IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Frozen Hell, Оцените-ка концепт сеттинга
Alex_Feather
сообщение 01.08.2010, 14:51
Сообщение #1
Ангел
Мастер
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 427


При желании, Смерть можно загнать обратно в Варп (с) Neliere Tesse



Три основополагающих элемента, причастные к жизнедеятельности мира: Огонь – высокая термальность, Лед – низкая термальность, и Электричество – энергетический баланс, были доверены на сохранение трем расам Духов во плоти – Элементалей. Каждая из этих рас поклялась защищать свой элемент всеми силами, для того, чтобы поддержать баланс Жизни и Смерти в мире. В течение шестисот лет их миры, изолированные от основного, жили и развивались в полном спокойствии и безопасности.
Тем временем, основной мир, заселенный человеческой расой, сильно заторможенной в развитии, лишь только начинал разумную деятельность. В час, определенный судьбой, четыре мира слились в один, стремясь достичь максимального жизненного потенциала. Однако, высокие жизненные показатели нового мира встретили противодействующую силу, в противовес «Жизни» названную «Смерть».
Мир Смерти, притянутый магнетизмом противоположностей, слился с миром людей, одновременно отгородив остальные три мира прочной перегородкой, оставив лишь три узких прохода для последующих завоеваний.
Мировой баланс пошатнулся. Человеческая раса была изменена Смертью в расу Нежити. Элементалям, как хранителям Жизни предстояло найти Духов-Воплощений, способных проникнуть в мир Смерти, найти друг друга, слиться воедино и изгнать силы смерти.

Мир энергетического баланса назывался Шайхэ. Это был мир, где Хаос граничил с Порядком, мир двух крайностей, слитых воедино. Весь мир поделен на четыре острова, медленно вращающихся вокруг общего центра притяжения. Вокруг этих островов, в противоположную им сторону вращался Великий Вихрь – Нашэи.  В этом вихре черпали силы все жители Шайхэ – Духи Молний во плоти, норта.
Норта имели высокий ментальный потенциал, а их существование «на двух крайностях» позволяло им содержать энергию в любом предмете, будь то даже собранный в определенной зоне воздух. Эти два фактора позволили Норта изобрести сложные устройства, использовать которые могли только они сами – системы второго интеллекта.
Норта были существами двух крайностей, а потому имели и половые различия.  Только энергетическое слияние двух доверенных Элементалей противоположных крайностей могло привести к тому, что Нашэи, Великий Вихрь, «выстреливал» своей энергией наделяя бесплотного Духа силой элемента Молний, а значит, физическим телом.
Духи норта, принадлежащие крайности Хаоса были агрессивны, энергичны, но безответственны и беспечны. Их называли норта’малы.  Те же норта, что принадлежали крайности Порядка были спокойны, рассудительны, но из-за того несколько медлительны. Их называли норта'оры.

В своем мире норта никогда не умирали, будучи поглощенными Нашэи по окончании жизненного цикла и возрождаясь в новом теле через некоторое время. Это давало им великую мудрость, рождаемую номинальным бессмертием, однако ограничивало их численность. Всего в мире могло существовать лишь по триста шестьдесят одному духу мал и ор. Общее количество – семьсот двадцать два духа, было одним из Чисел Равновесия, считающихся священными у норта. Считалось, что тот или те духи, которые своим существованием превысят это число, станут избранниками, способными пройти Врата и войти в мир Смерти.
Два противоположных по крайности, доверенных духа существовали как единое целое, будучи такой же смесью противоположностей, как и мир, в котором находились. Их имена сливались в одно, и когда обращались к одному из них, обращались как бы к обоим. У одного из них всегда можно было спросить мнение другого, не смотря на то что их мнения, обычно, кардинально отличались.

Все Элементали обладали гуманоидными фигурами, но это не делало их похожими на людей. Однако, духи все же имели некоторые людские очертания, и норта не были исключением – малы существовали в формах, похожих на мужчин, оры – на женщин.
Но это сравнение касалось лишь общих очертаний фигуры – норта не имели тела в том понимании, какое люди обычно вкладывают в это слово. Их тела были прозрачны, и представляли из себя облако сгущенных газов, внутри которого непрерывно сверкали молнии. Эти постоянные вспышки, собственно, и делали норта видимыми. Короткие разряды появлялись и исчезали тысячами внутри каждого норта, очерчивая общую фигуру. Отдельные части тела, кроме головы, разглядеть можно было только в момент их активности – в остальное время их будто и не существовало вовсе.
На голове же, было что-то вроде «волос» - потоки и завихрения воздуха исходящие из нее  создавали своеобразный ореол. Этот ореол был больше у норта'ор, нежели у норта'мал, и был центром мозговой деятельности норта. Размер, впрочем, не имел значения и был лишь визуальным различием двух полов.

