Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
| Dervinar |
12.06.2010, 0:44
Сообщение
#1
|
|
Участник
Адепт ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 133 |
Всем доброго времени суток.
Я программист, и в настоящий момент планирую создание игры. Основная суть - смешение стилей классического авиасимулятора и жанра фентези. Речь идет о полетах на драконе. Дело в том, что сам я, будучи ярым поклонником этих замечательных и волшебных существ недоумеваю - почему при таком обилии космических и авиа симуляторов, тема полетов на драконов раскрыта в играх так мало? При том что в книгах, да и фильмах в общем то тоже этим созданиям уделено очень много внимания. В общем в связи с чем два вопроса. Первый - а нужно ли вообще оно? Понравится ли лично вам появление такой игры, или такого элемента в онлайн игре(над последним тоже задумываюсь)? Второй вопрос, вернее даже серия вопросов - как вам бы больше всего понравилось управление драконом? Нужно ли делать ему определенную "степень свободы"(с учетом того, что дракон - это всетаки не самолет, его в скалу не направишь)? Или лучше пересмотреть стандартную самолетную физику, с учетом возможностей махательного летательного аппарата? С какой скоростью, как вы считаете может летать дракон в км\ч? Насколько вообще, должен быть "реальным" полет дракона? Быть может, вы придерживаетесь знаменитой китайской версии "Дракон левитирует, а крылья имеет сугубо для красоты"? Высказывайтесь, с нетерпением жду ваших мыслей. |
![]() ![]() |
| Dervinar |
12.06.2010, 17:58
Сообщение
#2
|
|
Участник
Адепт ![]() ![]() ![]() ![]() Пол: ![]() Сообщений: 133 |
Хм... что-ж, в целом с пожеланиями по управлению понятно... Но вы всеравно отписывайте свои идеи именно по тематике только полетов\воздушных боев.
Был приятно удивлен вашим энтузиазмом касательно тех элементов игры, которые не касаются полетов) Для обсуждения всех не полетных моментов игры предлагаю перейти в соседнюю тему, которую я сейчас создам. |
Dervinar Игра - полет на драконе 12.06.2010, 0:44
Shadowling 1) Конечно же понравится (ИМХО) :)
2) Подобный эле... 12.06.2010, 2:48
Anarchyst Шэдоу там написано не полет дракона, а полет на др... 12.06.2010, 10:59
Dervinar Shadowling, спасибо большое за мысли, весьма полез... 12.06.2010, 12:02
Įce'Ðrągo! Dervinar, если ты хочешь создать подобную игру, а ... 12.06.2010, 12:24
Shadowling Подобная система управления полетом создаст атмосф... 12.06.2010, 13:04
Dervinar У меня вообще мысль была какая... Сделать почти ст... 12.06.2010, 13:29
Натассия Мне кажется, в подобной игре было бы уместно налич... 12.06.2010, 13:47
Dervinar
Мне кажется, в подобной игре было бы уместно нали... 12.06.2010, 13:53
Натассия
Ну и можно будет навешать всяких вкусностей, врод... 12.06.2010, 14:02
Shadowling Элементы WSAD, на мой взгляд, должны присутствоват... 12.06.2010, 14:09
Dervinar Эм... Shadowling, wasd в моем варианте не заменяет... 12.06.2010, 14:28
Shadowling Ну ведь это же управление фэнтезийным летающим сущ... 12.06.2010, 14:33
Anarchyst Дэрвинар (извини, что исковеркал ник в первый раз)... 12.06.2010, 14:59
Dervinar
Ну ведь это же управление фэнтезийным летающим су... 12.06.2010, 15:57
Įce'Ðrągo! Наверное, дракон может зависать, планомерно взмахи... 12.06.2010, 16:11
Dervinar
В том то и дело, что "планомерно" не по... 12.06.2010, 16:23
Anarchyst Вообще вопрос зависания есть несколько вторичен. Е... 12.06.2010, 17:43
Shadowling
Благодарю, Айс, за рекламу :) Но я думаю, что раз... 12.06.2010, 17:45
Įce'Ðrągo!
Аналогично :smile3:
Да, Шадоу мог бы этим заня... 12.06.2010, 18:13
Shadowling Кстати, забыл уточнить, а как тогда дракон будет с... 13.06.2010, 18:40
Anarchyst Для этого будет кнопка типо пробел - взмах крылий.... 13.06.2010, 18:46
Dervinar Как в авиасимуляторе. Сброс высоты - это пикирован... 13.06.2010, 19:33
Anarchyst На хорошего хватит около 10 тысяч, я думаю. Максим... 13.06.2010, 20:12
Dervinar Ну и здорово, значит делай 20..
Кстати, я не помню... 13.06.2010, 20:22
Shadowling
В смысле, движением мышкой или кликанием на кнопк... 13.06.2010, 20:25
Anarchyst Я в вингсе, он удобней чем 3д макс. Хотя можно и в... 13.06.2010, 20:31
Dervinar Хм, удобнее?) Забавно)
Сейчас буду смотреть, что з... 13.06.2010, 20:45
Dervinar Да, по идее поддерживается. 13.06.2010, 20:59
Anarchyst Ну ты меня ввел в ступор %) . Какая разница поддер... 13.06.2010, 21:03
Dervinar Ну если есть - значит пофик в чем рисовать=) Я про... 13.06.2010, 21:20
Pearly Dragon Программист тоже. И есть идеи по этому поводу давн... 17.10.2010, 21:35
Pearly Dragon Ах да, тут мысль пришла в голову - скорость набора... 18.10.2010, 12:02
Pearly Dragon Конструктивный вопрос, который надо было задать пе... 19.10.2010, 15:56
Dervinar Доброго времени суток - на мыло отпишусь обязатель... 15.11.2010, 8:59
Dervinar Вести с полей - мне удалось написать на языке D фи... 24.11.2010, 20:37
Labaro Здравствуйте, Дервинар.
Скажите, вы до сих пор за... 16.12.2010, 21:58
Dervinar Добрый день.
Прошу прощения, что так редко загляды... 24.12.2010, 21:52
Labaro Апробировала вчера демку, даже освоила. Напугала т... 28.12.2010, 11:17
Dervinar Ат блин, не написал... Вертикальную инверсию можно... 28.12.2010, 14:55
Dervinar Вышла новогодняя демка.
http://62.109.22.41/forum/... 03.01.2011, 11:11![]() ![]() ![]() |
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2026, 14:46 |