Человек приблизительно 25-28 лет, с густой тёмно-тёмно-русой шевелюрой, роста среднего. На высоком уровне знает около 56 языков различных миров. Одет всегда в тёмный плащ с капюшоном, рубаху из хлопка,штаны из кожи медведя. Горячая смесь из холерика и меланхолика. Хорошо владеет одноручным и двуручным мечами,метко стреляет из арбалета, владеет лишь магией призыва,воды и исцеления. Плюсы- самоотверженность и готовность служить общему делу, очень большой запас знаний по практически всем отраслям, хорошее владение перечисленными боевыми искусствами и магией. Минусы- ОЧЕНЬ падок до женского пола, временами бывает апатия, могу повредить себе или другим самоотверженностью. Ещё пацифизм-если это минус,то минус;плюс,так плюс.
Вещмешок-
-Двуручный меч с магическими рунами(1 экз.),
-Шпага(2 шт.),
-Кинжалы(6 шт.),
Сумкак со сеадобьями и лечащими зельями(1 шт.),
-Голова на плечах(тоже имеется),
-учебник по заклинаниям школ воскрешения и лечения(1 шт.),
-учебник по магии школ огня,воды,земли и воздуха(1 шт.);
Вроде всё,больше ничего.
Надеюсь,мой образ не очень крут. По мере пути я могу найти в себе другие положительные и отрицательные черты.

Автор: Galen 01.08.2006, 3:08

Пойдёт smiley.gif
Только в процессе игры можно так скурпулёзно не описывать все предметы вами найденные. Вот. Удачи.

Автор: Мириаль 04.08.2006, 15:02

Молодая эльфийка, сбежавшая от своей семьи (эльфы небедные) и отправившаяся на поиски приключений. Свой истинный возраст предпочитает скрывать, но говорит, что ей 151 год. Длинные темные волосы у нее заплетены в косу до пояса, длинная челка постоянно лезет в глаза и из-за этого у нее появилась привычка отфыркиваться. Кожа белоснежная. На лице ярко выделяются голубые глаза и плотно сдвинутые губы.  Для своей расы не очень высока-172 см, но из-за своей худобы и темных одежд кажется еще выше. Одета в черное платье с глубоким вырезом и длинной до колен. На плечах многое видавший длинный черный плащ с капюшоном, который накидывался на голову, тогда когда она входила в города и крупные поселения. На на серебряном пояске висит потертый кошель, где глухо перезвякиваются пара монет. На ногах черные кожаные сапожки до колена с гравированными пряжками (выгравиравано-защитят тебя Боги, девочка, от смерти и страха). На шее кулон в форме меча. За спиной небольшой рюкзачок в котором лежит еще одно платье (правда, намного короче первого), туфли на шпильках, малый набор лекаря (что-то от царапин, головной боли и бинты), походный дневник, магическая ручка (подарок мага) и около пары дюжин кристаллов (ничего не стоящие, но пропитанные магией). Еще из-за плеч выглядывают две рукояти катан. На каждой катане есть по небольшой полосе серебра.  Много скиталась по своему миру в основном в одиночку. Долгое время обучалась в школе воинов, поэтому в совершенстве владеет двумя катанами. Из лука не любит стрелять, так как ей кажется, что стрельбой может заниматься любой эльф, а ей это не интересно. После школы воинов некоторе время странствовала с магом, охраняя его. Тот заметил в Мири магические способности и решил обучить ее. Обучение происходило из ряда вон плохо и за десять лет эльфийка обучилась лишь заклинаниям огненного шара, ключа, молнии, сферы невидимости, телепортации и пары простеньких иллюзий. После последнего выученног заклинания Мириаль не выдержала и сбежала от мага. У эльфийки иммунитет к заклинаниям сна, смерти, разума. Сама по себе боится змей. Язвительна, малоразговорчива и задумчива.

Подойдет?

Автор: G.A.M.B. 04.08.2006, 20:36

Подойдёт. Добро пожаловать!

Автор: Gone Night 05.08.2006, 12:49

А можно я тоже поиграю?
Тока что-то не понимаю, по каким правилам идет словеска)) Кто-нибудь, объясните, в чем суть))

Ну а пока попробую создать героиню....

Зовут, Ночь, Ночка)
На вид, лет 17-18, полуэльфийка, не высокая, хорошо слажена( ну это по скромности сказать)))
Черные короткие волосы, чуть курсносый носик, карие-зеелные глаза,
являеться элитной Морд-Сит, ушедшей из замка и от сестер, и странствующей по миру.
Всегда одета в черные кожанные одежды своей профессии, эйджил, конечно, при себе,
за спиной два клинка, на шее, почему то, неизменно ошейник с шипами, на поясе носит кнут, длинной 2,5 метра.
Владеет всем носимым с собой оружием, может не в совершенстве, но близко к этой оценке))
Духовно неразрывно связана со своим черным большим, мощным конем, магически сотканным из тьмы, следовательно способным возникнуть из любой тени.
Не очень, но все же обладает магией, лечит легкие, и с трудом - средние раны, может зажигать маааленький огонек на руукке, но зато, как любая морд-сит, ловит любую магию, использующуюся против нее, и порабощает владельца, ну и, как и все, бесстрастна практически к любой боли и живуча)
Любит мяясо, да) %)
Небольшая биография:
Ночь, как и все молодые девочки, училась в замке Морд-сит, быстро стала прилежным примерам молодым ученицам, позже, вышла в Морд-сит, и захватила нескольких "учеников"(так называют тех, кто использовал магию против Морд-сит и стал их рабами), но бессмыслие "обучения" их стало ее игнетать, и она ушла странствовать. Кстати, у нее была единственная любимая подруга, - сестра по эйджилу, надеюсь, она позже появиться, когда ей инет подключат  grin.gif

Автор: Лиса 22.08.2006, 21:27

Лиса - маг. Приверженица темной магии, но и светлой иногда пользуется.
Родители не известны, воспитывалась волшебницей. Последняя, когда умерла, передала все навыки ученице. После ее смерти Лиса отправилась странствовать. Ей 19 лет. Обычно кутается в свой плащ, поэтому трудно сказать во что она одета.
Способности:
-лечение простых ранений,
-владеет темной магией и немного светлой,
-может предсказать будущее,
-маг-перевертыш (обращается в лису и феникса).
Слабости:
-недоверчива,
-боится воды,
-не владеет оржием (ПРИЧЕМ НИ ОДНИМ ВИДОМ ОРУЖИЯ).


Вроде все. Ну как? Возьмете к себе?

Автор: Magik 22.08.2006, 22:29

Конечно, возьмем, может ты Лиса станешь той продвижной силой, которая сдвинет нас с мертвой точки  wink.gif  smiley.gif


Автор: Magik 25.08.2006, 23:28

Людмила, конечно, примем.  Добро пожаловать  smiley.gif

Только по правилам форума вам нельзя пользоваться одним образом. Для Мистака вам необходимо завести новый образ, а в Тайномирье можно пользоваться основным образом.

Автор: Lyudmila Stihinaya 26.08.2006, 13:15

Всё изменила, а как мне войти в игру?

Автор: Magik 26.08.2006, 22:20

Людмила, я изменений не вижу. Какой профиль будет вашим постоянным.  huh.gif

Принятть участие очень просто, присоеденитесь к отряду, выкладывайте свой пост  smiley.gif

Автор: Lyudmila Stihinaya 27.08.2006, 13:42

Я изменила профиль в мистаке, а этот будет постоянным. Я имею ввиду, то, что я не знаю что они там в игре делают, а из 23 страниц обсуждения игры очень трудно вывести смысл.