Системы второго интеллекта, созданные норта, работали от энергии их собственных тел. Эти системы использовали технологию уплотнения воздуха, чтобы существовать на теле норта без его прямого участия. Эти системы оказались очень используемыми – они позволяли мгновенно производить огромное количество разнообразных действий. Самая важная из их функций заключалась в обладании ими ограниченным искусственным интеллектом, способным анализировать ситуацию и немедленно предлагать пути решения любой проблемы.
Ко всему прочему, эти системы могли использоваться как оружие, концентрируя энергию владельца и преобразуя собственную форму в оружие ближнего или дальнего боя. Это оружие, по обыкновение, использовалось только на тренировках. Норта готовились к возможному бою с существами Смерти.

Город норта, Шайхэ, названный так же, как и мир, в котором он существовал. Этот город стоял на четырех мощных поддерживающих конструкциях, каждая из которых находилась на краю одного из четырех островов. Центробежная сила Шайхэ сделала края островов, обращенные к центру почти пустынными и норта, использовали пустое, ненужное пространство более чем разумно.


--------------------
Изображение

Только когда выловлена последняя рыба,
Только когда срублено последнее дерево,
Только когда отравлена последняя река,
Только тогда оказывается
Что деньги несъедобны.

Если план тупой, но работает, значит, он не тупой.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadowone
сообщение 01.08.2010, 15:36
Сообщение #2
Тень
Мастер
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 714


Тени - мои спутники...



Довольно таки интересная тематика. Мне нравится - неплохая задумка.
А что людей не осталось совсем-совсем? Как же без них-то? Если на холсте этой концепции когда-либо будет нарисована игра или что-то на подобии, то у среднего пользователя мозги взорвутся от того, что в подобном сетинге нет людей. Вот примерные слова "попсовика": "Ты что, а как же люди? Куда ты подевал классическую расу присутствующую во всех фэнтези? Верни их, иначе мои мозги лопнут от того, что не способны понять отсутствия человечества в твоем мире!"
Кстати, а где же описание термальных существ?

Сообщение отредактировал Shadowling - 01.08.2010, 15:37


--------------------
Мы являемся результатом того, во что мы верим
Желаешь увидеть истинную суть вещей - смотри на них глазами ребенка

Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Feather
сообщение 01.08.2010, 17:14
Сообщение #3
Ангел
Мастер
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 427


При желании, Смерть можно загнать обратно в Варп (с) Neliere Tesse



Цитата
А что людей не осталось совсем-совсем?

Да хрен его знает xD. Я еще об этом не думал. Пока промелькнула мысль что духи-воплощения в мире людей примут человеческий облик, но на этом все.
Цитата
Кстати, а где же описание термальных существ?

Не сделал еще. Сеттинг сырой, просто мелькнула мысль, записал, решил поделиться.


--------------------
Изображение

Только когда выловлена последняя рыба,
Только когда срублено последнее дерево,
Только когда отравлена последняя река,
Только тогда оказывается
Что деньги несъедобны.

Если план тупой, но работает, значит, он не тупой.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Feather
сообщение 01.09.2010, 17:05
Сообщение #4
Ангел
Мастер
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 427


При желании, Смерть можно загнать обратно в Варп (с) Neliere Tesse



Внешние же края островов были богаты минеральными ресурсами, из которых, собственно, и был построен город, а так же все, что в нем находилось. Норта использовали для жизнедеятельности несколько иную пищу, нежели люди – их тела, представляющие из себя сгустки энергии, питались исключительно инертными газами. Если достаточной концентрации инертных газов не находилось в воздухе, ее создавали искусственно, зачастую – с помощью тех же минералов.

- Рано… - это слово было первым, что произнес только что получивший тело норта’мал. Он поднял светящиеся точки-глаза на норта, собравшихся вокруг. Все норта обретали тело в одном и том же месте – в ритуальном кругу, находящемся на самом большом острове – «Шайхэ'ллан».
- Слишком рано, - повторил он. - Сколько нас?
Присутствующие сначала не поняли вопроса.
- Сколько нас? – повторил он чуть громче, и этот вопрос задала и норта'ор, стоящая ближе всего к нему.
- Текущее население Шайхэ – семьсот двадцать три норта, - отреагировала система второго интеллекта у нее на теле.

