В какую ролево-литературную игру (словеску) вы бы хотели сыграть? Я понимаю, что сейчас на просторах Сети проводится множество таких игр. Но, вероятно, вы не нашли ничего интересного для себя и с удовольствием поучавствовали бы в одном из проектов Клуба. А может у вас самих есть задумка на такую игру, но вам нужна помощь в её подготовке и проведении? Тогда, я думаю, Клуб так же сможет вам помочь.
Короче, все идеи и предложения - в эту тему или опрос.
Хотелось бы по Максу Фраю словеску
Детективно-средневеково-сериальная как раз в разработке, насколько ты, Гален, сам знаешь
Хотелось бы по чему-нибудь своему, сделанному собственными руками... ну или головой...
Хотелось бы сыграть по мирам Перумова: Мельин, Эвиал, Хьервард.
Volk, прекрасная задумка, было бы интересно в это поиграть, одобряю.
Вот только отдаст ли эту задумку Волк на растезание игроков
Ждём дальнейших высказываний.
Почему бы и нет. Только роман существует по отдельным главам.
Предложение такое - сделать ролевку, а после донабора игроков вход в нее открыть только для игроков и админов. Не хочу, шобы идею слямдили. Такое возможно?
Роман все равно будет - это факт. Планирую закончить к январю.
А игра будет развиваться отдельно...
Мир я опишу дня за четыре, может поболе.
Ваши предложения
Я за! Играть в НФ-ролёвки у меня получается лучше, чем в фэнтезийные
А ня за первое и второе....В смеси!
Помнится мы все о пиратах мечтали...
Что-нибудь типа "Техномагии" Перумова. Чтоб и космические корабли, и магия,и прекрасные девушки(куда уж без них!). Было б интересно...
Насчет Хьёрварда согласен, а ещё сейчас появилась книга Кристофера Роули "Драконы Аргоната". Сюжет супер. Сыграть нужно обязательно!
Из Перумова я бы предложил сыграть свой вариант "Водопада миров".
С авторскими мирами есть небольшая проблема. Из всех предложенных лично я знаком лишь с теми, которые придумал Капитан. По остальным нужен знающий человек. Если такие люди найдутся, и им нужна будет помощь в организации игры по любимому миру - милости прошу в ЛС, помогу чем смогу.
Политика Клуба в отношении таких игр пока довольно простая. Если в проработанную игру захочет играть нормальное колличество народа, такая игра будет открыта на форуме.
Можно было бы сыграть во что-нибудь по Перумову... Или во что-то, нами же придуманное.
Но лично я хотела бы игру по Сапковскому, хотя, имхо, качественно такую сделать - дело непростое.
Пока явный лидер Ник Перумов (хотя в опросе это почему-то не отображено ). Вот только проблема, что все хотят играть в игры по разным его произведениям. А это трудно выполнимо, хотя... В общем, с мирами Капитана решим так: либо желающие всё таки придут к единому мнению и выберут один мир для игры, либо попробуем организовать цикл мини-игр по всему творчеству писателя.
А пока меня всё ещё интересуют ваши мнения и пожелания...
1 i 2 varianti.
Esli ze igrat po Perumovu, to luboi mir krome Melina navernoe.
17 4isla vozvrashajus iz Ameriki
Скорее всего Перумов "Хроники Хьерварда".
Лучше всего играть не по ориджинал-миру, а по его подобию. Вот, например, Мистак - не игра "по Гарри Поттеру", а игра на мотив Гарри Поттера.
А вообще редкая игра удается.
У меня есть достаточно здравая, по моим расчётам, идея, сюжет, подробная картография мира, история, хронология, в стадии создания - листы умений персонажей и прочее. Но у меня вопрос: КУДА ВСЁ ЭТО ДЕВАТЬ??
Леес Миэледель, создайте новую тему в данном разделе. В ней и выложите всю имеющуюся информацию по игре. Ну, а потом ждите игроков
Вса, имхо, это всё таки тот же мир, только другая его часть (всё таки мы берём стиль, законы мира и говорить о собственной какой-либо оригинальности не приходится). А играть действительно лучше по таким вот фанфикоподобным задумкам или совсем уж оригинальным затеям.
Привет всем!
Мне тут в голову пришла новая тема для игры. Хочу предложить, вдруг кого-нибудь заинтересует. В общем так:
В Гарике Поттере есть школа магии, но там детишки больно мелкие учатся. Давайте лучше создадим Академию Магии по типу современного университета, т.е. здание старинное, а оборудование - современное: электричество, лифты, компьютеры, машины и т.д.
Изучают там ту же магию, только на высшем уровне. К примеру, в обычном фэнтези говорят «абракадабра» и яблоко превращается в апельсин (или крысу, или что-то другое), а на самом деле следует выучить химию, физику, биологию и генетику, чтобы это яблочко силой воли разложить на атомы, а затем собрать в другом составе. Чему и учат в Академии. Естественно, кроме обычных предметов, которые есть и у нас, также изучают левитацию, реинкарнацию, телекинез и т.п. Предметы можно придумать.
Главное – это то, что учатся «детки» постарше лет 17-22, а значит, и проблемы у них, как у нас обычных: группировки, общаги, пьянки-гулянки, новые друзья, любовные романы, предательства, измены и т.д. Плюс куча магии: можно летать, превращаться, читать мысли, вызывать духов, заводить редких зверушек и пр. В общем, есть, где развернуться!
Если кого-нибудь идея заинтересует, напишу подробнее.
Ну, ещё одну "магическо-образовательную" игру с такой активностью форум вряд ли потянет. Хотя...
Я так понял, лидеры пока Ник Перумов и Макс Фрай (хотя, если верить голосованию, впереди мистика ). Если у знакомых с их творчеством людей есть конкретные идеи - прошу делиться.
Я, к своему стыду, ни в оду не играл . Можете ченть посоветовать, желательно в on-lain, а то я в Канаде сижу. ПЛИЗ!
Люди! Давайте в конце концов в чего-нибудь поиграем! Неужели желающих поиграть совсем нет?
В том то и дело, что нет. Бессмысленно начинать новую игру без костяка из готовых серьезно писать авторов.
Может быть нужна идея, которая захлестнула бы всех форумчан...
Господа Форумчане!
Вы все говорите, что нужна идея, которая бы всем понравилась. Судя по ответам в теме, всем нравится мистика или фентази. Чтобы словеска пошла, требуется человек пять (столько, я думаю всегда наберется). Так почему никто ничего не предлагает? Ведь, наверняка, идеи есть у всех. А любую идею можно разработать и обыграть. И не так важно, если словеска не получится! Можно другую начать. Какая-нибудь да пройдет! Главное чтобы всем интересно было!
Я играю в АИ по "Графине де Монсоро". Забавная игра.
http://henry3.borda.ru/
Чудесно помогает отдохнуть от работы. Бросишь реплику и хорошо, можно хотя бы на пять минут забыть о каталогах, указателях и прочих важных вещах.
От Асколета я не отказывалась, а если будет новая игра не пропаду. Насчет нового мира: нужен в первую очередь сюжет (с небольшим колличеством главных игроков), а мир уже подстраивать под сюжет. Чем могу, помогу. Главное, чтобы желающие были.
Кстати, во что поиграть-то хочется: в нечто серьезное или в прикольное?
Я за серьёзное
Но в пределах разумного...
А может NeoNi и права. Вот придумали мы уже не один полноценный оригинальный мир, глобальный сюжет и всё такое... И что из этого вышло?