Автор: Magik 27.08.2006, 18:15

Отряд состоящий из n-числа существ ведет поиск камней, которые спрятала злодейка Марго (леди с притензиями на мировое господство wink.gif ),. Поиски ведется методом путешествий по мирам. Вы можешь быть как с отрядом, так и с МАрго  smiley.gif

Автор: Mika Fansy 28.08.2006, 16:47

Имя: Mika Fansy
Возраст: 16
Способности:
- владение луком и мечом
- обладает силой фантазии.
Её сила увеличивается если она долго не использовала её. Чем больше она её использует, тем больше времени придётся тратить на восстановление.
Характер: спокойная, расчетливая девица, некий хамелион. В основном - ангел, желающий благо миру... Но иногда ее характер может меняться на строго противоположный - издержки магии фантазии. Она в таком случае будет способна разрушать, забывая о ее истинном предназначении.Она может быть сентиментальной, чувствительной и нежной, а через несколько секунд она вступает в бой без колебаний нанося удары и выпады.  Ее характер загадочен, как тайна, неизвестная ей самой. Но она очень хорошо скрывает свой непостоянный характер. Ее чувствительные стороны открыты только для самых близкий, а просто знакомый не увидит в ней ничего подобного.
Внешность: В больших карих глазах, окаймленный длинными черными ресницами читается уверенность в себе. В ее глазах можно утонуть, увидев то, о чем давно мечтал... Смуглая кожа не портит ее внешности, конечно, она не добавляет ей женственности, но характеризует ее как воина. Изящная фигура, но,в то же время, у нее тренированное спортивное тело. В понятиях красоты она то же двойственна. Волосы коричневые, повторяют цвет глаз, слегка вьються, чуть длиннее лопаток. Отросшая челка окаймляет лицо. Чаще всего волос распущен, но иногда она убирает его в хвост. под ммантией у нее

Автор: Svetloff 30.08.2006, 0:12

Ну что ж попробую:
-Имя: Nataniel (просьба Наташей не обзываться=))
-Раса: Хранитель (см. ниже)
-Возраст: на вид лет 23
-Характер скверный, не женат! =)
-Краткое описание: Хранителей не возможно отнести ни к одной известной нам расе. Это не люди, ни ангелы и не демоны это служители чаш равновесия Хаоса и Порядка. Они призваны охранять равновесие Добра и Зла во всех существующих мирах. Natan 1.90 ростом, все его тело и даже лицо покрывают руны Первородных (Первородные это так сказать третья сила между добром и злом) , глаза излучают яркое синее свечение, а еще он лысый:=). Кстати Natan еще и летающее сущ-во, у него перепончатые крылья, как у летучей мыши! Одет в широкий балахон  с капюшоном и плащ, под которым он прячет крылья.Сзади, в районе лопаток, на нем вышиты две буква: Альфа и Омега!
-Способности: Отлично владеет крючковидными кинжалами, которые носит всегда на готове ( в рукавах балахона ) , так же отлично владеет метательными ножами. Из магических в принципе ничего особенного: призыв силы 6 хранителей (его сила и ловкость увеличиваются в 6 раз) ,небольшое ослабление кастуемой на него магии (доброй или злой)  и чтение мыслей( этим навыком он владеет плоховато=)) продвижение в умениях я по ходу придумаю.ладно?
-Инвентарь: Два крючковидных кинжала, 8 метательных ножей.
Вродь все! Нормально? Иль че поубавить надо?

Примечание:
На данный момент Натаниель находится на безвременной службе у Аргастаhttp://rd.foto.radikal.ru/0709/b7/743862978e07.jpg, метежного духа разрушения, и носит имя Траур. Траур бесплотное существо, питающееся болью, живых, он - предвестник хаоса и разрушений. Могущественно и беспощадное в гневе существо. В состоянии голода способен на неожиданные вспышки гнева, почти не контролирует себя.
Причины, по которым Хранитель отдал свою жизнь, ради того чтобы получить силу Траура не до конца известны...

Автор: Galen 30.08.2006, 3:00

Нормально. Вот только системы навыков и магии у нас нет (каждый свои рамки определяет сам), так что на ней можно внимание и не акцентировать.

Удачи всем новичкам smiley.gif

Автор: Джас 30.08.2006, 11:19

Сойдет, только не увлекайся использованием силы и желательно хотя бы для себя определи слабые места своего героя. wink.gif

Автор: Svetloff 30.08.2006, 15:58

Цитата(Джас @ 30.08.2006, 12:19) *

Сойдет, только не увлекайся использованием силы и желательно хотя бы для себя определи слабые места своего героя. wink.gif

Сила у него естественно не бесконечная! После использования силы 9-ых, он теряет сознание на время!Чем дольше пробыл в усиленном состоянии, тем дольше он в отрубе!:) Natan немного сильнее и быстрее обычного человека, но слабости в принципе человеческие остались!:)

Автор: Domkrat 03.09.2006, 1:52

1. Имя: Домкрат Вервольф (Можно просто Домк)

2. Раса: Оборотень

3. Пол: Мужской

4. Возраст: 26

5. Рост: 2.68 м

6. Вес: 134 кг

7. Особые приметы: Шрам на лице, чёрная шерсть(в общем стандартный оборотень).

8. Лицо (описание или картинка):

9. Характер: Рассудительный. Но иногда бывает излишне вспыльчив.

10. Навыки и умения: Описаны ниже...

10.1. Боевые: Умеет ходить как на двух,так и на четырёх лапах; Может карабкаться по стенам, высоко прыгать.Быстро залечивает физические и(чуть медленнее) магические раны.Отсутствие какой либо магии компенсирует быстрой скоростью физичиских атак и комбо-ударов.Устойчив ко всем природным заклинаниям и ядам. В бою не забывает также пускать в ход острые,как бритва,зубы; А лапа Оборотня, с мощными и острыми когтями,может раскроить почти любой череп.


10.2. Универсальные: Способен впасть в боевую ярость, и перевоплотиться в первооборотня которого именуют "Хорт", перевоплощение отнимает очень много сил и возвратившись в своё нормальное состояние Домк находиться в крайне истощённом состоянии.

10.3. Магические: см. Универсальные

11. Положение в обществе: Наёмник

12. Одежда: Черная душегрейка, льняные штаны.

13. Оружие и артефакты: Носит с собой Секиру Молнии(в битве с магическими врагами испускает потоки молний в противника), которую держит у себя на спине.
14. Прочие вещи:

15. Биография: Оборотень по сути своей является демоном леса. Мирно жил в своём Густом Тёмном Лесу,охотился...убивал одиноких путников... Но в один прекрасный день , лафа закончилась... Он напал на гулявшего в чащобе бога Велеса... Тот же проклял его на вечную жизнь в обличье зверя("Дал достаточно времени для обдумывания своей ошибки") В данный момент Domkrat покинул свой Лес и является простым наёмником.

Автор: Singrelling 03.09.2006, 17:31

Сингреллин, хозяйка какой-то заблудшей кофешки, если кто помнит. "Затерянный в степи" это нечто вроде стартовой локации, и если уж становится совсем всё плохо, возвращайтесь сюда: тут вам и отдых, и обогрев, и починка одежды, и еда, и ванна, и библиотека, и карты и всё-всё, что только может пригодиться герою в его странствиях. Только вот ничего особо убойного, кроме оружия хозяйки, тут нет, так что не стоит вытаскивать из комнат гравитонные излучатели и БМП, они там не для вас лежат  wink.gif
"Затерянный" обычно самостоятельно появляется на дороге в разных местах, но в крайнем случае его можно и вызвать. Правда это тоже вряд ли спасёт от насущных проблем в виду атакующей армии, разве что даст вам весьма хлипкую крепость и ещё одного защитника. Это если Син будет на месте, а ведь чаще всего её там не бывает.

Сама Синг - тощая темноволосая девушка, похожая на эльфийку. Чаще всего ходит в зелёном платье (благо у неё всегда есть возможность переодеться во что-то более практичное). Обладает довольно посредственным набором магических способностей. Увлекается трансформацией, общением со зверьми и всем, что касается кофе.

Главная слабость - Син немного не от мира сего. То есть бой может идти у нее перед носом, аона ничем не поможет, потому что в этот момент будет думать о чём-то своём. Ужасно забывчива и безответственна. Бр.

Автор: Др Кинчев 23.09.2006, 20:08

Я пока правил словески не знаю, просто создаю перса.

