Лучше уж я буду понемногу выкладывать, а заодно сразу корректировать, что и где не понятно. В принципе, это набросок. Чуть позже распишу подробнее, если все устраивает.
География.
Эмерия – империя, занимающая практически целый материк (не входят в состав: юго-западная (Намир-Минолис), восточные области за отрогами Ар-Тайга, северо-западные пустоши за Ар-Вуррасом).
Страна поделена на семь крупных областей, каждой из которых управляет потомок царского рода, ему подчиняются местные феодалы. Области (края):
1. Кайруан - центральные районы. Здесь расположены столицы и правление магическими орденами. Также здесь находится Высшая Академия Магии. Столица – Антерос (также является столицей всей империи).
2. Лаовэйн - расположена в горных долинах на юго-востоке. Столица – Эн-арн.
3. Текиана - край парящих островов, расположен над Срединным морем. Столица – Эринайт.
4. Ариам - северная область. Столица – Биант.
5. Кениас – юго-западная часть страны. Не очень благоприятная область: с запада атакуют кочевники, с моря – пираты. Ко всему этому добавляется засушливый климат. Столица – Меран-Эре.
6. Эвбеи – юго-восток. Столица – Литорим.
7. Отринт – западная часть страны и прилежащие острова. Столица – Наорис.
В Эмерии две столицы. Одна – Антерос – наземная, расположена около Срединного моря. Здесь располагается Правление Магическими Орденами (Совет Хранителей) и Сенат (Совет высших сословий знати). Вторая – Феория («небесная столица»), расположенная высоко в горах Ар-Тайга Цитадель императора. Феория была создана еще древними асурами, когда-то населявшими мир, кое-что в архитектуре менялось и достраивалось, но большинство строений города остались прежними, отреставрированными, находящимися и по сей день в прекрасном состоянии.
Существует и третья столица – Мэджте – разрушенный и опустевший город в Мертвых Землях. Во время Великого Мора город был покинут, вокруг раскинулась пустыня, и теперь свое пристанище там находят только вальморы, питающиеся трупами (разрывающие древние захоронения) и песчаные черви, достигающие длиной нескольких метров.
Правление.
Как уже говорилось, всем управляет Император. Титул передается по наследству от отца старшему сыну и т.д. Женщины наследуют трон, только если не осталось прямых родственников по мужской линии, т.е. сыновей и братьев предыдущего императора.
Сенат имеет очень ограниченные функции, скорее это совещательный орган, в который входят представители высшей знати страны.
Правление Магических Орденов – также является совещательным органом и может выступать наравне с Сенатом. Императоры Эмерии всегда пользовались услугами Орденов, поэтому маги находятся в привилегированном положении. Каждый более-менее знатный эмериец стремится содержать у себя на службе мага, прошедшего обучение и принятого в один из Орденов. Маги-самоучки такой популярностью и доверием народа не пользуются.
Вооружение.
Холодное оружие – любые виды мечей, алебард, секир и т.д., и т.п. Также любые луки и арбалеты. Последние могут быть и облегченными, т.е. не «стандартные» средневековые, а маленькие, дающие возможность стрелять с одной руки. Порох изобрели совсем недавно, но вот в качестве оружия применять пока не додумались.
Флот – возможен морской и воздушный.
В качестве ездовых животных используют не только лошадей, но и небольших специально выведенных драконов и прирученных грифонов. Последние два вида «транспорта» для малообеспеченной части населения не доступны.
Расы.
Доминирующей расой являются люди. Также часто встречаются более близкие к ним расы – эльфы, гномы, карлики.
На Северо-Западе существовала страна гарпий, о которой уже давно ничего не слышно. Гарпии могли принимать человеческий облик, сохраняя при этом крылья. Впрочем, если они владели магией, то могли на время скрыть и их.
Русалки – во всех водоемах (речные и морские), но людям показываются редко.
В Ариаме (на севере) живут оборотни (фьяры). не совсем обычные оборотни, скорее перевертыши: оборачиваются по собственному желанию. Фьяры имеют строго две формы: обычную и звериную. При этом разум для обеих форм один, отличаются физические особенности. Рана, нанесенная фьяром, – самая обычная, оборотничеством не заражает. Живут общинами, подвластны людям.
