Обсуждаем насущные проблемы.
Ilias malorum - с переводе с латыни - "множество бедствий".
В общих чертах понятно, с сюжетом тоже разобрались. С персонажами не всё ясно. Я собираюсь участвовать в игре первый раз, поэтому не всё понимаю. Что писать, в какой очередности, какой персонаж избрать.
Персонажа можно придумать абсолютно любого, какой вам нравится. Конечно, важно придумать и какую-то сюжетную линию в которой этот персонаж будет участвовать, но думаю с этим проблем не возникнет - так как другие игроки помогут.
Обычно в начале пишется пролог, в котором немного рассказывается о персонаже, с чего он начинает.
Далее идет уже сюжетные главы... Ну у нас есть уже некий зачин, то есть план, так что можно сориентироваться по нему:
http://fantasyclub.ru/forum/index.php?showtopic=25901
Да, вот еще руководство:
Порядок действий в начале таков:
Во-первых немного почитать материалы по Игре. Ведущие понимают, что прочитать ВСЕ материалы нереально, но это и не нужно, в мире вряд ли найдется человек, который знает все о мире. Поэтому важно лишь ухватить суть. В дальнейшем вам помогут.
Во-вторых необходимо придумать героя. Биографию придумывайте любую, главное не переборщить с крутостью. У всех есть своих недостатки… Герой, которого вы придумаете, может быть любым, любого пола, возраста, нации, убеждений…
Затем вам необходимо создать новый профиль – зарегистрировавшись по новым логином – это и будет профиль вашего персонажа… Подберите ему личный девиз и аватарку…
меня больше интересует взаимоотношение персонажей.
как-то им надо ведь будет между собой сталкиваться, а не просто "ботов" на окраинах резать...
и вообще развитие ОБЩЕГО сюжета.
оно понятно, большая война повод явить миру кучу разных героев в разных обстоятельствах, но надо же вести какой-то мотив что б не вышло "война ХХХХХХХХХ в записках современников"
Ну, это во многом задача самих игроков и ведущего, чтобы скоординировать и свести их вместе.
Придумывайте героев, потом подумаем, как их связать в одну линию.
По поводу имен...
Вот здесь список распостраненных немецких имен:
http://fantasyclub.ru/forum/index.php?s=&showtopic=5108&view=findpost&p=53067
Кроме того, жители Эсвиолаты используют итальянские имена, а в Эльмсвиге - скандинавские. Это, конечно, не обязательное правило, но рекомендация.
Отлично, еще двое персонажей.
Кстати, напомню, что один человек может взять нескольких персонажей.
Если есть какие-то идеи по сюжету, ну то есть у персонажа есть определенные намерения, то пишите сюда или в личку, может можно чем-то помочь, подыграть как-то.
коль скоро Рокко трактирщик, а все выше(и ниже)перечисленные "благородные доны" едва ли давно и плотно знакомы, питейное заведение можно сделать стартовой площадкой - "запустить" там пару дружб и вражды-другой.
так же мне это представляется удобным способом "дать" политический расклад и недавнюю историю в ненавязчивой форме.
отчего бы героям не перемолвиться за кружкой пива на тему "будет ли война" и тп.
Хотелось бы уточнить в каком он хоть городе проживает...
Нам бы первую и вторую главу отыграть, пока планы дальше не идут...
В общем-то планировались разные казусы, но пока посмотрим, какие линии сложаться. Пишите пока прологи.
Да, формальная столица у нас - Айзенфурт, так что там, видимо, всем и надо собираться.
Отлично, у нас все больше героев.
Смотрю, по идее все они собираются в столице. Напоминаю, что события первой главы происходят почти только в столице по идее.
Вы можете написать друг другу и предложить какой-то совместный сюжет. Или если нужна будет какая-то помощь - написать мне.
господа!
одолжите мне пару-тройку персонажей, я их "курочить" и присваивать не буду, просто посидят-поговорят за столом, про войну и прч.
Ну, давайте я поговорю про войну.
Да с кем угодно.
А так - я за войну, пора убрать Лоретера.
Может кому-то еще нужна помощь?
Есть у меня одна мысль.
Весьма интересное поручение.
В трактирчике да за кружечкой пива? Тогда я тоже приду!
У дината Медарда, к нашему прискорбию, есть жена и дети. И хотя наши победоносные армии готовы войти в Шванланд (если динаты на Синклите дадут добро), они все же представляют угрозу даже в том случае, если Медард будет убит... Не хочется потом десятилетиями бороться с возможными претендентами?