И так приступим:
Имя: Разиель
Раса: Демон
Возраст: неизвестен, жить может вечно (пока не убъют).=)
Характер: раз на раз не приходится
Описание: Демон человеческого рста, на вид, как человек с гиганскими кожистыми крыльями. Кожа серо-синего цвета, со множеством шрамов. Волосы черные, по пояс, собранные сзади в "хвост". Из глазниц полыхает ярко-зеленое пламя. Лицо (не счирая глаз) закрыто бардовым платком с демоническими рунами. На каждой руке по три пальца. Средней мускылатуры (даже слишком средней =)), но всеровно очень силен (физически).
Способноити: Пророфессионально владеет теликинезом и может поглащать душы убитых им врагов и таким образом воссанавливать жизненный потенциал (но не увеличивать). Владение одноручными и двуручными клинками на высшем уровне. Уязвим для магии света. Очень быстр и ловок. Может лазеть по любой поверности и под любым углом, даже кверх ногами (не сутайте со "спайдерментом"=))).
Может принимать человеческий облик, но при этом теряет некоторыеспособности. Когда меняет облик его охватывает зеленое пламя. (смена облика длится 3 секунды.)
Броня: Ботинки из драконьей кожи с кованными носами. Кожанные штаны, с увесистым ремнем и бляхой ввиде знака радиации.
Инвентарь: Полутораметровый демоничеакий меч с изогнутым у основания лезвием. Сам клинок ярко-зеленый и полупрозрачный. Меч сам материлизуется в правой руке, являсь ее продолжением.

Автор: Джас 23.09.2006, 21:58

Надеюсь тебе хватит смелости пройти до конца!....И терпения.

Автор: Рама 31.10.2006, 13:20

Выложу своего персонажа. А как вступить в игру?

1.Полное имя: Рама. Настоящее имя не знает никто из живых.
2.Раса: Человек.
3.Возраст: 35.
4.Характер: Холоден, вежлив, склонен к сарказму, всегда готов к неожиданностям.
5.Внешний вид: Рост, выше среднего. На голове короткий ежик жестких черных волос. Глаза стального, серого цвета. Тело покрыто шрамами по которым с легкостью можно составить описание оружия четырех континентов. Одет в кожаный камзол черного, или коричневого цвета, черные штаны, черные же сапоги с мягкой подошвой и почти всегда одеяние завершает длинный черный плащ с капюшоном.
6.Оружие:90-сантиметровый,  меч-скьявона в ножнах на перевязи; кинжал-дага для второй руки сзади на поясе; хорошо сбалансированный засапожный нож; пара метательных ножей в рукавах.
7.Способности: Практически бесшумное движение, слияние с тенями (маскировка), отличная(для человека) координация и скорость, взгляд под  которым неуютно себя чувствуют даже  сильные мира сего, сильная воля (затрудняет ментальное воздействие)
8.Магия: Слышал  я  что-то такое...
9.Волшебные предметы: До сей поры не было... опасные  это штуки.
10.История жизни персонажа: В возрасте 14-ти лет сбежал из дома спрятавшись на военном судне. Это был королевский фрегат «Кречет»  бороздивший побережье в поисках пиратского судна. Когда меня обнаружили возвращаться было поздно, так я стал юнгой (после нещадной порки разумеется). Наш корабль все-таки настиг пирата и в абордаже, что последовал за этим один разбойник из берегового братства, буквально налетел на кинжал подаренный мне одним из бойцов нашей абордажной команды накануне. Это было чистой случайностью, что я остался жив. С тех пор я стал полноправным членом команды. На «Кречете» я оставался еще семь лет, постепенно став бойцом первой шеренги абордажной команды.
Наконец  расставшись с морем и ступив на твердую землю, на две недели ушел в загул в местной таверне, тратя свое жалование выплаченное мне за полгода и размышляя, что же делать дальше. В таком состоянии  меня и нашел вербовщик из вольной роты «Псы из обсидиана». В полубессознательном состоянии я был завербован и пришел в себя только когда город уже скрылся из виду.
  Так из военного моряка, я превратился в пса войны – наемника. В нашем отряде в отличии от других таких же, была строжайшая дисциплина и я сразу почувствовал себя в своей тарелке. С тех пор мы побывали в сотнях стычек и десятках крупных кампаний по всему континенту. Пока в одном из сражений наша рота не была предана и практически полностью уничтожена.
  С тех пор я работаю один, применяя свои специфические навыки, выполняю конфиденциальные поручения неких организаций, либо частных лиц.
11.Инвентарь: За  исключением оружия ношу на боку небольшую котомку с бинтами, лекарственными травами и мазями, хирургической нитью и иглой, также алхимические вещества на растительной основе для снятия болевого шока, подавления усталости и временного ускорения метаболизма (последним пользуюсь лишь в крайнем случае т.к. после окончания эффекта становлюсь практически ни на что не годным).

Если что-то несоответствует сеттингу можно поправить.

Автор: Джас 31.10.2006, 19:34

Все путем, если не считать что чем-то отдаленно напоминает мою биографию (я даж умудрилась ее вспомнить). В игру можешь вступить так же как и все, просто наткнувшись на наш отряд по пути....

Автор: Рама 31.10.2006, 23:59

Хм,  правда  похоже, только  я  за  пиратами  гонялся,  а  так  чистый  плагиат.  Пойду  брошусь  на  меч.

Автор: Melchom 22.11.2006, 18:39

Всем привет. вот тоже хочу с вами поиграть)
Тавриэль
Раса: Человек
Возраст: 28
Характер: доверяет тока в себе, верит тока в свои силы.
Внешность: рост 180-185см, средне - атлетического телосложения, слегка смуглый цвет кожи, черные весящие волосы слегка касаются плеч, глубоко посаженые глаза полностью черного цвета. На всю спину черно - фиолетовая татуировка – в виде круга, с непонятными узорами, надписями и символами, в ней «непосвященный» мог разобрать небольшое изображения дракона.
Одежда: все черного цвета сделана из кожи дракона, украшена металлическими (мефрильнами)
ставками (сапоги, поножи, куртка, наплечники, перчатки). Тёмно-серый плащ с капюшоном.
Оружие: за спиной меч в длину 80-90см, с перекрестной рукояткой, с права на поясе в расписных узорами ножнах небольшой меч (сплав серебра и мифрила).
Инвентарь: Цепочка с круглым амулетом, кольцо с красно-прозрачным камнем, за спиной сумка в сумке ничего интересного.
История: Тавриэль родился на одном из южных островов, через которые проходило множество торговых кораблей. Родился от дочери кузнеца, но после пяти лет после рождения Тавриэля  она умерла от непонятной болезни в возрасте 30 лет. Про отца он нечего не знает, когда подрос, дедушка кузнец рассказал что его отец маг или еще кто-то, которого наняли что бы спасти поселение от каких-то тварей…
Возрасте 24лет решил покинуть острова после смерти дедушки.
Навыки:
1.хорошо физический развит во всех направления. Тока его ловкости все акробаты островов завидовали.
2.Хорошо владеет техникой боя на одном мече и на двух. Даже сам мастер клинка ему уступил.
3.Навыки охотника. Этот зверюга пробегал здесь четыре дня назад…-выражение старого охотника
4.Хорошо плавает, может длительное время для человека обходиться без воздуха. Он плавает как рыба – выражения русалки.
Способности:
1.«второе дыхание» увеличивает его физические параметры в несколько раз. Мы были уверены что он упадет от истощение сил... – выражение племени диких орков.
2.«сопротивление к магии» наследственное, татуировка-оберег. Его рассудок нельзу помутить... – выражение мага-иллюзиониста.
3.«скачок» перемещение на два, три метра. Я тока хотел засадить ему нож в спину так мгновенье, и он у меня за спиной... - сказал разбойник.
4.«астральное виденье» видит и чувствует любую волшбу и внутренние силу, может оценить любого противника или любое заклинание для него точно ребус. Лучшие маги островов не могли снять заклинание «тьмы» с одной деревни без его подсказки – глава гильдии магов.
И вот и все, хоть его отец и был неким магом но практиковаться в магии у Тавриэля не было желания.

Цели: Найти отца. Найти хорошего учителя магии.

Тавриэль уже 4 года странствует по миру, но узнать что нить о отце не удалось. И учителя тоже не получалось найти или заламывали большую сумму или говорили что поздно тебе всем этим делом заниматься или приходилось убивать потенциальных учителей.

