Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Бендер |
18.02.2008, 13:14
Сообщение
#1
|
|
Робот
Завсегдатай Страж ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 388
Убить всех людей! Слава роботам! |
Компания Electronic Arts официально анонсировала игру «Command & Conque: Red Alert 3», которая выйдет в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Разработкой игры занимается студия EA Los Angeles. По сюжету игры, руководители обреченного Советского Союза отправляются назад во времени, чтобы изменить историю и возродить величие своей державы. Однако в результате происходит хроноклазм - возникает альтернативный мир, где технологии развиваются по совершенно иному принципу, на мировой арене появляются новые игроки и начинается Третья мировая война. Главный враг ССР и Запада - Империя Восходящего Солнца. На вооружении Империи состоят уникальные устройства и технологии: средства телепортации, бронированные медведи, разумные дельфины, летающие острова-крепости и танки-трансформеры. Сроки релизов игры пока неизвестны.
http://www.mirf.ru/News/SSSR_protiv_pancerbyornov_8102.htm -------------------- Bite my shiny metal ass
![]() |
![]() ![]() |
| Всадник |
17.05.2008, 15:15
Сообщение
#2
|
|
Человек
Творец Grande moderatore ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 4632
Зло прав не имеет |
Вышел первый трейлер сегодня:
http://www.gametrailers.com/player/34142.html Из дневников разработчиков: Цитата Всем привет, это Chris! Прошло уже около трех месяцев с тех пор как мы анонсировали Red Alert 3, и как исполнительный продюсер я хочу поблагодарить сообщество игроков за столь восторженный и теплый прием. Я имел удовольствие пообщаться со многими из вас на форумах (там я выступаю под псевдонимом EASmudge) или в ходе наших встреч, и ваш безграничный энтузиазм и интерес ко всему, что связано с вселенной Command & Conquer, являются для меня источником постоянного вдохновения. Я знаю, что многие из вас долго ждали новую игру серии Red Alert, и мы не собираемся подводить вас. Я с нетерпением жду возможности показать вам все замечательные новинки, над которыми мы работали в течение последнего года – нам предстоит о многом поговорить в ближайшие шесть месяцев. Я пишу эти строки на съемочной площадке первых видеороликов Red Alert 3. Идет второй день из восьми, запланированных на съемку, и я сижу в одной из наших голливудских студий рядом с огромным зеленым экраном высотой 6 метров. Меня окружают различные декорации, от старинной кабины лифта, ожидающей украшенного спецэффектами спуска в лабораторию машины времени, до великолепного… но погодите-ка, я, кажется, чересчур спешу. Вскоре мы подробно поговорим о видеороликах и в особенности о нашей замечательной команде актеров. Если вам нравились ролики C&C3, это означает, что вы еще не видели самого главного; если же нет… что ж, мы найдем, чем вас по-настоящему удивить. Если вы следили за информацией о Red Alert 3, вы наверняка уже знакомы с основными моментами. Серия Red Alert возвращается с ее забавным, театральным видением альтернативной истории. В нашей игровой вселенной СССР не прекратил свое существование, завязнув вместо этого в смертоносной борьбе с армиями Союзников. Однако противостояние было совсем не похоже на Холодную войну. На этот раз у Советов появилась новая игрушка: монструозная машина времени, использование которой они собирались начать с миссии по стиранию Альберта Эйнштейна из мировой истории. Однако, как всем известно из фантастических романов, путешествия подобного рода чреваты непредсказуемыми последствиями, не так ли? Когда руководители Советского Союза вернулись в заново воссозданную реальность, убежденные в том, что им удалось нейтрализовать технологическое преимущество Союзников, выяснилось, что эти же действия вызвали неожиданное появление на мировой арене новой супердержавы. И эта супердержава, Империя Восходящего солнца, не слишком заинтересована в установлении дипломатических взаимоотношений. Итак, все хорошо и здорово. Но почему? Почему мы выбрали именно Империю, Японию, в качестве третьей силы? Я зачем вообще было добавлять ее в игру? Прежде