Disciples |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Disciples |
Abaddon |
16.03.2006, 18:44
Сообщение
#61
|
Ангел
Участник Инициат Пол: Сообщений: 96 Там где нет Зла - нет там и Добра |
Мне игра Disciples II очень понравилась. Я прокочал своего героя и выносил им всех подряд. Единственный минус оказался в том что я немог пройти компанию. Все диски почему то оказались глюченными. И еще мне не нравилось играть за или против демонов. Их красный цвет из-за него нечего не видно толком
-------------------- Без упрека, Без сожеления,
Без укора, Без оправдания, Без надежды и Без желания... |
Сильмиэль |
14.04.2006, 17:01
Сообщение
#62
|
Гость |
Да ладно.По мойму самая слабая раса.Когда их убиваешь,вижат прикольно,а так ничего особенного.
|
|
|
BAROS |
28.03.2007, 19:49
Сообщение
#63
|
Человек
Участник Магистр Пол: Сообщений: 503 Be anarhist roolez.ozer-sucks |
Классная игруха.Прошел все компании.И тока за эльфов с кодами.
-------------------- ГЕРОИ РОА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Спите спокойно, Ничто не забыто... Навечно вы в наших сердцах. ГЕРОИ РОА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Это братские войны, Сколько крови пролито, Мы скорбим о погибших бойцах. ГЕРОИ РОА!!!!!!!!!!!!!!! готов воевать я ради веры и чести Чтобы с победой вернуться домой |
Изгнаник |
01.08.2007, 20:12
Сообщение
#64
|
Полуэльф
Участник Адепт Пол: Сообщений: 109 |
Мне Disciples2 понравился (пока еще не за все расы прошел), Больше всех мне нравится 2 расы люди и эльфы. Это ведь наша игра (русская)? Жду не дождусь Disciples3:Рененсанс. Кто нибудь уже играл?
Или она еще не вышла? -------------------- Где Свет, где Тьма, укажите мне где путь мой пролегает. Как отличить Свет от Тьмы, Добро от Зла в мире этом. Заблудшая душа в поисках всегда, назад пути нет, а что там впереди Свет или Тьма, а может Пустота.
|
Abaddon |
04.08.2007, 18:28
Сообщение
#65
|
Ангел
Участник Инициат Пол: Сообщений: 96 Там где нет Зла - нет там и Добра |
офтоп конешно, не давно скачал игру "Времена раздора", система игры очень сильно похожа на Disciples2. Думаю тем кому понравился дискиплс может посмотреть эту игру =). Игра маленькая и повеяло настольгией по старым играм со схематичной графикой(хотя в игре написано 2007 год).
-------------------- Без упрека, Без сожеления,
Без укора, Без оправдания, Без надежды и Без желания... |
Darion Teide |
22.02.2008, 19:25
Сообщение
#66
|
Тьма
Завсегдатай Страж Пол: Сообщений: 389 Тьма безвредна, свет - смертоносен |
Прекрасная игра ! Мне очень понравилось! Моя любимая расса Гномы
-------------------- |
Alan Capcake |
24.02.2008, 11:44
Сообщение
#67
|
Человек
Участник Адепт Пол: Сообщений: 123 Я интересуюсь будущим потому, что собираюсь провести там всю остальную жизнь. |
Да интересно играть вот только с балансом перестарались, допустим, взять центральную крепость любой из расс в одиночной кампании невозможно, а так хотелось бы, иначе они постоянно штампуют героев, которые бегают и моим жезлоносцам жить мешают. Третья часть ожидается в третьем квартале этого года, надеюсь, дата окончательная и откладывать игру больше не будут.
P.S. Да эльфы интересная расса, особенно когда их столица горит. За гномов не понравилось играть, а вот остальные три рассы вполне играбильны. -------------------- Не нужно быть рыцарем в сверкающих доспехах, благородным паладином или служителем церкви, дабы помогать людям. Причины? Следствия? Всего лишь слова. Я такой, какой я есть и мне не нужны причины, почему я поступаю так, а не иначе.
Лучше сражаться среди немногих хороших людей против множества дурных, чем среди множества дурных против немногих хороших. Несправедливость не всегда связана с каким-нибудь действием; часто она состоит именно в бездействии.... |
Ищущий |
04.03.2008, 10:32
Сообщение
#68
|
Иной
Участник Адепт Пол: Сообщений: 133 |
ДА нет, взять центральную крепость любой из рас возможно, и в кампании, и на отдельных сценариях. Важно просто подобрать необходимых персов или арты.