Автор: Danar 05.01.2007, 12:16

Здравствуйте.
Меня попросили дать описание моего персонажа. Я обязательно исполню просьбу достопочтимого Рамы, но немного попозже - хочу еще некоторое время сохранить интригу. Единственное, что могу сказать о Данаре - он не маг, по крайней мере, пока что он не может самостоятельно использовать магию. Естественно, что магические предметы - амулеты, оружие и т.п. Данар может применять так же, как и любой другой не-маг. Другой мой персонаж, маг Хейганод, тоже будет подробно описан в дальнейшем.
Сейчас я попытаюсь дать описание государства Хэммельхейм, его правителя лорда Вигара и ситуации с приближающимся Советом, из-за которого так переживают мои персонажи.
Прежде всего, территориально. С юга Хэммельхейм омывается Южным морем (я взял на себя смелость развить идею уважаемого Melchom’а, чей персонаж Тавриэль родился и вырос на южных островах; а раз есть острова - значит, есть море вокруг них) Самая северная часть Хэммельхейма называется удел Нуртен-Даг. Общая площадь Хэммельхейма не очень велика, она сравнима с размерами современного города на 100 – 200 тысяч жителей. И тем не менее это государство достаточно сильно. Причиной тому является разумное правление лорда Вигара и его советников. Они сумели объединить под своей властью земли Хэммельхейма, поддерживают единую денежную систему на территории государства. Также в Хэммельхейме есть регулярная армия, военный и торговый флот – как морской, так и речной. Развита и организована почтовая связь –  для этого используются почтовые голуби или глашатаи. В Хэммельхейме развиты сельское хозяйство, ремесла, а также искусство, наука и магия. Разумная система налогообложения, за счет чего наполняется казна государства. В охране порядка участвуют специальные подразделения армии, однако у них не так уж много работы в повседневной жизни. В основном за порядком им надо следить в ярмарочные дни, или когда в доки приходит корабль, и матросы идут веселиться в ближайшие таверны и трактиры. Магию в Хэммельхейме считают своеобразной формой науки и искусства, большинство магов работает в своих лабораториях и библиотеках, они ведут наблюдения за небесными светилами в обсерватории. И хотя маги не особенно любят вникать в дела государства, при необходимости они могут помочь, как например в случае с открытием Портала.
С севера Хэммельхейм граничит с большой страной, которая называется Грутанланд. До недавнего времени отношения с этой страной были если не теплые, то по крайней мере, терпимые. Однако с приходом к власти в Грутанланде нового правителя, короля Райвуса, ситуация ухудшилась. Обуреваемый амбициями, новый король желает получить выход к Южному морю. Сделать это он хочет путем захвата Хэммельхейма. Армия короля Райвуса уже провоцировала несколько приграничных стычек с солдатами лорда Вигара, однако до крупного конфликта и вторжения в Хэммельхейм пока не доходило. Лорд Вигар понимал, что рано или поздно Райвус предпримет более агрессивные попытки заполучить выход на морской путь. Тогда он предложил союз другим государствам, находящимся на побережье Южного моря. Так был заключен Альянс Южноморья, в который помимо Хэммельхейма вошли Таузарлауд – сосед Хэммельхейма с востока, и Листария, граничащая с Хэммельхеймом на западе. До определенного времени Совет Альянса приходил к единогласным решениям, и каждое из государств, участвующих в Альянсе, могло рассчитывать на военную и экономическую поддержку в случае агрессии Грутанланда. Однако совсем недавно в Северных горах Грутанланда торговый караван случайно наткнулся на большое племя летающих гарпий. Почти весь караван был уничтожен, уцелеть удалось лишь одному торговцу. Он добрался до столицы и передал королю весть о том, что в Северных горах обитает племя свирепых женщин, способных летать по воздуху. Недолго думая, Райвус снарядил экспедицию, которой надлежало найти гарпий и заключить с ними союз. Однако Тагирра – предводительница гарпий, пожелала лично познакомиться с королем Райвусом и вместе с большим отрядом своих крылатых воительниц направилась в столицу. Провожатыми взяли двух участников экспедиции, остальных оставили в городе гарпий в качестве заложников.
Тем временем шпионы Альянса передали информацию о том, что в скором времени войска Грутанланда пополнятся летающими бойцами. Это довольно сильно встревожило Совет. Представители Таузарлауда и Листарии предложили договориться с Райвусом и заключить с ним мирный договор. Лорд Вигар понимал, что мирный договор с Грутанландом никаким образом не станет залогом добрососедских отношений, а только убедит Райвуса в слабости Южноморского Альянса. Поэтому он убедил Совет на некоторое время отложить решение о мирном договоре. При этом лорд Вигар понимал, что и Таузарлауд и Листария вполне могут заключить мир с Райвусом и за его спиной. Он отчаянно искал выход из сложившейся ситуации. И тогда маг Хейганод, бывший одним из советников лорда Вигара, предложил отыскать драконов, которые также как и гарпии, могли летать по воздуху. Нужно было заключить с ними союз, в результате которого Хэммельхейм и весь Южноморский Альянс получили бы мощную поддержку летающих боевых единиц, в противовес гарпиям Райвуса. Однако помешанные на церемониях и традициях драконы дали ответ, что единственной уполномоченной заключать союзы и государственные договора от имени драконьего народа является Наследница правителя драконов – синяя дракониха Блайнд. Однако ее уже довольно давно никто не видел. Были даже сомнения в том, жива ли она. Но упрямые драконы заявили, что в случае, если Наследницы уже нет в живых, они должны получить доказательства ее смерти. Только тогда они рассмотрят возможность заключения союза с Альянсом другим наследником или тем, кто будет обладать такой властью. Кто-то из драконов вспомнил, что последний раз Блайнд видели в отряде некой Джас и волшебницы Мэй.
С помощью Волшебного Зеркала маг Хейганод и лорд Вигар попытались найти место пребывания драконихи Блайнд. Однако Зеркало хранило молчание на этот счет. Тогда Хейганод отыскал отряд Джас, на всякий случай применив заклинание, которое блокировало возможность обнаружить наблюдателей. Тем не менее волшебница Син сумела почувствовать их присутствие, но вот сломать блокировку и увидеть тех, кто наблюдал за отрядом ей не удалось. Зато удалось передать и услышать голос, что было довольно редким явлением, и удивило Хейганода и лорда Вигара. Дальше вы знаете smiley.gif 
Вот такой вот расклад. Надеюсь, что он не ломает предыдущий сюжет. Изо всех сил пытался вписать мою сюжетную линию наиболее органично, чтобы не нарушить ход повествования других многоуважаемых участников Тайномирья. Прошу прощения у тех, кто считает, что мои посты слишком велики и перегружены подробностями. Просто очень хочется, чтобы повествование было основано на логичных и последовательных событиях. Поэтому я их так детально описываю:)           
Насчет описания непосредственно персонажей и их способностей: Хейганода я опишу в ходе рассказа, а Данар будет описан в описаниях персонажей, как только он догонит отряд.
Всех поздравляю с наступившим Новым годом, желаю всем счастья, здоровья, успехов в Явномирье и в Тайномирье smiley.gifwink.gifwink.gif   

Автор: Singrelling 26.01.2007, 20:43

Огромная просьба, аккуратнее с Син - она не столько игровой персонаж, сколько необходимый глюк, на который можно списать некоторые нелогичности. Например как отряд не умирает от голода в особо дальних походах или откуда берутся некоторые необходимые предметы.
И адреса у "Затерянного" не бывает дольше, чем это необходимо... %)

Автор: Умбарт 18.02.2007, 18:40

Собственно мой герой.

Имя- Уверу.
Раса- Человек.
Возраст- 23.
Среднего телосложения, лицо овальное, зеленые глаза, не длинные черные волосы, бородка.
Носит светло желтую мантию, под ней черную рубашку и черные же штаны. На ноги надеты сандали. На голове соломенная шляпка. На шее висит квадратный амулет. Носит кожаный ремень. К ремню прикреплены ножны, две штуки. Но меч только один, самый обычный, но надежный. За спиной рюкзак с припасами, картами, лупой, веревкой, книгой и ещё кое какой мелочью.
Способности- Одно из важнейших вещей которой обладает Уверу является память о его прошлой жизни, в которой он был инженером, а потом кузнецом. Эту силу ему дали после смерти того тела, но не просто так.
Уверу с мечем управляется не очень профессионально. В основном из-за того что силенок не хватает.
А вот магией он увлекается профессионально, но исключительно магией света, так как считает что истинные знания появляются только во время узкого специализирования. Благодаря этому он достиг больших высот в магии света, а так же немного в магии огня, но в остальных он практически ничего не смыслит, да и не хочет. Надо сказать что он владеет бессловесной магий света, то есть простейшие заклятия он может производить без слов.
Сейчас он слоняется по миру в поисках работенки, берется за все попало, лишь бы на еду хватало. В основном работает курьером.
Считает своим долгом уничтожать любого кто использует силы света во зло.