всего, мы приступали к созданию Red Alert 3 без твердого убеждения в необходимости появления в игре третьей силы. В конце концов, нет ничего плохого в стратегиях реального времени с всего двумя воюющими армиями, и первые две игры серии только подтверждают это. Однако в ходе работы над проектом мы столкнулись с дилеммой. Мы собирались сделать замечательную игру, куда больше чем просто продолжение Red Alert 1 и 2. И в тоже время, значительно изменив армии СССР и Союзников, мы несомненно потеряли бы что-нибудь исключительно важное для самого духа этой серии. Мы хотели развивать знакомые армии, но так, чтобы они оставались привычными для игроков, знакомых хотя бы с одной из предыдущих игр серии. В конце концов мы пришли к выводу, что появление третьей воюющей стороны будет оптимальным решением. Появление Империи позволило нам расширяться, исследовать что-то абсолютно уникальное и новое, оставаясь при этом верными основным принципам, сделавшим серию Red Alert такой популярной. Проще говоря, Империя Восходящего солнца открывает новые возможности для фантазии и творчества, что, я думаю, несомненно оценят все игроки при прохождении японской кампании. На самом деле, в конце этой кампании наступит переломный момент в сюжете, который позволит по-новому взглянуть на многие более ранние события игры. И, конечно же, стилизация под популярную японскую графику позволила нам реализовать немало интересных идей при разработке боевых единиц и зданий Империи. На вооружении этой армии стоят огромные летающие острова-крепости, играющие важнейшую роль в развитии сюжета. И, разумеется, невозможно было не реализовать другие уникальные особенности этой армии – ниндзя, самураев, трансформеров и даже школьниц-псиоников (школьниц-псиоников?!?). Что ж, установка света закончена, и мы приступаем к съемке. Через несколько дней я полечу в Москву – и в следующий раз я обязательно расскажу вам об этом путешествии. Еще раз большое спасибо за вашу поддержку и интерес к Red Alert 3. Над игрой напряженно работает большая команда поклонников Command & Conquer, и мы едва сдерживаем желание поделиться с вами еще чем-нибудь. Терпение! -------------------- - Говорят, - ответила Андрет, - говорят, будто Единый сам вступит в Арду и исцелит людей и все Искажение, с начала до конца. Говорят еще, что эти слухи ведут начало с незапамятных времен, со дней нашего падения, и дошли до нас через бессчетные годы.
Дж.Р.Р. Толкин. Атрабет Финрод ах Андрэт |
Бендер Command&Conquer: Red Alert 3 18.02.2008, 13:14
Бендер Разговоры о кончине РС как игровой платформы не им... 21.03.2008, 14:07
Нортмер Рэдвуд, Калифорния, 14 февраля 2008 года - После с... 22.03.2008, 17:59
Нортмер Информация:
Все юниты имеют какую-либо спец-возмо... 22.03.2008, 18:12
Бендер Сотрудники Electronic Arts сообщили новость, котор... 06.06.2008, 9:54
Бендер Качественная музыка – одно из главных сл... 23.06.2008, 9:59
Бендер EA опубликовала системные требования к стратегичес... 29.07.2008, 9:46
Бендер В Сеть просочилась информация о системных требован... 29.07.2008, 11:57
Бендер «Звезда» молодежного сериала ... 05.08.2008, 23:46
Бендер Издательство Electronic Arts заявило о своем намер... 11.08.2008, 13:04
Бендер Открылся прием предварительных заказов на коллекци... 12.08.2008, 20:12
Бендер Electronic Arts решила ударно отметить 13 день рож... 01.09.2008, 9:50
Бендер Electronic Arts начала бесплатно раздавать игру 19... 02.09.2008, 9:43
Бендер Никто не будет спорить с тем, что в C&C Red Al... 18.09.2008, 8:59
Бендер Electronic Arts уточнила дату выхода одного из сам... 10.10.2008, 11:55
Бендер Приключенческая стратегия в реальном времени Comma... 15.10.2008, 11:04
Нортмер Запуск Command & Conquer Red Alert 3 в магазин... 02.11.2008, 14:46
Санни По сведениям, полученным из источников, близких к ... 01.12.2008, 18:10
Нортмин http://ra3uprising.ru/
ЯED ALEЯT 3: UPЯSING!
... 11.03.2009, 9:59
Нортмин Command & Conquer Red Alert 3: Uprising предст... 13.03.2009, 20:22
IrinaHa Пока сотрудники студии id Software, понуро опустив... 02.06.2009, 21:21![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 21.04.2026, 4:54 |