Империя. В отряде должна быть одна(можно и две) прорицательница. Налаживаешь закл дефа, если есть банки на деф - глотаешь. Цель - достичь, чтобы защитник столица сносил за удар столько хп, сколько лечит прорицательница. Например, прорицательница лечит на 70 хп всех. ЗАщитник бьет на 250. Значит дефа на лекаре и на том, кто будет бить стража должно быть - 100-70/250*100 как минимум. Тогда ставим бой на автобитву и идем курить. Как правило, накрупных картах раскачиваю защитников веры- у них базовыйд деф 30. Плюс закл- уже 50. _) Орды нежити. Все дело в параличке. Предпочительнее иметь паралич 2 уровня, а не 3, так как точность у него больше. Глотаем зелья на деф и точность - и битва за нами. Легионы проклятых. ТУт брал сталицу при помощи суккуба( не помню точно имя, тот кто кидает окаменение). Опять же - зелья дефа и точности. Горные кланы Здесь несколько сложнее. Паралича нет, окаменения тоже, лекарей уволили. Но - есть куча боевых заклов. Поэтому важно собрать как можно больше манны. Перед взятием налживаем заклы, получаем - дефа 90 на всех( максимум), атака почти максимум и тд. ВСе зависсит от того, успеем ли мы взять столицу быстрее, чем нас убьют. Опыт показвает что да. Особенно когда есть сын Имира с обморожением( урон обходит показатель дефа противника). СОюз Эльфов. ТАктика как у Империи через масс лекарей. ЗЫ. Если есть арты типа жезла душ( паралич при ударе), рога суккуба ( окаменение) то столица береться на ура. Только арт должен быть или у героя воина, или у стрелка(что предпочительнее). Я так на 3 карте кампании людей брал столицу. Кроме того, опадаються всякие талисманы, которыми тоже можно обездвжить защитника на несколько ходов. -------------------- <<даже когда тебя проглотил дракон, у тебя как минимум ДВА выхода >>
Борьбу придумала Природа, ненависть - Человек. |
Darion Teide |
09.03.2008, 15:15
Сообщение
#69
|
Тьма
Завсегдатай Страж Пол: Сообщений: 389 Тьма безвредна, свет - смертоносен |
Люди дайте адрес сайта на который можно выложить свои сценарии ,и естественно скачать их
-------------------- |
Ищущий |
12.03.2008, 12:17
Сообщение
#70
|
Иной
Участник Адепт Пол: Сообщений: 133 |
-------------------- <<даже когда тебя проглотил дракон, у тебя как минимум ДВА выхода >>
Борьбу придумала Природа, ненависть - Человек. |
Яххана |
17.09.2008, 15:42
Сообщение
#71
|
Лев
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 503 Верю, верю в мое Солнце в небе |
После долгого времени существования этой игры я наконец научилась играть в нее! Разбиралась сама, и от этого особенно приятно (ну да, там оказалось все элементарно, но тупизм еще никто не запрещал). Сейчас затянуло по полной: начала кампанию (за эльфов), прокачиваю героев по каждой расы. За Нежить понравилось играть, прокачка у них легче идет как-то. Да и замки с ними нормально брать. А Гномьи кланы не пошли, не догоняю как их с большей пользой использывать их способности. Может потом и разберемся. Вообще очень качественная, интересная игра, зря я долго за нее не бралась.