Возьмете?
И если да то как мне подключиться к игре? 

Автор: Antharas 13.03.2007, 10:25

P.S. Внизу мой портрет smiley.gif


Эскизы прикрепленных изображений
Прикрепленное изображение

Автор: Singrelling 19.03.2007, 20:02

Цитата(Antharas @ 13.03.2007, 10:25) *

P.S. Внизу мой портрет smiley.gif



Это Валакас...

Автор: Antharas 21.03.2007, 18:35

Да я в курсе, просто он мне больше по виду нравиться)

Автор: Ищущий 02.07.2007, 18:47

1] Ищущий - истинное имя не следует открывать всем желающим. Ищущий - ибо жаждет
свободы путем обретения знания.
2] Раса: нежить(вот уж не повезло так не повезло), в которую вселился блуждающий разум мага-эксперементатора.
3] Возраст - хммм, в самом ли деле это так важно? Если же да, то затрудняюсь ответить.
Время в мирах течет по разному. В одном мне не будет и года, в другом - я существую от начала эпох.
4] Внешность - пока что простой скелет, каких много в анатомических аудиториях школл и медучреждений. Рост - где то около 6 футов. Из доспехов пока только нагрудная пластина, небольшой бронзовый щит и заржавевший тупой меч. В дальнейшем планируестся сменить экипировку, ибо не распугать мирное население.
5] Способности - ну как вам сказать... Сам Ищущий имеет способность видеть и управлять потоками магической Силы(таким образом либо помогая либо мешая использовать заклинания), тот же скелет, в которого он вселился... ну пока что самой выдающейся способностью являеться возможность поворота головы на полный оборот без видимого для себя ущерба.
6] Магических артефактов нет, но это можноисправить по мере развития сюжета.
7] История персонажа - Для себя он делит жизнь на два периода - до начала его путешествий помирам, и после.
  Он родился в клане Изгоев, магов, добровольно запечатавших свои магические силы. Считая магию причиной их бед, они решили преодолевать трудности без нее. Но Сила в них оставалась, она постепенно скапливалась, подобно воде реки, которую перекрыло завалом. И искала выхода. Изгои не нарушили своей клятвы даже перед лицом смерти. Но он не cмог. Он боялся умереть, ибо знал, что его поиски только начинались. Он нарушил клятву своего народа. Он был последним из них.
    Он учился в Магической Академии его мира. Удивлял даже своих наставников. Его фанатичность в желании достичь новых знаний была соразмерна его способностям. Он хотел свободы, хотел вырваться не просто из своего мира, а вообще из этой реальности. Изучая древние манускрипты, он узнал про потоки Силы, текущие между мирами. Он изучал свойства Хаоса, зная, что имеено он станет его основной преградой. В конце концов он придумал, как ему вырваться. и он начал собирать Силу. Ему надо было ее очень много.Он придумывал множество артефактов-ловушек для Силы. Многие его попытки были неудачны, но вскоре он создал Артефакт, способный не только собирать магию, но и направлять ее потоки.
      Он был смертным, и как все они он жаждал дружбы и любви. Только Возлюбленной и Другу он поведал о своих достижениях. И они радовались за него( или это был всего лишь обман?).
      Однако он был фанатиком. Магии Стихий, которой его учили в Академии было недостаточно. И он обратился к другим источникам. От его заклинаий гибли армии, и он впитывал ихпредсмертный ужас. Для него не стало различий между школами, для него была только Сила.
      Наконец-то! Он собрал достаточно сил и начал ртиуал Освобождения. Его разум зацепился за мощный поток силы и устремился за пределы его мира. Он стремился к пределам осознанного, чтоб столкнуться с Хаосом, победить его и пройти дальше. Но его предали. Он не видел, он осознал, как его тело было убито его самыми близкими людьми, и , что самое  главное, что Артефакт украли. Заклинанаие прекратилось, его Разум застрял между мирами.
      Он скитался между мирами, пытался зацепится в них. Иногда ему это получалось, сначала он принимал облик камней и деревьев, потом - животных, а с опытом - мог захватывать тела разумных существ. Вначале его слепила ненависть. Он хотел найти и убить предателей, вернуть Артефакт и закончить начатое. Но потом ненавитсь уступила место интересу: почему они сделали Это?
      Однажды Ищущего затянуло в один из миров. Он потерял слишком много сил, поэтому продолжение путешествия для него стало временно недоступным. Что ж он способен ждать. Его новым телом стал скелет павшего воина. Это одновременно несло и выгоды и неудобства. Оставалось только усилить первые и не обращать внимание на вторые.
      Его путешествие по этому миру началось с темных подземелий. А вот чем оно закончится.....

Автор: Svetloff 02.07.2007, 19:23

Ну нифига!)) Тщательно проработанное описание!)) Ну что ж погнали!!!! Рад видеть в наших рядах.

Автор: eeDok 09.07.2007, 2:10

-Имя: Идок
-Раса: Хранитель (см. ниже)
-Возраст: на вид лет под 30
-Характер : Он суров, имеет свои четкие взгляды на жизнь и происходящее вокруг. Сотни битв, в которых побывал Идок, сделали его вдумчивым, рассудительным, жестким. Склонен к внезапным вспышкам ярости. Очень принципиален. Любит тщательно обдумывать свои действия, контролировать ситуацию.
-Краткое описание: Хранителей не возможно отнести ни к одной известной нам расе. Это не люди, ни ангелы и не демоны это служители Чаш Равновесия Хаоса и Порядка. Они призваны охранять равновесие Добра и Зла во всех существующих мирах. Они полусмертны. Их можно убить в бою, в другом случае могут жить вечно. Идок 2.0 метра ростом, плечист, отлично сложен физически. Лицо скуластое, весьма красивое, если не считать глубокий шрам ото лба до подбородка, через правый глаз. Волосы седые средней длинны. Одет в полные доспехи, на которых нанесены защитные руны Первородных, и плащ с капюшоном. Идок – хранитель южных врат Храма Великого Равновесия и главнокомандующий легиона стражей равновесия – воинов, служащих храму.  Старший брат хранителя Чаш Великого Равновесия Натаниеля.
-Способности: Искусный боец. Отлично владеет любым клинковым оружием, также хорошо владеет копьем. Призыв силы 7 хранителей. За счет защитных рун на доспехах, значительное снижение действия на него разрушающей магии. В любой момент может призвать на помощь эфирные образы своих телохранителей из рядов легиона стражей равновесия. ( это трое тяжеловооруженных воинов с большими щитами. ). Ликвидировать их можно очень сильным заклинанием рассеивания магии. Является полководцем многотысячной армии, которая, к сожалению, не может следовать за ним, т.к. призвана охранять храм. Когда Идок в ярости, он излучает энергию, внушающую живым существам жуткий страх. Абсолютно ничего не смыслет в магии. Абсолютно не поддается обучению магическим навыкам.
-Инвентарь: Уникальный составной двуручный меч, состоящий из двух одноручных, созданный из частичек света и тьмы. ( Способен восстанавливаться.)

Автор: Mika Fansy 09.07.2007, 18:29

Вступай в игру!!! а то мы скоро, надеюсь, уже и мир этот покинем...

Автор: Lady Morrigan 16.07.2007, 13:20

1. Имя: Морриган
2. Внешность: девушка с темно-золотистыми волосами по лопатки,
глаза - серо-голубые днем,  красные ночью,
одета в черное платье до пола , с разрезом от бедра (естественно для удобства в сражении),
перчатки того же цвета, под которыми скрывает сюко, замшевые туфли на плоской подошве,
за спиной черные кожистые крылья
3. Характер: злобная, воинственная, любительница трепать нервы и иронизировать
4. Раса: белая вампирша (Не боится света)
5. Статус: воин и маг
6. Оружие: использует сай, привязанные на талии с двух сторон,  боевой серп, сюко.
7. Способности: может превращаться в летучую мышь, черного ворона,
хорошо регенерирует.Владеет техникой кемпо.
имеет способности к гипнозу,
Существует навык управления "энергетическими Разрядами"- проявлениями чистой энергии.
В данном случае это серебристая молния.
8. Недостатки: по известным причинам не переносит осины, особенно в виде кольев
Как-то так. Биография нужна?

