IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

13 страниц V « < 11 12 13  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Игра - наземная часть, Раз уж это вызвало такой энтузиазм...
Dervinar
сообщение 06.07.2010, 18:21
Сообщение #241
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 133






Да тут как бы такой момент... Демка полета на драконе - она демка полета на драконе... Сейчас обложился учебниками по аэродинамике и моделирую физику полета дракошки, тут вы мне врятли поможете... Или может кто-то?
А вот интересные мысли по поводу наземной части - это интересно, я читаю когда отвлекаюсь и радуюсь=)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadowone
сообщение 07.07.2010, 20:36
Сообщение #242
Тень
Мастер
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 714


Тени - мои спутники...



Ты мне скажи честно, тебе наш полет фантазий нужен или логические рациональные предложения? Ибо я сейчас тут такого намечать смогу, что мало не покажется. Вот только осуществить эти мечты можно будет максимум на 5%, и то - большое счастье.


--------------------
Мы являемся результатом того, во что мы верим
Желаешь увидеть истинную суть вещей - смотри на них глазами ребенка

Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dervinar
сообщение 08.07.2010, 0:23
Сообщение #243
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 133






Разумеется фантазии. А потом вместе будем думать, как это можно реализовать в суровой реальности.
А по поводу 5 процентов... Да фигня все это. Безусловно, кнопок на клавиатуре всего сотня, на мышке только 3, а пинг между компами составляет 200-800 мс, но в общем то это все ограничения, больше ограничений нет.
История мира - придумывайте абсолютно все что угодно. Если это будет красивая история - она будет в игре.
Рассы, монстры, транспортные животные - все это можно придумывать абсолютно спокойно.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dervinar
сообщение 28.07.2010, 15:47
Сообщение #244
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 133






Друзья, немного новостей.
Во первых, практически дописана демоверсия, сейчас идет финальное тестирование. Летает дракошка криво как я не знаю что, но летает)
Во вторых, пощупать её можно будет примерно в середине августа, как дорисуют красивые модельки и текстуры.
В третьих, получены предварительные договоренности с инвесторами, вообще говоря этим проектом заинтересовались.

Теперь что нужно, чтобы заинтересовать окончательно.
Нужна вселенная игры. Интуитивно понятная русскому человеку. Как можно меньше "кореечности". Если есть тут кто-нибудь способный написать что-то подобное - присылайте свои резюме, публикуйте свои варианты. Текстовиков (квесты, диалоги, общая картина мира, проповеди жрецов и так далее) надо будет много, порядка 5-6 человек.
Успейте стать одним из них)
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Санни
сообщение 28.07.2010, 17:01
Сообщение #245
Котенок
Участник
Великий Магистр
*******


Пол:
Сообщений: 1501


Зима близко. ©

Золотое пероЗолотое перо


Я бы хотела "заигрить" одну Вселенную, но она еще в проработке.smiley.gif Так что - даже ничего заявлять НЕ буду. Но тоже бы хотела, если кто возьмется, пожелать: сделайте красивый, хороший мир, с продуманной историей и кучей развивающих персонажа сюжетно-историко-мифических квестов. Вообщем, если сравнивать: чтобы было больше похоже на ВоВ по развитию персонажа, чем на ЛА2. (великие боги.. и это пишу я, которая от ЛА - НЕ может отвязаться.. smiley.gif)))) )


--------------------
Тот, кто говорит "легче, чем отнять конфету у ребенка", никогда не пробовал отнять конфету у ребенка. ©
Жила-была девочка... сама виновата. ©
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shadowone
сообщение 28.07.2010, 18:42
Сообщение #246
Тень
Мастер
Магистр
******


Пол:
Сообщений: 714


Тени - мои спутники...



Я могу кое что написать, но для этого понадобится диздок. Без диздока писать концепцию и сценарии игрового мира бесполезно.
На этом сайте существует объявление gamedev.ru?
И хотелось бы связаться с тобой по icq чтобы уточнить некоторые детали.

Сообщение отредактировал Shadowling - 28.07.2010, 18:55


--------------------
Мы являемся результатом того, во что мы верим
Желаешь увидеть истинную суть вещей - смотри на них глазами ребенка

Изображение
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dervinar
сообщение 28.07.2010, 23:33
Сообщение #247
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 133






Вселенная это 80% от диздока..)
Про геймдев если честно не понял. Если это намек на то, что следовало бы сначала открыть проект там - поясняю. В настоящий момент мне хочется услышать мнения игроков. Более всего я рассчитываю сделать игру именно для фентезийников. Толкинов, ДНДшников, фанатов Рейстлина, Геральта и Волкодава. Именно поэтому все мнения об игре я собираю тут - а не в той среде, где мне сразу посоветуют смешать ПВ и линейку и получить наиболее продаваемый продукт.
Ну а когда от мнений перейдет уже собственно к разработке и так далее - тогда будут подключаться не теоретики с геймдева, а люди, имевшие опыт разработки игр.
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кадор
сообщение 04.01.2013, 5:36
Сообщение #248
Человек
Участник
Адепт
****


Пол:
Сообщений: 152






Я почитал посты и хочу сказать пару слов насчет облика игры:
Во-первых повседневная одежда (платья, костюмы) это must-have! Нужно дать игрокам возможнность снимать доспехи (как вариант,автоматически, при посещении крупного нпц-поселения, столицы).
Во-вторых, к огнестрелу а также к бомбам, окромя гномьих рунных магобомб,я отношусь крайне негативно, но это уже концепция автора.
В-третьих,морфинг,тоесть незначительное изменение внешности перса в зависимости от выбранного магического направления (Огонь смуглит кожу и окрашивает белки глаз в пламенно-красный а Тьма преждевременно старит тело и седит волосы).
Остальное 100% устраивает! Удачи!

Сообщение отредактировал Кадор - 03.02.2013, 20:59


--------------------
"Общество часто прощает преступника, но не мечтателя"
Оскар Уайльд
Пользователь в офлайне Отправить личное сообщение Карточка пользователя
Вернуться в начало страницы
+Ответить с цитированием данного сообщения

13 страниц V « < 11 12 13
Быстрый ответОтветить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



- Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024, 2:08
Rambler's Top100