Сообщение отредактировал Яххана - 17.09.2008, 15:43 -------------------- Продажа комплектов для энергоаудита в Москве, СПб и городах РФ
...А между строк, Повинуясь рефлексам, Смеха глоток И две капельки секса. ©Слот |
Darion Teide |
17.09.2008, 16:19
Сообщение
#72
|
Тьма
Завсегдатай Страж Пол: Сообщений: 389 Тьма безвредна, свет - смертоносен |
После долгого времени существования этой игры я наконец научилась играть в нее! Разбиралась сама, и от этого особенно приятно (ну да, там оказалось все элементарно, но тупизм еще никто не запрещал). Сейчас затянуло по полной: начала кампанию (за эльфов), прокачиваю героев по каждой расы. За Нежить понравилось играть, прокачка у них легче идет как-то. Да и замки с ними нормально брать. А Гномьи кланы не пошли, не догоняю как их с большей пользой использывать их способности. Может потом и разберемся. Вообще очень качественная, интересная игра, зря я долго за нее не бралась. Ух ты поздравляю. А мне одного взгляда хватило что бы понять - да, это моя вселенная. Прекрасный сюжет (таких уже не сочиняют), прекрасная графика (при этом двумерная), и просто фантастическая атмосфера войны (что-то похожее было в готике 2). Она произвела на меня просто огромное впечатление. А осенью наконец выйдут Третьи!!! Осторожно - не на шутку затягивает -------------------- |
Яххана |
17.09.2008, 18:13
Сообщение
#73
|
Лев
Завсегдатай Магистр Пол: Сообщений: 503 Верю, верю в мое Солнце в небе |
Ух ты поздравляю. А мне одного взгляда хватило что бы понять - да, это моя вселенная. Прекрасный сюжет (таких уже не сочиняют), прекрасная графика (при этом двумерная), и просто фантастическая атмосфера войны (что-то похожее было в готике 2). Она произвела на меня просто огромное впечатление. А осенью наконец выйдут Третьи!!! Осторожно - не на шутку затягивает Спасибо! Вот, кстати, про графику. 3D конечно хорошо и все такое, но я люблю двухмерную, и здесь она превзошла очень и очень многое. Так и жду Теперь главное, чтобы у меня не вышло как с НM&M5 - ждала, ждала, а когда вышли поняла, что лучше б они не выходили. -------------------- Продажа комплектов для энергоаудита в Москве, СПб и городах РФ
...А между строк, Повинуясь рефлексам, Смеха глоток И две капельки секса. ©Слот |
Waylander |
17.09.2008, 21:24
Сообщение
#74
|
Тьма
Участник Магистр Пол: Сообщений: 607 Vanitas vanitatum et omnia vanitas |
Так и жду Теперь главное, чтобы у меня не вышло как с НM&M5 - ждала, ждала, а когда вышли поняла, что лучше б они не выходили. А я уж подумал, что один замечаю тенденцию разработчиков жертвовать практически всем в угоду графике. Что касается Дисайплз второго, то я на одном дыхании прошёл кампанию Империи с героем-магов. Последний бой особенно порадовал, когда я, накушавшись эликсиров, напал на крепость Демонов, взял её, а во время хода противника на меня налетел главный злодей, который по моим прикидкам должен был стоять в сторонке. В любом случае мои израненные, но накаченные под завязку питьём ребята отделали и его. Потом прошёл кампанию ещё раз после покупки "Гвардии Света" на этот раз за героя-всадника. Но саму "Гвардию" не осилил - наскучило однообразие тактик порядком. Да и вторичных героев в аддоне качать сущее мучение. -------------------- If you're in Heaven then you'll forgive me, dear, Because that's what they do up there. If you're in Hell, then what can I say, You probably deserved it anyway. I guess I'm gunna find out any day, For we'll meet again And there'll be Hell to pay... Idiot Prayer, Nick Cave |
Raven |
16.11.2008, 10:13
Сообщение
#75
|
Ворон
Завсегдатай Адепт Пол: Сообщений: 249 всему своё время |
Disciples II
всю игруфку занежить прошла ^_^ |
Scorpion |
05.01.2009, 11:59
Сообщение
#76
|
Участник
Неофит Сообщений: 1 |
|
Darion Teide |
22.01.2009, 22:23
Сообщение
#77
|
Тьма
Завсегдатай Страж Пол: Сообщений: 389 Тьма безвредна, свет - смертоносен |
Цитата А я уж подумал, что один замечаю тенденцию разработчиков жертвовать практически всем в угоду графике. Недавно посмотрел геймлейный ролик из третьих дисов. Блеск!!! Во первых в глаза бросается прекрасная графика. Плавная анимация (прям любуешься) до крайности детализированные модельки (прям игрушечные;так и хочется потрогать), все очень яркое, цветовая гамма очень разнообразная (жирный плюс, по сравнению с вторыми). Потом естественно сам геймлей. Тут все на высоте. Во первых. это конечно то что юниты могут ходит по полю боя. Реализовано это все совершенно не так как в героях, сдесь есть масса тонкостей. Потом в глаза бросаются разнообразные поля сражений. Холмы, взгорки. равнины - все это очень сильно лвияет на геймлей. Дизайн полей сражений тожде очень разнообразен (попадаются совсем уж уникальные). И наконец в третье - чтобы победить надо ломать мозги. Очень сильно ломать. И это - прекрасно! Потом инновации. Это конечно же герои. Во первых - их можно одевать. Только не так как во вторых - теперь все изменения отображаются на главном герое. как будто мы играем в какую-то Рпг*эшку.Потом - полуголые монахини (это один из основных плюсов. но он так, внегласен) Итак делаем вывод. Прекрасная (во всех смыслах графика) тысяче одно новшество в геймплее, прекрасный, уникальный дизайн полей сражений и карт, с десяток инноваций в игре и полуголые монахини (это опять внегласное новшество). Ну что. Ждем! -------------------- |
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024, 5:53 |