Может стоит что попроще сделать, хотя и это не совсем вариант. А такого состава, что был в Лаконе или Рунне уже не собрать. К сожалению. потому и поход к игре надо менять.
По мистической игре у меня когда-то была задумка. Плюс есть идея по НФ-игре. Если кто заинтересован в такого рода проектах, с радостью поделюсь.
Да глобальный сюжет и ни к чему. Делись проектами, может всех заинтересует.
И про Лабиринт: он еще жив?
С этим сайтом я знаком. Идей там действительно навалом, но лично мне не совсем нравится вся система игр. Тот же Рунн был много серьёзней и красивей.
А что толку делится идеями? Я вот уже Лабиринтом поделился, результат на лицо. Пока я больше этим заниматься не хочу, если есть добровольцы, скину в ЛС идеи.
Лабиринт жив пока живы его игроки. Но все молчат, да и я пока не в настроении что-то двигать вперёд в одного. Будет активность - будет игра.
Гален! Да ведь все были готовы! Все отметились! Ждали только твоего вводного поста. Ведь какое-то начало должно было быть!
Дело в том, что там хорошо бы несколько вводных слов. От каждого персонажа. Потиху будем двигаться в игре, всё получится.
Ну да ладно, заканчиваем офф-топить.
Krausa, довольно похоже на "Дикие карты" Мартина Хотя, каждая идея имеет право на жизнь.
Вообще, всё чаще прихожу к выводу (даже к двум, но сейчас не об этом), что надо организовывать цикл мини-игр. Два-три героя, месяц отыгрыша и подготовки, в результате новый фанфик на заданную тему.
Я думаю нужно отвлечься от привычных игр связанных с магией. У меня(да и не только у меня) была мысль сделать Ролевку, где так же присутствуют различные расы но только в будущем, где банды и различные группировки борятся за существование. Более подробно можно узнать из рассказа моего друга Темного Пилигрима http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=2131&st=40 Рассказ называется Возрождение
Ох, заманчиво! Как заманчиво... Мир будущего, где есть чужие расы, гоблины с дробовиками и панки-дварфы, это серьезно. И тем более там будет минимум магии...
Прям не знаю, что сказать. Не будь Гильдий, Гвибрука и Мистака, то сразу же пошел бы. Но я постараюсь успеть и там и здесь. Примите?
Готов, в меру своих возможностей, участвовать в разработке мира.
Хех да и принимать то пока и не куда, нужно все описать. Где живут за что борятся, сюжет,там ведь нужны не только банды и группировки ну а так же и выскокостоящие люди(и не только), кто городом управляет как город называется, как сама игра называться будет, все этои многое другое нужно придумать, чтобы если потом будем играть походу игры не было никаких вопросов.
Набросков на Данный Момент нет, но можно этим заняться, сегодня хотел но времени не было. Я только за поиграть в такую игру отвлечься от магии, а все сделать на уровне реальности. Дубины пистолеты и все такое, вот это ДА! Наброски могу сделать, сюжет написать, естественно который потом можно подредоктировать ну и местность которую тоже можно будет согласовать.
Тогда я буду ждать. Как сказал, тоже есть кое-какие идеи. Согласуем и тогда выставим на обозрения КЛФу. Все сразу станет ясно.
ЗЫ. Всегда мечтал создать свой мир.
В принципе это все интересно, но всплывают несколько вопросов... итак:
каким вы представляете себе отыгрыш? экспромт как в Гильдиях, соучастие как в Гвибруке, свобода слова как в Тайномирье, идеология как в Мистаке, монархия как в Аданасе... как?
И как вы себе представляете скелет игры? Что-то одно целое без начала и конца, что-то целостное, что-то раздробленное?
Габ, милая ты моя))) Все будет и начало и конец, это не будет такой игрой где играешь играешь а конца и края нет))Нет такого не будет.А вот с отыгрышом ты меня лично в тупик загнала) Как сказать, точный и хороший отыгрышь, прочитав который можно толком и ясно понять все что описал, добросовестный пост не мения 300 символов. Ну что-то вроде этого если ты про это)
Нет ни просто воюют. Я же говорил что помимо бан и различных группировок будут Чиновники или что-то в этом роде. Вот думаю сделать так что банды и война между ними будет что-то вроде Игры и забавы для Чиновников. Ну для особо одаренных ни менее 500 символов)
Извините влезу.
Винс ты хочешь сказать, что игроки и будут Чиновниками? И вот еще тема для размышления.
В одном из миров Сварога, а именно в мире Короны, описан занятный техногенный мирок, ИМХО не раскрытый совершенно. Если взять его за основу и добавить твою идею, то может получиться. НО 300 знаков! Там же ничего не опишешь как следует.
хорошо. тогда есть собственноя "банда" чиновников и остальные...над которыми те чиновники потешаются... одним словом тупо ржут и делают всякие бяки. и это все в сюжете со стартом и финишем для одаренных более 500 символов
нет, я серьезно...именно так я все и вижу. я правильно тебя понимаю, Винс?
Ник
Что касается Чиновников то ты можешь выбрать либо ты играешь за Них либо за группировки. Ну да насчет 300 символов сморозил глупость)Что касается мира который ты сказал, про него я ничего не знаю. Можешь набрасть искизы, если хочешь и выложить почитать, а вось все будет хорошо, может так и сделаем.
Милая Габ)
Хм, наверное полный вывод ты сделаешь когда будет сделан сюжет, описание происходящего и мира. Тогда смело сможеть осудить.) А так пока ничего нет а все только в голове, мне кажется понять это очень смутно)))
Винсент, надо же когда-нибудь учиться внятно излагать свои мысли. я всего-лишь хочу понять одну вещь - стратегию игры. покая понимаю, что намеревается подобие Гильдий, только со своим миром и своими бандами. мне нужен всего-лишь ответ НЕТ или ДА - права я или как?
Ни Нет ни Да. Всего будет понемногу. и Загадки, такие например почему были начаты выразимся так "разборки" и вооруженные стычки. Интересность игры ровно как и сюжет постараюсь обеспечить сам, ибо если игра будет буду играть за " чиновников" потому что тем или иным способом вносить изюминку в игру, придавая ей больше интерестности.
Я бы с удовольствием почитал игру в стилистике НФ, что-то вроде StarWars и StarTrek.
У нас действительно все фэнтезийное пока, а фантастика не охвачена.
Винсент, неплохая задумка. Если нужна будет помощь в подготвке игры - обращайтесь. И вопрос напоследок: не побоитесь отдать игрокам Чиновников на растерзание?
ребятки киберпанк с гоблинами, орками и эльфами я лично узе где-то встречал. да и вообще КП это уже хорошо продуманная и проработанная тема, не мною и не вами. Предлогаю вообще отказатся от сказочных рас и заменить их киберами, андроидами, биороидами и т.п. Конечно не каждый захочет быть (играть) подобием железного Арни, ну так и обычным место найдется. В личном архиве есть куча мат-ла на сию тему: Мидгард, CP Classic и т.п. Кто заинтересован Обращайтесь в ЛС.
