Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Клуб любителей фэнтези _ Словесно-ролевые игры _ Заявочный лист

Автор: Никтополион 02.02.2011, 23:39

Подавайте заявки и проводите набор игроков.

Автор: Санни 05.02.2011, 0:36

Цитата
вместе пройти через испытания, поджидающие их в, казалось, тихом и спокойном космосе.


Ооо.. Вакум космоса наполнится вновь "ветрами сражений". smiley.gif)) Ну-ну.. smiley.gif

Автор: Призрак Графа 05.02.2011, 13:02

Цитата
Цитата
вместе пройти через испытания, поджидающие их в, казалось, тихом и спокойном космосе.

Ооо.. Вакум космоса наполнится вновь "ветрами сражений". )) Ну-ну..


ну вообще-то не совсем, я предполагаю более сложное испытание, "квестового" типа, а не банальное мясо кораблей в космосе, тем более что участники, будут большее время "на ногах", а не пилотировать корабли, хотя и без этого не обойтись

P.S. так же я могу выложить "скелет" предполагаемомого сюжета, чтобы проянить, что мы собираемся разыгрывать

Пферцегентакль

У тебя получилась смесь МЕ и я вижу (не факт что они там присутствуют) легкие намеки "Звездного крейсера "Галактика". Вообще интересно, так что если наберется нужное количество игроков, то я тоже готов.

Автор: Никтополион 05.02.2011, 14:08

moderatorial.

СТОП.

Здесь не место обсуждению матчасти игр. Создайте тему и обсуждайте там. Здесь подаются заявки с КРАТКИМ описанием сюжета.

Автор: Призрак Графа 05.02.2011, 14:15

Есть, сэр! =) Тему создам сейчас, перенеси тогда туда, чтобы тут не оставлять наше обсуждение.

Только, что-то прав у меня нету темы создавать =(

Автор: NeoNi 06.02.2011, 14:07

  Снаружи здание ничем не отличалось от остальных: трехэтажное, из серого кирпича, жалюзи на окнах, массивные деревянные двери, покрытые темным лаком. Вот только вывеска над входом была необычной: золотые буквы гласили «Агентство магических расследований».
Две девушки замерли на тротуаре напротив дверей и заворожено смотрели на вывеску.
Одна из них была одета в строгий костюм черного цвета и черные туфли на высокой шпильке в тон костюму. Черные с красными прядями волосы были аккуратно уложены в высокую прическу. Правильные черты лица подчеркивал искусно подобранный макияж.
Вторая щеголяла в коротком черном платье на бретельках с кожаным поясом, шпилька на её туфлях в высоте ни чуть не уступала шпилькам собеседницы. Девушка с самым серьезным видом изучала вывеску, теребя сумочку и периодически поправляя распущенные волосы. Впрочем, это был скорее "показушный" жест, нежели крайняя необходимость.
- А, по-моему, висит криво, как думаешь, Селин? - заявила первая, доставая из сумочки сигареты и зажигалку, - Руки бы оторвать тому, кто весил! Ты уже заплатила? Если нет, то не вздумай, пока не переделает!
- Через месяц всё равно придется менять вывеску, - после продолжительного молчания поделилась впечатлениями вторая. - Ада, золотой будет окончательно не в моде, и эти двери.. А здание? Нужно всё переделать согласно советам, которые дает Аугусто Оливиретти. Знаешь же, наверняка, самый известный дизайнер. Его последняя коллекция просто закачаешься, а теперь он занимается не только одеждой, но и оформлением помещений. Кстати, надо будет сходить к нему на показ, уже скоро... Как я могла забыть?
- Все равно за плохую работу платить не стоит, мало ли что будет через месяц! - Адель поморщилась и закурила, - По объявлению хоть кто-нибудь звонил?
- Через месяц точно тренд изменится, - с легким оттенком грусти заметила Селина. - Ой, звонил, мой телефон, совсем забыла!! Я же специально купила новенький телефон, там такие стразики, для работы и забыла вставить новую симку.
Селина полезла в сумку и быстро выудила телефон.
- Ада, я не знаю, как его открыть, - после недолгих манипуляций призналась Сел.
- Давай сюда, - Адель отчего-то тяжело вздохнув, взяла у блондинки телефон, покрутила в руке, что-то нажала, и крышечка с обратной стороны корпуса плавно отошла в сторону, - Держи.
- Ой, как это просто было, оказывается, - восторженно заявила Селина, забрав телефон обратно и рассматривая дисплей. - Черт, сенсорные кнопки, мой маникюр!
Маникюр и правда был впечатляющий и никак не желал сотрудничать с телефоном. Тем не менее, Селина наловчилась и совладала со зловредной аппаратурой.
- Нет никаких звонков, - погрустнела Селина. А через пару секунд повеселела. - Ой, я совсем забыла, мне ж эту, переадресацию не сделали, потому что я забыла напомнить об этом. Кстати, я же хотела...