Автор: Galen 17.07.2007, 2:17

Биография? Лучше пусть она раскроется в общении с другими игроками. Добро пожаловать.

Автор: Lady Morrigan 18.07.2007, 11:09

Ща начну...Только бы понять сюжет...

Автор: Mika Fansy 18.07.2007, 18:21

Мы пошли на поиски камня в Харонии. Остальные члены спят под заклинанием. Мы ищем Аршега

Автор: Lady Morrigan 25.07.2007, 14:17

Спасибо, этим предложением вы "разьяснили" мне все 33 страницы игры grin.gif

А если серьезно, если бы кто-то хоть примерно описал мне местность, в которой находится отряд я была бы очень благодарна)

Автор: Mika Fansy 25.07.2007, 16:51

Местность?? У меня от части ощущение, что каждый представляет ее по- своему. А вообще, пески, горы, возвышения. Нельзя сказать точно.

П.С. Люди!!! Я не могу красиво описывать, присоединяйтесь, объяснять новичкам что да где!!!

Автор: Ищущий 12.08.2007, 10:33

Как я помню, Харония мертвый мир. ЧТо ж тогда..
  Представь себе местность меркурия. Сухая каменистая равнина, время от времени попадаются невысокие холмы. Воды очень мало, найти ее  - большая редкость. Поэтому равнина исщерблена сухими руслами, размером от неглубоких овражков до глубоких ущелий.
  Небо грязно серое. Солнце тусклое, красное. Поэтому красный - доминирующий цвет в Харонии. Земля отдает ядовито зеленым цветом тления, растения мертвые, сухие. Животные встречаются редко, да это и к лучшему.
  Короче говоря, этот мир уже обречен. И у него только два пути - полное уничтожение и создание нового, или же попытка возрождения. Насчет этого как раз и возник спор в группе.

Автор: Троица 14.08.2007, 10:32

Так-с
1. Полное имя (псевдоним, прозвище, второе имя, род и т.п.):
Троица (K.G.)
2.Раса (подраса, этническая группа, и т.п.):
Лиса (это мой внутренний дух, на внешний вид обычная девушка)
3. Возраст (видимый и реальный):
17 лет видимых, да и столько же невидимых (ну что тут скрывать, я еще молода и свежа)
4. Внешность, одежда:
  Невысокая, с тонкими руками и крепкими ногами. До середины спины слегка вьющиеся темно-каштановые волосы, зелено-карие глаза (чаще всего слегка прищуренные), смуглая кожа, почти всегда отрешенное выражение лица (из-за мыслей о далеком и вечном), довольно фигуристая.
  Белая рубашка, сверху темно-бордовый корсет, плотные штаны такого же цвета, сужающиеся книзу, черные нарукавники, высокие сапоги, длинный плащ с широким капюшоном (на праздники, которые у меня бывают редко, одеваю миленьким бархатный наборчик красного цвета с шелковым рисунком)
5. Оружие, драгоценности, артефакты:
  Два длинных, узких меча в ножнах, крепящихся за спиной, и катана на поясе (с ней связано много грустных историй); два маленьких ножичка в сапогах.
  На указательных пальцах по кольцу с изображениями драконов, на среднем пальце правой руки два кольца - одно с крестом, другое с рунами. На шее старинный кулон в виде спящей змеи из белого камня неизвестного происхождения. Его назначение - тайна.
  На поясе и в карманах плаща несколько маленьких мешочков с травами.
6. Способности (в т.ч. магические):
  Отличный слух, но не очень четкое зрение. Хорошо развита интуиция и шестое чувство. Главное - это житейская мудрость и способность практически в любой ситуации сохранять хладнокровие. Прекрасное знание рукопашного боя, еще более высокий уровень сражений на мечах и тем более катане. Меткость хромает, но зато восполняется быстротой и ловкостью.
  Главное качество - управление разумом. Чтение (не мыслей!!!) настроения, возможность внушения собственных мыслей, левитация. С огнем плохо, возможно использование только в случаях полной...прострации. Так же - управление духами (но не всеми. Некоторые уж больно вредные)
7. Особые приметы (шрамы, татуировки и пр.):
  Главная примета: стараюсь всегда держаться в тени и говорить тихо, спокойно, без эмоций. На спине, от правой лопатки до копчика, длинный белый шрам, похожий на нить: тяжелое обучение владения катаной у Мастера. Еще пара маленьких шрамов на руках и левой ноге. У основания спины - татуировка в виде руны вечности.
8. Сведения о оружии и прочих предметах коими владеет персонаж:
  Катану мне выковал сам Мастер, который год учил меня своим приемчикам. Срок обучения был так короток потому, что, обучив меня всему, Мастер погиб... Ну, получилось так...
  Остальное оружие вполне обычное. Кольца и амулет - тайное оружие, которое я редко использую, так как оно бьет по мне потом, как бумеранг. Темная магия, черт ее возьми! Травы в мешочках: лекарства, яды, противоядия, взрывные смеси и т.п.
9. История (биография) персонажа:
  Жила вполне хорошо в своем городке, никого не трогала. В тринадцать лет лишилась семьи из-за несчастного случая (обвал на рудниках неподалеку от городка). Пришлось выходить на большую дорогу. Через год встретилась с Мастером. Он помог мне развить интуицию, ловкость. Когда Мастер умер, в его дом пришел какой-то странный мужчина. Шокированная смертью наставника, я накинулась на него. Он погиб... От него ко мне перешла какая-то странная сила... Я долго не могла справиться с ней, на это ушел еще год. А следующий год я занималась тем, что оттачивала свои знания и навыки. Теперь я брожу по городам с одной целью - посмотреть как можно больше, так как мне нравиться наблюдать за человеческими (и не только) судьбами.
10. Особенности характера, мировоззрение:
  Спокойствие, хладнокровие, некоторый эгоизм, рассудительность. Стараюсь всегда рассмотреть ситуацию с нескольких сторон, прежде, чем делать выводы. Но если меня лишить гармонии, могу взорваться, и потом потушить меня очень трудно. Верная. Стараюсь ни с кем не дружить, так как очень привязываюсь к друзьям и общему делу. Предпочитаю одиночество. Буду драться до последней капли крови за то, во что верю.
11. Титулы, воинские звания, занимаемые должности и прочие регалии:
Мастер рукопашного боя, мастер бусидо и владения катаной, Хранитель тайн Круга Дракона

Хмм, надеюсь, все поняли...

Автор: Мэй 10.09.2007, 12:19

Имя - Мэй.Имя данное при рождении -Мируниель ЭльДанте. Странствующая полуэльфийка целительница. Владеет природной анимагией(Она не разговаривает с животными,но может чувствовать что они испытывают в данный момент и видеть немного их образ мыслей.Но при желании может оседлать оленя или волка и доехать верхом на них до нужного места.)Так же немного владеет защитной магией.Боевой магии не знает вообще.
  Одета в обычный охотничий костюм - зеленого цвета туника, и такого же цвета штаны,заправленные в высокие черные сапоги.С верху накинут длинный походный плащ бежевого цвета.
  Невысокая -1.65.Глаза - зеленные,черные волосы.Конституция тела как у настоящей эльфийки - имеются в наличии остроконечные уши.
  Характер - В принципе спокойная и рассудительная,но так как она всего лишь на половину эльфийка,то Мэй часто бывает вспыльчива из-за мелочей,любопытна и язвительна.Она очень принципиальна,никогда не бросит раненного человека или животное,что опять же говорит об эльфийской крови.
  Родители - Отец-человек,мать - эльфийка,которая вскоре после рождения девочки,просто исчезла из их жизни.
  Родилась Мэй в обычном домике лесника в сторожке на краю леса.В семье она была единственным ребенком и воспитывалась отцом.Родитель из кожи вон лез и совершенно выбивался из сил,чтобы его дочурка не знала горестей,от чего Мэй было только хуже.С детства Мэй любила животных и хорошо разбиралась в растениях. В конце концов,достигнув 20-летия,девушка решила идти на "зароботки" в большой город или на худой конец,небольшую деревушку,где могли пригодится её целительские навыки. Поцеловав в морщинистую щеку отца и попрощавшись с ним,обещая скоро вернуться,девушка покинула отчий дом и отправилась в город имея с собой лишь котомку с целительными препаратами и небольшой охотничий нож.