Мир низкой термальности назывался Х'Эл.  Это был мир стойкости и нерушимости, твердость духа и тела в нем считались важнейшими качествами. Сам мир будто подтверждал этот факт, будучи миром вечного льда, крепкого, словно сталь. Такими же были и его обитатели, духи льда, называемые алами. Алы, существа, созданные изо льда и минеральных солей, сочетали в себе крепость и изящество. Грациозные и смертоносные, алы были стражами бытия, призванными сохранить мир в первозданном виде.
Эти духи могли существовать в своих телах бесконечно долго, так как их тела были неуязвимы для испытаний временем. Это абсолютное бессмертие научило их держать тела в невероятной физической форме, доказывающей их вечную готовность сражаться с существами Смерти.
По своим очертаниям, тела алов были более похожи на женские, нежели на мужские, однако, духи льда не имели половой принадлежности вовсе. Тем не менее, вжившись в стандарты мира, они все же говорили о себе, как расе женских духов.
Когда Смерть вторглась в мир людей, алы начали готовиться к тому, чтобы отбить его обратно. Они начали ритуальный турнир, призванный выявить самую сильную воительницу, которая должна была отправиться в мир Смерти и вернуть его в лоно жизни.
Алы создавали великолепные как по красоте, так и по крепости, кристаллические броню и оружие. Они были мастерами схваток холодным оружием, на что, кстати, недвусмысленно указывал их элемент. Все обладали спокойным нравом, и практически никогда не поддавались эмоциям.

Несмотря на бессмертие тел, алы испытывали муки голода и жажды. От голода ал мог даже превратиться в неподвижную статую. И хотя любое питание немедленно возвращало его к жизни, эта судьба все равно была не слишком приятной. Поэтому алы пили и ели, хотя и по-своему. И вода, и пища усваивались их странными организмами только в глубоко замороженном состоянии.
Алы не рождались и не умирали. Их душа могла находиться в любом кристалле, будь то лед или алмаз. Со временем, кристалл с душой обрастал новыми кристаллами, и, в итоге, превращался в тело ала.

Оружие алов создавалось из алмазов, как известно, самых крепких веществ в мире. Кристаллы, использующиеся для создания брони были несколько попроще, но, тем не менее, уступали лишь немного.
В дополнение, алы были мастерами определения различных полей материалов, и их комбинирования. Это позволило им создать мощнейшие энергетические устройства, разрушающие структуру всего, к чему прикасались или же, наоборот, укрепляющую ее, создавая отражающие волны, поглощающие нанесенный урон.
Первый тип полей использовался в создании изящных клинков, увеличивая их и без того отличные боевые свойства. Второй, естественно, использовался в броне.
Каждый новый клинок и каждый новый комплект брони, создаваемый алами, был окрещен собственным именем и нес в себе частичку души создателя и владельца.
Оружие и броня алов были не только продолжениями их тел, но еще и продолжениями их души и разума.


Сообщение отредактировал Alex_Feather - 09.10.2010, 15:02


--------------------
Изображение

Только когда выловлена последняя рыба,
Только когда срублено последнее дерево,
Только когда отравлена последняя река,
Только тогда оказывается
Что деньги несъедобны.

Если план тупой, но работает, значит, он не тупой.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alex_Feather
сообщение 13.10.2010, 14:36
Сообщение #5
Ангел
Мастер
Страж
*****


Пол:
Сообщений: 427


При желании, Смерть можно загнать обратно в Варп (с) Neliere Tesse



Город алов – место довольно неоднозначное. Во-первых, как такового города нет вовсе, место где живут алы – это сеть тоннелей в вековом льду их мира. Во-вторых, это место весьма и весьма красиво. Некоторые кристаллы излучают свет, из-за чего проходы и комнаты города переливаются различными цветами. Днем здесь светло – свет легко проходит сквозь толщу льда, а ночью кристаллы начинают светиться, создавая невероятную мешанину красок.
Сами алы выглядят как глыбы льда, которым кто-то придал человекоподобную форму, причем придал весьма неуклюже. Очертания их тел одновременно изящны и массивны, красивы и устрашающи. Тела алов покрыты острыми гранями и кромками минералов, и лишь их лица остаются плавными и по-человечески красивыми.
Вместо волос, у алов на голове корона острых кристаллов, направленных вверх и/или назад.
Шлемы и броня алов подражают их телу и облегают его, поэтому не всегда понятно, одет ал в свою броню или нет.