В общем, это к тому, что я, Терра и Late просим тему для нашей флудилки про Агентство Магических Расследований. Ничего серьезного не предполагается – только юмор, абсурд и хорошее времяпровождение для нас.
Мир - альтернативный, время – будущее, супермагов не будет. Все остальное придумывается по ходу игры, и куда нас занесет, мы сами не знаем.
Можем взять еще двух желающих, если таковые найдутся и будут не против играть в он-лайн блокноте (так как все общие сцены пишутся предварительно там).

Автор: NeoNi 06.02.2011, 14:12

И вторая мысль: мы с Террой соскучились по ДДД (Долгая Дорога Домой), поэтому не прочь возродить игру, типа ДДД-2. НО... 1) с постоянным составом игроков, 2) промотать игру в том месте, где она остановилась в первый раз, и идти уже по дальнейшему сюжету.
Если есть желающие, можно обсудить.
Айс, Шед, Лис, хотелось бы и ваше мнение услышать, если заглянете в эту тему.

Автор: Никтополион 06.02.2011, 14:51

Будет вам и дудка, будет и свисток =)
Это я про Агентство магических расследований.
Что касается ДДД...В моей практике возрождение игр до добра не доводило. Ну ни разу =(
Впрочем, если наберутся игроки - возродим.

Автор: NeoNi 04.04.2011, 20:25

Кто-то обещал постапокалипсис.  search.gif Обещания остались обещаниями?

Автор: Призрак Графа 04.04.2011, 23:27

Цитата(NeoNi @ 04.04.2011, 21:25) *

Кто-то обещал постапокалипсис.  search.gif Обещания остались обещаниями?

Будет всем конец света, но чуть позже =)

Автор: Карачун 05.05.2011, 17:11

Здравствуйте!

Поясните, пожалуйста, принцип словесно-ролевых игр. Как устроена подобная игра? Каковы задачи игроков и ведущего (если таковой имеется)?

Автор: Rininelle 06.05.2011, 12:02

Что-то я запуталась в этой теме... но в любом случае, я за. Вот только пока не понятно за что и куда)

Автор: NeoNi 09.05.2011, 12:44

Цитата
Поясните, пожалуйста, принцип словесно-ролевых игр. Как устроена подобная игра? Каковы задачи игроков и ведущего (если таковой имеется)?

Игра, где все действия персонажей отыгрываются в текстовой форме: мастер руководит игрой, создает сюжет и "неприятности" персонажам, игроки - ведут своих персонажей, адекватно описывая все их действия.
Цитата
Что-то я запуталась в этой теме... но в любом случае, я за. Вот только пока не понятно за что и куда)

Желающих пока слишком мало, чтобы что-то начинать, да и посещаемость форума оставляет желать лучшего.

Автор: LeonHard 13.07.2011, 16:41

Я готов попробовать, только сообщите когда начало и сбор всех желающих будет.

Автор: Аскель 13.07.2011, 19:48

Я тоже с удовольствием, правда лишь через месяц смогу присоединиться ибо скоро уезжаю отдыхать))

Автор: NeoNi 05.08.2011, 21:31

Предыдущие сообщения почищены во избежание флуда в теме.

В общем, с Террой мы решили все-таки продолжать ДДД. Продолжать – это значит играть дальше по тому же миру теми же персонажами, т.е. наемной убийцей (знахаркой по совместительству) Террой (Кирин) и зазнаистым ленивым магом Элмером. Сюжет начинаем с нуля, т.е. старая ветка закрыта, персонажи идут дальше.
  Игра – флудилка, поэтому предполагается, что все приключения и мир придумываются сообща и по ходу приключения. Смысл: персонажи, невесть по чьему желанию, попали в другой мир и лишились всех своих магических способностей, и теперь им надо как-то найти путь домой.
  Если кто-то пожелает присоединиться, вопросы в студию.
  «Стареньким» игрокам тем более рады.

Автор: Vedmo4ka 06.08.2011, 13:58

Надеюсь,никто не будет ппотив Ханны?