  В принципе всё))И можно еще спросить где может пригодится мой персонаж?)Не терпится окунуться в игру))

Автор: Волч 06.01.2008, 3:08

Волч был солдатом,пока однажды не убил нескольких человек из своего отряда.Он руководствуется кодексом,известным лишь ему,и редко когда меняет свое решение.Для окружающих он кажется тупым и упрямым,как баран,но дело свое он знает - клинком махать научился.
Темные(но не чОрные,надоело) длинные волосы до плеч он иногда собирает в хвост,но чаще оставляет распущенными.В бою почти не мешает - привык уже.Зато зимой не так холодно.Кстати,с этой целью имеет также бороду и усы.Взгляд карих глаз напоминает попытки пьяницы сообразить,что вокруг него творится.Но это только с виду - разум Волча всегда чист.Он и не пьет почти.Только по праздникам.И за компанию иногда.Почти всегда.А праздники чуть ли не каждый день.Но все равно стекл как трезвышко,слово даю!=)
Имеет при себе немного - мало что может иметь беглый преступник.Он ведь смылся из тюряги,чтобы виселицы избегнуть.Вот и одет он просто - штаны да рубаха.За плечом мешок со всякими полезными вещами и закусками к ним.На поясе - обычный меч.Самый обычный меч.Немножко поюзаный,но меч.


Нормально,иль подправить?=))

Автор: Геральт из Ривии. Gwynbleidd. 20.01.2008, 23:18

1) Имя: Геральт...
2) Раса: Ведьмак(но если честно это не совсем раса, а раса в сущности - человек)...
3) Внешность: Чуть выше среднего роста, среднего телосложения, пепельно-белые волосы, пара шрамов на лице, зрачки вертикальны...
4) Одежда: Кожаная куртка с множеством ремешков и заклёпок; перчатки с серебряными набивками на костяшках пальцев; сапоги; пояс, через грудь с ножнами на спине(что само по себе необычно)...
5) Вещи: см. пункт 4; небольшая торба с разложенными в хаотичном порядке вещами, например небольшая коробочка с эликсирами в пузырьках, обложенные травами...
6) Оружие: стальной меч в вышеупомянутых ножнах(см. пункт 4); серебрянный меч, обычно спрятанный в сумкам на кобыле(занимающий место стального в ножнах, когда того требует ситуация); серебрянная цепь; стальной кинжал в голенище сапога...
7) Артефакты: ведьмачий медальон из звёздного металла...
9) История персонажа: будет позже...
10) Навыки и умения ( все и сразу ): мастерски владеет мечом и рукопашным боем... увеличена скорость рефлексов... видит в темноте, полумраке и при переходе из света в тьму почти так же хорошо как и при дневном свете... умеет готовить несколько эликсиров... знает способы врачевания... переносит действие эликсиров почти без последствий(хотя для большенства живых существ это смертельный яд)... весьма образован, хоть и кажется обычным наёмником... знает характеристики большенства известных созданий...


Примите меня?
Объясните в 2 словах что в данный момент происходит в мире и чем занимается отряд, а так же что скорее всего нас ждёт в ближайшем будущем...

Автор: Далитириен 21.01.2008, 22:46

1) Имя: Элайя
2) Раса: человек
3) Внешность: невысокий парень щуплого телосложения, волосы чёрные, взъерошенные, глаза карие, кожа смуглая. Выглядит младше своих лет (ему 25, но выглядит примерно на 18-19)
4) Одежда: штаны холщовые тёмные (цвет непонятный); рубаха когда-то была белая; куртка кожаная, на пару размеров больше чем надо
5) При себе имеет флягу с остатками пива, два ножа: маленький складной с кучей наворотов (ну там отвёртки, кусачки и всякое такое, что обычно вставляют в складные ножички) и разделочный нож
Больше никакого оружия, артефактов, амулетов и прочих штук не имеется.
9) История персонажа: родился, учился, школу не закончил, пошёл работать, работал то там, то сям, последнее место работы - кухня ресторана. Разделочный нож Элайя стянул из стола шеф-повара...
10) Навыки и умения
Особые характеристики: развитая интуиция и НЕВЕРОЯТНОЕ ВЕЗЕНИЕ, особенно по части остаться в живых. smiley.gif Прошу всех это учесть и уважить, больше ничем мой перс не выделяется, так что не убивайте сразу!!!
Ещё - читать мысли Элайи КРАЙНЕ затруднительно, но не из-за каких-то способностей, а из-за удивительной невразумительности оных мыслей.

Если что не так, добавлю/убавлю/изменю.

Автор: HellMaN 22.01.2008, 14:43

Предупредю:Меня позвали сюды только сегодня,обожаю мир фантазии!решыл присоединица,по крайней мере попробывать.
1)Имя:Имени его никто незнает...он сам его забыл ибо жывёт уже 584 года но все его называют Hin(Hunter in Night)
3)Эльф
4)с виду молодой Эльф с добрыми глазамии,чётко выраженными очертаниями лица.Цвет волос чтото между седым и тёмным.На лице Иероглифы древних предков обозначающие что он прошёл проверку на мужество(война) в своём племени,на руках также нарисованы языки природы(дающие силу предков также как и иероглифы)(чтото типо веток)обозначающие что он не мало раз спасал лес или свой родной дом от врагов.Отличное зрение и днём в ночи,ловкость постояно развивающаяся на протижении всей его жызни,меткость Лука, который использовал Древний Эльфийский Бог(Имя его произносицо только на Эльфийском языке), позволяет стрелять на многие сотни метров а также  вызывать сокола глазами которого может смотреть Hin.Кожух для стрел подареный Доброй волшебницей Страны***(Название только на Эльфийском) позволяет доставать от туда непревзойдённые стрелы бесконечно.Одеяние его позволяет превосходно владеть мечом и быстро передвигатся.Имеет при себе два отточенных клинка переданых ему от отца никогда незатупляющиеся.На них также изображени иероглифы, его семьи.Они сделаны из лёгкой и прочной стали, также натренированый навык владения этими клинками позволяет без труда справлятся с менее опытными врагами.В бою с Драконам пытавшимся отобрать силы Леса он получил накидку скрытности(функцию выполняет капюшон.конкретно:уход в тень.конкретнее невидимость). Имеет силы призыва на помощь Богини Леса которая может передать ему силы Леса если этого действительно требует ситуация.

Автор: Тёмная_Клер 22.01.2008, 23:31

Имя: Клер Риавэль
Возраст: 20
Внешность: Среднего роста (где-то 165см), по-девичьи стройная, с чёрными волнистыми волосами до лопаток, с бездонно-синими глазами, в узких кожаных штанах, футболке и кофте, через плечо  висит сумка со всем самым необходимым.
Раса: вампир
Оружие: на шее висит амулет "Света во тьме,"(фонарик видели? ТАк вот этот включается сам в темноте и светит), двузарядный арбалет, длинный кинжал на поясе, 6 метательных ножей по бокам, в сумке набор алхимика и кое-кая снедь. А точно, ещё есть ножички "на случай," но их расположение всегда меняется.
Особенности: специализация воительницы, есть знание кое-каких слабых заклятий магии крови, более быстрая регенирация, чем у людей.
Биография: история умалчивает.