Далее, как пишут в пьесе:
Король Ричард
Ах, Бекингем, теперь я испытаю,
Из чистого ли золота ты отлит.
Жив маленький Эдвард. Меня ты понял?
Бекингем
Скажите, государь любезный...
Король Ричард
Сказал уж я. Хочу быть королем.
Бекингем
Ведь вы король, мой государь великий.
Король Ричард
Как! Я король? Ну да! Но жив Эдвард.
Бекингем
Да, правда, государь.
Король Ричард
Конец печальный -
Что будет жить Эдвард. "Да, государь!"
Кузен, ты не был до сих пор так глуп.
Ясней? Хочу, чтоб умерли ублюдки,
Чтоб это выполнено было сразу.
Что скажешь? Отвечай мне сразу, кратко.
Бекингем
Как вашему величеству угодно.
Король Ричард
Эх! Ты - как лед, и стыну я невольно
От ледяной учтивости твоей.
Скажи мне, на их смерть согласен ты?
Активнее пишем прологи.
Договаривайтесь с другими персонажами.
Детей-то мне не жалко, достопочтенный Бурхард, но потом всю жизнь маяться мигренью от орд благородных мстителей - это не лучший вариант. Да и полностью исстреблять весь род Лоретеров слишком хлопотно.
Я, слава Кузнецу, не Пирр. Как писал классик, "по настоящему зовусь я Живопыра". Да и Медард не Приам, может и в живот мечом нечайно ткнуть. Так что, если и убивать кого, то я предпочту в качестве жертвы третью сторону, чтобы в процессе скомпроментировать Медарда и весь его род. Как в тот раз, когда я папеньку стрелой следопыта подстрелил - раз, и концы в воду.
Надо лишь выждать подходящий момент. А когда вассалы Медарда окончательно в нём разочаруются и присягнут на верность... достойному представителю рода Рамлет, там, глядишь, и воевать не придётся.
Сейчас главное - это написать прологи и первую главу.
Прологи (пишутся опционально) рассказывают о вашем персонаже, показывают черты его характера, значимые события его биографии, о которых было мало сказано в описании или которые надо расширить. Примеры уже есть.
Первая глава имеет следующий план:
Можно я кого-нибудь тоже создам?
Конечно.
Активнее пишем прологи.
Кстати, раз уже некоторые написали или решили не писать - стоит ли открыть первую главу?
Не хотелось бы навязывать свои идеи, но... скажем, я не пока особо понимаю, чем буду заниматься вне турнира. Прирезать пару горожан в тёмных переулках можно, но на этаком аттракционе далеко не уедешь.
Вероятно, я один такой безыдейный, но, по-моему, стоит немного скоординировать телодвижения игроков перед началом главы, дабы у всех появилась хоть мало-мальски цельная картина предстоящих дейсвий. Чтобы потом не получилось потом, как иногда бывает, что сюжетных линий уйма, основной и не различить, от чего все персонажи кажутся второстепенными.
Это не значит, что кто-то будет ограничен в действиях чем-либо, кроме собственной фантазии. Уж декор к главному действию каждый для своих персонажей волен состряпать по вкусу.
Давайте. Единственное, что хочется отметить - ведущие не могут придумывать сюжет за игроков, но ведущие могут помочь игрокам.
Итак, официальное начало всех мероприятий у нас 1 числа месяца Шляйдинга (1 сентября).
Предполагается, что все динаты к этому моменту соберутся в столице - Айзенфурте.
1-7 Шляйдинга, все отдыхают и готовятся к мероприятию. Интриги, сплетни, встречи игроков.
8-14 происходит сам Синклит (Совет динатов), по ходу действия будут прения.
15-21 происходит турнир. В первые три дня происходят отборочные схватки лучников/мечников, в следующие три дня - отборочный конный турнир, в последний день - решаюшие поединки.
22-28 войска собираются и выходят маршем на Шванланд.
29-30 происходит битва у Хёдберна, крепости, которая закрывает доступ к внутренним районам Шванланда.
Соответственно, у игроков есть выбор - участвовать в турнире, не участвовать и т.п. Разумеется, этот план не может охватить весь сюжет, но у каждого игрока может быть своя линия, которую он сам придумает.
Поэтому предлагаю от лица персонажей кратко изложить, что они собираются делать во время первой главы (то есть скорее даже не план, а пожелания). Когда всем будет видно, что будут делать другие, можно и о своих планах будет подумать.
Лично я собираюсь приехать в Айзенфурт вместе с моим оруженосцем и гвардией. Перво-наперво, я нанесу визит своей сестре Ингрид, с которой обсужу детали будущего Совета динатов. Кроме того, я планирую поговорить и с Автократором и со своими другими союзниками.