Автор: NeoNi 06.08.2011, 17:08

Мы только рады. Ханна была просто прелесть ХD. Вклинивайся, мы в деревне на сельской ярмарке.
Как только нам выделят игровой подфорум, сделаем тему для обсуждений.

Автор: Rininelle 28.08.2011, 9:21

Итак, с лёгкой руки NeoNi, решилась предложить:

Обычные, ничем не примечательные люди, живущие обычной не примечательной жизнью. И тем менее они заметны, чем выше их статус в УЧУ - Уральском Чародейском Училище, чей филиал расположился в небольшом, давно не работающем здании музея г.Синегорска. Необычные опыты, мифические животные, древние манускрипты и великие тайны магии - всё это надёжно скрыто за ветхими с виду стенами музея. И для тех, кто имеет к ним доступ, существует особый мир - с неразгаданными за тысячелетия загадками, ужасными для простых смертных опасностями, с суровыми арбитрами и, главное, - с неизменными противниками, не желающими скрываться от "простых смертных" и фанатичными инквизиторами. Но и в этом мире есть свой уклад и свои законы.
И всё шло давно заведённым порядком, пока не случилась "Та Самая Битва", в которой приняли участие даже боги. Наковальня Сварога, величайший артефакт, способный изменить мир, был похищен, и во время его поисков погибли почти все сильные маги мира... Когда порядок, наконец, был установлен, а божественная Наковальня вернулась в Лунное Хранилище, магический мир ощутил острую нехватку в молодых магах. И по всему миру оставшиеся в живых колдуны начали новые поиски...
Так и оказались в закрытом музее эти люди - удивлённые, заинтригованные, ещё не осознавшие своей необычности, но уже заглянувшие в таинственный мир настоящей магии...
Мир, на пороге которого встречает новых учеников Лучезар - молодой мужчина с необычайно светлыми глазами цвета янтаря.


Общий жанр: городское фентэзи.

Если возникнут сомнения или вопросы - пишите, спрашивайте.

Автор: NeoNi 31.08.2011, 20:43

А по игре предполагается просто обучение в школе магии, по типу Гаррика или нечто другое?

Автор: Rininelle 01.09.2011, 16:00

NeoNi, по игре предполагается самостоятельное изучение магии путём строгого научного тыка, с учётом древних легенд и атмосферного давления smiley.gif

А вообще, суть в том, что персонажи - почти обычные люди, только-только пришедшие в филиал УЧУ и ещё не имеющие представления о том, как обучают магии) Каждый представляет себе по своему. А вот как оно будет на самом деле - в этом-то вся интрига)

Автор: Майт Вестрок 01.09.2011, 16:21

Хм, мифология в основе я так понимаю славянская? Я просто в мифологии не силен.
ТАк может и поучавствую, как обычно до первого поста)

Автор: Rininelle 01.09.2011, 16:24

Цитата(Майт Вестрок @ 01.09.2011, 20:21) *

Хм, мифология в основе я так понимаю славянская? Я просто в мифологии не силен.


Мифология ВСЯ, но поскольку мастер лучше знаком с греческой, египетской, славянской и скандинавской мифологией, чем с иными, упор будет в основном на них. А вообще таких особых ограничений там нет. Да и мифологическая составляющая там не основная. Основное - изворотливость ума и фантазия.

Автор: Майт Вестрок 01.09.2011, 16:27

А форма? Что будет в игре? Какие то конкретные статистические показатели или все на фантазии? Размеры постов, требования к литературности?

Автор: Rininelle 01.09.2011, 16:44

Цитата(Майт Вестрок @ 01.09.2011, 20:27) *

А форма? Что будет в игре?

Не совсем понимаю вопрос... Что значит - форма?

Цитата
Какие то конкретные статистические показатели или все на фантазии?

Особых ограничений (искуственных) для игроков не будет. На любое действие игрока будет реакция мира, которая будет естественным образом регулировать ситуацию. Ну и плюс - все игроки люди, поэтому нафантазировать себе крылья, мегамозг и десять высших образований нельзя)

Я имею ввиду, что не может быть ограничена фантазия персонажей, которая напрямую отражает фантазию игрока smiley.gif

Цитата
Размеры постов, требования к литературности?

Размер - хотя бы несколько предложений. Чтобы действие игрока было понятно и развёрнуто описано. Требований к литературности особых нет - главное, чтобы было написано внятно и по возможности грамотно, но если хочется описать максимально художественно - я только за.