Автор: NekoSAN 23.01.2008, 18:34

1) Имя:NekoSIN
2) Раса: котёнок
3) Внешность:Кавайный черненький котёнок ...
4) Одежда: Шкура чёрная на нем ...
5) Вещи: он сам не знает что у него есть ... (см пункт 10)
6) Оружие: Когти
7) Артефакты: Может есть что то и из артефактов ...
9) История персонажа: Он был всегда милым котёнком, но однажды услышав ЗОВ ... он пошёл на этот зов ... и так он стал фамильяром могущественного мага имя которого потерялось в истории ... маг умер в результате одного из экспериментов с материями недозволенного и вся сила перешла к единственному живому существу находившемуся там ... им оказался Котёнок мага
Живя у своего хозяина Neko пропитался магическими энергиями которые повысили все его характеристики
После смерти призвавшего Котёнок стал потихоньку осваивать искусство своего бывшего хозяина , но при этом он не потерял природных навыков ночного охотника. И однажды в результате неумелого использования магии все измерение мага(именно там он и жил) было уничтожено. Neko оказался на улицах большого города один не имея при себе ни фолиантов ни реагентов для магических манипуляций, мало того котёнка насторожили предрассудки местных жителей ... кошки тут не разговаривали с людьми ни при помощи голосовых связок ни при помощи мысли - и первый встречный с кем он пытался завести диалог (им оказался пьяный гном) чуть не убил котёнка...
Первые дни оказались особенно сложными не имея представления о мире котёнку пришлось промышлять воровством (он учился у своих менее развитых собратьев) ...
Но не все оказалось так плохо как могло показаться - он все же нашёл существ не обременённых предрассудками. Он стал Наёмным убийцей гильдии ... там он и получил титул SIN ... текли Месяца и Года пока он не встретил роковую жертву ...
Ему поручили убить Лича Айслина ... он сумел выполнить заказ но ... перед смертью сработало заклинание наложенное личем ... вспышка тьмы ...
10) Навыки и умения: Всего еще сам незнает ...Он учился у мага и получил его силу - неплохо обращается с заклинаниями, также он наёмный убийца со всем из этого следующим ... у котёнка есть доступ к хранилищу мага находящегося вне миров и измерений которым он научился пользоваться совсем недавно поэтому он ещё не знает что вытащит ... и он кавайный котёнок ...
11) из слабостей ... несмотря на свою может и силу какую то он все еще котёнок (и таким останется до скончпния дней своих) ... валерьянка - страшная сила ... а еще обожает кавай!

Автор: Яххана 24.01.2008, 4:29

Имя: Диэнара. Можно просто Ди
Раса: самой интересно (пояснения см. в «История персонажа»)
Возраст: 19 лет
Внешность, одежда: Выше среднего роста девушка с приятными округлостями. Лицо можно было бы назвать миловидным, если бы не излишне жесткие черты оного. Выделяются разве что глаза, большие с необычным цветом: ярко-зеленные у краев радужки и желтые у зрачка. Присутствует и копна светлых непослушных волос (блондинка и этим все сказано). Косо подстриженная челка вечно лезет в глаза, впереди болтаются две косички с вплетенными в них желто-зеленными ленточками и бусинами. Остальные волосы собраны в конский хвост на макушке. Уши совсем чуть-чуть заостренные (наследство папочки).
Одета в черные свободные бриджи изо льны и в желтую легкую рубашку с замысловатой вышивкой. На ногах удобные ботинки из мягкой кожи.  Сверху накинут обыкновенный темно-зеленый плащ с капюшоном. На руках куча дребезжащих браслетов. За спиной уместились ножны.
Артефакты: Кулон на шее представляющий собой восьмиконечный пульсар. Предположительно (в общем-то, проверено на практике) отражает магические атаки малой силы, но вероятнее всего это не полные его свойства.
Меч, доставшийся от мамани. Был создан специально для борьбы с вампирами, но подходит и просто для нежити. Наносит раны, которые не могут регенерировать.
Кольцо в виде оплетающей палец саламандры. Плюется огнем не больше двух раз подряд. Обладает исключительно вредным характером.
Шарики телепортации. Всего шесть штук на самые крайний случай, если ноги уже не помогают. Надо послать мысленный образ того места куда надо и раздавить шар. Если не дал образ, то телепортировать может куда угодно.
Оружие: Есть меч. Очень грозное оружие, особенно для самой Ди. Исход схватки при использовании меча вполне предсказуем -  она либо сама им зарежется или ее враги помрут со смеху. Есть еще кинжал, пристроенный у бедра. С ним дела обстоят получше, особенно в метании.
Способности: очень сильный эмпат. Кроме способности просто перенимать эмоции и обрывки мыслей других людей, она легко может считать всю память человека или иного существа, разбить практически любую ментальную защиту, перенять на время даже магические способности «прочитанного» ее человека, внушение. Своего рода является энергетическим вампиром, т.е. может подправить свое здоровье посредством окружающего эмоционального фона, при условии что это будут сильные положительные эмоции. Абсолютная защита от чужого «подглядывания». Помимо защитной стороны, есть еще и атакующая. При всем этом у нее еще слишком мало опыта в данном вопросе иногда она совершенно теряет контроль над своей силой, что может быть опасно как для окружающих ее людей, так и для нее самой.
Особые приметы: на ладонях татуировки – круг из рун-оберегов.
История персонажа: Жила-была девушка. И была она дампир. Всю свою жизнь она решила посвятить охоте на кровососов. И где-то на середине своего жизненного пути ей встретился полуэльф, которого она быстро обработала. И истребляли они теперь вампиров вместе. Но вот как-то так случилось, что вспыхнули чувства между в результате которых и появилась Диэнара, ставшая наверно первым существом, родившемся от подобного союза. Безумно любимое дитя, для обучения которого было посвящено огромное количество времени. И это бы дало свои плоды если бы маленькая Ди систематически не сбегала с уроков. Единственное в чем она преуспела это в развитии себя как эмпата. Мучения родителей с ней происходили вплоть до ее восемнадцати лет, когда она сказала, что уходит в вольное плавание. Спорить не стали, а торжественно вручили дампирский клинок и родительски благословили на геройские подвиги. Но весь год, проведенный на свободе Ди только и делала что путешествовала, влипала в разные нелепые ситуации и перебивалась небольшими заработками, чтобы было хоть на что переночевать и поесть. 
Характер: Дружелюбная, необидчивая, не очень усидчивая, преданная, немного долго соображает. Но когда надо становится холодной, внимательной и опасной. Эмоционально непостоянная.

Автор: Аделаида 31.01.2008, 19:38

1. Полное имя (псевдоним, прозвище, второе имя, род и т.п.).Вилексика, для друзей просто Лекс.
2. Раса (подраса, этническая группа)- дампир
3. Возраст (видимый и реальный).видимый 20 лет. Реальный ,думает что  66.
4. Внешность, одежда. Весьма симпатичная девушка, рост  1.7м., хорошо сложена.Волосы черные, завязаны в конский хвост. Одевается в черные кожаные штаны, бордовую блузу(иногда – белую),сапоги до колен без каблука, черный плащ.
5. Оружие, драгоценности, артефакты. из драгоценностей только перстень с изумрудом(одна из не многих вещей, которые были с ней).Не большой арбалет ,  нож и меч из неизвестного ей  металла черного цвета.
6. Способности (в т.ч. магические).умение передвигаться бесшумно и достаточно быстро. Владеет мечом, арбалетом. Магические способности: может открыть партал, но это отнимает слишком много сил; целительство,полностью исцелить она не может, но подлечить и снять боль, запросто. Познания в магии огня минимальные  ограничиваются файерболом.
7. Особые приметы (шрамы, татуировки и пр.): иногда глаза меняют свой цвет с зеленых на красный. Черная лошадь с  красной гривой, хвостом и глазами.(Сколько она себя помнит Тьма  всегда была с ней. Лекс понимала,что лошади столько не живут, но ничем не могла объяснить столь долгую жизнь лошади,разве что в этом была замешана мегия? Не слишком оригинальное имя,но она откликалась именно на него.)
8. Сведения о оружии и прочих предметах коими владеет персонаж; меч из неизвестного ей черного металла, он явно не простой, но пока Лекс не знает его свойств. Есть болты с отравленными наконечниками.Нож и арбалет самые обичные.
9. История (биография) персонажа; Сирота, родителей своих не знает, воспитывалась  странствующим воином. Который естественно обучил ее основам владения меча, стрельбы из лука и  арбалета. Потеряв своего приемного отца и учителя, болозе он был уже не молод, решила найти школу меча и продолжить обучение. Покинула ее (школу) в поисках ответа на вопрос кто же она на самом деле, отправилась искать человека, или не человека, который смог бы ей помочь. Её скитания все еще не увенчались успехом. По мере странствий  обучилась некоторым заклинаниям, но в целом ни одной магией не владеет.
10. Особенности характера, мировоззрение; Вилексика считает, что облик бойца должен быть таким же убийственным, как его удары. Иногда бывает высокомерна и весьма не дружелюбна.  Спокойна и хладнокровна. По жизни - одиночка.

ну вот,берете меня к себеhuh.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)