В турнире я тоже думаю принять участие.
Если говорить о войне, то у меня есть свой план. Я не собираюсь тащиться вместе со всем войском к крепости Хадбёрн. Я отправлюсь к порту Гревен, где собран мой флот и переправившись через залив, ударю по тылу противника. В этом мне поможет мобильность и скорость собранного мной войска, которое хоть и малочисленно, но способно передвигаться очень быстро.
Лично я тоже планирую прибыть в Айзенфурт вовремя, вместе с моими сыновьями и внуками. Моя цель - помешать интригам дината Олльнборга, для чего я намерен связаться с моим союзником - Рутгером фон Штальцером. В мои планы входит связать наши дома при помощи брака, что поможет нам в борьбе за трон Автократора.
Думаю, мои дети и внуки примут участие в турнире и постараются его выиграть.
Что касается войны, то я сделаю все от меня зависящее, чтобы главнокомандующим назначили или представителей моего рода или Рутгера.
Вы смеете вторгаться в мое королевство?
Я плевать хотел на ваш жалкий турнир. Мои шпионы доносят мне обо всем, что происходит в Айзенфурте.
В ближайшее время я собираюсь превратить Хадбёрн в неприступную крепость, а также укрепить и остальные рубежи моего королевства.
Вы не готовы и будете разбиты!
Эх, вспоминаются слова ещё одного небезызвестного классика: "Я планов наших люблю громадье!"
В общем, вот громадье мое:
Сигурд намеревается приехать в Айзенфурт заранее и разузнать, на чьей стороне выгоднее воевать. А так как Фрайберг не спроста был назван именно так, и являет собой неприступную крепость на высоком холме, расположенном почти что в горном перевале на самом востоке Шванланда, за его переменчивые симпатии стоит побороться обоим враждующим сторонам, предложив Сигурду кусочек пожирнее.
Впрочем, всегда как вариант можно рассматривать элементарное убийство стратиота, но, рассматривая дело в этом свете, приходится принимать во внимание тот факт, что Лотар Эйзенхарт очень рассчитывает на место советника при живом стратиоте, а лучше - динате. А этого старого интригана на мякине не проведёшь.
Кроме того, чтобы получить законные права на замок после смерти стратиота, надо хоть как-нибудь обозначить своё близкое родство с ним, иначе оставшийся капитан стражи Фрайберга может соблаговолить перейти либо к одному сюзерену, либо к другому в зависимости от настроения своей жены, приверженницы одновременно автократического государственного устройства и новой религии.
По ходу дела Сигурд собирается победить в турнире лучников и, поддерживая репутацию тёмной лошадкой, заработать на этом денег. Попутно он так же намеревается шляться по кабакам, ездить на охоты и вести разгульный образ жизни. От желающих присоединиться он отказываться не станет.
Есть правда одна проблемка - не так-то просто приехать в Айзенфурт из Шванланда. Два региона находятся с друг другом в состоянии войны, которую сейчас можно назвать холодной, но у нее все шансы стать горячей. Тут надо придумать какую-то убедительную легенду.
Да, по поводу второй главы.
По мимо войны, планируется и заварушка в столице. Будут народные бунты, осада дворца Автократора и т.п.
Как и другие динаты приеду в Айзенфурт, вместе с сыном и дочкой. Хотелось бы их осчастливить удачным и выгодным (мне) браком...
Политически, мне, конечно, выгодно поддержать Олльнборгов и Штальцеров, чтобы они влезли в этот конфликт... Заодно стребовать с них что-то за поддержку...
Однако, в тоже время желательно, чтобы влезнув, они там и застряли. Меньше будут внимание обращать на мою родную Эсвиолату... Поэтому, я постараюсь незаметно помочь динату Медарду...
Сил у нас не много, но зато много денег.
здравствуйте
много я тут по приглашению читала... и знаете, сложно. даже очень сложно разобраться мне в ваших войнах и страшных, абсолютно непонятных мне словах. не мое это, не мое однозначно.
что же получается? в случае вступления моих игроков в игру помощи от них в основном сюжете можно даже не ждать, уж извиняйте
если у кого есть предложения на ответвления сюжета, помогите мне, прошу! а если нет, то я подумаю и, возможно, создам пару персов и начну разбалять вашу супер-серьезную войнушку своими забавными отвлеченными постами
жду.
Я только за. Хотя в общем-то ничего особо сложно в войне нет, но нам не достает всяких дополнительных линий, с ней не связанных.