Автор: Майт Вестрок 01.09.2011, 17:01

Ясно, понаблюдаю, может и подключусь. Но меня в расчет не бери, я слишком необязателен.

Автор: Rininelle 01.09.2011, 17:06

Цитата(Майт Вестрок @ 01.09.2011, 21:01) *

Ясно, понаблюдаю, может и подключусь. Но меня в расчет не бери, я слишком необязателен.

Ну, в силу природного разгильдяйства игроков моих предыдущих игр (тех, что в реале), я научилась убирать и добавлять игроков в любой момент smiley.gif Так что не страшно. А внезапные появления кого-нибудь, как и внезапные исчезновения могут неплохо всколыхнуть игру)

Автор: Майт Вестрок 01.09.2011, 17:13

Ясно ясно, тогда давай я буду играть того самого очкастого и неинтересного паренька, которого к концу первой, максимум второй серии убивают. Я умею устраивать трагедии)

Автор: Rininelle 01.09.2011, 17:14

Ну, выбирай сам) Я рада любым игрокам)

Автор: Сьюзен Сто Гелитская 07.09.2011, 19:07

Рин, кажется, с инетом у меня наладилось, так что я с вами и постараюсь не пропасть))

Автор: Rininelle 08.09.2011, 3:33

Сьюзен, радует)

Так, надо бы ещё одного человечка и можно начинать)

Автор: Терра 08.09.2011, 20:56

*помахало лапкой* моя недочеловеческая физиономия никому не помешает?

Автор: Майт Вестрок 09.09.2011, 17:24

ну что, комплект господа? Или еще нет? Интересно на динамику проекта посмотреть)

Автор: Rininelle 10.09.2011, 8:16

Ну, к кому там обращаться за созданием тем?

Автор: Майт Вестрок 10.09.2011, 10:32

Ну зачинщик вроде Ник, тока я его ужо давно не видел. Можно и самим создать, прямо тут, сли что потом перенесем. Если нужен подфорум, то наверное к Вигхарту или опять же к Нику, у меня таких прав нет.

Автор: NeoNi 10.09.2011, 10:34

Да, это к Нику. Можно пока здесь создать тему Обсуждения и выложить информацию по миру. Он потом перенесет.

Автор: Раддек Калифский 15.05.2012, 14:02

Итак, я хочу открыть квест по миру таверны (http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=28530) совместно с Литтой.
Время: Стандартное для большинства фэнтези. (т.е. где-то средневековье)
Жанр: Фэнтези-квест
Цель: Поход на нечисть (Мрак), защита мира...
Игроки: Раддек Калифский, http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showuser=849895 и http://fantasyclub.ru/forum/index.php?act=Profile&CODE=03&MID=413829. Другие игроки не исключаются, НО есть условие:
Так как квест будет идти быстро (может 3-4 поста в неделю, а то и больше), долгая задержка не рекомендуется, при намеренном непоявлении будет высылаться предупреждение на профиль и, если не придёт обратный ответ ( в течении недели), а так же если игрок не появляется в течении 2-х недель, его герой будет убит (когда жестоко, когда не очень, когда трагично, когда эпично)). Тех кто по каким-то причинам просто не мог выйти в нэт, прошу хотя бы писать на почту

Скрытый текст --Кликните здесь, чтобы увидеть--
DURDJ@mail.ru
с чьего-нить компа или телефона.
О героях: они неограничены, в принципе...(правда приходить и всех убивать всё же не стоит)... вы можете появится из настоящего или времён активного освоения космоса, естественно с реакцией на своё прибывание...
[ну вроде всё... я наверно создам тему, ну и когда появятся модераторы, (если игра пойдёт) надеюсь перенесут в отдельный подфорум, а на этом всё]

Автор: Glowren 16.05.2012, 2:25

Раддек, я с вами. Детали уже обговорены, отпишусь сразу после того, как начнете вы с Литтой. Литта, не удивляйтесь, если возникают вопросы по поводу сюжета - обращаться к нам. Свяжемся)

Автор: Litta 16.05.2012, 21:39

Добро..Но все же желательно ознакомиться с Правилами ведения квеста так как квест несколько необычен..
Наученная горьким опытом прохождения квестов на основе проб и ошибок, потирая синяки и шишки, банируя психов или просто покидая интересно начавшийся развиваться квест только из за того что кто то обиделся и стал демонтративно калечить квест я разработала Правила..
Раддек ты надеюсь не против если я отправлю ссылку на свой ссайтик, где они висят.. если подойдут то их можно будет перекопировать сюда...