Крауза, ты прав без сомнения. Киберпанк во всех его ипостасях давным давно проработан и даже помещен в прошлое (Дикий Вест например). Но отказываться от фэнтези-рас я думаю не стоит. Все хорошо в меру и введение в игру роботов и дроидов добавит только перца. Этакая смесь НФ и фэнтази. Вот только на нашем форуме большинсто хочет быть эльфами, вампирами и драконами. Да и 3 закона роботехники еще никто не отменял.
to Galen
Рад что ты предложил свою помощь, возьмем на заметку и сразу обратимся. А что касается Чиновников, то не боимся)))
to Никтополион
Правильно, отказываться от рас будет весьма глупо. Как правильно ты заметил многие любят расы, а если их не будет то врядли игру будет ждать успех, ни каждый сможет играть андроидом. Ну такую фишку можно будет ввести в саму игру, кто хочет пускай будет роботом-регулировщиком))))
молодые люди. пардоньте меня, что я вса здесь разбавляю, но очень уж туманно все то, что вы хотите делать. Винсу силенок не хватает мне это объяснить, ну да ладно...у меня есть желание и возможность помогать при создании мира. но я, тупая курица, не понимаю что вы сейчас лепите
ну вот я хочу качественную НЕтупую игру без бродило-мочиловок и прочей понтовой дребедени. и современную. начиталась уже Асколета, наигралась в Гвибрук, намахалась волшебной палочкой в Мистаке. я ЗА потоковые бластеры, темпоральные двигатели, дуплексных дроидов и текриновые топливные баки. кто играл в КР2, меня понял.
кстати о Косм. Рейнджерах... они как нельзя подходят к этой задумке. кто-нибудь играл? или на пальцах объяснить мою идею?
Прежде чем вердикты выносить дождитесь описания игрового мира!
Хочется мистики, но не откажусь от дикой смеси фантастики и фэнтези. Чего-то необычного, такого, чтобы нигде не было. Вот только точнее не смогу описать.
Да задумок может быть ваабще море!
У меня у самого есть оригинальный мир на растерзание - проблема в том что он очень похож на другие игры и прежде всего на Асколет.
Но на самом деле проблема даже не в банальности, а в желании. Сколько готово играть? Винс, Ник, Габ кто еще?
Я бы с радостью поучаствовал в любой игре, но просто чисто морально не выдерживаю чтения постов разборок сюжета и прочего. Может это потому что ничего не заинтересовало? Не знаю.
Но тем немение могу предложить свою помощь в каких то случаях.
Помоему Неони или ктото другой высказывал интересную мысль на 2 странице про "техногенную школу магии" - не знаю как по другому обозвать. Никто не заинтересовался?
Есть еще идея - можно поиграть в Лабиринт Менина по Фраю. Лабиринт Менина - это бесконечное колличество миров связанных обукновенными дверьми. Т.е. входишь в лабиринт и с этого момента любая из дверей любого из миров становится для тебя проходом в другой неизвестный мир. Кажется скучно, но знаете было эфектно когда главные герои очутились посреди океана!
Можно сделать вроде лиги игроков которые будут "входить" в лабиринт. Таким образом коротенькие сюжеты минимум игроков (Ведущий и один два бегуна) и оригинальный сюжет. Как вам?
Если заинтересовало могу рассписать поподробней. Можно не приписывать лабиринт именно к миру Фрая. Ах да и еще - конечно же миры определяет ведущий
Так - вчера в спешке писал, идея пришла во время написания поста, и поэтому не продумал сужетную линию.
Не думаю что следует привязывать сюжет именно к Миру Макса Фрая, поэтому можно взять какой-нибудь другой мир или несколько миров по которым путешествуют ведущие и предлагают игрокам "проверить свои силы". Этот вариант позволяет учавствовать в игре абсолютно любому разумному существу или даже ИИ, мне кажется все равно техногенный мир берется за старт или ваабще планета Земля. Так даже интересней представляете космического головореза в лесу эльфов? Самое главное что локации постоянно будут меняться.
Потом цель "забега". Здесь несколько вариантов:
1. Соревнование. НЕсколько бегунов (возможно и из разных миров) преследуют в Лабиринте какую либо цель, выполняют квест (интересность квеста конечно зависит от фантазии ведущего) и соревнуются за приз. возможна командная игра.
2. Простой забег. Тоже самое что и в первом варианте, но без аппонентов - на выживание, к примеру
3. (Место вакантно)
Еще возможен вариант без присутствия в игровом процессе образа ведущего. Игроки сами, случайно, поподают лабиринт и пытаются найти выход из него.
Или ваабще можно продумать сюжет с межмировым спецотрядом который выполняет задания по всей вселенной и пользуется лабиринтом как непредсказуемым но быстрым средством перемещения.
Я просто подумал, что в чьемто высказывании по поводу эпохальности игр есть какая то доля смысла и нужно придумать небольшие мини игры. Эту игру можно так же обставить как дуэль аки поэтическую или прозаическую. Игроки договариваются о соресновании и выбирают себе секунданта. Будет Дуэль-ролевка
Вариантов очень много, буду рад услышать ваши отзывы и комментарии.
Было бы интересно.
Возможно, стоило бы что-то космическое замутить и оживить Таверну... Героев-то сейчас много.
Предлагаю не просто сыграть в очередную лит. игру с определенным сюжетом, а создать саморазвивающийся мир. Например взять за основу мир "Вавилона 5" и создать свой мир с различными расами, космическими путешествиями и Искусственным Интелектом, а уже на основе этого мира развивать НФ лит.игры. Тогда можно слить идеи Винса, Габриэль и Майта.
Я считаю идея не жизне способна. Лично мне было было бы скучно играть в подобное. Я предлагаю реальный вариант где все зависит только от фантазии. Не нужно много думать над миром, достаточно описать комнату или площадь города. Игрокам даже не будет интересна история мира (если это не касается Игры) - они же здесь гости.
Давайте я распишу правила и выложу их в отдельной теме, если понравиться то можно поиграть.
Я тут подумал над этим вопросом... оригинально, была идея создать игру на подобие D&D, т.е. игру "по правилам", где есть игроки и гейм-мастеры. Последние нужны для того, чтобы следить за соблюдением правил игры и чтобы придумывать "квесты" для игроков. В двух словах хотелось бы описать родившиеся у меня идеи:
1) Правила. Игрок не появляется в игре в виде синего мегамена, который способен крушить всё под ряд налево-направо. Начальные способности очень ограничены, но по ходу игры он приобретает новые возможности (перки), оружие, что угодно... Правила это, пожалуй, самое сложное. Свод придётся составлять и поправлять по ходу игры.
2) Геймплей-база. Каждый игрок может создавать до трёх профилей. Начальные возможности и способности персонажа балансируются его недостатками, и всё это согласовывается с мастером (или мастерами). Игроки будут сравнительно часто умирать, что внесёт в игру большую интригу и сравняет возможности новичков и бывалых игроков.
3) Творческий процесс. Самое сложное. Хотелось бы, чтобы текст не терял своей художественной ценности, учитывал возможности всех игроков и описывал их тесное взаимодействие. Автору предполагается выделить некоторую свободу в обращении с персонажами (как его, так и чужими), при условии, что он будет соблюдать некие правила и оставаться беспристрастным. Мастер, естественно, будет иметь возможность править посты и улаживать мелкие конфликты и несогласия.
4) Наполнение. В основу очередной главы будет ложиться не только некоторая задумка (цель квеста), но и моральная проблема, которая будет разрешена (или нет) в тексте. Иначе игра имеет малую ценность и интерес для игроков, как писателей. Игрокам не надо быть графами Толстыми для этого, ведь с моральными трудностями все мы встречаемся в повседневной жизни. Художественные пируэты в тексте, отличный от остальных игроков стиль приветствуется.
N.B. Идея "морального наполнения" нова для игрового форума. Самое большее, что здесь можно увидеть - это детективный сюжет, который, хоть и интересен, но большой художественной ценности произведению не даёт. Может, так будет интереснее?..