я плохо ориентируюсь во времени и истории... Всадник, скажи мне, если я создам риттера, имеющего власть над небольшой территорией, то как он/она должны одеваться и над чем работать.
и еще. могу ли я в важных целях использовать другие расы и народы как глюков?
кстати, если созреет открытие первой главы, то лучше было бы заранее описать погоду и осадки.
Ну вообще, для простоты, считайте, что у нас этакое усредненное средневековье. Про одежду попробую потом статью выложить.
А знать не работает. Он может заниматься охотой, войной, судом и т.п.
Да, другие народы можно использовать как глюков, если надо.
Про погоду подумаем. Вообще в первые дни осени, как правило, погода хорошая и солнечная.
Насчет одежды:
Об одежде XV века поговорим подробнее. Моды этого времени обычно носят название «придворных бургундских мод», так как бургундский двор в то время стал одним из богатейших в Европе и моды его считались эталоном изящества.
Иногда этот период истории костюма называют также «карнавалом мод» — благодаря бесконечной смене разнообразных форм костюма. Одновременно, были в моде совершенно противоположные типы одежд: узкие и короткие или длинные и широкие. Те и другие, однако, подчинялись общему направлению моды, связанной с развитием готического стиля. Характерными чертами модного силуэта были вычурность, изысканность линий и удлиненность пропорций.
Многообразие форм и пестрота тканей, отделка, одежд бубенцами, зубцами вызывали возмущение среди духовенства.
Автор одной из средневековых хроник периода Столетней войны между Англией и Францией так объяснил неудачи Франции в войне: «Бог послал эту напасть на нас за грехи наши потому, что тщеславие Франции было велико и несообразность одежды и разного платья переходила из одной крайности в другую: одни носили платье, имевшее вид зубчатого лоскута, до того короткое, что если одетый в него нагибался, то стоявшие сзади могли видеть его панталоны и то, что ими прикрыто. И панталоны были так узки, что надевать их без посторонней помощи было, невозможно. Другие одевались, как женщины, в длинные платья со множеством складок и в штаны, одна половина которых была не похожа на другую; рукава висели до земли, так что эти люди были похожи скорее на шутов, чем на честных людей, а потому и не удивительно, что за подобные безрассудства, превысившие всякую меру, бог наказал нас бичом своим — королем Англии».
Безусловно, такая экстравагантность была присуща только костюмам феодалов и богатого бюргерства, в то время как народные костюмы сохранили свой строгий облик почти без изменений с романской эпохи. В период позднего средневековья существовало сильное различие в одежде знати и простых людей, подтверждаемое все новыми и новыми постановлениями о рангах в одежде.
Мужской костюм периода «бургундских мод» создавался в кругу феодалов, и в нем подчеркивалось явное пренебрежение к труду: костюм был неудобным, то широким и длинным, то узким и коротким. Постепенно, к концу XV века, длинные одежды стали носить лишь старики и должностные лица: преподаватели первых средневековых университетов, врачи, судьи.
Камизу шили из тончайшего полотна, а остальные предметы одежды — из шелка, бархата и шерстяных тканей. Чулки-штаны, которые обычно привязывались к короткому пурпуану, кроили по форме ноги. Если нога была недостаточно стройной, то линии ее исправляли при помощи подкладок из пакли, подшиваемых к чулкам изнутри.
Новой модной одеждой этого времени был жакет — короткая распашная одежда, полы которой, расходились пышной юбочкой от узкой, стянутой поясом, талии. Жакет имел стоячий воротник, иногда был опушен мехом. Рукава у жакета бывали различные — и колоколообразные, и висячие, но чаще всего, имели вид пышного буфа у плеча и сильно сужались к кисти руки. Такие рукава назывались жиго. В рукавах часто делали разрез, в который можно было продеть руку. В этом случае сами рукава играли чисто декоративную роль и спускались вдоль фигуры. До середины XV века жакеты были неотрезными в талии.
Пожилые люди при выходе на улицу надевали кафтан, довольно узкую одежду, доходившую либо до колен, либо до середины икр. Кафтан обычно опоясывали.
К длинным одеждам относились упленд и роб. Упленд был настолько длинным, что полы его часто волочились по земле. Носили его и феодалы и бюргеры, которые иногда укорачивали упленд до середины икр. Упленд был распашной одеждой и обязательно опоясывался. Сверху, до талии, он мог застегиваться, но от талии до подола был распахнут. Часто он имел шалевидный воротник иногда меховой. Рукава сверху узкие, книзу сильно расширенные. Роб представлял собой накладную одежду со стоячим воротником и надрезом у ворота спереди или сзади. Спереди роб был узким, обычно опоясанным в талии. Иногда сзади был своеобразный шлейф («полотенце»), представлявший собой полотнище ткани, пришитое на спине под воротником. Рукава роба имели вверху вид буфа, а от локтя до кисти были узкими. Роб был одеждой средневековых щеголей.