http://yune2.mybb.ru/viewtopic.php?id=36

но конечно  с вашей корректировкой если сочтете нужным...  но если не придерживаться этих Правил квест сдохнет или станет неинтересным... поверьте - проверено...
и еще - квест чисто импрвизационный... то есть прочел и точно  подхватил сюжет... идею.. направление.. четко вписаться в интерьер или в пейзаж (например я только что описала голую скалу, а партнер почему то рубится заадевая ветки) поэтому  читать внимательно предыдущие посты..
что еще? добавлю только что бои должны быть максимально реальны...то есть если ситуация что удара не избежать то возникший ниоткуда щит или вы вдруг оказались в шагах трех от места схватки согласитесь будет выглядеть как фокус.. мы провели пробный бой с Раддеком...Вроде получилось..
Кто заинтересовался- завязка началась у нас с Раддеком в Таверне...
прочесть бы желательно... ну чтоб знать откуда ноги растут...
и последнее..
Раддек! я думаю что ждать ответа на пост две недели - жуть!
дня два -не больше... я вот сутки жду твоей реакции в том бою и уже чесаться начала от нетерпения...
выкроить минут тридцать чтоб ответить на удар я думаю время найдется...
я провела атаку.. мой меч отбил меч партнера..я по инерции делаю оборот и подрубая снизу веду свой меч прямо в подмышку противника..
меч  идет... я жду ответного поста день.. два.. три... становится ей-Богу скучно ...
если во время квеста вдруг возникает ситуация покинуть квест дня на два -три - выходишь на время(ну скажем ранение или еще что)...потом догоняешь..
Эл-Рэй! я права?
как мыслишь?

Автор: Litta 16.05.2012, 21:43

Пока тут откроется тема - я наверное выйду из Таверны и во дворе нвчнем беседу..
а когда тема нарисуется - перетащим все сюда..
как идея,Эл?

Автор: Glowren 17.05.2012, 6:46

Литта, насколько мы с Элом обговорили, в квесте будем принимать участие ТОЛЬКО я, Эл и ты (ну и те, кто запишется здесь.) Все подверженно жесткому членению на сюжет, т е, рамки и ценз. а в остальном, думаю, с вами соглашусь.

Автор: Litta 17.05.2012, 15:06

Glowren! Дроужище... Здесь  - только цель!
от сюжета - тень! Одно название... рамки? только морально-тактические - не выкручивать рук, не впадать в Раж Берсерка.. ну и проявлять максимум изобретательности и фантазии..
Ну и неплохо еще знать некоторые теории - например - бой на мечах... кто найдет приличный - можно выставить для изучения... это чтоб описать бой профессионально и красиво.. ну и чтоб другим было понятно(читать то его будут.. уверена.. и следить..)
А вот дальше - чистая  импровизация... в этом то и вся красота..
я вышла из Таверны и во дворе разговариваю с Элом...
Нарисуйся...
Посмотрим...
ну хоть выгляни в окошко.. или из-за рештки забора.. ну или стоя в тени  ворот смотришь на ситуацию во дворе.. решая - вмешаться или просто тихо смыться..
Проявись...

Автор: Раддек Калифский 17.05.2012, 15:18

Я думаю, не стоит, пусть пока остаётся в другом месте, к тому же, если Эл-Рэй его заметит (а он заметит, уж его-то овощной утренний запах точно)))), то если не убьёт, то сильно покалечит)) Хотя решать Глоурену.
Но, я развёл флуд... думаю лучше все вопросы решать по личкам.

Автор: Litta 17.05.2012, 21:00

Точно.. ты совершенно прав... жду открытия темы

Автор: Glowren 22.11.2012, 15:11

Так, народ, дело больше двигаться не может.
В действительности словески работают только у Литты (и то она сама с собой там болтается). Мне скуууууучно!
У меня выдвинулась идея. Однако я сомневаюсь, что и это сдвинет с мертвой точки непоколебимость здешних талантов.
Я хочу создать еще одну словеску. Мир и прочие прелести, приверженные ко временам средневековья, и какбы параллельная вселенная со всеми нам известными сказочными расами (эльфы там, гномы...)
Тематика Наемников, то бишь герои все разные, персонажей сколько душе угодно, разные классы и прочее... Эта словеска, думаю, будет поактивнее. Здесь может быть: как отдых на превале(или штаб-квартире), квесты(задания, полученные от какого-то прохожего), это бои между игроками и неигровыми персонажами.
Глупо отпираться, что словески малость надоели. Так что если возобновить тот былой ажиотаж? Как вам идея?