5) Сюжет. В принципе, подойдёт любой. Опишем один. Выберем фантастику, время: нынешнее продвинутое, сюжет попрём из Fallout'а - постядерный мир, год 2150. Каждый гейммастер заведует своей фракцией, сам пишет для неё кодекс, предысторию, разрабатывает сюжеты, участвует в разработке сюжетов "глобальных" (совместные проекты, вооружённые столкновения между гильдиями). Возможны разные расы (мутанты/пришельцы), динамическое развитие мира (начинает гильдия в виде кучки людей у костра, а заканчивает в загадочном бункере под Пентагоном). Технологический уровень развития гильдий должен быть примерно одинаков.
Вот, в общем, моё "творение" в сжатом виде. Если кому-то интересно, можно обсудить плюсы и минусы идеи, подработать, исправить... и запустить. В общем, с нетерпением удовольствием жду рецензий.
Gorandor, сразу возникает масса вопросов. От того, кто будет "убивать" персонажей (автор или мастер), до того кто будет мастерами. Поэтому тебе тоже предлогаю выложить в отдельной теме и досканально обсудить. Похоже этот вариант пока самый лучший.
PS. Сюжет о постядерном мире - сюжет "Сталкера", или я ошибаюсь?
Честно говоря, насчет морали тоже не понял.
Что за моральные проблемы, которых не было в "игровом форуме"?
Майт, я не смеюсь. Я не сравниваю предложение Горандора с нынешними играми. В конце-концов сейчас идет обсуждение именно НФ. А это нечто кардинально новое.
И что плохого в досканально разработанных правилах? Думаешь, они будут сковывать фантазию? Сомневаюсь. В конце-концов мы же не собираемся запускать очередную игру с загрузкой клиента. Речь идет только о литературках.
Теперь о творческом процессе. Мне нравится Мистак и Гвибрук, именно из-за своей художественной ценности. А Гильдии, уж простят меня их создатели, особой "литературностью" не блещут. Да и согласованностью игроков тоже. Между прочим этим страдал и первый Мистак. Там каждый тянул одеяло на себя и дублировал посты у других.
Вот поэтому я и предлагаю создать единый мир, планету, космическую станцию, город, наконец, где каждый может претворять в жизнь свои идеи и создавать НФ квесты. И человек, придумавший квест становится гейм мастером, вербует игроков и ведет игру. А поскольку Горандор наростил немного мяса на мой скелет, поэтому я и сказал, что его предложение пока лучшее.
ЗЫ. И между прочим , мне не очень нравится постядерный мир.
Мне лично все равно - литературная игра или граффическая, самое главное чтобы она не была нудной. Я люблю свободно думать мозгами, а не копаться в бесчисленных правилах и высчитывать каким мечом, с каким показателем атаки мой персонаж нанесет больший урон врагу. я сейчас в Лабиринте хочу сделать так, что умения игрока практически никак не будут влиять на основной игровой процесс. все будет зависеть только от мозгов и фантазии ( ну фантазии не всмысле "что хочу то ворочу"). И опять же молочисленность игроков, я думаю, приведет к большей согласованности.
Единый мир я думаю создать не получится или это будет нечно совсем аморфное. Если не создать конечно космическую станцию с кучей порталов для каждого мира и еще приплести сюжет.
Но я не вкоем случае не хочу сказать что ваша идея плоха. Просто я уже понял что немного иначе начал смотреть на лит игры чем многие здесь - поэтому и не получается в них играть. Я просто выложу свое и мы обсудим это.
Я считаю что нужно менять не оболочку а саму структуру игр.
Майт, тогда я не совсем понимаю, чем отличается твоя идея от наших?
Ведь то что ты предлогаешь грешит теми же проблемами, чтои любая другая литературная игра.
почитайте мою тему, может станет понятней. Хотя я сомневаюсь - изложить все это на "бумаге2 оказалось очень не просто и похоже не совсем удачно
Прочитал и остался при своем мнении. Поэтому предлогаю плавно преместится в "егущего человека"
Просто замечательная дискуссия, рад видеть лиц, заинтересованных в литиграх и в их совершенствовании. На самом деле, я, Всадник и ещё некоторые люди с нашего форума могли бы вам много чего рассказать о специфике форумных лит игр с постоянно выбывающими и появляющимися игроками, но это очень долго.
В итоге от себя могу для начала осветить пару моментов, которые вам, наверное, следует учитывать при самоорганизации:
- Если вы хотите получить именно "литературную" игру, то её расписать по правилам практически невозможно.
- "Моральные" проблемы и прочие "глубокие" мысли зависят не от того, как игра организована, каков игровой мир и правила, а исключительно от игроков и глубины проработки персонажей.
- Очень важно: организуя игру всегда думайте, а кто именно в неё будет играть, где вы возьмете игроков, насколько они будут активны в проекте, как долго сможете поддержать их интерес? Создать можно вообще абсолютно любой мир, это не проблема. При желании можно выдавать по несколько готовых к игре миров ежемесячно. Со всеми характеристиками, названиями, интригами, загадками и прочим. Поверьте, это САМАЯ ЛЁГКАЯ часть.
ЗЫ. Не удержался, простите. Вы в дискуссии частенько упоминаете Гвибрук. Так вот, без ложной скромности могу сказать: Такой Игры больше на форуме никогда не будет, пользуйтесь пока она есть. Если сейчас это не очевидно, то со временем всё станет понятно. Когда-то у нас был Рунн, и такую удивительную игру тоже никогда не удастся повторить, к огромному сожалению.
Я почитал все три активные темы и комментирую только здесь.
К сожалению пока новой идеи я нигде не увидел. Практически всё сказанное уже не один раз обсуждалось. И отдельные серии, и ограничения размеров постов и количества персонажей, привлечение игроков к процессу создания мира, равенство старых и новых персонажей и, в общем-то, всё остальное. (В частности, всё указанное реализовано в Гвибруке).
Ещё раз скажу, что всё это не слишком важно - важно именно найти, сплотить команду игроков и поддерживать хорошие отношения с авторами персонажей. Хотите верьте, хотите нет. И ещё хочу напомнить, что написание произведения в соавторстве и форумная игра - это разные вещи.
Выскажусь и я вкратце.
"Лабиринт". Что-то похоже я уже пытался реализовать - естественно, безуспешно. Пойду читать отдельную тему, может что-то отличное увижу там.
"Большой мир по кусочкам". Лично я в восторге от такого плана, т.к. мне не даёт покоя величие вселенных Звёздных Войн и иже с ними.
Отсюда есть "предложение". Игра проводится в несколько этапов. На каждом этапе обыгрыватеся одно масштабное событие/временной промежуток/что-то ещё. Но обыгрывается каждым игроком по-своему (посредствам написания мини-рассказа, где герои и местность могут создаватсья специально для рассказа). НО! В целом все эти рассказы и этапы должны рисовать картину единого мира. С разных ракурсов, разными словами, в разные времена.
"D&D правила". Ха, вот это мне действительно понравилось. Есть глобальный сюжет, есть игроки с персонажами-болванками. По ходу действа мастер даёт каждому из них свои мини-задания, за выполнение коих награждает оружием/способностями или "ругает" толпой врагов. Вот только есть проблема - мастера.
Всё, ушел читать остальные темы. Напоследок хочется подвердить слова Торо: каждый месяц выдавать заготовку типовой лит. игры легко. Но у нас нет нуждающихся в этом игроков, а потому нету и смысла в этом действе.
Ну уж нет! Я уже стар и самолично отправляю себя на писательскую пенсию. Особенно касательно лит. игр.