Самым характерным головным убором, который носили все слои населения, был капюшон с оплечьем, часто украшенный бубенчиками и зубцами. Иногда капюшон пришивали к плащу. Если конец (шлык) капюшона был длинным, то его завязывали узлом. Кроме капюшона, носили шаперон, который к XV веку приобрел вид шляпы, так как его заранее драпировали и сшивали. В народе обычно носили чепец из ткани — бегуин. Иногда бегуин надевали и знатные люди, тогда поверх него носили шляпу. Шляпы были разнообразными, чаще всего суконные или фетровые колпаки в виде усеченного конуса, с полями и без полей. Щеголи носили иногда одновременно две шляпы — одну на голове, вторую за спиной.
Отделкой и украшением костюма служили бубенчики, перстни, пояса, фибулы. К поясу подвешивали кожаный или парчовый кошель, на цепочке у пояса крепили кинжал, а на перевязь через плечо — охотничий рог. В это время принадлежностью костюма знати обычно были перчатки, но чаще перчатку надевали только на левую руку, а вторую держали в руке. Обе перчатки надевались во время охоты. При входе в церковь и во время танцев обе перчатки снимали и прятали за пояс.
http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/0801/73/75bc2d4dd87a.jpg.html
http://radikal.ru/F/i023.radikal.ru/0801/7c/d691222d307d.jpg.html
http://radikal.ru/F/i046.radikal.ru/0801/94/f5790fe1167a.jpg.html
Мне третий вариант нравится, он самый адекватный и соответствующий нынешнему сюжету. Такое, тем более, иногда бывает.
Ну, как у кого с прологами?
Вообще, я думаю, что первую главу раньше октября открывать нет смысла, если ни у кого нет возражений на этот счет.
Чтобы молчание не затягивалось...
На меня сейчас навалилась последняя сессия, в связи с чем пока посты не получается писать. Но игра продолжается, мы ждем оставшиеся прологи. В октябре откроем первую главу.
Дорогие друзья. Самое время что-то еще написать.
что-то заглохла темка...
я создатель персонажа Рокко
ну что ж, придется самому писать "вводную" в излюбленном и традиционном для жанра сценарии "разговор в таверне".
если кто-то еще конечно хочет продолжать
Ну, некоторые хотят.
Вообще, пишите, если есть желание.
Райнхарт фон Дункерд очень славный юноша. Так держать =)
А как насчет армий? Что берем за образец? Общая какая-то структура в Марне есть? Или пишем, кто во что горазд? Может быть про это уже и говорилось, но что-то не найду...
О войске
Ядро армии – личная гвардия автократора, финансируемая из казны. (Постоянное войско)
Численность 200-300 человек
Феодальное ополчение – собиралось на время:
Каждый риттер нес обязанность по сбору определенного количества вооруженных людей.
Армия состоит из:
Копье (рыцарь, оруженосец, слуга, вспомогательные силы – несколько человек)
Копья объединяются в отряды, которыми командуют стратиоты.
Отряды объединяются в хоругви (знамена) (25-100 копий), которыми командуют динаты.
Армия разбивается на несколько частей, в зависимости от тактических целей.
---
Соответственно, у динатов есть свои личные дружины (постоянные)
Можно собрать народное ополчение. Свои вооруженные силы есть у городов.
Существуют наемные отряды (как и организованные, вроде кондотьеров, ландскнехтов), так и просто толпы разной степени вооруженности.
==================
Если есть вопросы - смело задавайте.
Желающие поиграть еще остались? А то здесь так тихо...
У меня сейчас в подготовке несколько постов, просто пока не доведены до ума.
Кстати, можно рассылочку сделать...
Нортмер, про тебя я знаю. Думала, вдруг кто еще появится.
да я то как раз не против чегой-то написать...
Как вы смотрите на появление большого материала по истории и хронологии Марна?
Выкладывай, всем, наверное, пригодится.
Наверное, на выходных.
После долгих и упорных попыток написать продолжение, решил немного переделать свои первоначальные посты.
Вот хоть и не умею я писать про средневековье, но мне идея нравилась.
Жаль, что так игра и не состоялась. Наверное, реализм и отсутствие магии всех отпугнули.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)