На Западе за Мертвыми Землями можно добраться до мифических городов нагов, но о них практически ничего не известно, потому что обычно оттуда не возвращаются.
Остальные «не человекоподобные» расы являются изгоями - объявлены монстрами и врагами империи, на них объявлена охота, поэтому они практически вымерли.
Гноллы – западные племена за Ар-Тайгом. Не уничтожены только потому, что до них сложно добраться.
Вампиры и оборотни (не фьяры) существуют, но это скорее не отдельная раса, так как стать одним из них может любой человек/эльф/карлик. Остальные расы не обратятся, а погибнут в силу своей физиологии. Гномы могут быть оборотнями, но не могут вампирами (считайте мастерским произволом).
У меня вот у самой возникло несколько вопросов:
1. Нам нужен календарь? Или чтобы не путаться будем играть по обычному?
2. Описать более подробно каждый край/область или игрокам это будет интереснее сделать самим (мне тогда достанется лишь то, что никто не возьмет)?
Бери Текиану, я не против.
Значит, я сделаю примерные описания краев/областей. Лейт сейчас пишет нам религию. Остались магические Ордена и краткая история страны.
10 месяцев, каждый длится 40 дней.
Календарь:
Зима:
Нолар
Инейр
Весна:
Лунаса
Абрейн
Лето:
Меджу
Мейтхем
Сервенс
Ависсу
Осень:
Ноэмри
Самхайн
____
Кстати, по ночам в небе светит две луны - бледно-желтая(Эклейд) и бледно-красная (Ллеад).
Пока, что религия только людей ) Остальные будут чуть позже.
Единый Бог
Самая многочисленная группа людей поклоняется Единому Богу, покровителю всех начал. Считается, что Единый Бог создал людей, самую молодую, но самую амбициозную расу. Люди верят, что наступит день Очищения, когда в небе зажжется знак Единого – лебедь, раскрывший крылья, и наступит новая эра, эра полного процветания людей. Словно Рай на земле для всех людей (именно их, другие обитатели мира не в счет). Это государственная и официальная религия.
Религиозные люди условно делятся на три группы:
1. Фанатики – всё можно извратить, и фанатики считают, что День Очищения нужно приближать всеми силами, а также подготавливать почву для прибытия Единого. И, чтобы новая эра наступила скорее, эти люди всеми доступными путями идут к своей цели – уничтожить или свести к минимуму все расы, кроме человеческой. Какие-то подлежат полному уничтожению, какие-то могут остаться (например, пара сотен особей для зоопарков).
2. Умеренные – эти люди искренне верят в силу и наставления Единого. Следуют его обычаям и традициям, празднуют все события в его честь. Свою веру напоказ не выставляют, в отличие от фанатиков, которые кричат, что всё делают во имя Единого.
3. Отступники – разочаровавшиеся в религии, выбравшие что-то иное, но внешне по-прежнему следующие вере Единого. Эти люди создают только формальность своей веры. По сути, атеисты или агностики.
Знак: лебедь, раскрывший крылья
Двуликий
Секта, состоящая из отступников, открыто объявивших о себе. Двуликий – Бог о двух лицах, тёмная и светлая сторона того мира. Сектанты считают, что если в их мире справедливые поступки преобладают над гнусными, то Двуликий смотрит на них своим светлым ликом. В эти периоды и погода стоит прекрасная, без засух или разрушительных ливней, не происходят войны или стычки с представителями других рас. Но если справедливость уступает злость и коварству, то этот Бог поворачивается к миру своим тёмным ликом. И тогда, наступает общий хаос. Разбои, грабежи, нападения, аморальные поступки и так по нарастающей.
Стоит отметить, что сектанты верят, что Двуликий поворачивается постепенно – подобно луне, от только рожденной до полной. И когда он полностью повернет одно из своих лиц, то наступит либо Рай, либо Ад.
Сектанты, в большей своей части, миролюбивы и не пытаются устроить никаких переворотов. Просто плывут по своему течению, стараясь жить по справедливости. Но, и среди них есть извращенные и способные повернуть это течение в совсем иное русло.
К сектантам относятся настороженно, их недолюбливают, остерегаются. Обычно, они стараются селится группами в одном районе. Если же сектант живет среди последователей Единого, то вполне вероятно, что на работе ему будут платить меньше, если он наемник, за его товары будут предлагать меньшую цену, если он торговец.