Если серьёзно, смысл этой идеи я вижу именно в малом количестве текста, но в большом скоплении идей.
Вообще, вырисовывается интересная картина. Идей море, нет игроков. Авторы идей свободно констатируют сей факт, выдавая очередную порцию своих идей... и всё. Ну, ещё горюют о проектах, канувших в Лету.
Мне кажется, или в этой картине не хватает действия? Если нет игроков, надо не стенать и вздымать руки к небу, я искать их! А, чтобы искать игроков, надо им что-либо предлагать. Уж никак не читать все части Рунна и восхищаться написанным, а какой-либо конкретный проект с обозримым будущим и хорошей степенью проработки... при чём не один проект!
А вы говорите: "если будут игроки". Я просто сплю и вижу, как Blizzard Intertainment заявляет: "Вот будут у нас игроки на World of Warcraft, тогда и будем разрабатывать..."
Кто о чём, а я о гильдиях. По-моему, сейчас нехватает игры, которая могла бы стать для многих новичков, да и для старичков тоже, некоторой отдушиной. С одной стороны не такой серьезной и сложной как ГГ, ну и не совсем флудовой. Мне кажется, что на форуме нехватает гильдий.
Возможно, но надо чтобы этим кто-то занялся.
Игроков для начала нашел...
Крауса, у тебя мания преследования? Где ты тут рекламу увидел? Я лишь говорю, что начатые на форуме и пока действующие игры - вполне доступны и новичкам, и старичкам. Извини, но НИ одной игре тут НЕ было отдано предпочтение.
Насчет модеров тонко пошутил. Только мне от них ничего НЕ надо. Я итак их всех в лицо знаю, благо НИ раз в реале встречались.
Боюсь, что летом начинать новую игру - дохлый номер. Лето - мертвый сезон, пора отпусков и сессий с поступлениями.
Лично я готов участвовать только в том, во что буду сам писать... Пока таких игр почти нет... Создавать что-то другое - не хочется брать на себя обязательства.
Как мне думается, у нас нарисовалось три ниши для лит.игр - что-то фэнтезийное, что-то фантастическое и что-то историческое... Это чисто антуражно.
На сложные игры нужна некая сыгранная команда игроков... ну или просто энтузиастов.
На флудилки же особых сил не нужно... но и конструктива там почти нет, правда все в руках ведущих.
В общем-то - вперед, инициатива в ваших руках. А вот призывов - эй, сделайте нам что-то - этого не надо.
Да если кто-то сильно хочет, то всегда можно оживить и Гвибрук, и Асколет (хотя это и проблематично). Как правилньо заметил Вса, лето - время не для этого...
Я могу взять на себя ответственность по организации новой лит. игры на базе или похожей на Гильдии. Нужно время. Думаю. что нечно боле-мене обдуманное сможет нарисоваться к концу лета. Тогда и поглядим))
Ролёвку по Морру в стиле: все заходят в трактир а трактирщик(он же ГМ) всячески трактирицца. А сама я про ролёвки знаю только то как они называюцца.
Судя по активности форумчан игры здесь отжили свое. Игровое прошлое видимо было богатым. Жаль, что так быстро приедается всё.
Я считаю, что игра должна базироваться на костяке команды. Костяк есть - будет игра. 3-4-5 основных игроков вполне способны потянуть остальных за собой. Интузиазм заразителен))
Почему же сейчас ни у кого нет желания начать игру? Пусть лит.уровни разные у всех, но можно ведь, если захотеть. Вот именно в это время года обычно идет на форумах активное лит.рубилово.
Нефритовый воин права. :-)
Все дело в наличии команды.
Хоть во что-нибудь Просто очень хочется поиграть в словеску
и мне бы хотелось во что-то сыграть. никогда не пробовала, но, думаю, было бы здоровою... а то уже неудобно в готовые миры лезть)
Все хотят, но... Вам что-то мешает или может чем-то помочь?
В связи с тем, что мне нужен литературный опыт, готов подрядиться на создание ролёвки, вы только требования скажите.
Не знаю, может я странный тип, но мне больше нравится создавать игры, чем в них играть. У меня за пару последних лет в моей голове, извращенной фэнтезийной тематикой , созрело не менее 10 игровых проектов. И хоть эти игры не относятся к литературным, но я запросто могу их адаптировать под местную систему. Также, я готов участвовать в проработке и совершенствованию уже готовых игровых проектов.
Ув. участники лит. игр не оставляйте, пожалуйста, этот комент без внимания, уж очень хочется поучаствовать в подобных мероприятиях. Заранее спасибо
У меня тут тоже кой-какие мысли по этому поводу имеются, не могу не поделиться:
Вот, что нужно:
1) Собрать команду. Без этого у вас ничего толком не выйдет. В команде каждый должен заниматься своим делом - то есть тем, что у него лучше всего получается. Один пишет сценарий, другой рисует илюстрации, третий еще там че-нить творит, ну а четвертому придеться рулить всем процессом: все это собирать, и расставлять по полочкам...
2) За основу в новой ролевой игре самое лучшее будет взять уже существующий мир: тогда у вас уже будет готовая сцена для действий персов. Но: очень важно, чтобы в выбранном мире более-менее разбирался каждый участник группы.
3) Наверное, можно сделать что-то типа локаций в игре и прохождение их персонажами по-очереди(эта идея расплывчатая, но постараюсь объяснить...)
Например: берем за основу мир Толкина.
Краткий сюжет: после победы в войне за Кольцо прошло 200 лет. Люди стали полноправными хозяевами мира, и только в полузасыпанных копях Мории, в Мордоре, да в чащобах Северных лесов можно было встретить остатки Зла...И вот однажды, в маленьком горном поселении орков, потомков тех, кто был создан Саруманом, родился Руглук. Когда орченок вырос и превратился в могучего воина, он убил старого вождя своего клана, и остальные признали его вожаком. Он объединил вокруг себя несколько кланов, и стал грабить многочисленные торговые обозы людей. Вскоре орки перестали голодать, у них появилось новое оружие, они находили и захватывали старые гномьи форты. Мечи орков нацелились на Рохан...
создаем два форума: Свет; Тьма ( то есть в начале можно будет выбрать сторону, но менять уже будет нельзя) и Сражения
создаем локации для светлой стороны (в виде подфорумов): Хоббитания, Могильники, Пригорье, Ривенделл, Мория, равнины Рохана.
для темной, например: Мория, Шахты гномов, Рохан.
в каждом подфоруме можно проходить каждую локацию по-своему, но в рамках правил данного мира и правил игры. В каждом подфоруме локаций игрок открывает тему своего прохождения (чтобы было не скучно, лучше проходить в командах, скажем, по 4 человека)
например: Свет - Хоббитания (или) Могильники-
Тема: Натассия и Неф
И в этой теме Неф и Натассия придумывают наперебой свои приключения в Могильниках
потом переходят к локации Пригорье и т.д. В подфоруме "Пригорье" можно создать тему "Гарцующий пони" где все участники могут рассказать о своих приключениях, поболтать о своем, обсудить игру.
Это все, конечно, только сырой материал, но если кого-то хоть что-то из того, что я тут понаписал, заинтересовало...скажите это все бред или так в реале возможно??
Идея неплохая, но если честно, то меня чето мир Средиземья не прет, чего-то нового хочется. Хотелось бы создать игру-стратегию с политико-дипломатическим уклоном. То есть кроме создания армий, их описания и управления ими, можно было бы выбрать себе своего аватара (главного гегероя) и участвовать им в переговорах, интригах, одиночных миссиях и дуэлях.