Мир высокой термальности назывался Сериа. Этот мир был домом для самых агрессивных и бесшабашных в мире духов, названных так же почти так же, как их мир. Серий – дух огня, обладающий разрушительным и буйным характером.
Сериа – мир жары, скал и металлов. Небо здесь красное, а земля – черная, с прожилками кипящей магмы. Здесь постоянно что-то взрывается, что-то стреляет, в воздухе летает пепел и шрапнель. Этот мир прекрасно характеризует своих обитателей.
Тела Сериев состоят из жидкого огня и расплавленного металла, температура их тела поджигает даже кислород вокруг. Серии питаются горючими жидкостями, металлами и углем. Серии – исключительно мужские духи, воплощающие абсолютную тягу к войне и разрушению. Они являются мастерами создания огнестрельного оружия, хоть и не брезгуют ближним боем. И все же, если вы хотите, чтобы ваш враг услышал устрашающий свист, почувствовал запах серы и пороха, а затем разлетелся на мелкие кусочки – вам определенно нужно обратиться за этим к духам огня.
Взрывать – это любимое занятие всех Сериев. Взрывать и создавать то, что может взрывать. Даже самое маленькое ручное оружие Сериев может ко всем чертям разнести целый дом. Что уж говорить о самых больших пушках и бомбах – они способны превращать в пыль города и сравнивать горы с землей.

Внешне серии выглядят так, как если бы огромному костру вдруг вздумалось принять человеческую форму. Фактически, серии живут до тех пор, пока их собственный характер не взорвет их изнутри. Но разум серия не может быть уничтожен до конца – после смерти серий восстает из пепла, подобно мифологическому фениксу. Это означает, что серии, как и все духи, номинально бессмертны.
Оружие сериев потрясает мощью и размерами. Большинство их пушек однозарядные, так как серии привыкли жертвовать всем в пользу калибра будущего оружия. Вооружение разделяется на два типа – ручное и стационарное. Ручное оружие серий может использовать на ходу. Стационарное требует времени на разворот его в боевой режим. Серии расплавляют металл оружия и присоединяют к собственному телу. Когда оружие нужно, чтобы его использовать, металл снова сливается в форму оружия, уже полностью готового к бою.
Ручным оружием считается пистоль, мушкет, пищаль и аркебуза. Пусть вас не смущает название этого вооружения – каждое из них использует разрывные патроны калибра не менее 40 мм (оружие легкого танка, сравнение приведено в соответствии с реальным миром – прим. автора). Пистоль – самое простое из всех типов оружия сериев, весит около десяти килограмм.
Стационарное оружие сериев поражает своей устрашающей мощью. К этому классу относятся огромные пушки, стреляющие мощными бомбами, весом не менее ста килограмм; гигантские мортиры, по виду своему напоминающие металлическую башню, накренившуюся под своим весом; внушающие трепет «вулканические бомбометы» - стационарные пушки, имеющие по восемнадцать вращающихся стволов на каждый пусковой механизм (коих бывает до четырех), делающий шестнадцать выстрелов каждую секунду, снарядами, способными в клочья порвать любого в метре от точки своего приземления (аналогов подобных типов вооружения в реальном мире нет и, хотя они и могут существовать, без описанной силы Элементалей, их использование было бы нерентабельно, ввиду слишком долгой перезарядки и невероятного веса – прим. автора).

Города серии не имеют. Он взорван (удивительно, правда?). И тот город, что был после него, тоже взорван. И следующий. И те сто пятьдесят семь, построенных позже. В общем, сериям надоело заново отстраивать свой город, и они решили больше этого не делать.


Сообщение отредактировал Alex_Feather - 22.10.2010, 11:41


--------------------
Изображение

Только когда выловлена последняя рыба,
Только когда срублено последнее дерево,
Только когда отравлена последняя река,
Только тогда оказывается
Что деньги несъедобны.

Если план тупой, но работает, значит, он не тупой.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ежик
сообщение 25.03.2011, 13:33
Сообщение #6
Участник
Неофит
*


Пол:
Сообщений: 3






А где продолжение? Хотелось бы почитать еще. Шикарно.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024, 16:56
Rambler's Top100