Знак – песочные часы.
Мда, работа во всю кипит....
Late, отличный календарь) - 4 месяца лета, каждый из которых по 40 дней! Вот бы нам сюда такой же))
А то одна зима и слякоть (весна и осень)...((
Мм.. а разве другим рассам, нужны заумные религии?! Не проще сделать просто несколько видов их, не относя к каким либо рассам, а потом кто во что захочет, тот в то и будет верить!
А может я хочу за гнома играть... а верить при этом в человеческого бога Единого.. или меня не правильно поймут и осудят?
Спасибо, Санни))
Высказала то, что я хотел сказать и еще так доступно)))
Кстати, Клой, Нео писала, что приоритетными существами для игры являются всё-таки люди (=
ЗЫ беру наместника Ариама ^ ^
Приоритетными, но гнома то можно выбрать, наверное?
или вот так обрубили?
хотя, не важно, я уже придумал персонажа и это человек)
Как там продвигается работа над миром помощь неумёшек не нужна?)))
Модераториал
Уважаемые, давайте-ка обойдемся без флуда в этой теме.
Copi,
у Нео уже есть задумки насчет истории мира и магических орденов - она их и будет описывать, как автор всей задумки. Но, если тебе интересно, ты можешь поучаствовать в игре =) Я надеюсь, что мы уже скоро выложим необходимый минимум для игры)
Клой,
осталась история мира и описание магических орденов + краткое описание регионов, чтоб было от чего отталкиваться)
Мда, и список с остальными расами тоже почти готов )
Очень хорошо.. раз осталось так немного, тогда жду, жду, жду...)
Лучше всего по каждому краю примерное хотябы описание дать. Также можно сделать карту для мира. Также нужно немного рассказать об истории каждого края. Пусть автор выложит пробный эскиз карты мира, а также опишет климатические условия в разных краях. Я сам уже примерно четыре года работаю над своим выдуманным миром, может чем ни буть смогу помочь.
Интересно было бы увидеть карту, а то по описаниям географию не понять, мне например интересно где находится мёртвые земли? горы Ар-тайга и Эвбея как ни буть связаны? Западные кочевники за Кениасом атакуют из пустыни или из степи? Пираты атакуют Кениас с какого моря, с юга, с востока? Южнее Лаовейна есть океан? Намир-Минолис за Кениасом находится? Извините за такие вопросы, мне просто интересно.
Перенесла описание игрового мира в отдельную тему.
Здесь остается только обсуждение.
А с чего начинётся история? И где?
NeoNi, вопрос к тебе , как к мастеру =). Будем ли мы заводить специальные игровые профили, или выкладывать истории от основного? Я, ессно, за спецпрофили, которые будут действовать только в литературных темах Эмерии.
Теос, пара замечаний: обычные взрывчатые вещества не используют (т.к. порох еще практически не применяют), если только какие-то магические фишки или что-то в этом роде. Далее, не понятно, где персонаж получил магические навыки и навыки хирурга.
И еще, как он с такой биографией в верхнюю столицу попадет?
Также большая просьба - правьте посты через Ворд (не мне же за вас орфографические ошибки исправлять?).
Copi,
Нужно зарегистрировать еще один профиль на форуме, где ником будет имя вашего персонажа, а аватарка - отображение внешности. И с этого профиля можно отписываться только в подфоруме Эмерия. Это и будет игровой профиль)
Карта будет честна-честна ^^
/Терра, я верю в тебя XD/
Спасибо Late!
Да и ценовую политику бы указать не помешало...
Возник вопрос про принцип действия наших летучих кораблей.
На каждый корабль сильного мага (слабый просто не справится с подъемом, движением и управлением в бою) не напасешься.
Поэтому предлагаю следующий вариант:
Текиана - край парящий островов, значит и камни с этих островов обладают соответствующими свойствами. И если поместить такой камень в центр парусного корабля - то корабль, что характерно, превратится в летающий. Что касается взлета/посадки, то система решетчатого кожуха из экранирующего сплава справляется и с этой задачей.
Возможна, конечно, и магическая природа летающих кораблей, но Текиана лоббирует именно такой способ, ибо он приносит ей весьма неплохую прибыль от продажи "парящих камней".
Я только "за". Естественно, магов на каждый корабль не напасешься. А у Текианы будет хороший источник доходов.