Есть еще второй вариант. Я его назвал "Созидатели". Но о нем слишком долго рассказывать...
Да меня тоже особо не прет, я просто привел пример.
А я думаю, возможностей форума хватит, и даже очень, хотя бы на игру "Созидатели".
Принцип очень простой. Мастер создает мир, задает ему параметры его существования и контролирует ход эволюционных и исторических событий. Остальные участники делятся на группы отвечающие за разные аспекты связанные с этим миром (например, кто-то отвечает за расы, кто-то за географию, кто-то за различных монстров и существ и т.д.). Дальше во всей этой какофонии, из всего написанного получается очень даже неплохая история развития мира и его обитателей. А самое главное, игроки получают возможность почувствовать себя в роли богов-созидателей и излить свое воображение в виде лит. творчества. И еще я думаю - эта тема всегда будет актуальна, многие будут уходить, а новые участники - приходить и дополнять необычайный мир "Создателей", внося свою лепту в его развитие.
Ведь согласись, обычные лит. игры быстро приедаются, и после 2-х или 3-х недель игры у участвующих нет ни энтузиазма, ни вдохновения. А вышеописанная мною идея, на мой взгляд, оригинальна и, как я уже сказал, всегда актуальна. К тому же, в "Созидателях" особых заумных правил и ограничений не будет (не ну может кое-какие и будут, но очень мало).
Как бы хороша не была идея ( а твоя, надо признаться, хороша ), нужен кто-то, кто будет воплощать ее в жизнь. Команда. А для такой задумки понадобится очень большая команда, и кроме того, нельзя забывать о разногласиях в группе: ведь у каждого есть какие-то свои идеи, которые ему захочется реализовать, и которые могут просто не вязаться с твоим первоначальным замыслом. Создание целого мира, да еще и реализация такой разнообразной игры - дело ОЧЕНЬ сложное, и уж конечно, не на пять минут (здесь еще одна загвоздка - не все имеют возможность полностью посвятить себя работе над проектом, у каждого свои проблемы).
Поэтому, я и советую начать с чего-нибудь попроще, а уж потом можно подумать о литературном WarCrafte
Ну во-первых, этим кем-то, кто будет воплощать основы игры в реальность буду я. Как говорят, инициатива наказуема
Во-вторых, я уже вижу целые талмуды этих самых разногласий среди участников. У меня уже выработалась целая система, как их [разногласия] пресекать еще "в зародыше".
В-третьих, желающих будет достаточно (со временем). Уж поверь мне, каждый захочет почувствовать себя в шкуре демиурга (или покажи мне того человека, который этого не хочет).
В-четвертых, нужно, чтобы Нортмер дал добро на развитие этого проекта и открыл эту тему (я просто не знаю, что нужно делать для открытия новых лит. игр).
Ну а что касательно нехватки времени и личных проблем игроков, то это касается любой игры. Что насчет сложности этого лит. проекта, тебе только так кажется, что он будет сложнее предыдущих. На самом-то деле, игра будет развиваться как флудилка с творческим отклонением, и каждый будет вносить свой элемент в создание огромного мира. И как я уже писал, стабильное участие одних и тех же лиц в игре - не обязательно.
Да и кстати, спасибо за идею с варкрафтом, теперь я уже знаю, где можно создать примерную физическую карту мира
Ну расстрел - это уже слишком... хотя...
Вобщем, надо заняться этим проектом и попробовать как-то начать его создавать.
P.S.: Нортмер, я знаю, что ты читаешь эту переписку. Отпишись по этому поводу и выскажи свое мнение по поводу игры "Созидатели", чтобы я уже знал: стоит ли мне начинать ее разрабатывать или нет.
Не знаю. Идея хорошая, а народу мало.
А почему все хотят создать что-то свое, а не поиграть в то, что уже идет?
Понимаешь, NeoNi, если ты играешь в игру, придуманную кем-то другим, то ты просто вынуждена будешь подстраиваться под рамки фантазии создателя. И какими бы широкими не были эти рамки, ты все равно захочешь устремиться куда-нибудь за их пределы, и поставить свои. Вот так. Создашь свою игру - и уже ты будешь там хозяином, который устанавливает правила, а другие будут под них подстраиваться.
Ну и кроме того, создать игру, которая получит всеобщее признание - разве это не круто?
Ну, во-первых, с Создателем всегда можно договориться (в рамках проекта, разумеется). Мало того, Создатели обычно принимают любые конструктивные идеи. Во-вторых, к несчастью, лит. игра по большей части создается не Создателем, к командой Игроков. Сколько игр с прекрасно разработанным миром валяется по форумам! Не счесть! А сколько из них законченных игр?
Да, круто создать такую игру. Но только если вы никогда в подобное не играли и в шкуре игроков не были, то откуда узнать потребности и сложности, возникающие в ходе игры Опыт то хде?
ИМХО.
PS: Я не против новой игры, просто вряд ли пишущий народ наберется... Почти все уже во что-нибудь играют.
Когда я только еще начинал создавать игры для словесок, у меня не то что опыта было мало, я ваще нубом был в этом. Но используя свое вдохновение и энтузиазм как основу для создания игр, методом терпения неудач и ошибок, я все же сумел создавать нормальные, более ли менее интересные игры. Ведь не забывайте, словески - это игры, основанные по большей части не на опыте игрока, а на его вдохновении и творческом рвении. Опыт позже сам по себе придет.
Нортмер, ты хотя бы скажи, что для начала делать-то надо. Опиши примерно поэтапно процесс выкладывания проектов в игровые подфорумы. А то я вообще не знаю как это делается. Все остальное, связанное с организацией и продвижением игры, я возьму на себя. А про участников я уже говорил: со временем будут.
Разработать матчасть, найти пару человек, которые согласятся играть... и готово.
Ну, а теперь предположим, что все это уже есть...
И что дальше?
Создадим форум...
В общем-то подготовка матчасти сам по себе увлекательный процесс, даже если игры не получается.
ну так, как говорят за океаном наши западные соседи: летс гоу
Кстати, а куда кидать материал?
В этот раздел.
Для начала я хотел бы выложить снимок карты мира, сделанной мною в редакторе WC3. Карта неполноценна, так как на ней нет не только ландшафта, но даже рельефа, скажем, это только силуэт. Я хотел бы увидеть мнения других участников по поводу географии создаваемого мира.
http://yfrog.com/3uwc3scrnshot012210170749j
Во-вторых, мне нужно точно знать, на чем будет основываться будущий мир:
1) на теории микроэволюции (микроорганизм--растение--рептилия--млекопитающее--обезьяна--человек, ну и тому подомное);
2) или же на теории сотворения (теологии): все живое - произошло от Бога.
Жду посты от желающих участвовать в создании и развитии игры, ведь все зависит от мнений других игроков (большинства), а не от моего личного.
Ну в общем, не проходите мимо и оставляйте комментарии по поводу будущего проекта.
Я бы на твоем месте заменил остров в левом верхнем углу на архипелаг, а то там у тебя два практически одинаковых острова, и добавил еще какой-нибудь, пусть небольшой, материк - мир должен быть как можно более разнообразным...не знаю уж, вдохновят ли тебя как-то мои идеи...кароче вот, примерно так:
Ну, что думаешь?
Твой вариант карты намного лучше, чем оригинал
Пожалуй, его мы и возьмем за основу
А что касательно божественного начала, я просто не раскрыл общую концепцию. По теологическому варианту: все живые существа - это сгустки энергии (духи), которые попав в мир материи, стали материальными, биологически функционирующими существами (то есть обезьяна была всегда обезьяной, а человек всегда был человеком)... Не сочтите сказанное слишком заумным ... И обзывать меня Перумовым-2 тоже не надо (не люблю оскорблений)
З.Ы: Как ты смог прикрепить изображение? у меня так не получилось.