Автор: Боброгнев 24.11.2012, 17:56

Глоу, насчёт такого вида ролёвок я сам много думал. Может стоит перетереть?




Отредактировал http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showuser=28416

Автор: Shadowling 24.11.2012, 18:36

Стоп! Кто-то сказал "ДДД"? Я весь внимание smiley.gif

Автор: Glowren 24.11.2012, 18:39

Гнев, как я думаю. Существует некая "гильдия наемников", так? В ней, допустим я, будет главарь (ну или ведущий, как Рин в школе). Главарь собирает себе команду, в которую могут войти разношерстные герои (от разбойника до некроманта) а далее игровые моменты:
1) это дела гильдии, то бишь обыгрывание "дома 2" внутри штаб-квартиры. Можно еще на этим поразмыслить.
2) это квесты. Я считаю, что для каждого создается отдельная тема. К примеру: название темы - "Поход на дракона". тему создает главарь и его же первый пост. Он может получить задание разными путями (письмо, разговоры и т.п.) и рассказывает его своим подопечным. Далее, выбирает себе парочку людей, с кем уйдет на задание (либо пошлет их, а сам останется) и квест выполняется.
После "убийства дракона" герои возвращаются и расходятся по своим делам(скажем, отдать вырученные деньги больной маме, или утопить какого-нибудь злодея, и прочее)
3) это походы в города, обсуждения и описания мира и вселенной. Думаю, это необходимо, если задания будут куда масштабнее, чем убийство чудовищ.

Ну, как-то так.

Автор: Нефритовый Воин 24.11.2012, 23:28

Все сообщения не по теме будут удалены.
Все скандалыинтригирасследования обсуждать в личке.


Друзья, рекомендую вам освежить в памяти правила форума, а в частности пункт №3.

Цитата
Администрация форума определяет, что является безусловно запрещенным на нашем форуме:
3. Флейм - то есть ругань. Как по отношению к участникам форума, так и по отношению к каким-то иным людям. Любые споры переходящие на обсуждение личностей спорящих, употребление резких выражений - все это запрещено.


По поводу игры.
Я за любой кипишь, кроме голодовки. Однако, не кажется ли вам тема с наемниками несколько избитой?
Считаю, что здесь важно не позволить плодиться супергероям, ультраженщинам и всевозможным мерисьюшечным персонажам. Исключить обилие магии в качестве вспомогательных тату, мечей-кладенцов  и тд.
И ещё, было бы здорово давать героям противоположные задания исключающие взаимную выгоду. К примеру один купец попросил героя "А" из гильдии "З" защитить груз, герой "Б" из той же гильдии по приказу командира должен похитить этот груз.

Автор: Shadowling 25.11.2012, 1:43

Любая игра, в которой будут хоть какие-либо противостояния между героями участников форума должна руководиться ведущим, иначе сплошные холивары в подтемах обсуждения не предотвратить.
А ведущим вряд ли кто-либо захочет стать (кому нужен геморой?) - все хотят играть.
Также не рекомендую делать разбивку на партии. Т.е. все участники работают одной дружной бригадой и наслаждаются геймплеем и отыгрышем персонажей.
Думаю, соблюдение этих принципов уже будет залогом более ли менее удачного начала игры.

Автор: Glowren 25.11.2012, 10:30

Неф, приношу извинения, я погорячился.
Шедоу, я согласен.
А по поводу мерисьюшников, то и с этим не поспоришь - герои такими не должны быть, или это уже не игра.
А вообще, если идея возникла у меня, то и ведущим быть мне. Мне бы вот создать подфорум "гильдия наемников", а вот там мы разгуляемся!

Автор: Нефритовый Воин 25.11.2012, 18:36

Цитата
Мне бы вот создать подфорум "гильдия наемников", а вот там мы разгуляемся!


Glowren, напиши Вигхарту. У меня таких полномочий нет.

Автор: Раддек Калифский 27.11.2012, 13:32

Надеюсь, моя скромная лапа за никому не помешает grin2.gif

Автор: Никтополион 28.11.2012, 8:10

А форум жив и это хорошо.

Что касается "Гильдии наемников" - подфорум открою. Набирайте участников и творите.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)