Ник, выложишь строение кораблей в тему с игровым миром?
Ник, здорово получилось про корабли!
Нео, у меня вопрос насчет магии) Мы будем ее выделять в отдельную тему, описывать и тд? (не подумай, что я хочу этим заняться ) На чем базируются Ордена - на стихиях или на чем-то другом? Просто я тут подумываю дать своему персу кое-какие небольшие магические способности и хочу понять, впишется ли это в общую концепцию
Подробно расписывать заклинания я не хотела. В скобочках после Ордена написано основное направление, которому обучают, но это не значит, что маг не может использовать другие заклинания. Просто эту магию он знает лучше, и сил на ее использование тратится меньше. К примеру, маг из Ордена ледяных Псов спокойно сможет развести костер с помощью своих способностей, но если он столкнется с магом Саламандры, то в использовании огненной магии он заведомо проиграет.
Есть маги-самоучки, но они слабее, и авторитетом у населения не пользуются.
Данила.
Акумов не существует, они вымерли. Так что это отпадает.
Ко всем остальным: не пора ли нам дописать анкеты и начать играть?
Скард, принято. Один вопрос: Скард - это имя/фамилия/прозвище?
Эм, ребята, простите за нескромный вопрос, но где происходит непосредственно сама игра?
Народ я хочу присоединится но не знаю как.
Я в таких играх новичок и потому понятия не имею что вообще делать.
Помогите плиз.
1. Читаем http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=30320 и http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=30445, анализируем и представляем.
2. Придумываем персонажа. В Word'е литературно его описываем - характер, внешность, историю и все такое. Чтобы остальные игроки могли отчетливо представить вашего героя. (Напомню, что действия начнутся на празднике императора, поэтому лучше бы создать представителя высшего сословия). http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=30350 можно прочитать, кто уже заявлен. И даже сделать связку персов, предварительно договорившись с автором. Например, товарищ Джестер у нас будет ненавидеть господина Девида Рида, поэтому когда они встретятся на празднике, то обязательно поругаются или сделают друг другу гадости и все в таком духе (я это придумал только что, и в игре этого не будет). Вы можете влюбить своего перса в кого-нибудь, в общем - ограничение только ваша фантазия. НО сверхсильного персонажа у вас не пропустят, поэтому он не может быть и мега сильным, и знать всю магию.
3. Когда начнется игра, пишем посты - красиво описываем прибытие Вашего персонажа на этот праздник, его реакцию на то на все, жалобы на ужасную дорогу и прочее. Знакомимся с тем кого не знаем, заводим друзей, врагов. А там пойдет сюжет. Желательно, писать без очепяток и тому подобного.
Что еще, НПС - неигровые персонажи. Это и слуга вашего принца, и водитель транспорта, случайный попутчик. В общем, необходимая мишура.
http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=10222. А вообще их там много лежит в мастерской)
Для "новеньких" переношу сюда посты из обсуждения в другой теме, чтобы знали на что подписываются, и какой расклад на начало игры.
Любая прислуга, горожане, гости и т.д. в общем пользовании.
Император - мой личный "непись".
И, наверное, я сделаю себе несколько персонажей, которые будут помогать всем весело жить.
Кстати, у меня тоже вопрос: нам нужны вступительные посты? Или вместо них написать, как персонажи прибыли в Феорию?
Будит ли создана тема "начало" с первичным офицальным описанием событий ?
1) от какого лица будет происходить повествование?
2) не указано, в какой из 2-х столиц будет праздник: - Если в небесном дворце, то туда не сможет попасть большое количество знати.
- Если на земле, то туда будет проще добраться всем игрокам.
Насчет приняты:
Я не мастер, но думаю большинство согласится.
Сначала прочитать информацию по миру - ее немного и она не сложная. И второе, самое главное, писать разборчиво и грамотно. Ворд исправляет простейшие ошибки и пунктуацию (это запятые). Потому что
Кирид Ственфорд (Кир)
Действие происходит в городе Феории.
Аргетлам, последние строчки анкеты не принимаются. В Кениасе есть законный правитель. Извините, но ваш персонаж не "королевских кровей". Ему могли пожаловать титул графа, но не правление в Кениасе (пусть это и местное захолустье).