Небольшой совет =0)
Лучше будет, если для обсуждения игры и, собственно, самой матчасти, вы создадите отдельную тему в "Мастерской миров".
Озаглавте ее по названию вашего мира.
Изображения прикрепляются через "Радикал. ру" и ему подобные графические сайты.
http://www.radikal.ru/
В таком случае, и правда лучше будет отойти в сторону теологического варианта.
(Что касается отдельной темы - это дельный совет, Никтополион. Если мы ему не последуем, тут скоро все будет завалено чертежами, картами, сценариями, отрывками сюжетной линии и т.д и т.п. )
P.S. Я скопировал твое изображение в редактор, переделал, кинул В контакт, а потом вставил в сообщение, как рисунок ( в JPG формате(!))
Стало интересно, кто-нибудь желает поиграть по обычному классическому фэнтези-миру? С определенным основным сюжетом и длинными постами? Отпись не чаще раза в неделю. Манч исключен, статистика тоже. Отыгрыш не армий, а отдельных персонажей.
Было бы желание играть и писать, а сюжет... Можно то же банальное "спасение мира" красиво отыграть, при этом и трон захватить, и интриги плести, и взаимоотношения между персонажами отыгрывать.
Интриги могу пообещать, а общую концепцию мира лучше обсудить с желающими, если такие появятся.
Я бы поиграл во что угодно... главное дайте мне поиграть в роли доппельгангера
Итак, сюжет...
Старый император только что умер. На страну нахлынула неизвестная эпидемия, и никто не знает ее причин. Старший же сын императора, занявший его место, устраивает в это время бал-маскарад в честь собственного дня рождения. Умом и особыми талантами новый правитель не блещет, поэтому родня не прочь его сменить, если уж не официально (что практически не реально по закону), то тайно, пустившись на любые уловки. К слову, бывший император имел не одну супругу и наплодил немало детей, да и другие родственники, «числящиеся в живых», у него есть.
В обществе магов это время происходит раскол. Некоторые, не пойми с чего, начали утверждать, что одни из Древних Врат открыты неизвестно кем, и Мир захватывает инородная сущность. Таких полоумных, естественно, тут же выперли из рядов магической академии и магических гильдий, а так как они не успокоились, то вскоре объявили на них охоту, чтобы не пугали местное население и утихомирились в имперских тюрьмах.
В общем, такой расклад на начало игры. Если кто заинтересовался, поиграем. Персонажи – любые, сюжет подобью. Игровой мир будет, если будет игра.
Ожидаемо участвую)
А ведь про доппельгангера - я серьезно... О_О
Хорошая идея =0)
Лит. игры по классическому миру фэнтези у нас не было давненько и если таковой проект состоится, можно будет только порадоваться =0)
Маги , "не пойми с чего" не раскалываются, а значит "что-то" имеет место быть, верно?
И еще одно замечание не замечание, а так, мысли вслух. Если нет доппельгангеров, то...кто есть?
Список рас в студию, пожалуйста. =0)
Впрочем, это уже относится к описанию мира.
А в общем - браво! Но только в случае отсутствия Мэри Сью и ее братца Марти Сью. =0)
PS: Хочется провести сюжетную линию для каждого персонажа, поэтому, пожалуйста, если кто захочет играть, придумайте примерного персонажа (не прописывая все тонкости), за которого хотели бы поиграть, и напишите, относится ли он каким-то боком к правящей семье. Если не сюда, то скиньте мне в ЛС.
Если уж решили вести игру по классическому миру фэнтези, то мне кажется, что должен быть какой-либо фандомный авторский, уже готовый мир. Если вести игру по неопределенному миру - потом будут споры касающиеся всяких там деталей. Например, кто-то будет утверждать, что эльфы - это сверхраса наделенная способностями чуть ли не богов, а кто-то, наоборот - эльфы отличаются от людей лишь длинными острыми ушами, и фсе...
Определитесь с конкретным миром. Такое размытое понятие как "классический мир фэнтези" не подходит.
Мастер всегда прав, тебе ли не знать, Шэдоу)))
И вот лично я не хочу играть по фендому, учитывая, что знаю не так уж и много этих миров %)
Плюс, всегда можно предоставить нужную информацию)
Мир будет к понедельнику - с географией и расами (он действительно есть, но его придется подредактировать под игру), и пока не хочется никого ограничивать в выборе.
Шед, насколько я тебя знаю, играть ты не собираешься, так зачем писать глупые вопросы, типа "ушей эльфов"?
Ну в общем, прав Мастер, не прав, я уверен, всегда можно договорится))
Присоединяйся ^^
А вся остальная инфа будет выложена чуть позже))
Если игра зацепит, то точно присоединюсь. Уже даже знаю каким персонажем буду играть (нет, не переживайте, не доппельгангером))
Окей, ждем-с))
Вот зря наобещала, что за выходные сделаю. Не успела, извиняюсь. Впереди праздники - четыре выходных, надеюсь, наверстаю.
Ждем. Не спеши, сделай красиво и хорошо =0)
Нео, правда, не переживай))) У нас тут все исключительно терпеливые...
Кстати, я тоже подписываюсь на твой проект Только я могу чуть притормаживать с постами, если что - пинайте, но не сильно
Офф: Ник, а ты будешь участвовать?)
Здорово!!! Давненько мы с тобой не участвовали в чем-то вместе))))
Вопрос: а демонами или воплощенными духами можно играть?
Лучше уж я буду понемногу выкладывать, а заодно сразу корректировать, что и где не понятно. В принципе, это набросок. Чуть позже распишу подробнее, если все устраивает.
География.
Эмерия – империя, занимающая практически целый материк (не входят в состав: юго-западная (Намир-Минолис), восточные области за отрогами Ар-Тайга, северо-западные пустоши за Ар-Вуррасом).
Страна поделена на семь крупных областей, каждой из которых управляет потомок царского рода, ему подчиняются местные феодалы. Области (края):
1. Кайруан - центральные районы. Здесь расположены столицы и правление магическими орденами. Также здесь находится Высшая Академия Магии. Столица – Антерос (также является столицей всей империи).
2. Лаовэйн - расположена в горных долинах на юго-востоке. Столица – Эн-арн.
3. Текиана - край парящих островов, расположен над Срединным морем. Столица – Эринайт.
4. Ариам - северная область. Столица – Биант.
5. Кениас – юго-западная часть страны. Не очень благоприятная область: с запада атакуют кочевники, с моря – пираты. Ко всему этому добавляется засушливый климат. Столица – Меран-Эре.
6. Эвбеи – юго-восток. Столица – Литорим.
7. Отринт – западная часть страны и прилежащие острова. Столица – Наорис.
В Эмерии две столицы. Одна – Антерос – наземная, расположена около Срединного моря. Здесь располагается Правление Магическими Орденами (Совет Хранителей) и Сенат (Совет высших сословий знати). Вторая – Феория («небесная столица»), расположенная высоко в горах Ар-Тайга Цитадель императора. Феория была создана еще древними асурами, когда-то населявшими мир, кое-что в архитектуре менялось и достраивалось, но большинство строений города остались прежними, отреставрированными, находящимися и по сей день в прекрасном состоянии.