Одно время в начале обсуждения я предлагала взять на разработку области империи, желание тогда изъявили только Никтополион и Late. Сейчас уже поздно. Что у меня написано, так и будет (позже выложу). И вообще, если кто-то захочет создать персонажа из правящего дома, не плохо бы это было согласовать со мной заранее.
Понял
Сейчас подкоректирую.
Так нормально?
Да. Так более реально.
Хотя, если все же хотите титул... Правитель Кениаса еще тот раздолбай, хоть в последнее время и пытался честно взяться за ум. Так что можете смело брать себе командование флотом и гонять пиратов, или с таким же успехом можете отражать набеги кочевников (большая часть Кениаса – пустыня). Правитель вам разрешит.
PS: Также придется завести игровой профиль.
В смысле игровой профиль.
На сайте я зарегестрировался, анкету оставил, что еще нужно объясни, пожалуйста.
Ну что вы сразу Марти Стю.
Я вот пытался создать героя с тяжелым прошлым и неопределенным будущим. Никаких идеалов я себе не представлял и ничего сверхестественого (ну по отношению к данной тематике).
А пролог к игре будет?
Я вот тут заметил, что на аватарах персонажей, в анкете, написано персонаж игры, а на других участник. Просветите меня, пожалуйста, в чем разница.
Лучше спросить у администраторов. Но, возможно, "участник" дает право использовать личные сообщения и редактировать данные Оо
Вы несколько торопитесь. Админы не пожарные и не всегда успевают оперативно изменять статус. Все будет сделано в свое время.
Но, в целом, "Персонаж игры" это и в самом деле, профиль созданный для Эмерии. У этих профилей ник совпадает с именем персонажа. В связи с этим прошу отписаться тех, кого переводить в "Персонажи", но прошу не забывать, что получив такой статус вы не сможете писать нигде кроме Эмерии.
ЗЫ."Участник" не дает никакого профита по сравнению с "Персонажем игры".
Переведи меня в персы, а я тогда буду использовать другой профиль Wokster.
Заранее спасибо.
Альтаира, владение любым видом оружия уж никак не подходит: что-то бывает лучше, что-то хуже.
Зачем вашему персонажу в Феорию? Стартовать будем оттуда, как туда ваша воительница попадет? Как я поняла, воспитывалась она в лесу, хороших манер нет (грамоте ее тоже, вероятно, не учили?), так что за знатную леди она она вряд ли себя выдаст.
Какого числа будет вывешен список, принятых в игру?
С нами играет женская версия Альтаира из Assassin's Creed=)
Нео, сегодня-завтра засяду за написание анкеты))) К концу недели точно выложу))
*Надеюсь, я никого сильно не задерживаю
NeoNi так лучше?
Вот нет у меня пока карты... Лаовейн отделен от Кайруана горной грядой и пустынями Кениаса. Доехать туда на лошадке не особо реально, да и ехать придется до-олго. Напиши, что нанялась к кому-нибудь из посольства Лаовейна, отправившегося в столицу империи на праздник. Они-то могут и корабль летающий снарядить.
Да... Жаль карты нету. Ладно. Спасибо за совет.
Карта будет завтра-послезавтра, так что без паники.Зарание извеняюсь, что так долго тянул.
NeoNi Все. Вроде исправила. Еще есть замечания?
Всё определился, Кирид только для игры.
Уважаемая NeoNi предлагаю вам прочитать мой исходник, и прошу ответить. Продолжать мне его писать или нет?
Эм... Прочитаю, конечно, вот только где?
Ребята, меня не будет пару дней (навалились семейные праздники), так что пока все вопросы к Late.
Можно начинать играть.
Как договаривались с приезда персонажей в Феорию.
Всех задействованных "второстепенных" персонажей выложу завтра-послезавтра отдельной темой.
Я так понимаю игра началась прямо с бала. А можно немного закрутить и начать немного раньше?
На странице раньше Неони, как ГеймМастер, писала следующее, обращаясь к одной из участниц игры:
Я спрашивала, нужны ли вводные посты. Все отказались, поэтому решено было начинать прямо с приезда в Феорию. Бал-маскарад через два дня, так что в это время можете гулять по городу, знакомиться или делать что-то еще. Если что-то важное произошло до этих событий, можете упомянуть это как воспоминания героя.
Никтополион,
а можно мне включить личную почту? =)
Все новые персонажи будут переведены в "Персонажи игры" в ближайшее время. Прошу прощения за задержку.
А теперь у меня есть несколько замечаний по выложенным постам. Не буду говорить о литературных достоинствах и недостатках, для этого создана соответствующая тема, обращу ваше внимание на техническую сторону.
Уважаемые Аргетлам и Граф, для чего вы выделяете речь своих НПС курсивом, полужирным шрифтом или заглавными буквами? Для подчеркивания эмоций? Но у нас, простите, литературный проект, а где вы видели, чтобы в романах и повестях эмоции показывались таким образом?
В наших лит.играх полужирный шрифт допустим в обозначении места действия и времени. Курсив - в эпиграфах и абзацах, посвященных воспоминаниям героев.
Обещаю исправиться
+1 к словам Ника. Хотелось бы пожелать авторам делать акцент мастерством словосочетания, а НЕ "особыми шрифтами".
Статус "Персонаж Игры" присвоен Шерил, Мартину и Хлое =) Добро пожаловать в игру и ждем постов =)
Извиняюсь. Привычка с одной ролевой. Мысли - курсив, речь - жирно... попробую исправиться.
Спасибо, Ник Постараемся отписаться в ближайшее время))
Есть маленькое организационное предложение:
если пишем кому-то ЛС, то будем в этой теме сообщать, что на такой то профиль отправлено ЛС - for example "Хлоя, проверь ЛС".
Потому что не все здесь знают авторов персонажей, а игровые профили проверяются не часто. По крайней мере, мной.
Хлоя, проверь ЛС
Лунари, добро пожаловать.
Обсудим твое появление в асе.
Уважаемые, игроки! У меня большая просьба: вы не могли бы отписаться, что персонажи уже приехали в город и где-нибудь поселились? А то искать вас "где-то в пути" жутко затруднительно.
Если вы не знаете, чем занять своего героя, то напишите мне в ЛС, что-нибудь придумаем (заодно сведу вас с другими персонажами).
Уважаемы игроки!
Прошу особое внимание уделить грамотности выкладываемых постов. В который раз говорю - у нас литературная игра, а не ролевка и флудилка. Могу понять ошибки с запятыми и другими знаками препинания, могу понять опечатки, но грубые грамматические ошибки - это стыдно.
Неужели так трудно пропустить написанный пост через Word?
Wokster, посмотрите почту.
Уважаемая NeoNi и игроки стоит ли писать в начале поста действующих лиц, для лучшего понимания, избежание ошибок и путаницы?
Пример: Кир - маг из ордена ледяных псов. Дэнниар - импиратор. Лунари - маг из ордена ледяных псов.
Свой пост я поправлю
Не надо. Для этого существуют анкеты.
PS: Можно и без "уважаемая".
Я изменил свой пост. Надеюсь теперь вопросов не будет.
NeoNi можно ли посмотреть карту города, где что находится, а то просто невозможно ориентироваться.
А ее нет и, думаю, не будет. Потому что мне, по честному, лень ее рисовать (да и не считаю это важным). Неужели не придумать самому что и где? Придумал - согласовал. Вот только не надо бедняцких кварталов в богатый город.
А что насчет места, где будет проходить бал?
Это готический средневековый замок, с башнями и крепостной стеной или это дворец типа Версаля с пышными садами и важными павлинами или может быть, что-то еще?
Скорее Версаль и павлины. Но стиля архитектуры определенного нет. Фантазируйте, я не против.
Слушайте может стоит указывать даты в постах или по крайней мере не торопиться и ждать остальных? А то я пост Аргелама просмотрел так у него получаеться уже 17 число хотя у остальных ещё 15... дни летят так незаметно
Я согласен с Copi даты нужно писать, а то иногда путаешься.
А насчет ждать или не ждать, так я просто отреагировал на события.
Дальше пока ничего писать не буду и подожду самого бала и тех событий, что там развернуться.
Я имею ввиду то, что некотороые ещё на 15 число могут что-то планировать и тогда они будут отставать от основных действий... а там и путаница в сюжете начнётся.
Охохох,
ребят, пока идет еще только 15 число, и 17 никак не может быть. Хотя бы потому что император еще не закончил совет т.е. мы его еще не дописали. После совета наступит вечер (сейчас ориентировочно день) и переход на 16 число.