Существует и третья столица – Мэджте – разрушенный и опустевший город в Мертвых Землях. Во время Великого Мора город был покинут, вокруг раскинулась пустыня, и теперь свое пристанище там находят только вальморы, питающиеся трупами (разрывающие древние захоронения) и песчаные черви, достигающие длиной нескольких метров.
Правление.
Как уже говорилось, всем управляет Император. Титул передается по наследству от отца старшему сыну и т.д. Женщины наследуют трон, только если не осталось прямых родственников по мужской линии, т.е. сыновей и братьев предыдущего императора.
Сенат имеет очень ограниченные функции, скорее это совещательный орган, в который входят представители высшей знати страны.
Правление Магических Орденов – также является совещательным органом и может выступать наравне с Сенатом. Императоры Эмерии всегда пользовались услугами Орденов, поэтому маги находятся в привилегированном положении. Каждый более-менее знатный эмериец стремится содержать у себя на службе мага, прошедшего обучение и принятого в один из Орденов. Маги-самоучки такой популярностью и доверием народа не пользуются.
Вооружение.
Холодное оружие – любые виды мечей, алебард, секир и т.д., и т.п. Также любые луки и арбалеты. Последние могут быть и облегченными, т.е. не «стандартные» средневековые, а маленькие, дающие возможность стрелять с одной руки. Порох изобрели совсем недавно, но вот в качестве оружия применять пока не додумались.
Флот – возможен морской и воздушный.
В качестве ездовых животных используют не только лошадей, но и небольших специально выведенных драконов и прирученных грифонов. Последние два вида «транспорта» для малообеспеченной части населения не доступны.
Расы.
Доминирующей расой являются люди. Также часто встречаются более близкие к ним расы – эльфы, гномы, карлики.
На Северо-Западе существовала страна гарпий, о которой уже давно ничего не слышно. Гарпии могли принимать человеческий облик, сохраняя при этом крылья. Впрочем, если они владели магией, то могли на время скрыть и их.
Русалки – во всех водоемах (речные и морские), но людям показываются редко.
В Ариаме (на севере) живут оборотни (фьяры). не совсем обычные оборотни, скорее перевертыши: оборачиваются по собственному желанию. Фьяры имеют строго две формы: обычную и звериную. При этом разум для обеих форм один, отличаются физические особенности. Рана, нанесенная фьяром, – самая обычная, оборотничествомне не заражает. Живут общинами, подвластны людям.
На Западе за Мертвыми Землями можно добраться до мифических городов нагов, но о них практически ничего не известно, потому что обычно оттуда не возвращаются.
Остальные «не человекоподобные» расы являются изгоями - объявлены монстрами и врагами империи, на них объявлена охота, поэтому они практически вымерли.
Гноллы – западные племена за Ар-Тайгом. Не уничтожены только потому, что до них сложно добраться.
Вампиры и оборотни (не фьяры) существуют, но это скорее не отдельная раса, так как стать одним из них может любой человек/эльф/карлик. Остальные расы не обратятся, а погибнут в силу своей физиологии. Гномы могут быть оборотнями, но не могут вампирами (считайте мастерским произволом).
ОТЛИЧНО =)
Пока вопросов не возникло, все понятно.
Думаю, можно создать отдельную тему, озаглавив ее, скажем "Эмерия". =)
ЗЫ. За Текиану и парящие острова - отдельный респект =)
Перенесла все в другую тему.
Между прочим, у меня в игре отнюдь не классические демоны (но это отдельный разговор).
Исходя из сказанного тобой, значит, что я не смогу поиграть за ченить такое экзотическое... Жаль.
Народ, а никто не хочет сыграть в ролевую по 40К? Я мог бы выступить осведомителем по бэку вселенной и сюжет у меня хороший есть.
В общем, сюжет несложный. Есть раса http://dreamworlds.ru/uploads/posts/2008-05/1210274626_eldar_autarch_by_r7ll.jpg - это своеобразные эльфы Вархаммера. Их раса вот уже 10 тысяч лет на грани вымирания и они отчаянно борются за свое существование. По бэку "сейчас" - конец сорок первого тысячелетия (40999 год), а около пятидесяти лет назад на эльдарском фронте прогремела ужасающая битва за Мир-Корабль Йанден. Вот собственно об этой битве я и хотел сделать бы рол. По бэку Эльдары знали о надвигающейся битве, и о том, насколько ужасающе-абсолютна мощь их противника, но никак не могли ее избежать. Так же, Эльдары по бэку обладают вдесятеро большей эмоциональностью, нежели люди. т.е. если они боятся - то до паники, если злятся - то до "скрипа зубами", если они в апатии, то напоминают мертвецов, если любят - то верно и вечно
А противниками будут выступать http://www.zlatko.ru/img/warhammer40000/tyranides/01.gif Флота-Улья Кракен =)
А что здесь такое творится?
Ролевухи делают?
А какие же ролевухи без Алексея?
Я тож хочу поучавствовать.
Простите, что так врываюсь, но ДА, господи... давайте уже играть.
Кслассика жанра - это же восхитительно!
Чем проще, тем интереснее... никаких нагромождений и понятий... не дичайше читерские герои, которые на половину психи, чертовщина...
ах ах... давайте играть!
особенно радует, что как-то жизнено.. и люди, и оружие, и правление...
Давай Нео, ждем остального)
Да, я говорил с Террой... и я в восторге...) даже придумал уже персонажа) скорее бы)
Будет время - запишусь куда-то.
А кого интересует мой мир? Если зайнтересует можно будет поиграть))
Господа Вновь-Прибывшие-на-Форум!
Не хотите поиграть в какую-нибудь легкую юмористическую флудилку без особого сюжета, чтобы просто посмеяться и пообщаться?
Я за, только по-моему, вновь-прибывших маловато для игры.
если я правильно понимаю Нео, то есть еще и старый состав игроков =)
По крайней мере, если начнется что-то новое, я думаю, народ можно будет набрать и так, и так.
Если будет что-то, наверное попробую) Все равно в отпуске делать особенно нечего) Только карты рисую)
Лично мое пожелание - фэнтези классическое. Но в принципе, поиграю с удовольствием во что угодно.
Я бы поиграла в миры Панкеевой или Громыко.
В общем, друзья-товарищи, Если , что-то да организуется, без моего лица не обойдеться^__^ Для начала флудилки мне кажется хватит и 4х человек, для старта, а там желающие подтянутся) И правда хотелось бы поиграть во что-то фэнтезушное и без особого сюжета)))
Какое-то начало у игры должно быть. Встречи в Таверне кучки наемников уже как-то поднадоели вроде. Может отправимся сдавать экзамен в Магической Академии? Т.е. дано задание на группу, которое надо выполнить.
Или все-таки Таверна?
А может другие варианты?
А чего, студенты недоучки по моему очень неплохая идея, в любом случае такого еще вродь не было, да и весело быть должно. Никаких ограничений по расам и у умениям(ну в пределе разумного - без темных властелинов, супер-магов и тдXD). Также можно сделать вариант, про обычных людей попавших в другой мир и изменившихся под его воздействием, но это так, недопредложение. Можно было бы тоже использовать вариант, но не магической академии, а допустим студентов-двоешников адской и небесной канцелярий, которых на землю отправили на отработки^_^
Господа, кто желает сыграть в городское фентэзи с примесью мифов и легенд? Вот http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=30919&pid=137438&st=0&#entry137438 описание.
Рининель, я бы с удовольствием, но с сентября пропаду до Нового года. Там месяц смогу проиграть - и до лета. Так что если игра к лету не загнётся в зародышевом состоянии, сыграю обязательно.
Сьюзен, жаль( Но будем ждать твоего возвращения))
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)