Надо было раньше сказать, но о смене дат мастер будет предупреждать, чтобы как заметил Copi, всеуспевали отыграть запланированное на день.
Мне бы и самому хотелось поскорее перейти к действия, но пока совет не будет закончен - 15 число, день. На заметку всем.
Ну а мне тогда что делать?
Я думаю, что все-таки надо создать тему, в которой писать дату, время суток примерное и погодные условия. Так будет проще и нагляднее.
Полностью поддерживаю.
Wokster, раз твои неписи активно участвуют в сюжете, можно выложить их описание в тему НПС?
Сейчас сделаю
Wokster, и неплохо бы дать также их краткое описание внешности и возраст (пишу сюда, раз уж письма не читаются) .
И еще для всех: маги НЕ ОБЯЗАНЫ носить никакие повязки, могут носить на одежде нашивки с гербами Орденов (и то по желанию). Так что придется считать, что Кира обманули.
Да, и еще вопрос появился: Стив - полукровка? Глаза с вертикальным зрачком свойственны фьярам, а родился в семье аристократа (фьяры аристократами не бывают, увы)?
Я же выложил внизу для каждого ссылку на изображение. надо только нажать.
Как можно что-то описать по черно-белой картинке, если там без комментариев даже не разобрать, что это эльф?
Данила, Мастер всегда прав. Нет повязок (потому что не вижу в них смысла; это просто не удобно/не практично/у нас не концлагерь), значит, нет. Создавать спец.службу, чтобы следить, носят или нет? И вообще катить бочку против магов – себе дороже: они же сильнее простых смертных. В конце концов, можно было спросить, я не кусаюсь. В асе бываю каждый вечер после 21 по Москве. Напиши в ЛС Late, что ты хочешь сделать с магами (Ариам - его область, это еще в начале игры обговаривалось).
У меня назрел еще один вопрос к новым игрокам (Альтаира, Аргетлам, Кир): любая словесная игра предполагает сотрудничество игроков. Вы как-то планируете пересекаться с другими персонажами, или каждый так и будет писать личный рассказ?
Я (как Альтаира) планирую. Просто с самого начала как-то не хотелось.
Интересно, почему НЕ хотелось? Это НЕ словеска. Это игра с сюжетом, задуманным авторами. Они стараются его придерживаться и одна из задач игроков НЕ просто "идти рядом с сюжетом", но постараться создать героя, который бы помог ярче раскрыть задумку, делал бы интересные или увлекательные ходы в общей канве. Это своего рода литературное произведение, которое вы все помогаете писать. И мне очень любопытно - почему ТАК многие хотят сделать что-то свое и совершенно НЕ согласовываются с авторами задумки?
Пример: император ДОЛЖЕН умереть. Но кто сказал, что его будут убивать НЕсколько раз и разные лица? Скорей всего автор сам прибьет императора. Если бы нужна была помощь игроков - то появилось бы сообщение: есть ли желающие убить императора?
А какие одежды принято носить в Феории, в Лаовейне? Единая мода или к чему-то там ближе/дальше.. например: в Лаовейне - туники или тоги, а в Феории - платья времен того же "золотого Лувра"?
Мне кажется, мы все-таки не будем придерживаться какого-то определенного стиля. Мода в центральных районах, естественно, ближе к нашей средневеково-европейской (соответственно, юг соответствует нашему средневековому югу, Эвбеи – азиатским странам, но это касается только местного населения; правящие круги поддерживают моду центральных районов, с местными обычаями не особо считаются).
Может у кого-то есть идеи по этому поводу? Или кто-то желает заняться этим вопросом и подробно все расписать?
Платья времен "золотого Лувра" вполне подойдут.
В теме "Течение времени" будем указывать время, которое отыгрываем.
Сейчас можно написать, что делали персонажи примерно с обеда до вечера (вроде, у всех было что-то запланировано).
Кому заняться нечем, напишите мне, я вам занятие найду.
Эмиль посмотрите пожалуйста личку.
Лунари, проверьте свои личные сообщения на форуме.
Все новенькие приняты, присоединяйтесь.
А я жду пост Олдена и Миры с эльфом.
Затем играем вечер, если не у кого нет других планов.
Граф Хеллерин проверите пожалуйста личку.
Хлоя, проверь ЛС.
Я бы с удовольствием, но меня еще не приписали никуда, по причине малого количества сообщений, следовательно читать ЛС пока не могу, как впрочем и писать. Я тогда в профиль ща асю добавлю, на всякий случай.
А, ну да забыл, и профиль редактировать я тоже пока не могу. =)
Сейчас пну наших мастеров, пусть прописывают. Это минус модераторам, хотя может - закрутились.
Ну пинать не надо, мастера - хорошие люди, я так думаю.)
Все, теперь ок.
А что у нас с кораблями? Они подвергаются какой то классификации?
Я посижу, покумекаю, но мне нужно время.
Альтаира, проверьте пожалуйста личку.
До меня вдруг дошло, что пару дней назад, отправляя письмо Хлое, надо было написать три слова... Хлоя, проверь личку.
Я немного приболела, надеюсь, скоро поправлюсь, и все наверстаем.
Дэвид Рид и Лунари проверьте пожалуйста личку.
Bergamot, вы правила прочитали? А заодно и инфу по игре.
Если вас все устраивает, тогда напишите, какие планы у вашего персонажа на ближайшее время.
Прочитал и практически выучил (чтоб я так экзамены учил)! План у него один единственный, его призвали в армию Эмерии и ему туда не очень то хочется. Вообщем косить будет парень.
Bergamot, для участия в игре вам необходимо создать игровой профиль.
Все посты от этого профиля в иных подфорумах кроме "Эмерии" запрещены.
Если вы админ, то можете сделать этот профиль игровым, я себе создам неигровой.
Bergamot, пишите пролог, как ваш персонаж появляется в игре, а после этого мне в ЛС скиньте, как вы собраетесь взаимодействовать с остальными персонажами.
Переходим на следующий день, чтобы никому не скучать.
Кто не дописал ночь, доигрываем флешбеком.
Ув. Модератор. Из-за проблем с интернетом( он тупо завис) я случайно выложил 1 пост 2 раза. Удалите лишний пожалуйста.
А можно присоединиться к игре? Кому отправить анкету? Или с этого аккаунта выкладывать куда-то? Какие-то особые персонажи нужны или я могу делать любого? Вольнодумство не воспрещается?.. (море вопросов %) )
Ребята, скиньте мне в ЛС, кто еще остался в игре после всех затяжных экзаменов, и тогда решим, что к чему, и стоит ли продолжать.
Игра временно приостановлена.
Осенью посмотрим, что дальше.
Дамы и господа, давайте пока сделаем небольшую перекличку, кто действительно намерен продолжать игру. Напишите мне в ЛС или сюда в тему.
Если желающих не осталось, я уберу лишних персонажей и переведу игру "на троих" в и-нет блокноты.
+ остаюсь
Нео, я тоже хочу остаться) Не знаю, если честно, какие планы у Лейта, но надеюсь, он тоже с нами)
Только пол-августа меня не будет((((
В каком разделе можно узнать основную сюжетную линию?
Можно ли создать персонажа «наблюдателя»? Меня мало интересует дворцовые интриги, но отдавая дань глав. сюжету я бы хотел описывать происходящее как бы со стороны. Меня больше интересует путешествие, открытие новых местностей и встречи с новыми людьми. Империя довольно-таки большая, а ясной картины нет.
Просто интересно, как к происходящему относятся простые люди, которые не обременённые властью или положением? Чем отличаются мнение жителей метрополии и периферии? Как схожи и расхожи во мнениях духовенство, магики и учёные*? Какое мнение масс на императорский курс в Эвбеи или в Ариаме? Император Велик, и мы все молимся за Его здоровье, но пути Единого нам не ведомы.
Эмберия, Великая Империя, но курс духовной и политической дискриминации нелюдей сам по себе должен создать прецедент – мятеж нелюдей или сторонников мультирасовости. Есть фанатики Единого, значит, как противовес должна быть обратная сила. Таков закон равновесия, без него фанатики давно бы уже «очистили» Империю.
Кроме императорского дома есть и другие знатные дома, которые тоже могут быть не прочь поправить империей по своему разумению.
*На счёт учёных, мало что написано, конечно, если магики орденов не сидят на двух стульях сразу. Не мне менять задумки авторов этого мира, но со стороны Императора было бы довольно-таки опрометчиво полагать, что магики верны престолу до мозга костей.
Игра закрыта.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)